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五郎丸(SV) - (2017/08/15 (火) 13:08:47) の1つ前との変更点
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#center(){&SIZE(15){&bold(){もうこの姿でいいかな・・・}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){エーテル界の王族}}}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){コールサイン}|アイリス|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){キャラクター名}|五郎丸|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){プレイヤー名}|NPC|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特性能力}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ランク}|
|精霊→→→憑依能力:風候操作相当|10|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){累計経験点}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){使用経験点}|
|150|150|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){スペックカラー}|-色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){位置}|-|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){年齢}|17歳(外見7歳)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性別}|女性|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身長}|107cm|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){体重}|18kg|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){髪の色}|緑色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){瞳の色}|青色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){肌の色}|肌色|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ライフパス}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){備考}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){経歴}|&bold(){捕獲}|山田に捕まってしまった|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){出自}|&bold(){政治権力}|エーテル界の王族|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){経験}|&bold(){鍛錬}|風を自在に操れる|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){境遇}|&bold(){逃走}|王選から逃げ出した|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){成功率}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身体}|18|(90%)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感覚}|13|(65%)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){知力}|12|(60%)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){意思}|14|(70%)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魅力}|10|(50%)|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特技}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特技名}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){効果or参照ページ}|
|&bold(){憑依化}|憑依状態ON&OFF。いつでも使用可能|
|&bold(){調達}|購入判定+30%|
|&bold(){部位狙い}|与ダメ時負傷表を上下に1つずらせる|
|&bold(){特技名}|効果or参照ページを入力|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){負傷ゲージ}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){疲労}|5|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){軽症}|7|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){重症}|4|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){致命傷}|3|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){死亡}|1|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){行動値}|8|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){技能}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){技能名}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){成功率}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){C値}|
|&bold(){特性能力(30%)}|30(固定)+70(配分)+130(経験点)+10(アークアーマー)=240%|48%|
|&bold(){当身(50%)}|50%|10%|
|&bold(){近接武器(30%)}|30%|6%|
|&bold(){銃器(30%)}|30%|6%|
|&bold(){飛び道具(30%)}|30%|6%|
|&bold(){回避(30%)}|30(固定)+40(配分)=70%|14%|
|&bold(){威圧(【意思】*3%)}|42(固定)*58(配分)+20(経験点)+5(捕獲)+5(政治権力)=130%|26%|
|&bold(){運転(40%)}|40(固定)+50(プロ)=90%|18%|
|&bold(){運動(【身体】*3%)}|54(固定)+50(プロ)=104%|20%|
|&bold(){応急手当て(40%)}|40%|8%|
|&bold(){隠密(30%)}|30%|6%|
|&bold(){解錠(10%)}|10%|2%|
|&bold(){観察(【感覚】*3%)}|39%|7%|
|&bold(){機械処理(20%)}|20%|4%|
|&bold(){交渉(【魅力】*3%)}|30%|6%|
|&bold(){コンピューター(50%)}|50%|10%|
|&bold(){捜索(30%)}|30%|6%|
