「MRG:ユニオン・ゴールドマン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

MRG:ユニオン・ゴールドマン - (2015/02/11 (水) 21:40:52) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#center(){&SIZE(15){&bold(){裏切りも背徳も・・・全てはラーフを倒すため!}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){元デスティニーのトゥーレライトニング乗り}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(画像URL.png,height=100,width=100) |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名前}|CENTER:ユニオン・ゴールドマン|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){年齢}|CENTER:28歳|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性別}|CENTER:男| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:コンダクター/スイーパー/ライトニング|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){加護}|CENTER:イドゥン/オーディン/エーギル|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){一人称}|CENTER:私| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){機体名}|CENTER:カラドック|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){カヴァー}|CENTER:フォーチュン特別隊員|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){二つ名}|CENTER:マスクド・キシドー| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){髪の色}|CENTER:金色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){瞳の色}|CENTER:青色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){肌の色}|CENTER:白色| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身長 / 体重}|CENTER:177cm / 73kg|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){武器}|CENTER:マシンガン、ミサイルポッド|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘スタイル}|CENTER:支援、露払い| &SIZE(20){ライフパス} |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){出自}|CENTER:王子/姫|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){経験}|CENTER:略奪|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ミッション}|CENTER:復讐を果たす| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){邂逅}|CENTER:フリーダ・ヴェロニカ|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感情}|CENTER:ライバル| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){使用経験点}|レベルアップ:20点|常備化:3点|特技他:1点|総使用経験点:24点| &SIZE(20){概要} 元デスティニーという特殊な来歴を持つ、トゥーレの騎士。 元々はピュテアス出身のレジスタンスだったが、ヴァンガードに部下を人質にとられデスティニーに参加。 だが、部下が戦死したことをきっかけに、デスティニーを離脱。 監視つきの境遇で、フォーチュンに力を貸している。 来歴こそ黒いものの、本人はいたって真面目な人物である。 左顔面の火傷の痕を隠すため、仮面を着用している。デスティニー時代のコードネーム『マスクド・キシドー』もそれに由来する。 余談ではあるが、彼はコードネームである『マスクド・キシドー』の名をよく名乗る。 これは、デスティニー時代に騎士の戒律のほとんどを破った自分に対する、戒めである。 &SIZE(20){戦闘ロール} 元はトゥーレライトニングであったが、度重なる現地改修により通常のライトニングと変わらない性能になっている。 その上で、ユニオンが副隊長に抜擢されたことにより、彼の進言で指揮官機改修が施されている。 支援火器の充実による豊富な火器支援、移動を助けるワイヤーランチャー。 装備の充実の一方、旧式の炸薬をチェーンマインに見立てるなど、コスト削減の工夫も見てとれる。 だが一番の武器は、やはり強化された通信と索敵機能であろう。 これにより、ユニオンの実地での指揮、支援が盤石なものとなっている。 &SIZE(20){簡易キャラクターシート} |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力名}|CENTER:体力|CENTER:反射|CENTER:知覚|CENTER:理知|CENTER:意志|CENTER:幸運| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){基本値}|CENTER:8+1|CENTER:17+1|CENTER:14+1|CENTER:14+1|CENTER:10|CENTER:10| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力ボーナス}|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:5|CENTER:5|CENTER:3|CENTER:3| ※+1は特技「炎のさだめ」によるもの **戦闘値 |CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|c |~◆戦闘値 |~基本|コンダ|~スイーパ|ライト|~未装備|~特技他|~機体  |~装備 |~現在値 | |~命中   | 5|   2|   2|  2|  11 |    |   3 |    |   14 | |~回避   | 4|   2|   1|  1|  8 |    |   6 | -2 |   12 | |~砲撃   | 5|  2|   2|  2|  11 |    |   2 | -2 |   11 | |~防壁   | 4|   2|   1|  1|  8 |    |   3 | -1 |   10 | |~行動値  | 11|   2|   2|  1|  16 |    |   6 | -6 |   16 | |~力場値  |-----|  16|   13|  5|  34 |    |   6 |    |   40 | |~耐久力  | 9|   8|   7|  4|  28 |    |     |    |   28 | |~感応力  | 10|   6|   8|  3|  27 |    |   6 |    |   33 | |~主近攻撃力|   |  2|   2|  1|  5 |    |   3 | 炎6 |  炎14 | |~副近攻撃力|   |  2|   2|  1|  5 |    |   3 | 炎12 |  炎20 | |~主遠攻撃力|   | 2|   2|  1|  5 |    |   3 | 炎7 |  炎15 | |~副遠攻撃力|   |  2|   2|  1|  5 |    |   3 |    |     | 機体 |CENTER:ライトニング級|CENTER:ガーディアン(ライトニング)|CENTER:防御修正・斬6刺0殴6炎6|CENTER:移動力・2| |CENTER:サイズ・S|CENTER:常備化P・なし|CENTER:オプション・強襲化改修|CENTER:オプション常備化P・5| 機体効果(オプション含む) ・ターボローラーを取得。移動困難スクエアの移動をそのまま行える。 武装 |CENTER:カテゴリ |CENTER:名称|CENTER:種別|CENTER:代償|CENTER:射程|CENTER:常備化P| |CENTER:近接主武装|CENTER:●ハンドミサイルランチャー|CENTER:射撃(ミサイル)|CENTER:1/2弾|CENTER:1~2|CENTER:5点| |CENTER:近接副武装|CENTER:チェーンマイン|CENTER:白兵(グレネード)|CENTER:1/1弾|CENTER:0|CENTER:10点| |CENTER:遠隔主武装|CENTER:ミサイルガンポッド|CENTER:砲撃(ミサイル)|CENTER:1/2弾|CENTER:3~4|CENTER:1点| |CENTER:遠隔副武装|CENTER:なし|CENTER:        |CENTER:  |CENTER:   |CENTER:0点| その他装備品(住居、ライフスタイル含む) |名称|効果|常備化P| |携帯端末|小型端末|自動取得| |フォーチュン徽章|通信、発信機能つき身分証|自動取得| |自動脱出装置|即座にガーディアン、ヴィークルから脱出|自動取得| |ターボローラー||自動取得| |中流家庭|財産ポイント1|1| |個室|舞台裏で使用。HPをキャラLv+2d6点回復。|1| |賦活剤2個|HP4d6+キャラLv回復(RE適用)|20| |ワイヤーランチャー|ムーブで使用。飛行状態で戦闘移動する。非飛行の対象への命中判定+2.|10| |装飾品|仮面|1| |予備弾倉1個|ハンドミサイルランチャーを指定|1| |予備弾倉1個|チェーンマインを指定|1| |予備弾倉1個|ミサイルガンポッドを指定|1| |ライトニングマシンガン|予備。攻撃力殴+7、射程1~2.|2| |●ガトリングランチャー|予備。|15| |GPS|登場判定振り直し|5| |戦闘サプリメント|マヒ回復|2| |||| 財産ポイント:1 総合常備化ポイント:80 移動力 |CENTER:基本|CENTER:ガーディアン|CENTER:修正|CENTER:戦闘移動|CENTER:全力移動| |CENTER:1|CENTER:2|CENTER:修正値|CENTER:3|CENTER:6| 特技 ライトニング |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| |CENTER:心の渇き|CENTER:ライトニング|CENTER:1|CENTER:自増|CENTER:マイナー|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:2HP|CENTER:メインプロセス中ダメージ+1d。| |CENTER:炎のさだめ|CENTER:ライトニング|CENTER:1|CENTER: |CENTER:常時|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:なし|CENTER:能力基本値4つに+1.修正済み。| |CENTER:機動砲撃|CENTER:ライトニング|CENTER:1|CENTER:操|CENTER:マイナー|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:4HP|CENTER:移動していても砲撃できる。| スイーパー |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| |CENTER:レリーズ|CENTER:スイーパー|CENTER:1|CENTER: |CENTER:イニシアチブ|CENTER:単体|CENTER:視界|CENTER:2HP|CENTER:バッドステータス一つ回復。1ラウンド1回。| |CENTER:ブロウビート|CENTER:スイーパー|CENTER:1|CENTER: |CENTER:判定直後|CENTER:単体|CENTER:視界|CENTER:3HP|CENTER:振り直し。拒否できない。1ラウンド1回。| |CENTER:ツインアームズ|CENTER:ガーディアン|CENTER:1|CENTER:操命|CENTER:メジャー|CENTER:単体|CENTER:装備|CENTER:4HP|CENTER:近主武装による攻撃を行う。近副武装の攻撃力を追加する。