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神代楓 - (2015/05/06 (水) 18:56:26) の編集履歴(バックアップ)


犬じゃありません!狼です!
孤独な土地神

パーソナルデータ
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名前 神代楓 年齢 17歳(外見年齢) 性別 女性
クラス 大いなる者 / 転生者 属性 火 / 火 一人称
種族 土地神 ワークス ユニオン 二つ名 久遠の転生者
髪の色 白色 瞳の色 赤色 肌の色 肌色
身長 / 体重 161cm / 47kg 武器 戦闘スタイル 弓使い


ライフパス
出自 凶相の血脈 キーワード 呪い 目的 過去の栄華
邂逅 イコ=スー 感情 因縁 印象 犬系
性格 クールのように見えるが実は甘えん坊


概要
遠い昔、人々と産業で賑わったその島の栄華は、もう見られない。
時の移ろいと共に、いつしかその島が歩んだ歴史は忘れ去られてしまった。
誰も居なくなって尚、いつか"みんな"が帰ってきてくれることを信じて
孤独に島を守り続ける土地神、それが神代楓である。

自分の愛した島にはもう誰も戻ってこないのか。
幾年月島を守り続けた彼女の耳に飛び込んできた凶報は
島がレジャーランドに作り変えられるというものであった。

"みんな"との思い出が壊される、
心の水面に投じられた小石が起こしたさざ波はいつしか大津波へと姿を変え、楓を蝕んでいった。
そんな折、魔王女との出会いで心の闇は決定的な物となり、エミュレイター化してしまう。
魔王女に唆され、力の一部と魔王印を受け継いだが、それきり魔王所は楓の前に姿を見せない。

矢矧らによって浄化された後は、島の開発は一旦白紙に戻ったものの、
"みんな"はもう帰ってこない。開発が中止になっても、ただただ孤独に苛まれる現実が待っていることに悲観する。

そんな折、矢矧らにユニオンに推挙され、メンバーとして本部で働くことになる。

土地神としての威厳を保とうと、クールな頼れるお姉さんを演じようとするが、
これまで味わった孤独故の甘え癖や、元来の素直で明るい性格がしばしば垣間見られる。
耳と尻尾で感情が筒抜けになるため、わかりやすい。

獣耳と尻尾が表標準装備なので、喫茶店でコスプレする必要がない。
非常にリアルな犬少女コスプレとして人気を集めている。

本当は狼の土地神だが、よく犬と間違えられる。
犬と言われると顔を真っ赤にして手をぶんぶん振りながら否定する。


戦闘ロール
巨大な弓で敵を射抜く弓の名手。
こと弓の扱いに於いて、楓に比肩し得る者はそうおらず、万一接近されても、剛弓は素早く、的確に敵を貫く。
放たれた矢は野獣の如き獰猛さで敵を喰らい、貫いて尚貪り続ける。

体内に神の力と魔王の力が共存している。
神の力で万物を無力化し、魔王の瘴気で剛弓から放たれる矢は鋭さを増す。


台詞集
状況 台詞
戦闘開始 推して参る!
勝利 (ぴょんぴょん飛び跳ねて)やったー!・・・あっ
戦闘不能 不覚・・・
陰の気使用 神の前では全てが無力!
頭を撫でられる えへへー(耳をピコピコさせ尻尾を大きく振る)


簡易キャラクターシート

レベル クラス 属性 Pr CF修正値
11 大いなる者 / 転生者 火 / 火 6 1

クラス履歴 クラス名
人狼
落とし子

能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
12 10 8 6 9 4

戦闘能力値
命中 20
回避 8
魔導 9
物攻 40
魔攻 4
物防 16
魔防 9
耐久力 110
魔法力 57
行動 4

特技
名称 SL 特記事項など
ダークソウル 1 耐久力&命中上昇
異形適応 1 BS2つ解除
蔓延る茨 3 DR+12
百獣の相 1 筋力&器用+2
野獣の一撃 4 DR+40
獣の力 3 物攻+9
変幻自在 1 命中&物攻+2
沸き立つ生命 1 戦闘不能解除。HP10まで回復
運命改変 1 出目プラマイ1。拒否可能
陰の気 2 スキル打消し。未行動の場合のみ使用可能
大いなる怒り 1 カウント1にして未行動化
遺産所持 1 武器取得
英霊特性 3 命中・物攻・意思ジャッジ+10
幾億の旅路 1 英霊特性修正
永劫の記憶 1 野獣の一撃修正
伝承技法 1 ガンフー取得
ガンフー 1 ※武器を至近距離で使える
絶対運命 1 カウント1にして未行動化
魔王員:イコ=スー 1 危険察知
禍福の流転 1 出目プラマイ1
ヤな予言 3 達成値-9
トレーニング:命中 1 命中+1
トレーニング:物攻 1 物攻+1
シャープシュート 3 DR+3
伝家の宝刀 1 武器修正
伝家の宝刀Ⅱ 1 武器修正
能力値UP:意思 2 意思+2
耐久力UP 1 耐久力+CL
トゥーハンドスタイル 1 武器修正
トゥーハンドスタイルⅡ 1 DR+3
超巨大武器 1 武器修正
超巨大武器Ⅱ 1 武器修正

装備品
部位 名称 種別 特記事項など
武器1 御神木の大弓 射撃(弓) ヒュドラの剛弓相当,マイナーでDR+12,1度だけ2d6HPロスト
武器2 名称 種別 参照ページ
魔装1 名称 種別 参照ページ
魔装2 名称 種別 参照ページ
頭部 思い出の帽子 防具 クリムゾンハット相当
上半身 名称 種別 参照ページ
衣服 名称 種別 参照ページ
古びた肩当て 防具 ミスリルショルダー相当
籠手 古びた籠手 防具 パワードブレイス相当
装身具 名称 種別 参照ページ
その他1 名称 種別 参照ページ
その他2 名称 種別 参照ページ

所持品
名称 種別 個数 参照ページ
HHPP ポーション 2個 治癒力5HP回復
HPP ポーション 3個 治癒力0HP回復
MPP ポーション 2個 治癒力0MP回復
名称 種別 ●個 参照ページ

消費経験点 109.95点


戦闘プラン・他
命中判定は22+2d6、恒常火力は109+2d6
範囲攻撃も持たず、ダメージディーラーとしては飛びぬける物を持たない。

最大の特徴は、スキルを打ち消す陰の気を筆頭に
汎用性の高い支援・妨害スキルを使用するトリックアタッカーである事である。

陰の気は未行動でないと使えないため、
大いなる怒りや絶対運命と言った未行動になるスキルを複数持ち
常に発動できるように構えておく。

成功判定は英霊特性で確実に。

他にも出目操作・達成値マイナスなど、使い所を見極めれば強力なスキルを持つ。
弓キャラだが至近でも攻撃可能。








※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。
例→B100(基本ルルブ100ページ)

※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。

※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。

※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。