名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 対象 | 射程 | 行動 | 制圧射撃 | 購入/常備化 | 備考 |
メタルシャフト | 近接 | <衝撃> | 2d5+19 | 単 | 至近 | -4 | × | -80%/24 | 最新技術で製造された金属製の打撃武器。他の武器と同時に装備不可。装備中、防御力に切断+2/衝撃+2/銃弾+2 |
レーザーブレードMk.2 | 近接 | <灼熱> | 2d10+10 | 単 | 至近 | 0 | × | -80%/20 | 性能を強化したレーザーブレード |
ウォーハンマー | 近接 | <衝撃> | 2d10+17 | 単 | 至近 | -7 | × | -80%/25 | 最新技術で製造された重量級の打撃武器。他の武器と同時に装備不可 |
スタンバトン | 近接 | <電撃> | 2d10+9 | 単 | 至近 | -1 | × | -50%/15 | より強力な電気ショックを与える武装。警棒、鞭、メリケンサックなど様々なタイプがある。 |
パイルバンカ― | 近接 | <銃弾> | 2d10+11 | 単 | 至近 | -2 | × | -60%/13 | 炸薬で杭を打ち出す特殊な近接武器。 |
トリガーマグナム | 銃器 | <銃弾> | 2d5+17 | 単 | 至近~近 | -2 | 〇 | -70%/18 | 最新技術で製造された大型拳銃。威力と取り回しの良さを両立させている |
KRSKアサルト | 銃器 | <銃弾> | 1d10+20 | 単 | 近 | -3 | 〇 | -70%/16 | 性能を向上させた最新式のアサルトライフル。他の武器と同時に装備不可 |
NGSショットガン | 銃器 | <銃弾> | 2d10+11 | 単 | 至近~近 | -2 | 〇 | -60%/14 | 威力と装填数を向上させたショットガン。他の武器と同時に装備不可。 |
ハイレーザーライフル | 銃器 | <灼熱> | 2d10+15 | 単 | 近~遠 | -4 | × | -80%/25 | 大型化と引き換えに性能を向上させたレーザーライフル。他の武器と同時に装備不可。 |
日鷹の弓 | 飛 | <切断> | 2d10+13 | 単 | 近~遠 | -2 | × | -60%/17 | とある弓匠が作り上げた逸品。他の武器と同時に装備不可。 |
デモリッショナー | 重火器 | <銃弾> | 2d10+20 | 単 | 近~遠 | -10 | ○ | -80%/21 | 設置して使用する最新式の機関銃。移動を行うと攻撃できない。他の武器と同時に装備不可。 |
リッパーエッジ | 近接 | <切断> | 2d10+13 | 単 | 至近 | -2 | × | -60%/15 | 腕や足からヒレのように伸びている刃。〈当身〉を使用した攻撃にも使用可能。インプラント武器。 |
撃鉄鋼ベオウルフ | 近接 | <衝撃> | 2d10+12 | 単 | 至近 | -2 | × | -60%/15 | 籠手や具足型の増加装甲を兼ねた武装。〈当身〉を使用した攻撃にも使用可能。装備中、全ての防御力に+2する。インプラント武器。 |
コールドフィンガーⅡ | 近接 | <冷却> | 2d10+10 | 単 | 至近 | -1 | × | -50%/15 | 性能を強化したコールドフィンガー。〈当身〉を使用した攻撃にも使用可能。インプラント武器。 |
フレイムブラストⅡ | 近接 | <灼熱> | 2d10+10 | 単 | 至近 | -1 | × | -50%/15 | 性能を強化したフレイムブラスト。〈当身〉を使用した攻撃にも使用可能。インプラント武器。 |
ライトニングヒットⅡ | 近接 | <電撃> | 2d10+10 | 単 | 至近 | -1 | × | -50%/15 | 性能を強化したライトニングヒット。〈当身〉を使用した攻撃にも使用可能。インプラント武器。 |
インナーマシンガンⅡ | 銃器 | <銃弾> | 2d10+11 | 単 | 至近~近 | -2 | ○ | -50%/15 | 性能を強化したインプラントマシンガン。インプラント武器。 |