| |CENTER:マルチロック|CENTER:スイーパー|CENTER:1|CENTER:操ビ|CENTER:対象選択直前|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:3HP|CENTER:攻撃、ダメージ加護の対象を一段階拡大。| |CENTER:マガジンチェンジ|CENTER:ガーディアン|CENTER:2|CENTER:操|CENTER:イニシアチブ|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:2HP|CENTER:予備弾倉一つを使用する。1ラウンド1回。| |CENTER:切り払い|CENTER:ガーディアン|CENTER:1|CENTER:操|CENTER:リアクション|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:2HP|CENTER:防御判定+2.1ラウンドキャラLv÷6回。| |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| コンダクター |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| |CENTER:イグニッションブレイブ|CENTER:コンダクター|CENTER:1|CENTER:回|CENTER:イニシアチブ|CENTER:単体|CENTER:視界|CENTER:2HP|CENTER:3d6+クラスLv×3HP回復。自身は対象にできない。1ラウンド1回。| |CENTER:カバーアシスト|CENTER:コンダクター|CENTER:1|CENTER:自操|CENTER:攻撃命中直後|CENTER:単体|CENTER:0|CENTER:1HP|CENTER:カバーアップをする。行動済みにならない。| |CENTER:スウィープブラスト|CENTER:コンダクター|CENTER:1|CENTER: |CENTER:常時|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:なし|CENTER:モブへのダメージ+3d6.モブはこの攻撃にカバーアップできない。| |CENTER:ターボダッシュ|CENTER:ガーディアン|CENTER:1|CENTER:機|CENTER:ムーブ|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:3EN|CENTER:全力移動、または離脱移動する。行動終了にならない。| |CENTER:アタックエクステンション|CENTER:コンダクター|CENTER:2|CENTER: |CENTER:命中判定の直前|CENTER:単体|CENTER:視界|CENTER:4HP|CENTER:対象の攻撃を1段階拡大し、選択できるようにする。1ラウンド1回。| |CENTER:ムーブアシスト|CENTER:コンダクター|CENTER:2|CENTER: |CENTER:イニシアチブ|CENTER:単体|CENTER:視界|CENTER:2HP|CENTER:対象に戦闘移動させる。1ラウンドクラスLv÷10回。| |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| 備考 追加コネクション:ヴァンガード・関係:殺意・消費経験点1 メモ・・・ チェーンマイン性能:砲撃-2、防壁-1、行動-2
#center(){&SIZE(15){&bold(){裏切りも背徳も・・・全てはラーフを倒すため!}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){元デスティニーのトゥーレライトニング乗り}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(画像URL.png,height=100,width=100) |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名前}|CENTER:ユニオン・ゴールドマン|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){年齢}|CENTER:28歳|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性別}|CENTER:男| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:コンダクター2/スイーパー2/ライトニング1|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){加護}|CENTER:イドゥン/オーディン/エーギル|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){一人称}|CENTER:私| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){機体名}|CENTER:カラドック|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){カヴァー}|CENTER:フォーチュン特別隊員|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){二つ名}|CENTER:マスクド・キシドー| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){髪の色}|CENTER:金色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){瞳の色}|CENTER:青色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){肌の色}|CENTER:白色| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身長 / 体重}|CENTER:177cm / 73kg|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){武器}|CENTER:マシンガン、ミサイルポッド|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘スタイル}|CENTER:支援、露払い| &SIZE(20){ライフパス} |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){出自}|CENTER:王子/姫|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){経験}|CENTER:略奪|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ミッション}|CENTER:復讐を果たす| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){邂逅}|CENTER:フリーダ・ヴェロニカ|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感情}|CENTER:ライバル| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){使用経験点}|レベルアップ:20点|常備化:3点|特技他:1点|総使用経験点:24点| &SIZE(20){概要} 元デスティニーという特殊な来歴を持つ、トゥーレの騎士。 