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鳳翔 - (2016/03/05 (土) 08:49:48) の最新版との変更点

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#center(){&SIZE(15){&bold(){お茶にしましょうか}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){高度文明の投影体}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(画像URL.png,height=100,width=100) 【基本情報】 |''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/経験点''| |鳳翔|NPC|投影体/オルガノン:乗騎|廃棄物A|9/440| |''所属''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''| |アドベント|女性|25(外見)|160cm|49kg| 【信念】 |''種別''|''内容''| |''目的''|救済| ・詳細設定 コートヴェルズに出現した投影体の1体。 ダイキ同様にアテも無く彷徨っていたところをドンに拾われた。 隊の炊事選択をほぼ一手に担うお母さん的存在。 おっとりしているが、男性を巧く乗せて尻に敷くタイプ。 ある意味隊の影の権力者。 趣味は裁縫で、ダイキの腹話術人形は鳳翔のお手製。 投影元の世界では、超弩級戦艦として海原を翔けていた。 味方が敵艦隊に囲まれ、撤退の時間を稼ぐために最後まで奮戦した末に沈んだ過去を持つ。 自身が投影された意味を自問自答しながら、新たな仲間を守るために再び立ち上がる。 ・戦闘ロール 恐るべき射程を誇る超弩級戦艦の巨大な主砲を具現化させて敵を撃つ。 戦艦の圧倒的耐久性を活かしたカバーリングも強力。 戦艦を具現化させて仲間を乗せる事もできる。 &SIZE(20){簡易キャラクターシート} &bold(){基本情報} 投影体/オルガノン:乗騎 CL:9 ワークス:廃棄物A 能力基本値修正(初期):筋力3,感覚2 能力基本値修正(成長、特技等):筋力8,反射8,感覚8 レベル3以上の技能:射撃(3),情報収集(3),専門知識:ヴェリア界(3) &bold(){能力値} 筋力(23/9) 反射(19/8) 感覚(20/8) 知力(8/2) 精神(10/3) 共感(9/3) &bold(){副能力値} HP(123) MP(78) 行動値(5) 移動力(3) 天運(4) &bold(){クラス特技} 《擬人化体:乗騎》1 (アドバンスフォース-P51) 《備わりし異能:千変万化》1 (アドバンスフォース-P52) 《我が姿は疾く駆ける》1 (アドバンスフォース-P54) 《我が姿は盾となる》1 (アドバンスフォース-P53) 《我が姿は軍を薙ぐ》2 (アドバンスフォース-P53) 《我が姿は敵を討つ》1 (アドバンスフォース-P54) 《我が姿は壁となる》5 (上級ルールブック-P117) 《我が姿は変幻なり》1 (上級ルールブック-P117) 《大いなる媒介具》1 (上級ルールブック-P116) 《真体顕現》3 (アドバンスフォース-P52) 《完全顕現》1 (アドバンスフォース-P54) 《カオスの爆縮》3 (アドバンスフォース-P37) ※超弩級戦艦を取得し、本体に指定 ※主砲&副砲の他に適当に1つ兵装取得可(いらない) ※千変万化は筋力指定 &bold(){ワークス特技} 《守勢巧者》1 (アドバンスフォース-P130) 《武器熟練》3 (ルールブック1-P167) 《天運上昇Ⅰ》1(ルールブック1-P177) 《結束の力》1 (上級ルールブック1-P156) 《信仰の加護》1 (上級ルールブック1-P152) 《前衛突破戦術》3 (アドバンスフォース-P133) &bold(){魔法} 