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#center(){&SIZE(15){&bold(){信じてみたいじゃないですか、人の善意を。}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){冒険家兼錬金術師}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(https://www.dropbox.com/s/ev36fkl8514t217/%E5%8A%BE%E5%85%84%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93.jpg?dl=1,height=100,width=100) |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名前}|CENTER:榊 劾(さかき・がい)|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){年齢}|CENTER:23歳|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性別}|CENTER:男| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:使徒 / アイドル|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:地 / 地|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){一人称}|CENTER:俺| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種族}|CENTER:種族名|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ワークス}|CENTER:冒険家|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){二つ名}|CENTER:冒険錬金術師| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){髪の色}|CENTER:黒色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){瞳の色}|CENTER:茶色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){肌の色}|CENTER:黄色| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身長 / 体重}|CENTER:169cm / 58kg|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){武器}|CENTER:ポーション類|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘スタイル}|CENTER:支援| &SIZE(20){ライフパス} |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){出自}|CENTER:一族の継嗣|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){キーワード}|CENTER:継承者|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){目的}|CENTER:世界平和| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){邂逅}|CENTER:足利ジンヤ|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感情}|CENTER:ビジネス|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){印象}|CENTER:常夏のカラダ| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性格}|>|>|>|>|普段は元気。いざとなると尽くすタイプ。| &SIZE(20){概要} 設定やセッションにおける活躍など。 医療の神、アクレスピオスの血を引く錬金術師。兼冒険家。 とはいえ名前からも分かるように、神の血はこれでもかと言うほど薄れ、今ではカテゴリ的には使徒になっているほど。 ユニオンには、ウィザード用の物資を調達(しかも自分で現地に赴いて)する他、食材調達も行っている。 錬金術師としての劾は、魔道具用の材料・・・薬草や魔力を帯びた宝石を、これまた自前で調達して、研究している。 故に、飛び回った国は数知れず。そのたびに、美しい風景や人々の笑顔をカメラに収めてきた。 貧しい国に渡った時は、孤児院や個人診療所に行き、子供たちと触れ合い、笑顔で写真を撮る。 だから、彼は冒険家なのである。 性格は至って温厚。笑顔を何より尊ぶ。 ちなみに、いつでもどんなところでも、Yシャツ一枚である。 外国へと物資を調達に行く際は、船見矢矧というウィザードを護衛に雇う。 慈愛の試練(ユニオン編)で意気投合。 密かに、彼女に美しい風景や子供たちの笑顔を見せれるルートを選んで仕事をしている。 何故か女性関係で苦労する。女難の相でもあるのだろうか。 ※以下、ちっとも重要でない補足※ ・劾はいかにして冒険家になったか 魔道具の材料を自身で調達できるという、錬金術師としての強みを持ちたい、というのもある。 だが、冒険に出るたびに子供たちと触れ合うのには、別の理由がある。 劾は高校卒業と同時に、錬金術師として、ウィザードとして修行の日々を送ることを義務付けられていた。 そんな彼は、高校の卒業旅行として、●●(未決定)へと赴いた。 元々、外国に興味を持っての旅行だったが、彼はそこで一人の病気の少年と出会う。 ポーションもまともに作れなかった劾は、少年の死を涙をもって看取る他なかった。 この出来事がきっかけで、劾は錬金術に真剣に向き合うことになった。 同時に、人と、特に子供と笑顔で過ごすことに重きを置くようになったのだ。 &SIZE(20){戦闘ロール} 戦闘時のロールプレイ等はこちらに。 劾の戦闘スタイルには、アイドルにカテゴライズされるものが混じっている。 だが、彼はTVに出るわけでもネット上で有名なわけでもない。 