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ジェイン・フブキ - (2016/09/26 (月) 21:46:30) のソース

#center(){&SIZE(15){&bold(){私、頑張ります!}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){純朴真面目努力家少女}}}

&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)


【基本情報】 
|''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル/サブスタイル''|''ワークス''|''レベル/経験点''|
|ジェイン・フブキ|NPC|ロード/パラディン/マローダー|剣闘士|20/2090|
|''所属''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''|
|アドベント|女性|15|153cm|46kg|

【信念】
|''種別''|''内容''|
|''目的''|みんなを守る|


・詳細設定
盾の聖印を持つ少女。
国や権力に対する興味は皆無で、共に過ごす仲間を守れるように、日々研鑽を重ねる少女
ドンを師匠としており、彼女の訓練は壮絶を極める。

戦争と病で実の両親は彼女が幼い頃に他界している。
彼女にとって、自分を育ててくれたアドベントは家族のようなものであり、何者にも代えがたい存在なのである。

素直で、ひた向きに頑張るその姿は同世代のみならず、年上からも年下からも可愛がられる。
ある意味第四師団のマスコット的存在。

クリシュナは兄弟子。幼いころからずっと後姿を追ってきた存在である。
むかしむかし、クリシュナ、そしてサヤという人物と3人で誓いを立てたようだが、詳細は不明。

"君主として"仲間を引っ張る事に強い拒絶反応を示す。
その昔、"サヤの惨劇"と呼ばれる事件があった。
詳細は語られていないが、この事件は彼女の心に深い傷を残すこととなった。

記憶を失い、メリーとして再び自分の目の前に現れたサヤに対し、
当初は心を大きく揺らすものの、弱かった過去の自分と決別し、前に進む道を選び、日々奮闘中。


・戦闘ロール
剣と盾を持つオーソドックスな騎士タイプ。
盾も武器と化しており、打撃と斬撃を器用に使いこなす。

訓練の果てに、ドンの得意技である《聖重撃の印》を習得した。
左手の盾で仲間を護り、右手の剣で未来を切り拓く。


&SIZE(20){簡易キャラクターシート(部隊修正分も併記)}
&bold(){基本情報}
ロード/パラディン/マローダー
CL:20
ワークス:剣闘士
能力基本値修正(初期):精神2,反射3
能力基本値修正(成長、特技等):筋力19,反射19,精神19
レベル3以上の技能:軽武器(4),聖印(5)
部隊:レベル4装甲騎兵:FW (上級ルールブック-P166)
OP1:陣形訓練:鉄壁(データブック-P63)
OP2:装備:名剣(データブック-P62)
OP3:副官任命:ベテラン(データブック-P63)
OP4:騎馬鎧(データブック-P62)
フラッグ:サバイバー(ルールブック2-P183)

&bold(){能力値}
筋力(31/11)+4
反射(34/13)
感覚(8/2)
知力(7/2)+1
精神(31/12)+4
共感(11/4)+3

&bold(){副能力値}
HP(228)+80=308
MP(148)
行動値(1)
移動力(6)
天運(6)

&bold(){クラス特技}
《庇護の印》1 (ルールブック1-P93)
《遠護の印》2 (アドバンスフォース-P61)
《光盾の印》5 (ルールブック1-P93)
《盾攻撃の印》1 (ルールブック1-P94)
《光盾撃の印》1 (アドバンスフォース-P60)
《信念の印》1 (アドバンスフォース-P61)
《武器の印》5 (ルールブック1-P85)
《強き刃の印》1 (アドバンスフォース-P57)
《鼓舞の印》3 (アドバンスフォース-P56)
《覇者の印》1 (アドバンスフォース-P57)
《豪壮の印:白兵》1 (上級ルールブック-P49)
《到達の印》3 (上級ルールブック-P54)
《城塞の印》3 (ルールブック1-P95)
《光壁の印》1 (ルールブック1-P87)
《光壁強化の印》1 (ルールブック2-P97)
《殲滅の印》1(データブック-P27)
《破軍星の印》1 (データブック-P28)
《重撃の印》5 (ルールブック1-P83)
《聖重撃の印》3 (上級ルールブック-P50)
《撃砕の印》1 (データブック-P25)
《天に愛されしもの》1 (上級ルールブック-P51)
《聖護騎士の印》1 (上級ルールブック-P55)