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) &bold(){武器} メイン:《擬人化兵装:主砲》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《擬人化兵装:副砲》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) &bold(){防具} メイン:《オルガノンメイル》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) &bold(){乗騎} 《擬人化本体:超弩級戦艦》 (アドバンスフォース-P140) 解説等 命中:6+4D n体攻撃時打点:31+11D(衝撃属性,副砲の場合DR-7) 単体or範囲1攻撃時打点:40+11D(衝撃属性,副砲の場合DR-7) 攻撃対象:3体 攻撃射程(主砲):2~7sq 攻撃射程(副砲):1~3sq 防御:武器31+7D+士気/炎熱27+7D+士気/衝撃27+7D+士気/体内16+7D カバー射程:3sq 攻撃と盾を程々にこなすメイクです。 ハイブリッドですが、何もかも中途半端。 DFとの相性は芳しくありませんが、カオスの爆縮で打点100程度の3体同時攻撃が可能です。 初手での露払い後はちまちま殴りながら盾に徹します。 攻撃面ではn体攻撃可能な点が最大のポイントです。 範囲や十字にありがちな味方を巻き込む事故がなくなります。 防御面では体内防御も含めた全属性のバランスが良く、目立った弱点はありません。 我が姿は疾く駆けるの移動を上手く使って位置取りも簡単に調整可能です。 カバーアップの範囲化も便利です。 非マスコン時は打点と防御が3D減少します。 【GM用メモ】 セットアップ 《真体顕現》+《完全顕現》 15,シーン中打点上昇カバー射程増加 マイナー 主砲を範囲1 メジャー1 《我が姿は軍を薙ぐ》 筋力判定,6 3体攻撃 メジャー2 《我が姿は敵を討つ》 筋力判定,5 DR+8(筋力) DR前1 《千変万化》 DR+8(筋力) イニ 《我が姿は疾く駆ける》 6 全力移動,シーン1 DR前2 《我が姿は盾となる》 3 全属性防御+8(筋力) 判定前 《我が姿は変幻なり》 4 命中判定ダイス+1個 DR後 《我が姿は壁となる》 4sq,5 全属性防御+(8+3D) 特技と同時1 《大いなる媒介具》 8 対象一段階拡大 偉業 カオスの爆縮
#center(){&SIZE(15){&bold(){お茶にしましょうか}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){高度文明の投影体}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(画像URL.png,height=100,width=100) 【基本情報】 |''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/経験点''| |鳳翔|NPC|投影体/オルガノン:乗騎|廃棄物A|24/-| |''所属''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''| |アドベント|女性|25(外見)|160cm|49kg| 【信念】 |''種別''|''内容''| |''目的''|救済| |''禁忌''|敗北| |''趣味嗜好''|裁縫| ・詳細設定 コートヴェルズに出現した投影体の1体。 ダイキ同様にアテも無く彷徨っていたところをドンに拾われた。 隊の炊事選択をほぼ一手に担うお母さん的存在である。 尤もエドガー加入以降、家事の負担は半分に減ったようだ。 おっとりしているが、男性を巧く乗せて尻に敷くタイプ。 ある意味隊の影の権力者。 趣味は裁縫で、ダイキの腹話術人形は鳳翔のお手製。 投影元の世界では、超弩級戦艦として海原を翔けていた。 味方が敵艦隊に囲まれ、撤退の時間を稼ぐために最後まで奮戦した末に沈んだ過去を持つ。 自身が投影された意味を自問自答しながら、新たな仲間を守るために再び立ち上がる。 正式な任務で間宮の手伝いをしている。 よくよく味わってみると、間宮の料理は新妻の味、鳳翔の料理はお袋の味とのことだが・・・。 &bold(){「もう二度と敗けません。今度こそ、私が皆さんをお護りします」} 沈みゆく自分を見る仲間たちの悲壮な顔。もう二度と仲間にそんな表情をさせないために、彼女は強く在る。 &bold(){「絶対安静と言った筈ですが、どうしてここに?」} 療養中のルミナスをこっそり連れ出したのがバレた悲劇的シーン。