彼の笑顔は、戦友と、そして笑顔を無くした子供たちのためのものだ。 劾のアイドルとしての力は、人知れず振るわれる。ただ、目の前のみんなを笑顔にするために。 &SIZE(20){台詞集} |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){状況}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){台詞}| |&bold(){エリクシール}|もうちょっとだ。俺たちはまだ頑張れる。そうだろ?| |&bold(){砕ける翼}|(背中から血が吹き出し)いやあ、悪いな。血だらけになっちまった・・・| |&bold(){献身の翼}|ちょっとは格好つけさせてよ・・・。な?| |&bold(){小さな奇跡}|もう嫌なんだ!あの時の二の舞は御免だ!!| &SIZE(20){簡易キャラクターシート} |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){レベル}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){Pr}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){CF修正値}| |レベル15|アイドル / 使徒|地 / 地|内包5|CF修正2| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス履歴}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス名}| |~|錬金術師| |~|聖職者| |~|大いなる者| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){筋力}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){器用}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感覚}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){理知}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){意思}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){幸運}| |~|筋力4|器用7|感覚6|理知14|意思12|幸運8| |>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘能力値}| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){命中}|命中3| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){回避}|回避10| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔導}|魔導25+3| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物攻}|物攻4| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔攻}|魔攻13+7| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物防}|物防11+3| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔防}|魔防6+4| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){耐久力}|耐久力18+70| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔法力}|魔法力16+70+15| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){行動}|行動14+4| ※+はレベルアップ修正など |>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特技}| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){SL}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特記事項}| |&bold(){使徒の証}|1|E32。自動取得.| |&bold(){癒しの後光}|3|E32.マイナー。治癒ジャッジに+SL×5.5MP。| |&bold(){刃の聖句}|3|DL71.ムーブ。物攻、魔攻、治癒ジャッジ+SL×5+5.10MP。| |&bold(){レジストエッセンス}|1|DL89.セット。アンチ系ポーションを使用し、ラウンド中そのBSを受けない。10MP。| |&bold(){ブルームメソッド}|1|DL89.常時。魔導+SL+2.| |&bold(){エリクシール}|1|E59。オート。対象が戦闘不能になった時。HPSL×20で復活。代償なし。シナリオ1回。| |&bold(){絶対結界}|3|E33。DR。HP算出の時、ダメージ軽減:SL×5.多分単体、多分近。8MP。天使装備。| |&bold(){浄化結界}|2|E77.絶対結界時。効果に『対象は攻撃によってBS、特技の効果を受けない』を追加。シーンSL回。| |&bold(){シャイニースマイル}|5|B72.治癒ジャッジ直前。ジャッジ+SL×5。シーンSL回。| |&bold(){アイドルレッスン}|1|DL59.自動。常時。理知、意志に+2。| |&bold(){混沌の運命}|1|B74.自動。単体のジャッジを振り直す。F時不可。シーンSL回。| |&bold(){和御魂}|2|B75.オート。HP回復、ダメージ軽減の魔法に使用。範囲選択に。5MP。シーンSL回。| |&bold(){小さな奇跡}|1|B75.メジャー。願いを叶える。シナリオ1回。| |&bold(){献身の翼}|1|E33.オート。ダメージ適用直前に使用。近。HPダメージ、効果を肩代わりする。シナリオ1回。| |&bold(){神の恩恵}|1|E33.秘技。行動終了時。カウント-10で未行動になる。シナリオ1回。1プラーナ。| |&bold(){聖なる骸}|1|B87.自身の戦闘不能時、HP10で復活。シナリオ1回。