元々はピュテアス出身のレジスタンスだったが、ヴァンガードに部下を人質にとられデスティニーに参加。 だが、部下が戦死したことをきっかけに、デスティニーを離脱。 監視つきの境遇で、フォーチュンに力を貸している。 来歴こそ黒いものの、本人はいたって真面目な人物である。 左顔面の火傷の痕を隠すため、仮面を着用している。デスティニー時代のコードネーム『マスクド・キシドー』もそれに由来する。 余談ではあるが、彼はコードネームである『マスクド・キシドー』の名をよく名乗る。 これは、デスティニー時代に騎士の戒律のほとんどを破った自分に対する、戒めである。 &SIZE(20){戦闘ロール} 元はトゥーレライトニングであったが、度重なる現地改修により通常のライトニングと変わらない性能になっている。 その上で、ユニオンが副隊長に抜擢されたことにより、彼の進言で指揮官機改修が施されている。 支援火器の充実による豊富な火器支援、移動を助けるワイヤーランチャー。 装備の充実の一方、旧式の炸薬をチェーンマインに見立てるなど、コスト削減の工夫も見てとれる。 だが一番の武器は、やはり強化された通信と索敵機能であろう。 これにより、ユニオンの実地での指揮、支援が盤石なものとなっている。 &SIZE(20){簡易キャラクターシート} |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力名}|CENTER:体力|CENTER:反射|CENTER:知覚|CENTER:理知|CENTER:意志|CENTER:幸運| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){基本値}|CENTER:8+1|CENTER:17+1|CENTER:14+1|CENTER:14+1|CENTER:10|CENTER:10| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力ボーナス}|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:5|CENTER:5|CENTER:3|CENTER:3| ※+1は特技「炎のさだめ」によるもの **戦闘値 |CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|c |~◆戦闘値 |~基本|コンダ|~スイーパ|ライト|~未装備|~特技他|~機体  |~装備 |~現在値 | |~命中   | 5|   2|   2|  2|  11 |    |   3 |    |   14 | |~回避   | 4|   2|   1|  1|  8 |    |   6 | -2 |   12 | |~砲撃   | 5|  2|   2|  2|  11 |    |   2 | -2 |   11 | |~防壁   | 4|   2|   1|  1|  8 |    |   3 | -1 |   10 | |~行動値  | 11|   2|   2|  1|  16 |    |   6 | -6 |   16 | |~力場値  |-----|  16|   13|  5|  34 |    |   6 |    |   40 | |~耐久力  | 9|   8|   7|  4|  28 |    |     |    |   28 | |~感応力  | 10|   6|   8|  3|  27 |    |   6 |    |   33 | |~主近攻撃力|   |  2|   2|  1|  5 |    |   3 | 炎6 |  炎14 | |~副近攻撃力|   |  2|   2|  1|  5 |    |   3 | 炎12 |  炎20 | |~主遠攻撃力|   | 2|   2|  1|  5 |    |   3 | 炎7 |  炎15 | |~副遠攻撃力|   |  2|   2|  1|  5 |    |   3 |    |     | 機体 |CENTER:ライトニング級|CENTER:ガーディアン(ライトニング)|CENTER:防御修正・斬6刺0殴6炎6|CENTER:移動力・2| |CENTER:サイズ・S|CENTER:常備化P・なし|CENTER:オプション・強襲化改修|CENTER:オプション常備化P・5| 機体効果(オプション含む) ・ターボローラーを取得。移動困難スクエアの移動をそのまま行える。 武装 |CENTER:カテゴリ |CENTER:名称|CENTER:種別|CENTER:代償|CENTER:射程|CENTER:常備化P| |CENTER:近接主武装|CENTER:●ハンドミサイルランチャー|CENTER:射撃(ミサイル)|CENTER:1/2弾|CENTER:1~2|CENTER:5点| |CENTER:近接副武装|CENTER:チェーンマイン|CENTER:白兵(グレネード)|CENTER:1/1弾|CENTER:0|CENTER:10点| |CENTER:遠隔主武装|CENTER:ミサイルガンポッド|CENTER:砲撃(ミサイル)|CENTER:1/2弾|CENTER:3~4|CENTER:1点| |CENTER:遠隔副武装|CENTER:なし|CENTER:        |CENTER:  |CENTER:   |CENTER:0点| その他装備品(住居、ライフスタイル含む) |名称|効果|常備化P| |携帯端末|小型端末|自動取得| |フォーチュン徽章|通信、発信機能つき身分証|自動取得| |自動脱出装置|即座にガーディアン、ヴィークルから脱出|自動取得| |ターボローラー||自動取得| |中流家庭|財産ポイント1|1| |個室|舞台裏で使用。HPをキャラLv+2d6点回復。|1| |賦活剤2個|HP4d6+キャラLv回復(RE適用)|20| |ワイヤーランチャー|ムーブで使用。