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リンク・ニアフォレスト - (2016/01/17 (日) 08:05:19) のソース

#center(){&SIZE(15){&bold(){いらっしゃい。掘り出し物が入荷しているよ}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){むっつり錬金術師}}}

&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)


【基本情報】 
|''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/経験点''|
|リンク・ニアフォレスト|NPC|メイジ/アルケミスト(菖蒲の系統)|契約魔法師A|6/200|
|''所属''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''|
|アドベント|男性|26|178cm|66kg|

【信念】
|''種別''|''内容''|
|''禁忌''|無賃|


・詳細設定
アカデミーから監視役として派遣されたメイジの1人。
優れた錬金術師兼魔境探索者であり、ドンからも高い評価を受けている。

監視役とは銘打つものの、メンバーとの関係は概ね良好。


監視業務の傍ら、宿舎の一部屋を借り切ってちゃっかり道具屋を開いている。
店頭には自身が練成した上質のアーティファクトや、
魔境で手に入れた貴重なお宝が並んでおり、中々の繁盛ぶりを見せる。

アドベントを研究者同士の確執や周囲の評価を気にせず
自分の研究に専念できる場と評価しており、本人もこの環境を楽しんでいる。

鳳翔に好意を寄せているが、むっつりな上奥手故中々伝わらない。
同チームの半数以上にその好意はばれており、それをネタに弄られる事も間々ある。


・戦闘ロール
混沌濃度を操る事に長けており、味方の能力に応じて常に最高のパフォーマンスが発揮できる濃度に調整する。
自身が練成したポーションで回復役も兼ねる。


&SIZE(20){簡易キャラクターシート}
&bold(){基本情報}
メイジ/アルケミスト(菖蒲の系統)
CL:6
ワークス:契約魔法師A
能力基本値修正(初期):知力3,筋力2
能力基本値修正(成長、特技等):筋力5,知力5,精神5
レベル3以上の技能:混沌知識(3),感性(3)

&bold(){能力値}
筋力(15/5)
反射(8/2)
感覚(10/5)
知力(20/8)
精神(15/6)
共感(12/5)

&bold(){副能力値}
HP(69)
MP(88)
行動値(20)
移動力(2)
天運(4)

&bold(){クラス特技}
《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101)
《混沌操作》1 (ルールブック1-P101)
《魔法取得:練成魔法》5 (ルールブック2-P51)
《アーティファクト練成》1 (ルールブック2-P51)
《薬品投与》2 (ルールブック2-P54)
《緊急投与》1 (アドバンスフォース-P77)
《薬品調合》1 (ルールブック2-P53)
《練成触媒》1 (ルールブック1-P101)
《簡易魔法儀式》1 (ルールブック1-P102)
《治癒錬金術師Ⅱ》2 (ルールブック2-P54)
《大混沌操作》1 (上級ルールブック-P69)
※アーティファクトはHPP5,MPP5

&bold(){ワークス特技}
《精神修養》1 (ルールブック1-P177)
《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175)
《スペルブック》1 (ルールブック1-P175)
《戦況把握》2 (上級ルールブック-P155)
《アートマジック》1 (ルールブック1-P174)
《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177)
※スペルブックはエフェクトリーンフォースを判定値+2

&bold(){魔法}
《リウィンド》 (ルールブック1-P145)
《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98)
他LV5以下の練成魔法(菖蒲の系統)全て

&bold(){武器}
メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

&bold(){防具}
メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

&bold(){乗騎}
《名称》 (参照ページ)


解説等
混沌レベル操作+エフェクトリーンフォースで
打点を爆増させます。最低+24,最大で+40

悠長に累積詠唱で魔法を完成させる事はせず、強引に一発で達成できるようにしています。
エフェクトリーンフォースは持続魔法でメジャーが完全に潰れるので
空いたマイナーでポーションによる味方のHP・MP回復を行います。

HPヒールポーション:25+4D(5個所持)
ハイHPヒールポーション:40+4D(2個所持)

MPヒールポーション:25+4D(5個所持)
ハイMPヒールポーション:40+4D(2個所持)

ポーションの射程は2sqあり、ラウンド2回イニシアチブでも使用可能です。
位置取りに注意が必要ですが対象を十字にも変更できます。

対象は同じである必要はありますが、ポーションを2連打可能。

瀕死とBSは回復できない為、ダメージブーストメインのサブHL的位置付けになります。
所謂変態型。

探索面では罠探知、罠解除、ハプニング内容への介入、
緊急発散、変異律無効化と、一通りの行動は揃っています。


【GM用メモ】
《簡易魔法儀式》+《アートマジック》
マイナ,5,魔法判定1D+2

《ディティクトカオス》
メジャ,混沌知識,シーン,0sq,3
混沌反応スキャン。罠探知→11+4Dスタート。簡易併用で13+5D罠探知

《ファーティファイドエッセンス》
メジャ,治療12
11+3Dで12以上ならシナリオ中ポーション強化。最大MP-5

《アージェントメディシン》
イニ,4
イニポ,R2

《チューニングカオス》
イニ,4
混沌レベルプラマイ1.R1

《ディスメンタル》
メジャ,混沌知識,0sq,4
機械や魔法装置解体。11+4Dで罠解除。簡易併用で13+5D罠解除

《ポーションインセンス》
メジャ,治療14
11+3Dで14以上ならシナリオ中ポーション十字。最大MP-10

《リュースインシデント》
ハプ,20
ハプニング発生時、GMにハプニングチャートを振り直させ、どちらのハプニングか選択
その後緊急発散可能(5+3D)

《エフェクトリーンフォース》
メジャ,シーン対象,混沌知識28,10
15+5Dで28以上なら以下の通りダメージブースト
ロード:混沌レベル4以下ならDR+[(11-混沌レベル)*4]
アーティスト&投影体:混沌レベル6以上ならDR+[混沌レベル*4]

《サージブレイク》
メジャ,混沌知識,30
変異律1つを15ターンの間無効化。突入時使用なら15ターン適用遅らせる
目標値は[20+(変異律レベル*2)
判定:11+4D,簡易併用で13+5D

《混沌操作》
セット,感性10,4
7+3Dで10以上なら混沌レベルプラマイ1

《大混沌操作》
混沌操作,天運n
混沌操作時天運1消費毎に更に増減量+1