笑顔だけど笑顔じゃない。 ・戦闘ロール 恐るべき射程を誇る超弩級戦艦の巨大な主砲を具現化させて敵を撃つ。 戦艦の圧倒的耐久性を活かしたカバーリングも強力。 2回まで、戦闘・航行不能に陥っても自力で復活できる。 戦艦を具現化させて仲間を乗せる事もできる。 オルクスかクリシュナの力で船体を浮遊させれば、飛行艇と化す。 遥か上空から眼下の国を一方的に砲撃することも可能。 &bold(){《我が姿は軍を薙ぐ》} 無数の主砲を具現化させ、敵軍を砲撃する技法 「全主砲、発射準備完了しました。発射の指示をお願いします」 &bold(){《我が姿は盾となる》} 船体を具現化させ、仲間の盾とする技法。具現化された船体とダメージは共有される。 「船体、防御姿勢に移りました。一度私の後ろにお下がりください」 &SIZE(20){簡易キャラクターシート} &bold(){基本情報} 投影体/オルガノン:乗騎 CL:24 ワークス:廃棄物A 能力基本値修正(初期):筋力3,感覚2 能力基本値修正(成長、特技等):筋力28,反射22,感覚28 レベル3以上の技能:射撃(5),水泳(3),専門知識:ヴェリア界(7) 部隊:レベル4装甲騎兵:FW (上級ルールブック-P166) OP1:陣形訓練:射撃(データブック-P63) OP2:装備:名弓(データブック-P62) OP3:副官任命:ベテラン(データブック-P63) OP4:忍耐増強(データブック-P62) &bold(){能力値} 筋力(43/16)+4 反射(34/13) 感覚(40/15) 知力(8/2)+1 精神(10/3)+4 共感(9/3)+3 &bold(){副能力値} HP(318)+80=398 MP(178) 行動値(17) 移動力(6)+1=7 天運(6) &bold(){クラス特技} 《擬人化体:乗騎》1 (アドバンスフォース-P51) 《我が姿は疾く駆ける》2 (アドバンスフォース-P54) 《我が姿は盾となる》1 (アドバンスフォース-P53) 《我が姿は軍を薙ぐ》3 (アドバンスフォース-P53) 《我が姿は敵を討つ》1 (アドバンスフォース-P54) 《我が姿は壁となる》5 (上級ルールブック-P117) 《我が姿は変幻なり》1 (上級ルールブック-P117) 《大いなる媒介具》3 (上級ルールブック-P116) 《異界の経験》3 (アドバンスフォース-P35) 《異界の戦技》3 (アドバンスフォース-P36) 《混淆せし戦技》4 (上級ルールブック-P110) 《真体顕現》1 (アドバンスフォース-P52) 《完全顕現》1 (アドバンスフォース-P54) 《不滅の概念》1 (アドバンスフォース-P55) 《カオスの爆縮》5 (アドバンスフォース-P37) 《異界の職能》5 (上級ルールブック-P109) 《異界顕現》1 (アドバンスフォース-P37) 《異界光臨》3 (上級ルールブック-P109) 《縮退消滅》1 (上級ルールブック-P111) 《復活の秘宝》1 (上級ルールブック-P117) 《投影濃度増大》1 (上級ルールブック-P111) 《能力覚醒:投影》1 (上級ルールブック-P111)筋力・感覚基本値+5,HPMP+10 《技能覚醒:投影》3 (上級ルールブック-P111)専門・射撃3→4,専門4→5,射撃4→5 ※超弩級戦艦を取得し、本体に指定 ※主砲&副砲の他に適当に1つ兵装取得可(いらない) ※異界の職能は《サバイバルマスタリー》5取得 &bold(){ワークス特技} 《守勢巧者》1 (アドバンスフォース-P130) 《天運上昇Ⅰ》1(ルールブック1-P177) 《信仰の加護》1 (上級ルールブック1-P152) 《前衛突破戦術》3 (アドバンスフォース-P133) 《タフネス》1 (ルールブック1-P177) 《サバイバルマスタリー》5 (上級ルールブック1-P154) 《魔力帯びし器》3 (アドバンスフォース-P145) 《天運上昇2》1 (ルールブック2-P153) 《異界武具開眼》5 (アドバンスフォース-P145) 《天運上昇3》1 (上級ルールブック-P152) 《天運掌握:命中》1 (上級ルールブック1-P153) 《一撃必殺》3 (ルールブック2-P151) 《劇的なる一撃》1 (上級ルールブック-P153) 《生還能力》2 (上級ルールブック1-P153) ※魔力帯びし器は《スパイトコンバージェンス》取得 &bold(){魔法} 《スパイトコンバージェンス》 (アドバンスフォース-P110) 《名称》 (参照ページ) &bold(){武器} メイン:《擬人化兵装:主砲》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《擬人化兵装:副砲》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) &bold(){防具} メイン:《オルガノンメイル》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) &bold(){乗騎} 《擬人化本体:超弩級戦艦》 (アドバンスフォース-P140) &bold(){所持品} 《エクストラポーション》*3 (上級ルールブック-P160) 《平静の符》*1 (ルールブック1-P205) 《解放の符》*2 (ルールブック1-P206) 解説等 命中:19+7D n体攻撃時打点:122+10D(衝撃属性,副砲の場合DR-3) 単体or範囲1攻撃時打点:138+10D(衝撃属性,副砲の場合DR-3) ※命中C時+[49+7D] ※爆縮時+200 攻撃対象:4体 攻撃射程(主砲):2~9sq 攻撃射程(副砲):1~5sq 防御武器72+14D/炎熱62+14D/衝撃66+14D/体内32+14D ※顕現分+5nD+24 カバー射程:5sq DFとの相性は芳しくありませんが、カオスの爆縮+命中Cで打点430程度の4体同時攻撃が可能です。 初手での露払い後は基本的に盾に徹します。 攻撃面ではn体攻撃可能な点が最大のポイントです。 範囲や十字にありがちな味方を巻き込む事故がなくなります。 防御面では体内防御も含めた全属性のバランスが良く、目立った弱点はありません。 異界顕現を使用しなければ防御に若干の不安が残りますが、 高いHPと2つの残機を駆使して存命を図ります。 我が姿は疾く駆けるの移動を上手く使って位置取りも簡単に調整可能です。 全力移動で味方が固まっているsqに入れれば距離があっても範囲攻撃から守る事もできます。 スパコンを使用できる点もポイントです。 【GM用メモ】 セットアップ 《真体顕現》+《完全顕現》 15,シーン中打点上昇カバー射程増加 マイナー1 主砲を範囲1 マイナー2 《異界の戦技》 DR+9,命中+7 メジャー1 《我が姿は軍を薙ぐ》 筋力判定,6 4体攻撃 メジャー2 《我が姿は敵を討つ》 筋力判定,5 DR+16(筋力) DR前1 《カオスの爆縮》 HP50まで消費。DR+消費分*2 / シーン1 カオスの爆縮 《縮退消滅》 20 爆縮の最大消費HP100 イニ 《我が姿は疾く駆ける》 6 全力移動,シーン2 DR前2 《我が姿は盾となる》 3,4sq 全属性防御+16(筋力) カバーリング 《防衛起動》 士気1,自身 体内以外の防御+3 / カバー射程+1sq / R3 判定前 《我が姿は変幻なり》 4 命中判定ダイス+1個 DR後 《我が姿は壁となる》 4sq,5 全属性防御+(16+6D)。自分対象は前衛突破で+3D 特技と同時1 《大いなる媒介具》 8 対象一段階拡大 / シーン3 瀕死 《不滅の概念》 HP9まで回復 / シナリオ1 特技と同時 《異界顕現》 与被ダメージ+[消費分*5]D+24 命中 15(感覚)-3(装備)+5D(技能)+1D(変幻)+1D(ベテラン)+7(戦技) →19+7D DR(軍討ち時) 26(主砲)+2D(通常ダイス)+1D(真体)+1D(完全)+16(討つ)+3D(前衛)+4(部隊)+8(名弓)+12(陣形射撃)+35(開眼)+3D(戦技)+9(経験)+28(混淆) →138+10D ※軍薙ぎ時は-16 ※爆縮時は+200 ※異界顕現時は+[(消費天運*5D)+24] ※命中C時は+49+7D 防御 武器72+14D/炎熱62+14D/衝撃66+14D/体内32+14D ※顕現分+5nD+24 装備分防御 武器15/炎熱11/衝撃11/体内0 部隊 武器22/炎熱16/衝撃20/体内0 盾となる 全属性+16 防衛起動 体内以外+3 壁となる(前衛突破込み) 全属性16+9D サバイバル +5D

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