| |&bold(){セイントブルーム}|1|B86.自動。| |&bold(){砕ける翼}|2|E33.セット。単体☆。対象のプラーナをSL回復。天使箒を失う。自身不可。シナリオ1回。| |&bold(){フェイバリットコーデ}|1|B73.防具と装飾品を装備している場合、特技の代償-2MP。| |&bold(){アルティメットスマイル}|1|E70.上級。ジャッジ直後。単体。近。ジャッジに-10する。シーン1回。| |&bold(){エンジェルハイロゥ}|1|E77.上級。オート。HP回復特技と同時に使用。場面選択に変更する。シナリオ1回。| |&bold(){特技名}|SL|参照ページ| |&bold(){特技名}|SL|参照ページ| |&bold(){特技名}|SL|参照ページ| |&bold(){特技名}|SL|参照ページ| |&bold(){ウィザードアイ}|1|E68。キャントリップ。1MP。| |&bold(){能力値UP:理知}|3|DL96.理知+SL。| |&bold(){アイテムアナリシス}|1|E68.キャントリップ。アイテム識別。| |&bold(){キュア}|1|B114.メジャー。BSひとつ回復。魔術。10MP。| |&bold(){リヴァイヴ}|1|B115.メジャー。目標魔導15。戦闘不能を回復。HP1に。15MP。| |&bold(){能力値UP:意志}|2|DL96.意志+SL。| |&bold(){トレーニング:魔導}|1|B113.魔導+1| |&bold(){ロケーション}|1|E68.キャントリップ。探し物。| |&bold(){ノック}|1|E69.キャントリップ。鍵開け。| |&bold(){ヒール}|1|5MP| |&bold(){ヒール2}|1|5MP| |&bold(){魔法力UP}|1|魔法力+CL| |&bold(){得意分野:幸運}|1|幸運判定+2| |&bold(){スタッフマジック}|1|DL96.魔導+1.棍装備。| |&bold(){能力値UP:幸運}|2|DL96.幸運+SL。| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){装備品}| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){部位}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特記事項}| |&bold(){武器1}|セイントボトル|白兵棍/箒/聖印|DL102.HPの治癒力+3。スロット3.| |&bold(){武器2}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){魔装1}|リブレイド|天|B122.記憶9.40万。魔攻10.| |&bold(){魔装2}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){頭部}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){上半身}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){衣服}|Yシャツ|防具|呪練制服相当品。200万。| |&bold(){肩}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){籠手}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){装身具}|癒しの羽根|装身具/箒/天使|E82.HPの治癒ジャッジ+2.スロット1.| |&bold(){その他1}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){その他2}|名称|種別|参照ページ| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){所持品}| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){個数}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特記事項}| |&bold(){オラシオンZ}|箒/機動|1個|B133。30万。| |&bold(){MPヒールポーション}|ポーション|5個|B123.25万。| |&bold(){情報ソース:知識}|サービス|2個|情報収集を理知で。10万。| |&bold(){ハイHPポーション}|ポーション|8個|B123.治癒力5.240万。| |&bold(){アンチポイズン}|ポーション|5個|B123.邪毒回復。8万。| |&bold(){アンチパラライズ}|ポーション|5個|B123.マヒ回復。8万。| |&bold(){アンチマインド}|ポーション|5個|B123.放心回復。8万。| |&bold(){アンチプレッシャー}|ポーション|5個|B123.重圧回復。6万。| |&bold(){ステッカー:交通安全}|箒OP|1個|B134.狼狽打消し。セイントボトル| |&bold(){イヴィルアイ}|道具|1個|B123.トラップ識別、トラップ対処、エネミー識別に+2.| |&bold(){ハイMPヒールポーション}|ポーション|3個|B123.治癒力5.150万。| |&bold(){ヒーリングデバイス}|箒OP|1個|E96.治癒ジャッジ+3.| |&bold(){霊ドーム}|箒OP|1個|B135。常時。トラップ識別、対処、エネミー識別に+2。セイントボトル| |&bold(){ステッカー:交通安全}|箒OP|1個|B134.狼狽打消し。癒しの羽根| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){消費経験点}|140点| &SIZE(20){戦闘プラン・他} 戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。 ※性能※ 大分器用貧乏なデータ。 ヒール2が20スタート、箒+8、シャイニースマイル+25、癒しの後光+15、刃の聖句+20. 計88スタートと、ヒーラーと名乗れる程度の範囲回復を確保。 回復にかかるコストが19MP、それ以外にもセットアップで8MP、絶対結界6MP。 献身の翼や浄化結界、レジストエッセンスに砕ける翼、アルティメットスマイルやエンジェルハイロゥなど、多岐に渡る状況に対応。 反面、これといった強みがないのが弱点。 ちなみにファーサイドプリ―スト対策に、追加行動秘技も取ってある。 