|&bold(){調査(【知力】*3%)}|36%|7%|
|&bold(){追跡/逃走(30%)}|30(固定)+52(配分)=82%|14%|
|&bold(){抵抗力(40%)}|40(固定)+30(配分)=70%|14%|
|&bold(){特殊機械操作(10%)}|10%|2%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){装備品|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){攻撃力}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){対象}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){射程}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){切断}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){銃弾}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){衝撃}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){灼熱}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){冷却}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){電撃}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){行動}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){備考・参照ページ等}|
|&bold(){名称(武器)}|種別|属性|攻撃力|対象|射程|-|-|-|-|-|-|行動|備考|
|&bold(){バリスティックシールド(武器)}|種別|衝撃|1D5+6|単体|至近|5|5|5|2|2|2|-5|備考|
|&bold(){アークアーマー(防具)}|-|-|-|-|-|13|13|13|16|16|16|-2|備考|
|&bold(){合計}|-|-|-|-|-|18|18|18|18|18|18|8|備考|
※購入判定で優先的に買うもの
アークアーマー,バリスティックシールド
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){携帯品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){個数}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){備考・参照ページ等}|
|&bold(){バッジケース}|1|備考|
|&bold(){通信端末}|1|備考|
|&bold(){軽傷治療スプレー}|2|備考|
|&bold(){疲労回復剤}|3|備考|
|&bold(){名称}|個数|備考|
|&bold(){名称}|個数|備考|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){所持品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){個数}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){備考・参照ページ等}|
|&bold(){コープ:ブローカー}|1|備考|
|&bold(){名称}|個数|備考|
|&bold(){名称}|個数|備考|
|&bold(){名称}|個数|備考|
|&bold(){名称}|個数|備考|
|&bold(){名称}|個数|備考|
&SIZE(20){詳細設定}
異世界に存在する小さな島、"コートヴェルズ"からの来訪者。
ルミナスの従属体であるため、彼女と共にセイヴァーに身を置く。
"五郎丸"の名付け親はルミナス。
本来の出身はルミナスの住まう世界とは更に別の世界である"エーテル界"
風の精霊で、時期国王候補の1人。
どちらかと言えば内向的な性格で、王選から逃げ出したいと思っていた。
投影&異世界来訪という形で、図らずとも五郎丸の願いは叶うこととなる。
山田を追ってこちらの世界に来たものの、逆に捕らえられ、意識ごと封印されてしまった。
山田は無事撃退したものの、何故か風の力を行使しようとすると姿が子供に戻ってしまうようになってしまった。
自分の性格よりも更に控えめな胸囲に強いコンプレックスを持っている。
控えめでも違和感のない子供の姿で当分の間過ごすことに決めている。
案外この姿を気に入っており、子供の姿という器に影響を受けてか、
時折悪戯っぽく笑む等、これまでの彼女には見られなかった仕草をすることもある。
魔法師であるルミナスやディミスと違って、周囲の混沌濃度の影響を受けにくい。
その為、本来の戦闘能力をほぼ完全に行使することができる。
奇しくも、その能力は風候操作と非常に似通っている。
&SIZE(20){データ面}
●強化技能
特性能力:240%
回避:70%
威圧:130%
運転:90%
運動:104%
追跡/逃走:82%
抵抗力:70%
●ミドル
飛行体を叩き落とせる点が特徴の1つです。
勢い余って死人が出ないように要加減。
●戦闘
成功率60%,C率48%の4回攻撃です。
最大攻撃回数やC率はオズワルドに遠く及びませんが、1撃の打点はこちらに分があります。
代償は大きいものの、範囲攻撃をC率48%で放つことができます。
低級モブの群れであれば1撃で壊滅状態に追い込むことも可能です。
オズワルドと全く同じ防御力を持ちますが、
行動値の低さと憑依能力者(強化タイプ)特有の負傷表ゲージの少なさがデメリットです。
メイン盾を完全に任せるには少々不安材料が残ります。
活きてくる場面は限定的ですが、遠隔攻撃に対して無敵です。
#center(){&SIZE(15){&bold(){もうこの姿でいいかな・・・}}}
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異世界に存在する小さな島、"コートヴェルズ"からの来訪者。
ルミナスの従属体であるため、彼女と共にセイヴァーに身を置く。
"五郎丸"の名付け親はルミナス。
本来の出身はルミナスの住まう世界とは更に別の世界である"エーテル界"
風の精霊で、時期国王候補の1人。
どちらかと言えば内向的な性格で、王選から逃げ出したいと思っていた。
投影&異世界来訪という形で、図らずとも五郎丸の願いは叶うこととなる。
山田を追ってこちらの世界に来たものの、逆に捕らえられ、意識ごと封印されてしまった。
山田は無事撃退したものの、何故か風の力を行使しようとすると姿が子供に戻ってしまうようになってしまった。
自分の性格よりも更に控えめな胸囲に強いコンプレックスを持っている。
控えめでも違和感のない子供の姿で当分の間過ごすことに決めている。
案外この姿を気に入っており、子供の姿という器に影響を受けてか、
時折悪戯っぽく笑む等、これまでの彼女には見られなかった仕草をすることもある。
魔法師であるルミナスやディミスと違って、周囲の混沌濃度の影響を受けにくい。
その為、本来の戦闘能力をほぼ完全に行使することができる。
奇しくも、その能力は風候操作と非常に似通っている。
&SIZE(20){データ面}
●強化技能
特性能力:240%
回避:70%
威圧:130%
運転:90%
運動:104%
追跡/逃走:82%
抵抗力:70%
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飛行体を叩き落とせる点が特徴の1つです。
勢い余って死人が出ないように要加減。
●戦闘
成功率60%,C率48%の4回攻撃です。
最大攻撃回数やC率はオズワルドに遠く及びませんが、1撃の打点はこちらに分があります。
代償は大きいものの、範囲攻撃をC率48%で放つことができます。
低級モブの群れであれば1撃で壊滅状態に追い込むことも可能です。
オズワルドと全く同じ防御力を持ちますが、
行動値の低さと憑依能力者(強化タイプ)特有の負傷表ゲージの少なさがデメリットです。
メイン盾を完全に任せるには少々不安材料が残ります。
活きてくる場面は限定的ですが、遠隔攻撃に対して無敵です。