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名称 | 購入/常備化 | 備考 |
鎮痛剤 | -20%/5 | 痛覚を麻痺させる薬剤。フリー、もしくはメインアクションで使用することで、使用者の[重傷]を1点回復する。1メインプロセスに1回使用可能。この効果は1シーンに1回しか受けられない。消耗品 |
賦活剤 | -30%/5 | 血液循環と神経反射を賦活させ、活力を取り戻させる薬剤。フリー、もしくはメインアクションで使用することで、使用者の[致命傷]を1点回復する。1メインプロセスに1回使用可能。この効果は1シナリオに1回しか受けられない。消耗品 |
増設弾倉 | -20%/2 | より多くの弾丸を内蔵できるマガジンと、それを装填するための改造。遠隔武器ひとつの[射撃数]の最大値に+3する。この効果は重複させることは出来ない |
戦闘サプリメント | -10%/3 | 痛覚を刺激し、意識レベルを回復する薬剤。フリー、もしくはムーブメントで使用することで使用者が受けている[放心]を解除し、軽傷1を受ける。1メインプロセスに1回使用可能。消耗品。 |
増強剤 | -30%/5 | 脳の抑制作用を抑え、筋力を一時的に強化する薬剤。フリー、もしくはムーブメントで使用することで、使用者が行う近接攻撃のダメージに+2する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 |
神経加速剤 | -30%/5 | 反射神経を一時的に強化する薬剤。フリー、もしくはムーブメントで使用することで、使用者が行う遠隔攻撃のダメージに+2する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 |
硬化剤 | -30%/5 | 骨格や皮膚を一時的に硬化させる薬剤。フリー、もしくはムーブメントで使用することで、使用者の全ての防御力に+2する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 |
ネフィリムレジスター | ±0%/1 | ネフィリムの食人衝動を抑制する薬剤。このアイテムはいつでも使用できる。使用者は[解放状態]が解除されるか、人間を捕食するまで[飢餓状態]のペナルティを受けなくなる。この効果は1シナリオに1回までしか受けられない。消耗品。 |
ネフィリムインジェクター | -20%/1 | ネフィリム細胞を活性化させる薬剤。通常の人間や生物には効果が無い。このアイテムはネフィリムしか効果を受けられず、いつでも使用できる。このアイテムを使用すると、使用者は人間を捕食したものとして扱われる。この効果は1シナリオに1回しか受けられない。消耗品。 |
レコードギア | -100%/20 | このアイテムは購入したシナリオ中は使用できず、常備化した時に装備・使用することが出来る。使用者に特殊な能力を付与する小型ガジェット“メモリ”を、効率的に運用するための装備品。このアイテムを装備している時、「メモリ」と名のついたアイテムを使用してもそのアイテムは消耗されなくなる。また、減少する負傷ゲージの最大値が-2から-1となり、「《☆●●》は使用できない」となっているスタイル特技を使用することが出来る。 |