耐久ベース5、魔法ベース5 memo: Lv1:癒し2+絶対結界2 Lv2:癒し1+レジストエッセンス Lv3:エリクシール1+聖職者CC Lv4:刃の聖句2 Lv5:刃の聖句1+聖なる骸1 Lv6:絶対結界1+大いなる者CC Lv7:和魂2 Lv8:小さな奇跡+アイドルCC LV9:シャイニー2 Lv10:シャイニー2 Lv11:シャイニー1+浄化結界1 Lv12:献身の翼1+神の恩恵1 Lv13:砕ける翼2 Lv14:アルティメットスマイル1+フェイバリットコーデ1 Lv15:浄化結界1+エンジェルハイロゥ1 ※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。 例→B100(基本ルルブ100ページ) ※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。 ※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。 ※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
#center(){&SIZE(15){&bold(){信じてみたいじゃないですか、人の善意を。}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){冒険家兼錬金術師}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(https://www.dropbox.com/s/ev36fkl8514t217/%E5%8A%BE%E5%85%84%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93.jpg?dl=1,height=120,width=100) |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名前}|CENTER:榊 劾(さかき・がい)|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){年齢}|CENTER:23歳|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性別}|CENTER:男| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:使徒 / アイドル|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:地 / 地|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){一人称}|CENTER:俺| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種族}|CENTER:種族名|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ワークス}|CENTER:冒険家|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){二つ名}|CENTER:冒険錬金術師| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){髪の色}|CENTER:黒色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){瞳の色}|CENTER:茶色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){肌の色}|CENTER:黄色| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身長 / 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慈愛の試練(ユニオン編)で意気投合。 何故か女性関係で苦労する。女難の相でもあるのだろうか。 あと、下戸。酒は好きだけど、下戸。 ※以下、ちっとも重要でない補足※ ・劾はいかにして冒険家になったか 魔道具の材料を自身で調達できるという、錬金術師としての強みを持ちたい、というのもある。 だが、冒険に出るたびに子供たちと触れ合うのには、別の理由がある。 劾は高校卒業と同時に、錬金術師として、ウィザードとして修行の日々を送ることを義務付けられていた。 そんな彼は、高校の卒業旅行として、●●(未決定)へと赴いた。 元々、外国に興味を持っての旅行だったが、彼はそこで一人の病気の少年と出会う。 ポーションもまともに作れなかった劾は、少年の死を涙をもって看取る他なかった。 この出来事がきっかけで、劾は錬金術に真剣に向き合うことになった。 同時に、人と、特に子供と笑顔で過ごすことに重きを置くようになったのだ。 &SIZE(20){戦闘ロール} 戦闘時のロールプレイ等はこちらに。 劾の戦闘スタイルには、アイドルにカテゴライズされるものが混じっている。 だが、彼はTVに出るわけでもネット上で有名なわけでもない。 彼の笑顔は、戦友と、そして笑顔を無くした子供たちのためのものだ。 劾のアイドルとしての力は、人知れず振るわれる。ただ、目の前のみんなを笑顔にするために。 &SIZE(20){台詞集} |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){状況}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){台詞}| |&bold(){エリクシール}|もうちょっとだ。俺たちはまだ頑張れる。そうだろ?| |&bold(){献身の翼}|ちょっとは格好つけさせてよ・・・。な?| |&bold(){小さな奇跡}|もう嫌なんだ!あの時の二の舞は御免だ!!