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《†神鳴法眼(スパークゲイザー)》 スターログの固有能力。電波や磁気を自ら発し、更にそれを視覚的に認識することで、非常に高い索敵能力を得る。 感覚強化と電磁操作の二つの能力を融合させることで、特性能力のランクは一時的にスペックオーバーに等しくなる。 《※アルファカプセル起動》 いつでも使用を宣言することが出来る。アルファカプセルを起動することで、自身の特性能力を《†神鳴法眼》に変化させる。 あなたの特性能力のランクを15+(スペックオーバー)に書き換える。この時、インプラントのグレードによる[ランク低下]と[コスト倍増]のペナルティを無視する。 効果はシーン中持続する。1シナリオに1回まで使用できる。 データは以下の通り 《†デュアルオーダー》 コスト:- 技能:- タイミング:- 解説:自身の特性能力を《電磁操作》として使用することが出来る。また、《感覚強化》と併用することで更に能力を応用することが出来る。 あなたは《電磁操作》の特性効果と拡張効果、ソロエフェクト及びバディエフェクトを使用できる。 エリア内に隠密状態のキャラが要る場合、そのキャラクターを知覚することが出来る。また、自分以外のキャラの隠密状態による影響を受けない。 また、あなたは[ダメージ無効:電撃]のバフを常に受けている。 《†ライトニングアタッカー》 コスト:- 技能:- タイミング:- 解説:電撃を身体に纏う、パワードスーツから放電するなどして、近接攻撃を強化する。 あなたが行う近接攻撃のダメージに+2D10し、ダメージ属性を[電撃]に変更する。 近接攻撃の判定でクリティカルして攻撃が命中した場合、ダメージに更に+1D10する。 《†レールガンホーク》 コスト:- 技能:銃器、飛び道具 タイミング:《†ホークアイ》 解説:研ぎ澄まされた感覚で急所を狙い、弾丸や矢を電磁誘導によって加速させる。 効果:《†ホークアイ》と同時に使用する。命中判定の成功率に+30%し、対象は自身の効果で負傷表をずらすことが出来なくなる。 《†マトリックスグレイズ》 コスト:疲労1 技能:回避、当身、近接武器 タイミング:《†アンティシペイション》 解説:相手の攻撃を的確に見抜き、更に自身の神経伝達速度を上昇させることで攻撃を回避する。 《†アンティシペイション》で使用する技能と組み合わせて使用することで、自身が行うその技能の成功率に+40%する。 また、《†アンティシペイション》でずらせる負傷表が1つから3つまでとなる。 《†タフネスナーヴ》 コスト:疲労1 技能:抵抗力 タイミング:《†アネスシージャ》 解説:痛覚などをマヒさせることで痛みを軽減する。《†電磁操作》を応用して神経細胞をコントロールすることで、効果を高める。 《†アネスシージャ》と同時使用することで、自身が行う「DOT:~~」を回復するための判定の成功率に+30%する。 判定に成功した時、全てのデバフを解除し、自身の負傷表を合計で4点回復する。重傷2、致命傷2などのように自由に組み合わせて良い。ただし、致命傷ゲージは1度に2点までしか回復できない。 備考①:この効果はDOTのデバフを受けていなくても使用してよい。 《†ケルディムアイズ》 コスト:軽傷1 技能:- タイミング:《†ブルズアイ》 解説:ケルディムが如き法眼によって的確に弱点を射抜く。 効果:《†ブルズアイ》と同時に使用する。対象はその攻撃のダメージを軽減することが出来なくなり、自身の効果で負傷表をずらすことが出来なくなる。 《†ソロエフェクト:アサルトフォーカス》 感覚を強化し、更に攻撃に集中することで相手に致命打を与える。 《†スローモー》の効果を+30%に変更し、連続攻撃すべてに《※部位狙い》が適用されているものとして攻撃を行う。この効果は自身が取得している《※部位狙い》と重複する(負傷表を参照する際、2つまで上か下にずらせるようになる) 《†バディエフェクト:シンクロタイム》 感覚が強化されている間、バディに対して的確な助言や支援を行う。 自身が《†スローモー》の効果を受けている時、バディが行うあらゆる判定の成功率に+20%する。 《†固有オーバーブースト:フュージョンライズ》 コスト:- 技能:- タイミング:効果参照 解説:二つの特性能力を融合させることでランクを上昇させた結果、スペックオーバーに迫る能力を使用することが出来る。 1度だけコストと使用回数を消費せずにオーバーブーストを使用することが出来る。 その際、スペックオーバーが使用できる効果を1度だけ発動させることが出来る。既に発動したオーバーブーストと同じ効果を選択しても良い。 《†マイティソウル》 コスト:- 技能:- タイミング:- 解説:己の覚悟と少女の祈りを力に変える。君はスペックオーバーに迫るオーダーとなる。 あなたは特性能力を使用する際、ボディリプレイサーによるコスト倍増の影響を受けない。 あなたの全ての負傷ゲージの最大値に+2する。また、負傷ゲージのチェックに応じて以下の効果を得る。 疲労ゲージ全て:衰弱の効果を受けない。全ての判定の成功率に+30%する。 軽傷ゲージ全て:“疲労”の効果に加え、与えるダメージ全て、全防御、先制値+5する。 重傷ゲージ全て:“疲労”“軽傷”の効果に加え、ラウンド中一度クリンナッププロセス開始直前に未行動状態になる。 致命傷ゲージ残り2以下:"疲労""軽症""重症"の効果に加え、一度だけ自身が行った判定をクリティカルとして扱う。
