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千条六郎SV編 - (2017/12/04 (月) 21:50:32) の編集履歴(バックアップ)
コールサイン |
スターログ |
キャラクター名 |
千条六郎(ロック) |
プレイヤー名 |
ふぇいろん |
特性能力 |
ランク |
感覚強化(ボディリプレイサー) |
5-4 |
累計経験点 |
使用経験点 |
n |
270 |
スペックカラー |
水色 |
位置 |
爪 |
年齢 |
25歳 |
性別 |
男性 |
身長 |
171cm |
体重 |
66kg |
髪の色 |
茶色 |
瞳の色 |
茶色 |
肌の色 |
肌色 |
一人称 |
俺 |
血液型 |
A |
性格 |
慎重、根が真面目、努力家 |
武器・戦闘スタイル |
射撃 |
趣味・特技 |
料理 |
好きな食べ物 |
携帯栄養補助食品(好きというより慣れている) |
苦手な食べ物 |
特になし |
平均睡眠時間 |
6~3 |
宝物 |
小さなノート群 |
弱点・苦手 |
腹芸、騙し合い、謎解き |
オフの日の過ごし方 |
家事(主に料理) |
好きな異性のタイプ |
周囲への気遣いができる人、理知的な人 |
仲がいい人・波長が合う人 |
三日月、御船、美陽、ブルーノ、五郎丸 |
コンプレックス、挫折・失敗談 |
狙撃の失敗 |
夢・信念 |
年下の仲間をサポートする |
ライフパス |
備考 |
経歴 |
防衛軍 |
銃器+5 |
出自 |
軍人 |
回避+5 |
経験 |
鍛錬 |
※部位狙い |
境遇 |
大失敗 |
狙撃を失敗する |
能力値 |
成功率 |
身体 |
16 |
(80%) |
感覚 |
14 |
(70%) |
知力 |
10 |
(50%) |
意思 |
14 |
(70%) |
魅力 |
17 |
(85%) |
特技 |
特技名 |
効果or参照ページ |
知識:ネフィリム |
関連した情報による判定+20% |
調達 |
購入判定+30 |
精密攻撃 |
組み合わせることで、攻撃の成功率+20% |
治療 |
応急手当+20%、負傷回復アイテムの効果2倍。 |
格闘技:打撃 |
素手(打撃)使用可能。当身100以上で近接のリアクションにも使える。 |
推測 |
コンピューター、捜索、調査に+20% |
特技名 |
効果or参照ページを入力 |
負傷ゲージ |
疲労 |
7 |
軽症 |
8 |
重症 |
5 |
致命傷 |
4 |
死亡 |
1 |
技能 |
技能名 |
成功率 |
C値 |
特性能力(30%) |
100% |
20% |
当身(50%) |
100% |
20% |
近接武器(30%) |
30% |
6% |
銃器(30%) |
35% |
6% |
飛び道具(30%) |
100% |
26% |
回避(30%) |
35% |
7% |
威圧(【意思】*3%) |
45% |
9% |
運転(40%) |
40% |
8% |
運動(【身体】*3%) |
48% |
9% |
応急手当て(40%) |
40% |
8% |
隠密(30%) |
30% |
10% |
解錠(10%) |
10% |
2% |
観察(【感覚】*3%) |
50%+30 |
16% |
機械修理(20%) |
20% |
4% |
交渉(【魅力】*3%) |
80% |
12% |
コンピューター(50%) |
50% |
10% |
捜索(30%) |
100%+50 |
30% |
調査(【知力】*3%) |
80% |
16% |
追跡/逃走(30%) |
30%+20 |
10% |
抵抗力(40%) |
45% |
9% |
特殊機械操作(10%) |
10% |
2% |
※C値は特性能力、特技他含めた数字
※初期割り振りは飛び道具70、特性能力70、当身50、捜索60
※調査に経験点50割り振り
※観察に経験点8割り振り
※交渉に経験点29割り振り
※威圧に経験点3割り振り
※飛び道具に経験点30割り振り
※治療取得に10点割り振り
※格闘技:打撃取得に10点割り振り
※推測取得に10点割り振り
※抵抗力に経験点5割り振り
※身体を4上昇。経験点60割り振り
※アイテム常備化総計45点割り振り
装備品 |
名称 |
種別 |
属性 |
攻撃力 |
対象 |
射程 |
切断 |
銃弾 |
衝撃 |
灼熱 |
冷却 |
電撃 |
行動 |
備考・参照ページ等 |
アークボウ |
飛 |
灼熱 |
2d10+12 |
単 |
