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ムウ - (2016/03/23 (水) 00:30:31) の最新版との変更点

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#center(){&SIZE(15){&bold(){「ヒヒヒwww、笑える、です。」}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){暴君}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(画像URL.png,height=100,width=100) 【基本情報】 |''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/使用経験点''| |ムウ|エトス|アーティスト/レイヤー:デーモン/ライカンスロープ|無法者|10/0| |''所属国''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''| |アドベント|女|年齢を記入|身長を記入|体重を記入| 【ライフパス】 |''出自''|出自カテゴリ| |>|混沌/狂気:いろいろ壊してみたい| |''経験表1''|戦闘|  |>|大将首:破壊活動の結果として| |''経験表2''|アーティスト| |>|賞金:破壊活動の結果として| 【信念】 |''種別''|''内容''| |''目的''|死闘:強敵と戦い壊したい、壊されたい。| |''禁忌''|優柔不断:消極的にならない|  |''趣味趣向''|決まった口癖がある| 【因縁】 |''対象''|''関係''|''感情(メイン/サブ)''| |名前を記入|関係|感情メイン/感情サブ| ・詳細設定 ・破壊したい、破壊されたいという闘争の元、無法者として暴れまわっていた。 ・偶然アドベントという組織を見つけ、良い闘争ができそうと思い加盟した。 ・語尾に「です。」がつく。感情が高ぶったりすると外れる。 ・「笑える。」「笑えない。」が口癖。 マスコンはレベル3歩兵。 【基本能力】 |''HP''|''MP''|''天運''| |HP162|MP103|天運3| |BGCOLOR(#444444):|''基本値関連''|''装備修正''|''結果''| |''行動値''|基本行動値10|装備修正-2|結果8| |''移動力基本値''|基本移動力24|装備修正-1|結果5| 【能力】 |BGCOLOR(#444444):|''基本値''|''判定基本値''|''スタイル修正''|''判定値''| |''筋力''|基本値23|判定値7|修正2|判定値9| |''反射''|基本値24|判定値8|修正1|判定値9| |''感覚''|基本値12|判定値4|修正1|判定値5| |''知力''|基本値8|判定値2|修正1|判定値3| |''精神''|基本値18|判定値6|修正1|判定値7| |''共感''|基本値7|判定値2|修正0|判定値2| 【技能】 |''筋力(判定値8)''|格闘(2Lv)|力技(2Lv)|重武器(2Lv)|水泳(2Lv)|頑健(2Lv)| | |''反射(判定値8)''|軽武器(4Lv)|運動(2Lv)|隠密(2Lv)|回避(3Lv)|騎乗(2Lv)| | |''感覚(判定値4)''|射撃(2Lv)|手業(2Lv)|知覚(2Lv)|霊感(2Lv)| | | |''知力(判定値3)''|治療(2Lv)|混沌知識(2Lv)|聖印知識(2Lv)|軍略知識(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)| |''精神(判定値6)''|意志(2Lv)|聖印(2Lv)| | | | | |''共感(判定値2)''|話術(2Lv)|感性(2Lv)|情報収集(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)| 【クラス特技】 |No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''| |1|魔身変生|邪紋(自動/強化)|レベル5|セットアップ|自動成功|自身|なし|なし|効果参照|○|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーン中の攻撃に5Dする。コストは6。効果中の話術判定-3。邪紋コストをHPで払える。| |2|斬鉄の魔爪|邪紋(装備/魔)|レベル5|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし|○|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生の効果中、素手を「格闘(素手/ディアボロス界)、命中0、攻撃力18、カード値筋力」に変更する。命中を軽装備にでき、軽装備としても扱う。| |3|邪刃猛襲|邪紋(攻撃/魔)|レベル5|メジャー|白兵技能|単体|武器|対決|5|FW|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中に、ディアボロス界武器で白兵攻撃を行う。射程に+2sqする。HPコストで払った場合、ダメージに6Dする。| |4|凶貴なる魔身|邪紋(魔)|レベル5|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし|○|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中にHP+11し、ダメージ修正に+5する。| |5|暴威なる異形|邪紋(偉業)|レベル1|魔身変生|自動成功|自身|なし|なし|天運2|FW|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|反射、感覚の達成値に+2する。レイヤーデーモンの攻撃特技に3Dする。それらのコストはHPでしか払えない。| |6|高めし邪技|常時|レベル3|常時|判定|自身|射程|目標値|コスト|FW|使用回数| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|邪刃猛襲を選択攻撃ダメージを3Dする。| |7|魔魂再臨|邪紋(魔)|レベル1|効果参照|自動成功|自身|射程|目標値|15|FW|シナリオ1回| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中、HPが0以下になった直後、HPを霊感×2に変更し、瀕死でなくなる。瀕死状態でも使える。| |8|野生の爪牙|邪紋(装備/自動)|レベル1|いつでも|判定|自身|射程|目標値|3|○|使用回数| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|素手のデータを命中+1、攻撃2+筋力、ガード値:反射に変更する。| |9|一騎当千|邪紋(MC)|レベル1|常時|自動成功|自身|射程|目標値|コスト|FW|使用回数| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|マスコンがFWの場合、与えるダメージすべてに2Dされる。| 【ワークス特技】 |No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''| |1|二刀流|戦闘|レベル1|メジャー|軽武器|単体|0sq|対決|5| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|白兵攻撃、命中-2、ダメージ+18。| |2|二刀流の巧み|戦闘|レベル1|攻撃の直後|なし|自身|なし|なし|9| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|二刀流が使えるタイミングでの攻撃に、二刀流の効果を適用できる。| |3|タフネス|共通|レベル1|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|最大HPにLV×5+5する| |4|精神修養|種別|レベル1|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|最大MPにLV×5+5する。| |5|重ね打ち|戦闘|レベル3|ダメージロール直前|なし|自身|なし|なし|4| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|所持武器から反射個選択し、ダメージに個数×3する。| |6|格闘技術|戦闘|レベル3|常時|なし|自身|なし|なし|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|格闘で行う攻撃ダメージに2Dする。| |6|上級技能鍛錬|共通|レベル1|常時|なし|自身|なし|なし|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|軽装備をレベル4にする。| 【アイテム】 |''アイテム所持可能重量''|''装備品+その他''|''最大値''| |^|装備品6+その他40|最大値46| ***武器 |''武器''|''名前''|''重量''|''技能''|''命中修正''|''攻撃力''|''行動修正''|''移動修正''|''射程値''|''ガード値''| |''メイン''|素手(ディアボロス界)|重量0|軽武器、格闘|命中修正1|攻撃力28|行動修正0|移動修正0|射程値0sq|ガード値反射+2| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果| |''サブ''|素手(ディアボロス界)|重量0|軽武器、格闘|命中修正1|攻撃力28|行動修正0|移動修正0|射程値0sq|ガード値反射+2| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果| |''その他''|名前|重量|技能|命中修正|攻撃力|行動修正|移動修正|射程値|ガード値| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果| |''合計''|名前|重量|技能|命中修正|攻撃力|行動修正|移動修正|射程値|ガード値| ***防具 |''防具''|''名前''|''種別''|''重量''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''| |^|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^| |''メイン''|スタデッドレザー|鎧/革|重量4|回避修正0|武器5/炎熱2/衝撃3/体内0|行動修正-1|移動修正-1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|効果| |''サブ''|グラップルガーダー|装飾/革|重量2|回避修正0|武器1/炎熱0/衝撃0/体内0|行動修正-1|移動修正0| |^|''効果''|>|>|>|>|>|素手による白兵で与えるダメージに+2する。| |''その他''|名前|種別|重量|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正| |^|''効果''|>|>|>|>|>|効果| ***その他 |''名前''|''個数''|''重量''| |ダガー|30|30| |''効果''|>|メジャーで同一sq単体のHPを治療の達成値だけ回復| |気付け薬|5|10| |''効果''|>|メジャーで同一sq単体のMPを2D回復| ***乗騎 |''名前''|''攻撃修正''|''命中修正''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''| |^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^| |名前|攻撃修正|命中修正|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正| |''効果''|>|>|>|>|>|効果|