| &SIZE(20){簡易キャラクターシート} |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){レベル}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){Pr}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){CF修正値}| |レベル15|アイドル / 使徒|地 / 地|内包6|CF修正1| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス履歴}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス名}| |~|錬金術師| |~|聖職者| |~|大いなる者| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){筋力}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){器用}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感覚}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){理知}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){意思}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){幸運}| |~|筋力4|器用7|感覚6|理知14|意思12|幸運7| |>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘能力値}| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){命中}|命中3| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){回避}|回避10| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔導}|魔導25+3| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物攻}|物攻4| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔攻}|魔攻13+7| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物防}|物防11+3| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔防}|魔防6+4| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){耐久力}|耐久力18+70| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔法力}|魔法力16+70+15| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){行動}|行動14+4| ※+はレベルアップ修正など |>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特技}| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){SL}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特記事項}| |&bold(){使徒の証}|1|E32。自動取得.| |&bold(){癒しの後光}|3|E32.マイナー。治癒ジャッジに+SL×5.5MP。| |&bold(){刃の聖句}|3|DL71.ムーブ。物攻、魔攻、治癒ジャッジ+SL×5+5.10MP。| |&bold(){レジストエッセンス}|1|DL89.セット。アンチ系ポーションを使用し、ラウンド中そのBSを受けない。10MP。| |&bold(){ブルームメソッド}|1|DL89.常時。魔導+SL+2.| |&bold(){エリクシール}|2|E59。オート。対象が戦闘不能になった時。HPSL×20で復活。代償なし。シナリオ1回。| |&bold(){絶対結界}|3|E33。DR。HP算出の時、ダメージ軽減:SL×5.多分単体、多分近。8MP。天使装備。| |&bold(){浄化結界}|1|E77.絶対結界時。効果に『対象は攻撃によってBS、特技の効果を受けない』を追加。シーンSL回。| |&bold(){シャイニースマイル}|5|B72.治癒ジャッジ直前。ジャッジ+SL×5。シーンSL回。| |&bold(){アイドルレッスン}|1|DL59.自動。常時。理知、意志に+2。| |&bold(){混沌の運命}|1|B74.自動。単体のジャッジを振り直す。F時不可。シーンSL回。| |&bold(){和御魂}|2|B75.オート。HP回復、ダメージ軽減の魔法に使用。範囲選択に。5MP。シーンSL回。| |&bold(){小さな奇跡}|1|B75.メジャー。願いを叶える。シナリオ1回。| |&bold(){献身の翼}|1|E33.オート。ダメージ適用直前に使用。近。HPダメージ、効果を肩代わりする。シナリオ1回。| |&bold(){神の恩恵}|1|E33.秘技。行動終了時。カウント-10で未行動になる。シナリオ1回。1プラーナ。| |&bold(){聖なる骸}|1|B87.自身の戦闘不能時、HP10で復活。シナリオ1回。| |&bold(){セイントブルーム}|1|B86.自動。| |&bold(){フェイバリットコーデ}|1|B73.防具と装飾品を装備している場合、特技の代償-2MP。| |&bold(){キュートスタンス}|1|DL59.常時。自身が行うダメージ軽減に+SL×3.シャイニースマイルと同時にBS一つ回復。| |&bold(){エンジェルハイロゥ}|1|E77.上級。オート。HP回復特技と同時に使用。場面選択に変更する。シナリオ1回。| |&bold(){ファイトソング}|1|DL59.クリンナップ。単体。場面。シーンn回の特技を1回分回復。自身不可。1プラーナ。シナリオ1回。| |&bold(){逆境のリブート}|1|B73.秘技。オート。単体。戦闘不能時。HP1で復活。1プラーナ。シナリオ1回。| |&bold(){特技名}|SL|参照ページ| |&bold(){特技名}|SL|参照ページ| |&bold(){ウィザードアイ}|1|E68。キャントリップ。1MP。| |&bold(){能力値UP:理知}|3|DL96.理知+SL。| |&bold(){アイテムアナリシス}|1|E68.キャントリップ。アイテム識別。| |&bold(){キュア}|1|B114.メジャー。BSひとつ回復。魔術。10MP。| |&bold(){リヴァイヴ}|1|B115.メジャー。目標魔導15。戦闘不能を回復。HP1に。15MP。| |&bold(){能力値UP:意志}|2|DL96.意志+SL。