飛行状態で戦闘移動する。非飛行の対象への命中判定+2.|10| |装飾品|仮面|1| |予備弾倉1個|ハンドミサイルランチャーを指定|1| |予備弾倉1個|チェーンマインを指定|1| |予備弾倉1個|ミサイルガンポッドを指定|1| |ライトニングマシンガン|予備。攻撃力殴+7、射程1~2.|2| |●ガトリングランチャー|予備。|15| |GPS|登場判定振り直し|5| |戦闘サプリメント|マヒ回復|2| |||| 財産ポイント:1 総合常備化ポイント:80 移動力 |CENTER:基本|CENTER:ガーディアン|CENTER:修正|CENTER:戦闘移動|CENTER:全力移動| |CENTER:1|CENTER:2|CENTER:修正値|CENTER:3|CENTER:6| 特技 ライトニング |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| |CENTER:心の渇き|CENTER:ライトニング|CENTER:1|CENTER:自増|CENTER:マイナー|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:2HP|CENTER:メインプロセス中ダメージ+1d。| |CENTER:炎のさだめ|CENTER:ライトニング|CENTER:1|CENTER: |CENTER:常時|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:なし|CENTER:能力基本値4つに+1.修正済み。| |CENTER:機動砲撃|CENTER:ライトニング|CENTER:1|CENTER:操|CENTER:マイナー|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:4HP|CENTER:移動していても砲撃できる。| スイーパー |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| |CENTER:レリーズ|CENTER:スイーパー|CENTER:1|CENTER: |CENTER:イニシアチブ|CENTER:単体|CENTER:視界|CENTER:2HP|CENTER:バッドステータス一つ回復。1ラウンド1回。| |CENTER:ブロウビート|CENTER:スイーパー|CENTER:1|CENTER: |CENTER:判定直後|CENTER:単体|CENTER:視界|CENTER:3HP|CENTER:振り直し。拒否できない。1ラウンド1回。| |CENTER:ツインアームズ|CENTER:ガーディアン|CENTER:1|CENTER:操命|CENTER:メジャー|CENTER:単体|CENTER:装備|CENTER:4HP|CENTER:近主武装による攻撃を行う。近副武装の攻撃力を追加する。| |CENTER:マルチロック|CENTER:スイーパー|CENTER:1|CENTER:操ビ|CENTER:対象選択直前|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:3HP|CENTER:攻撃、ダメージ加護の対象を一段階拡大。| |CENTER:マガジンチェンジ|CENTER:ガーディアン|CENTER:2|CENTER:操|CENTER:イニシアチブ|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:2HP|CENTER:予備弾倉一つを使用する。1ラウンド1回。| |CENTER:切り払い|CENTER:ガーディアン|CENTER:1|CENTER:操|CENTER:リアクション|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:2HP|CENTER:防御判定+2.1ラウンドキャラLv÷6回。| |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| コンダクター |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| |CENTER:イグニッションブレイブ|CENTER:コンダクター|CENTER:1|CENTER:回|CENTER:イニシアチブ|CENTER:単体|CENTER:視界|CENTER:2HP|CENTER:3d6+クラスLv×3HP回復。自身は対象にできない。1ラウンド1回。| |CENTER:カバーアシスト|CENTER:コンダクター|CENTER:1|CENTER:自操|CENTER:攻撃命中直後|CENTER:単体|CENTER:0|CENTER:1HP|CENTER:カバーアップをする。行動済みにならない。| |CENTER:スウィープブラスト|CENTER:コンダクター|CENTER:1|CENTER: |CENTER:常時|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:なし|CENTER:モブへのダメージ+3d6.モブはこの攻撃にカバーアップできない。| |CENTER:ターボダッシュ|CENTER:ガーディアン|CENTER:1|CENTER:機|CENTER:ムーブ|CENTER:自身|CENTER:なし|CENTER:3EN|CENTER:全力移動、または離脱移動する。行動終了にならない。| |CENTER:アタックエクステンション|CENTER:コンダクター|CENTER:2|CENTER: |CENTER:命中判定の直前|CENTER:単体|CENTER:視界|CENTER:4HP|CENTER:対象の攻撃を1段階拡大し、選択できるようにする。1ラウンド1回。| |CENTER:ムーブアシスト|CENTER:コンダクター|CENTER:2|CENTER: |CENTER:イニシアチブ|CENTER:単体|CENTER:視界|CENTER:2HP|CENTER:対象に戦闘移動させる。1ラウンドクラスLv÷10回。| |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| |CENTER:特技名|CENTER:クラス|CENTER:レベル|CENTER:種別|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:射程|CENTER:代償|CENTER:効果| 備考 追加コネクション:ヴァンガード・関係:殺意・消費経験点1 メモ・・・ チェーンマイン性能:砲撃-2、防壁-1、行動-2

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: