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ムウ - (2016/03/23 (水) 00:21:31) のソース

#center(){&SIZE(15){&bold(){「ヒヒヒwww、笑える、です。」}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){暴君}}}

&SIZE(20){パーソナルデータ}
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【基本情報】 
|''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/使用経験点''|
|ムウ|エトス|アーティスト/レイヤー:デーモン|無法者|10/0|
|''所属国''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''|
|アドベント|女|年齢を記入|身長を記入|体重を記入|

【ライフパス】
|''出自''|出自カテゴリ|
|>|混沌/狂気:いろいろ壊してみたい|
|''経験表1''|戦闘| 
|>|大将首:破壊活動の結果として|
|''経験表2''|アーティスト|
|>|賞金:破壊活動の結果として| 

【信念】
|''種別''|''内容''|
|''目的''|死闘:強敵と戦い壊したい、壊されたい。|
|''禁忌''|優柔不断:消極的にならない| 
|''趣味趣向''|決まった口癖がある|

【因縁】
|''対象''|''関係''|''感情(メイン/サブ)''|
|名前を記入|関係|感情メイン/感情サブ|

・詳細設定
・破壊したい、破壊されたいという闘争の元、無法者として暴れまわっていた。
・偶然アドベントという組織を見つけ、良い闘争ができそうと思い加盟した。
・語尾に「です。」がつく。感情が高ぶったりすると外れる。
・「笑える。」「笑えない。」が口癖。

マスコンはレベル3歩兵。

【基本能力】
|''HP''|''MP''|''天運''|
|HP162|MP103|天運3|

|BGCOLOR(#444444):|''基本値関連''|''装備修正''|''結果''|
|''行動値''|基本行動値10|装備修正-2|結果8|
|''移動力基本値''|基本移動力24|装備修正-1|結果5|


【能力】
|BGCOLOR(#444444):|''基本値''|''判定基本値''|''スタイル修正''|''判定値''|
|''筋力''|基本値23|判定値7|修正2|判定値9|
|''反射''|基本値24|判定値8|修正1|判定値9|
|''感覚''|基本値12|判定値4|修正1|判定値5|
|''知力''|基本値8|判定値2|修正1|判定値3|
|''精神''|基本値18|判定値6|修正1|判定値7|
|''共感''|基本値7|判定値2|修正0|判定値2|


【技能】
|''筋力(判定値8)''|格闘(2Lv)|力技(2Lv)|重武器(2Lv)|水泳(2Lv)|頑健(2Lv)| |
|''反射(判定値8)''|軽武器(3Lv)|運動(2Lv)|隠密(2Lv)|回避(3Lv)|騎乗(2Lv)| |
|''感覚(判定値4)''|射撃(2Lv)|手業(2Lv)|知覚(2Lv)|霊感(2Lv)| | |
|''知力(判定値3)''|治療(2Lv)|混沌知識(2Lv)|聖印知識(2Lv)|軍略知識(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)|
|''精神(判定値6)''|意志(2Lv)|聖印(2Lv)| | | | |
|''共感(判定値2)''|話術(2Lv)|感性(2Lv)|情報収集(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|