| |&bold(){トレーニング:魔導}|1|B113.魔導+1| |&bold(){ロケーション}|1|E68.キャントリップ。探し物。| |&bold(){ノック}|1|E69.キャントリップ。鍵開け。| |&bold(){ヒール}|1|5MP| |&bold(){ヒール2}|1|5MP| |&bold(){魔法力UP}|1|魔法力+CL| |&bold(){得意分野:幸運}|1|幸運判定+2| |&bold(){スタッフマジック}|1|DL96.魔導+1.棍装備。| |&bold(){厄運}|1|CF修正-1.プラーナ内包値+1.| |&bold(){特技名}|SL|参照ページ| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){装備品}| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){部位}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特記事項}| |&bold(){武器1}|セイントボトル|白兵棍/箒/聖印|DL102.HPの治癒力+3。スロット3.| |&bold(){武器2}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){魔装1}|リブレイド|天|B122.記憶9.40万。魔攻10.| |&bold(){魔装2}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){頭部}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){上半身}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){衣服}|Yシャツ|防具|呪練制服相当品。200万。| |&bold(){肩}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){籠手}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){装身具}|癒しの羽根|装身具/箒/天使|E82.HPの治癒ジャッジ+2.スロット1.| |&bold(){その他1}|名称|種別|参照ページ| |&bold(){その他2}|名称|種別|参照ページ| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){所持品}| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){個数}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特記事項}| |&bold(){オラシオンZ}|箒/機動|1個|B133。30万。| |&bold(){MPヒールポーション}|ポーション|5個|B123.25万。| |&bold(){情報ソース:知識}|サービス|2個|情報収集を理知で。10万。| |&bold(){ハイHPポーション}|ポーション|8個|B123.治癒力5.240万。| |&bold(){アンチポイズン}|ポーション|5個|B123.邪毒回復。8万。| |&bold(){アンチパラライズ}|ポーション|5個|B123.マヒ回復。8万。| |&bold(){アンチマインド}|ポーション|5個|B123.放心回復。8万。| |&bold(){アンチプレッシャー}|ポーション|5個|B123.重圧回復。6万。| |&bold(){ステッカー:交通安全}|箒OP|1個|B134.狼狽打消し。セイントボトル| |&bold(){イヴィルアイ}|道具|1個|B123.トラップ識別、トラップ対処、エネミー識別に+2.| |&bold(){ハイMPヒールポーション}|ポーション|3個|B123.治癒力5.150万。| |&bold(){ヒーリングデバイス}|箒OP|1個|E96.治癒ジャッジ+3.| |&bold(){霊ドーム}|箒OP|1個|B135。常時。トラップ識別、対処、エネミー識別に+2。セイントボトル| |&bold(){ステッカー:交通安全}|箒OP|1個|B134.狼狽打消し。癒しの羽根| |CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){消費経験点}|140点| &SIZE(20){戦闘プラン・他} 戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。 ※性能※ 大分器用貧乏なデータ。 ヒール2が20スタート、箒+8、シャイニースマイル+25、癒しの後光+15、刃の聖句+20. 計88スタートと、ヒーラーと名乗れる程度の範囲回復を確保。 他、絶対結界+浄化結界はキュートスタンスの効果を乗せて18軽減。 回復にかかるコストが19MP、それ以外にもセットアップで8MP、絶対結界6MP。 献身の翼や浄化結界、レジストエッセンスにファイトソング、エンジェルハイロゥなど多岐に渡る状況に対応。 特に浄化結界、レジストエッセンス、キュートスタンスの3本柱で、バステにはめっぽう強い。 反面、これといった強みがないのが弱点。 ちなみにファーサイドプリ―スト対策に、追加行動秘技も取ってある。 耐久ベース5、魔法ベース5 memo: Lv1:癒し2+絶対結界2 Lv2:癒し1+レジストエッセンス Lv3:エリクシール2 Lv4:絶対結界1+聖職者CC Lv5:刃の聖句1+聖なる骸1 Lv6:刃の聖句2 Lv7:浄化結界1+大いなる者CC Lv8:和魂2 LV9:小さな奇跡+アイドルCC Lv10:シャイニー2 Lv11:シャイニー2 Lv12:献身の翼1+神の恩恵1 Lv13:キュートスタンス1+逆境のリブート1 Lv14:シャイニー1+フェイバリットコーデ1 Lv15:ファイトソング1+エンジェルハイロゥ1 ※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。 例→B100(基本ルルブ100ページ) ※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。 ※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。 ※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。

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