《†神鳴法眼(スパークゲイザー)》 スターログの固有能力。電波や磁気を自ら発し、更にそれを視覚的に認識することで、非常に高い索敵能力を得る。 感覚強化と電磁操作の二つの能力を融合させることで、特性能力のランクは一時的にスペックオーバーに等しくなる。 《※アルファカプセル起動》 いつでも使用を宣言することが出来る。アルファカプセルを起動することで、自身の特性能力を《†神鳴法眼》に変化させる。 あなたの特性能力のランクを15+(スペックオーバー)に書き換える。この時、インプラントのグレードによる[ランク低下]と[コスト倍増]のペナルティを無視する。 効果はシーン中持続する。1シナリオに1回まで使用できる。 データは以下の通り 《†デュアルオーダー》 コスト:- 技能:- タイミング:- 解説:自身の特性能力を《電磁操作》として使用することが出来る。また、《感覚強化》と併用することで更に能力を応用することが出来る。 あなたは《電磁操作》の特性効果と拡張効果、ソロエフェクト及びバディエフェクトを使用できる。 エリア内に隠密状態のキャラが存在する場合、そのキャラクターを知覚することが出来る。また、自分以外のキャラの隠密状態による影響を受けない。 また、あなたは[ダメージ無効:電撃]のバフを常に受けている。 《†ライトニングアタッカー》 コスト:- 技能:- タイミング:- 解説:電撃を身体に纏う、パワードスーツから放電するなどして、近接攻撃を強化する。 あなたが行う近接攻撃のダメージに+2D10し、ダメージ属性を[電撃]に変更する。 近接攻撃の判定でクリティカルして攻撃が命中した場合、ダメージに更に+1D10する。 《†レールガンホーク》 コスト:- 技能:銃器、飛び道具 タイミング:《†ホークアイ》 解説:研ぎ澄まされた感覚で急所を狙い、弾丸や矢を電磁誘導によって加速させる。 効果:《†ホークアイ》と同時に使用する。命中判定の成功率に+30%し、対象は自身の効果で負傷表をずらすことが出来なくなる。 《†マトリックスグレイズ》 コスト:疲労1 技能:回避、当身、近接武器 タイミング:《†アンティシペイション》 解説:相手の攻撃を的確に見抜き、更に自身の神経伝達速度を上昇させることで攻撃を回避する。 《†アンティシペイション》で使用する技能と組み合わせて使用することで、自身が行うその技能の成功率に+40%する。 また、《†アンティシペイション》でずらせる負傷表が1つから3つまでとなる。 《†タフネスナーヴ》 コスト:疲労1 技能:抵抗力 タイミング:《†アネスシージャ》 解説:痛覚などをマヒさせることで痛みを軽減する。《†電磁操作》を応用して神経細胞をコントロールすることで、効果を高める。 《†アネスシージャ》と同時使用することで、自身が行う「DOT:~~」を回復するための判定の成功率に+30%する。 判定に成功した時、全てのデバフを解除し、自身の負傷表を合計で4点回復する。重傷2、致命傷2などのように自由に組み合わせて良い。ただし、致命傷ゲージは1度に2点までしか回復できない。 備考①:この効果はDOTのデバフを受けていなくても使用してよい。 《†ケルディムアイズ》 コスト:軽傷1 技能:- タイミング:《†ブルズアイ》 解説:ケルディムが如き法眼によって的確に弱点を射抜く。 効果:《†ブルズアイ》と同時に使用する。対象はその攻撃のダメージを軽減することが出来なくなり、自身の効果で負傷表をずらすことが出来なくなる。 《†ソロエフェクト:アサルトフォーカス》 感覚を強化し、更に攻撃に集中することで相手に致命打を与える。 《†スローモー》の効果を+30%に変更し、連続攻撃すべてに《※部位狙い》が適用されているものとして攻撃を行う。この効果は自身が取得している《※部位狙い》と重複する(負傷表を参照する際、2つまで上か下にずらせるようになる) 《†バディエフェクト:シンクロタイム》 感覚が強化されている間、バディに対して的確な助言や支援を行う。 自身が《†スローモー》の効果を受けている時、バディが行うあらゆる判定の成功率に+20%する。 《†固有オーバーブースト:フュージョンライズ》 コスト:- 技能:- タイミング:効果参照 解説:二つの特性能力を融合させることでランクを上昇させた結果、スペックオーバーに迫る能力を使用することが出来る。 1度だけコストと使用回数を消費せずにオーバーブーストを使用することが出来る。 その際、スペックオーバーが使用できる効果を1度だけ発動させることが出来る。既に発動したオーバーブーストと同じ効果を選択しても良い。 《†マイティソウル》 コスト:- 技能:- タイミング:- 解説:己の覚悟と少女の祈りを力に変える。君はスペックオーバーに迫るオーダーとなる。 あなたは特性能力を使用する際、ボディリプレイサーによるコスト倍増の影響を受けない。 あなたの全ての負傷ゲージの最大値に+2する。また、負傷ゲージのチェックに応じて以下の効果を得る。 疲労ゲージ全て:衰弱の効果を受けない。全ての判定の成功率に+30%する。 軽傷ゲージ全て:“疲労”の効果に加え、与えるダメージ全て、全防御、先制値+5する。 重傷ゲージ全て:“疲労”“軽傷”の効果に加え、ラウンド中一度クリンナッププロセス開始直前に未行動状態になる。 致命傷ゲージ残り2以下:"疲労""軽症""重症"の効果に加え、一度だけ自身が行った判定をクリティカルとして扱う。

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