【クラス特技】 
|No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''|
|1|魔身変生|邪紋(自動/強化)|レベル5|セットアップ|自動成功|自身|なし|なし|効果参照|○|なし|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーン中の攻撃に5Dする。コストは6。効果中の話術判定-3。邪紋コストをHPで払える。|
|2|斬鉄の魔爪|邪紋(装備/魔)|レベル5|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし|○|なし|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生の効果中、素手を「格闘(素手/ディアボロス界)、命中0、攻撃力18、カード値筋力」に変更する。命中を軽装備にでき、軽装備としても扱う。|
|3|邪刃猛襲|邪紋(攻撃/魔)|レベル5|メジャー|白兵技能|単体|武器|対決|5|FW|なし|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中に、ディアボロス界武器で白兵攻撃を行う。射程に+2sqする。HPコストで払った場合、ダメージに6Dする。|
|4|凶貴なる魔身|邪紋(魔)|レベル5|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし|○|なし|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中にHP+11し、ダメージ修正に+5する。|
|5|暴威なる異形|邪紋(偉業)|レベル1|魔身変生|自動成功|自身|なし|なし|天運2|FW|なし|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|反射、感覚の達成値に+2する。レイヤーデーモンの攻撃特技に3Dする。それらのコストはHPでしか払えない。|
|6|高めし邪技|常時|レベル3|常時|判定|自身|射程|目標値|コスト|FW|使用回数|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|邪刃猛襲を選択攻撃ダメージを3Dする。|
|7|魔魂再臨|邪紋(魔)|レベル1|効果参照|自動成功|自身|射程|目標値|15|FW|シナリオ1回|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔身変生中、HPが0以下になった直後、HPを霊感×2に変更し、瀕死でなくなる。瀕死状態でも使える。|
|8|野生の爪牙|邪紋(装備/自動)|レベル1|いつでも|判定|自身|射程|目標値|3|○|使用回数|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|素手のデータを命中+1、攻撃2+筋力、ガード値:反射に変更する。|
|9|一騎当千|邪紋(MC)|レベル1|常時|自動成功|自身|射程|目標値|コスト|FW|使用回数|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|マスコンがFWの場合、与えるダメージすべてに2Dされる。|


【ワークス特技】 
|No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|
|1|二刀流|戦闘|レベル1|メジャー|軽武器|単体|0sq|対決|5|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|白兵攻撃、命中-2、ダメージ+18。|
|2|二刀流の巧み|戦闘|レベル1|攻撃の直後|なし|自身|なし|なし|9|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|二刀流が使えるタイミングでの攻撃に、二刀流の効果を適用できる。|
|3|タフネス|共通|レベル1|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|最大HPにLV×5+5する|
|4|精神修養|種別|レベル1|常時|自動成功|自身|なし|なし|なし|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|最大MPにLV×5+5する。|
|5|重ね打ち|戦闘|レベル3|ダメージロール直前|なし|自身|なし|なし|4|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|所持武器から反射個選択し、ダメージに個数×3する。|
|6|格闘技術|戦闘|レベル3|常時|なし|自身|なし|なし|なし|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|格闘で行う攻撃ダメージに2Dする。|
|6|格闘技術の極み|戦闘|レベル1|常時|なし|自身|なし|なし|なし|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|格闘技術のダメージに1Dし、ガードに+2する。|


【アイテム】
|''アイテム所持可能重量''|''装備品+その他''|''最大値''|
|^|装備品6+その他40|最大値46|

***武器
|''武器''|''名前''|''重量''|''技能''|''命中修正''|''攻撃力''|''行動修正''|''移動修正''|''射程値''|''ガード値''|
|''メイン''|素手(ディアボロス界)|重量0|軽武器、格闘|命中修正1|攻撃力28|行動修正0|移動修正0|射程値0sq|ガード値反射|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|''サブ''|素手(ディアボロス界)|重量0|軽武器、格闘|命中修正1|攻撃力28|行動修正0|移動修正0|射程値0sq|ガード値反射|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|''その他''|名前|重量|技能|命中修正|攻撃力|行動修正|移動修正|射程値|ガード値|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|''合計''|名前|重量|技能|命中修正|攻撃力|行動修正|移動修正|射程値|ガード値|

***防具 
|''防具''|''名前''|''種別''|''重量''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''|
|^|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^|
|''メイン''|スタデッドレザー|鎧/革|重量4|回避修正0|武器5/炎熱2/衝撃3/体内0|行動修正-1|移動修正-1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''サブ''|グラップルガーダー|装飾/革|重量2|回避修正0|武器1/炎熱0/衝撃0/体内0|行動修正-1|移動修正0|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|素手による白兵で与えるダメージに+2する。|
|''その他''|名前|種別|重量|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|

***その他 
|''名前''|''個数''|''重量''|
|ダガー|30|30|
|''効果''|>|メジャーで同一sq単体のHPを治療の達成値だけ回復|
|気付け薬|5|10|
|''効果''|>|メジャーで同一sq単体のMPを2D回復|

***乗騎 
|''名前''|''攻撃修正''|''命中修正''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''|
|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^|
|名前|攻撃修正|命中修正|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正|
|''効果''|>|>|>|>|>|効果|