近 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
-1 |
常備化P20.射撃数疲労1. |
バリスティックS |
近 |
衝撃 |
1d5+8 |
単 |
至近 |
切断5 |
銃弾5 |
衝撃5 |
灼熱2 |
冷却2 |
電撃2 |
-3 |
常備化5P。スタン付与 |
パワードスーツ |
- |
- |
- |
- |
- |
切断15 |
銃弾15 |
衝撃15 |
灼熱10 |
冷却10 |
電撃10 |
-4 |
常備化P25。運動+50% |
合計 |
- |
- |
- |
- |
- |
切断28 |
銃弾28 |
衝撃28 |
灼熱15 |
冷却15 |
電撃15 |
-8 |
インプラント込み |
※常備化経験点20をアークボウに使用
※常備化経験点25をパワードスーツに使用
※アークボウ他武装にはインプラントアームの修正適用済み
※素手(打撃)は射程:至近、攻撃力は衝撃:1d5+16(インプラントアーム適用後)。
携帯品 |
名称 |
個数 |
備考・参照ページ等 |
バッジケース |
1 |
自動 |
通信端末 |
1 |
自動 |
軽傷治療スプレー |
3 |
自動、常備化P4。軽傷2回復。 |
疲労回復剤 |
3 |
常備化P6.疲労3回復。 |
携行端末 |
1 |
パワードスーツ分 |
暗視装置 |
1 |
パワードスーツ分 |
名称 |
個数 |
備考 |
名称 |
個数 |
備考 |
名称 |
個数 |
備考 |
所持品 |
名称 |
個数 |
備考・参照ページ等 |
義体化 |
1 |
ボディリプレイサーになる |
ガードアーム |
1 |
片腕。切断、銃弾、衝撃の防護+3.グレード1 |
インプラントアーム |
1 |
片腕。近接攻撃、飛び道具の攻撃ダメ+2。装備武器の行動値+2。グレード1 |
アーマードスキン |
1 |
装甲。切断銃弾衝撃の防護+5、灼熱冷却電撃防護+3.グレード1 |
ディレクトイヤー |
1 |
捜索、追跡/逃走に+20%。グレード1 |
コープ:ブローカー |
1 |
常備化P1.購入判定+30。シナリオ1. |
コープ:ハッカー |
1 |
常備化P1.コンピューターの成功率を90に変更。シナリオ1. |
名称 |
個数 |
備考 |
五郎丸の手紙 |
1 |
備考 |
魔王印
《策謀者の戯れ》 コスト:致命傷1 技能:- タイミング:特殊
タイミング:特殊ネフィリム・混沌・瘴気に由来するキャラクターが発動したタイミング:常時以外の特性能力を無効にする。
GMは条件を設けてタイミング常時の特技を打ち消すことを許可しても良い。
1シナリオに1度使用することができる。
詳細設定
飄々とした物腰、冗談のような発言、そして根底にある真面目さを持つガーデンのオーダー。
名前とコールサインをもじって『ロック』と呼ばれる。
若年層も多いガーデンでは、それなりに場数を踏んだお兄さん的存在。若者たちの緩衝材として働くことも多い。
ディンゴ/三日月(瀬良さんPC)とは長い付き合い。
狂犬とさえ呼ばれる三日月と数多くの任務をこなしており、相性のいいバディとして通っている。
元は防衛軍の所属であったが、とある任務で人質救出作戦の際、誤って人質である妹、六花ごと犯人を狙撃してしまう。
幸い六花の命に別状はなかったものの、これを機に防衛軍から異動という形でガーデンに押し付けられる。
軽い雰囲気とは裏腹に努力家であり、頭の回転があまり良くない分を知識で補っている。
常に1~2冊の小さなノートを携帯しており、そこには彼の学んだ知識が所狭しと書かれている。
三日月曰く『歳の割にロマンチスト』。
●千条六郎の本質
ロックは助けることをこそ命題にしている。。
だが、それは万人への愛ではなく、いわゆる『人助け』ではない。
彼にとっては、仲間たちの助けになることが喜びなのだ。
無論、良心のまま誰かの助けになることもある。が、仲間と他人とを選べと言われれば、彼は仲間を選ぶだろう。
それは彼が大局を見れない矮小さ、公平に全てを愛せない不平等さを内包している証である。
だが、彼はそれを良しとしている。それがロックなのだ。
データ面
感覚強化の宿命ではあるが、火力面ではぱっとしない。
壁もできるが、いかんせん灼熱や冷却、電撃は防護が本職には及ばないので『物理系限定のサブ盾』くらいの認識が正しい。
探索面では特性能力が多いに光り、観察、捜索、調査の三点セットは高い。
特に捜索は、魔境ルールに合わせて大きく成長。罠を見逃す確率が大きく減った。
地味に当身にポイントを割り振っており、緊急時は接近戦をする。精密攻撃で遠隔、近接を問わず一応の対応が可能。