#center(){&SIZE(15){&bold(){「ヒヒヒwww、笑える、です。」}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){暴君}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(画像URL.png,height=100,width=100) 【基本情報】 |''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/使用経験点''| |ムウ|エトス|アーティスト/レイヤー:デーモン/ライカンスロープ|無法者|17/0| |''所属国''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''| |アドベント|女|年齢を記入|身長を記入|体重を記入| 【ライフパス】 |''出自''|出自カテゴリ| |>|混沌/狂気:いろいろ壊してみたい| |''経験表1''|戦闘|  |>|大将首:破壊活動の結果として| |''経験表2''|アーティスト| |>|賞金:破壊活動の結果として| 【信念】 |''種別''|''内容''| |''目的''|死闘:強敵と戦い壊したい、壊されたい。| |''禁忌''|優柔不断:消極的にならない|  |''趣味趣向''|決まった口癖がある| 【因縁】 |''対象''|''関係''|''感情(メイン/サブ)''| |ドン|借り|好奇心/劣等感| |アルバート|興味|好奇心/隔意| |アンデリカ|興味|好奇心/隔意| |ジェイン|興味|好奇心/隔意| |ツヨシ|興味|好奇心/隔意| |カリン|興味|好奇心/隔意| |ユー|興味|好奇心/隔意| |ロー|興味|好奇心/隔意| |鳳翔|興味|好奇心/隔意| |セレナ|興味|好奇心/隔意| |ジェニス|興味|好奇心/隔意| |ミティ|興味|好奇心/隔意| ・詳細設定 ・破壊したい、破壊されたいという闘争の元、無法者として暴れまわっていた。 ・偶然アドベントという組織を見つけ、良い闘争ができそうと思い加盟した。 ・語尾に「です。」がつく。感情が高ぶったりすると外れる。 ・「笑える。」「笑えない。」が口癖。 【基本能力】 |''HP''|''MP''|''天運''| |HP249|MP150|天運3| |BGCOLOR(#444444):|''基本値関連''|''装備修正''|''結果''| |''行動値''|基本行動値10|装備修正-2|結果8| |''移動力基本値''|基本移動力31|装備修正-1|結果7| 【能力】 |BGCOLOR(#444444):|''基本値''|''判定基本値''|''スタイル修正''|''判定値''| |''筋力''|基本値30|判定値10|修正2|判定値12| |''反射''|基本値31|判定値10|修正1|判定値11| |''感覚''|基本値12|判定値4|修正1|判定値5| |''知力''|基本値8|判定値2|修正1|判定値3| |''精神''|基本値25|判定値8|修正1|判定値9| |''共感''|基本値7|判定値2|修正0|判定値2| 【技能】 |''筋力(判定値12)''|格闘(2Lv)|力技(2Lv)|重武器(2Lv)|水泳(2Lv)|頑健(2Lv)| | |''反射(判定値11)''|軽武器(4Lv)|運動(2Lv)|隠密(2Lv)|回避(3Lv)|騎乗(2Lv)| | |''感覚(判定値4)''|射撃(2Lv)|手業(2Lv)|知覚(2Lv)|霊感(2Lv)| | | |''知力(判定値3)''|治療(2Lv)|混沌知識(2Lv)|聖印知識(2Lv)|軍略知識(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)| |''精神(判定値9)''|意志(2Lv)|聖印(2Lv)| | | | | |''共感(判定値2)''|話術(2Lv)|感性(2Lv)|情報収集(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)| 【クラス特技】 |No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''| |1|魔身変生|邪紋(自動/強化)|レベル5|セットアップ|自動成功|自身|なし|なし|効果参照|○|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーン中の攻撃に5Dする。コストは8。効果中の話術判定-3。邪紋コストをHPで払える。| |2|斬鉄の魔爪|邪紋(装備/魔)|レベル5|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし|○|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生の効果中、素手を「格闘(素手/ディアボロス界)、命中0、攻撃力10+反射、カード値筋力」に変更する。命中を軽装備にでき、軽装備としても扱う。| |3|邪刃猛襲|邪紋(攻撃/魔)|レベル5|メジャー|白兵技能|単体|武器|対決|5|FW|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中に、ディアボロス界武器で白兵攻撃を行う。射程に+2sqする。HPコストで払った場合、ダメージに6Dする。| |4|凶貴なる魔身|邪紋(魔)|レベル1|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし|○|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中にHP+23し、ダメージ修正に+11する。| |5|暴威なる異形|邪紋(偉業)|レベル1|魔身変生|自動成功|自身|なし|なし|天運2|FW|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|反射、感覚の達成値に+2する。レイヤーデーモンの攻撃特技に3Dする。それらのコストはHPでしか払えない。| |6|万夫不当|邪紋(MC)|レベル1|常時|判定|自身|射程|目標値|コスト|FW|使用回数| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|マスコンがFWの場合与えるダメージに+CL(17)する。| |7|魔魂再臨|邪紋(魔)|レベル1|効果参照|自動成功|自身|射程|目標値|15|FW|シナリオ1回| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中、HPが0以下になった直後、HPを霊感×2に変更し、瀕死でなくなる。瀕死状態でも使える。| |8|野生の爪牙|邪紋(装備/自動)|レベル5|いつでも|判定|自身|射程|目標値|3|○|使用回数| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|素手のデータを命中+3、攻撃10+筋力、ガード値:反射に変更する。| |9|一騎当千|邪紋(MC)|レベル3|常時|自動成功|自身|射程|目標値|コスト|FW|使用回数| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|マスコンがFWの場合、与えるダメージすべてに4Dされる。| |10|不変の五体|邪紋(回復)|レベル3|イニシアチブ|自動成功|自身|射程|目標値|6|○|使用回数| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|増悪以外のバッドステータス一つを回復する。1ラウンドにLV回まで。| |11|高めし邪技|邪紋|レベル3|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし|FW|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|邪刃猛襲を+3dする。| |12|獄界の炎魔|邪紋(BS/魔)|レベル1|攻撃の直前|白兵技能|自身|なし|なし|4|○|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中に使用、攻撃に炎熱属性追加する。| |12|邪尾妨害|邪紋(魔)|レベル3|判定の直後|白兵技能|単体|4sq|なし|5|FW|1ラウンド3回| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中に使用可能、対象が行った判定を-3する。| 【ワークス特技】 |No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''| |1|二刀流|戦闘|レベル1|メジャー|軽武器|単体|0sq|対決|5| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|白兵攻撃、命中4、攻撃84で攻撃できる。| |2|二刀流の巧み|戦闘|レベル1|攻撃の直後|なし|自身|なし|なし|9| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|二刀流が使えるタイミングでの攻撃に、二刀流の効果を適用できる。| |3|タフネス|共通|レベル1|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|最大HPにLV×5+5する| |4|精神修養|種別|レベル1|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|最大MPにLV×5+5する。| |5|重ね打ち|戦闘|レベル3|ダメージロール直前|なし|自身|なし|なし|4| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|所持武器から反射個選択し、ダメージに個数×3する。| |6|格闘技術|戦闘|レベル3|常時|なし|自身|なし|なし|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|格闘で行う攻撃ダメージに2Dする。| |7|上級技能鍛錬|共通|レベル1|常時|なし|自身|なし|なし|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|軽装備をレベル4にする。| |8|格闘技術の極み|共通|レベル7|常時|なし|自身|なし|なし|なし| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|格闘技術のダメージにさらに、+5Dし、ガード値を+3する。| 【アイテム】 |''アイテム所持可能重量''|''装備品+その他''|''最大値''| |^|装備品6+その他54|最大値60| ***武器 |''武器''|''名前''|''重量''|''技能''|''命中修正''|''攻撃力''|''行動修正''|''移動修正''|''射程値''|''ガード値''| |''メイン''|素手(ディアボロス界)|重量0|軽武器、格闘|命中修正3|攻撃力42|行動修正0|移動修正0|射程値0sq|ガード値反射+5| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果| |''サブ''|素手(ディアボロス界)|重量0|軽武器、格闘|命中修正3|攻撃力42|行動修正0|移動修正0|射程値0sq|ガード値反射+5| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果| |''その他''|名前|重量|技能|命中修正|攻撃力|行動修正|移動修正|射程値|ガード値| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果| |''合計''|名前|重量|技能|命中修正|攻撃力|行動修正|移動修正|射程値|ガード値| ***防具 |''防具''|''名前''|''種別''|''重量''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''| |^|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^| |''メイン''|スタデッドレザー|鎧/革|重量4|回避修正0|武器5/炎熱2/衝撃3/体内0|行動修正-1|移動修正-1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|効果| |''サブ''|グラップルガーダー|装飾/革|重量2|回避修正0|武器1/炎熱0/衝撃0/体内0|行動修正-1|移動修正0| |^|''効果''|>|>|>|>|>|素手による白兵で与えるダメージに+2する。| |''その他''|名前|種別|重量|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正| |^|''効果''|>|>|>|>|>|効果| ***その他 |''名前''|''個数''|''重量''| |ダガー|54|54| |''効果''|>|| ***乗騎 |''名前''|''攻撃修正''|''命中修正''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''| |^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^| |名前|攻撃修正|命中修正|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正| |''効果''|>|>|>|>|>|効果|

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