&bold(){ワークス特技}
《武器防御》1 (ルールブック1-P177)
《守勢巧者》1 (アドバンスフォース-P130)
《オーソドックススタイル》1 (アドバンスフォース-P131)
《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177)
《信仰の加護》1 (上級ルールブック-P152)
《騎乗熟練》1 (ルールブック1-P176)
《戦況把握》2 (上級ルールブック-P155)
《操騎の巧み》1 (ルールブック1-P166)
《上級技能鍛錬:軽武器》1 (ルールブック2-P153)
《上級技能鍛錬:聖印》1 (ルールブック2-P153)
《士気軒昂》1 (アドバンスフォース-P153)
《偉業到達》1 (ルールブック2-P153)
《結束の力》1 (アドバンスフォース-P165)
《天運上昇2》1 (ルールブック2-P153)
《サバイバルマスタリー》5 (上級ルールブック-P154)
《最上級技能鍛錬:聖印》1 (上級ルールブック-P152)

&bold(){魔法}
《名称》 (参照ページ)
《名称》 (参照ページ)

&bold(){武器}
メイン:《ソードオブナイト》 (データブック-P53)
サブ:《タワーシールド》 (アドバンスフォース-P134)
その他:《名称》 (参照ページ)

&bold(){防具}
メイン:《ヘヴィプレート》 (アドバンスフォース-P134)
サブ:《レガース》 (ルールブック1-P184)
その他:《名称》 (参照ページ)

&bold(){乗騎}
《アーマードホース》 (ルールブック1-P186)

&bold(){所持品}
《解放の符》*1 (ルールブック1-P206)

解説等
防御:武器157+士気+10D/炎熱143+士気+10D/衝撃148+士気+10D/体内12+5D
カバー射程:2+2+通常移動
命中:12+8D(鼓舞&覇者込み)
DR:140+(士気*2)+10D<武器><衝撃>

攻撃と盾を程よくこなすメイクです。
士気が最大値の場合、恒常火力は180前後、体内属性以外の防御力は170~200程度です。

武器の印をフルに活用します。
剣の攻撃力を上昇させるのは勿論、盾のガード値を上昇させる事で
盾攻撃の印の火力を高めていきます。

カバーの射程は到達の印&遠護の印込みで実質最大10sqになります。
敵と同じsqにいても、移動力6なので実質射程は8sqです。

自身が対象に含まれない複数攻撃に対する保険として、光壁の印を取得しています。

士気は鼓舞の印で自給自足します。
BS解除や残機も備えており、安定性は高いですが、体内属性に対する防御の脆さが弱点です。


【GM用メモ】
武器(いつでも,自身,4)→剣と盾に
強き刃(武器,自身,8)

撃砕(セット,自身,4)

鼓舞(イニ・マイナー,自身,6)

操騎の巧み(マイナー,自身,5)
豪壮(マイナー,自身,6)
盾攻撃(メジャー,単体,4)
光盾撃(盾攻撃,自身,3+4)
重撃(DR前,自身,4)
聖重撃(重撃,自身,6)

庇護(DR前,単体,3,2sq)
到達(庇護,自身,6,シーン3)→通常移動してから庇護対象決定
遠護(庇護,自身,5,R2)→到達と一緒に使える
防衛起動(カバー,自身,士気1)→到達・援護と併用不可能。その場合体内以外にかかる3+5Dを受けられない
ガード(DR後)
光盾(ガード,自身,3)

城塞(DR前,自身,天運1)→使用時は庇護の+12+5D修正(防衛の3+5Dも)は受けられない
信念(効果,自身,15)→戦闘不能解除でHP4

光壁(DR後,単体,視界,天運n(MAX12))→DR後系の上昇分65を受けられない
光壁強化(光壁,自身,12,シナリオ1)

自身が攻撃対象なら守勢

命中(武器修正込み):10(13反射-3武器)
覇者:2
鼓舞:1D
技能:4D
破軍星:1D
撃砕:1D
副官:1D

剣攻撃力(武器印・強き刃込み):39(筋力11+剣7+武器印10+強き12)
剣効果:1D
通常:2D
盾攻撃(武器印込み):21
光盾撃:25
豪壮:13
覇者:士気
軒昂:士気
部隊:9
殲滅:1D(モブ複数FW)
破軍:1D(モブ複数FW)
重撃:5D
聖重撃:15
名剣:10
騎馬鎧:8


装備分防御
武器21/炎熱13/衝撃14/体内0

部隊
武器22/炎熱16/衝撃20/体内0

部隊OP(陣形)
武器12/炎熱12/衝撃12/体内0

部隊OP(騎馬)
武器12/炎熱12/衝撃12/体内0

庇護or守勢
全属性12+5D

防衛起動
体内以外3+5D

ガード値合計(武器印&OP込み)
28+12

光盾
体内以外25

結束
体内以外+士気

聖護騎士
体内以外+10

サバイバル(上記に計算済み)
庇護と防衛に+5D