#center(){&SIZE(15){&bold(){いらっしゃい。掘り出し物が入荷しているよ}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){むっつり錬金術師}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(画像URL.png,height=100,width=100) 【基本情報】 |''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/経験点''| |リンク・ニアフォレスト|NPC|メイジ/アルケミスト(菖蒲の系統)|契約魔法師A|6/200| |''所属''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''| |アドベント|男性|26|178cm|66kg| 【信念】 |''種別''|''内容''| |''禁忌''|無賃| ・詳細設定 アカデミーから監視役として派遣されたメイジの1人。 優れた錬金術師兼魔境探索者であり、ドンからも高い評価を受けている。 監視役とは銘打つものの、メンバーとの関係は概ね良好。 監視業務の傍ら、宿舎の一部屋を借り切ってちゃっかり道具屋を開いている。 店頭には自身が練成した上質のアーティファクトや、 魔境で手に入れた貴重なお宝が並んでおり、中々の繁盛ぶりを見せる。 アドベントを研究者同士の確執や周囲の評価を気にせず 自分の研究に専念できる場と評価しており、本人もこの環境を楽しんでいる。 鳳翔に好意を寄せているが、むっつりな上奥手故中々伝わらない。 同チームの半数以上にその好意はばれており、それをネタに弄られる事も間々ある。 ・戦闘ロール 混沌濃度を操る事に長けており、味方の能力に応じて常に最高のパフォーマンスが発揮できる濃度に調整する。 自身が練成したポーションで回復役も兼ねる。 &SIZE(20){簡易キャラクターシート} &bold(){基本情報} メイジ/アルケミスト(菖蒲の系統) CL:6 ワークス:契約魔法師A 能力基本値修正(初期):知力3,筋力2 能力基本値修正(成長、特技等):筋力5,知力5,精神5 レベル3以上の技能:混沌知識(3),感性(3) &bold(){能力値} 筋力(15/5) 反射(8/2) 感覚(10/5) 知力(20/8) 精神(15/6) 共感(12/5) &bold(){副能力値} HP(69) MP(88) 行動値(20) 移動力(2) 天運(4) &bold(){クラス特技} 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:練成魔法》5 (ルールブック2-P51) 《アーティファクト練成》1 (ルールブック2-P51) 《薬品投与》2 (ルールブック2-P54) 《緊急投与》1 (アドバンスフォース-P77) 《薬品調合》1 (ルールブック2-P53) 《練成触媒》1 (ルールブック1-P101) 《簡易魔法儀式》1 (ルールブック1-P102) 《治癒錬金術師Ⅱ》2 (ルールブック2-P54) 《大混沌操作》1 (上級ルールブック-P69) ※アーティファクトはHPP5,MPP5 &bold(){ワークス特技} 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175) 《スペルブック》1 (ルールブック1-P175) 《戦況把握》2 (上級ルールブック-P155) 《アートマジック》1 (ルールブック1-P174) 《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177) ※スペルブックはエフェクトリーンフォースを判定値+2 &bold(){魔法} 《リウィンド》 (ルールブック1-P145) 《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98) 他LV5以下の練成魔法(菖蒲の系統)全て &bold(){武器} メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) &bold(){防具} メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) &bold(){乗騎} 《名称》 (参照ページ) 解説等 混沌レベル操作+エフェクトリーンフォースで 打点を爆増させます。最低+24,最大で+40 悠長に累積詠唱で魔法を完成させる事はせず、強引に一発で達成できるようにしています。 エフェクトリーンフォースは持続魔法でメジャーが完全に潰れるので 空いたマイナーでポーションによる味方のHP・MP回復を行います。 HPヒールポーション:25+4D(5個所持) ハイHPヒールポーション:40+4D(2個所持) MPヒールポーション:25+4D(5個所持) ハイMPヒールポーション:40+4D(2個所持) ポーションの射程は2sqあり、ラウンド2回イニシアチブでも使用可能です。 位置取りに注意が必要ですが対象を十字にも変更できます。 対象は同じである必要はありますが、ポーションを2連打可能。 瀕死とBSは回復できない為、ダメージブーストメインのサブHL的位置付けになります。 所謂変態型。 探索面では罠探知、罠解除、ハプニング内容への介入、 緊急発散、変異律無効化と、一通りの行動は揃っています。 【GM用メモ】 《簡易魔法儀式》+《アートマジック》 マイナ,5,魔法判定1D+2 《ディティクトカオス》 メジャ,混沌知識,シーン,0sq,3 混沌反応スキャン。罠探知→11+4Dスタート。簡易併用で13+5D罠探知 《ファーティファイドエッセンス》 メジャ,治療12 11+3Dで12以上ならシナリオ中ポーション強化。最大MP-5 《アージェントメディシン》 イニ,4 イニポ,R2 《チューニングカオス》 イニ,4 混沌レベルプラマイ1.R1 《ディスメンタル》 メジャ,混沌知識,0sq,4 機械や魔法装置解体。11+4Dで罠解除。簡易併用で13+5D罠解除 《ポーションインセンス》 メジャ,治療14 11+3Dで14以上ならシナリオ中ポーション十字。最大MP-10 《リュースインシデント》 ハプ,20 ハプニング発生時、GMにハプニングチャートを振り直させ、どちらのハプニングか選択 その後緊急発散可能(5+3D) 《エフェクトリーンフォース》 メジャ,シーン対象,混沌知識28,10 15+5Dで28以上なら以下の通りダメージブースト ロード:混沌レベル4以下ならDR+[(11-混沌レベル)*4] アーティスト&投影体:混沌レベル6以上ならDR+[混沌レベル*4] 《サージブレイク》 メジャ,混沌知識,30 変異律1つを15ターンの間無効化。突入時使用なら15ターン適用遅らせる 目標値は[20+(変異律レベル*2) 判定:11+4D,簡易併用で13+5D 《混沌操作》 セット,感性10,4 7+3Dで10以上なら混沌レベルプラマイ1 《大混沌操作》 混沌操作,天運n 混沌操作時天運1消費毎に更に増減量+1