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西洲歌里 - (2015/01/11 (日) 23:31:00) のソース

#center(){&SIZE(15){&bold(){お願いがあるのですが・・・、ちょっと被験者になれ}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){治療薬研究狂娘}}}

&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)

|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名前}|CENTER:西洲歌里|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){年齢}|CENTER:15歳|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性別}|CENTER:女|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:錬金術師 / 属性使い|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:風 / 冥|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){一人称}|CENTER:私|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種族}|CENTER:人間|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ワークス}|CENTER:学生|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){二つ名}|CENTER:治療薬研究家(自称)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){髪の色}|CENTER:黒色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){瞳の色}|CENTER:黒色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){肌の色}|CENTER:肌色|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身長 / 体重}|CENTER:155.2cm / 50.6kg|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){武器}|CENTER:なし|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘スタイル}|CENTER:回復特化|


&SIZE(20){ライフパス}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){出自}|CENTER:魔性の血|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){キーワード}|CENTER:侵魔の子|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){目的}|CENTER:罪と罰|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){邂逅}|CENTER:ベール=ゼファー|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感情}|CENTER:萎縮|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){印象}|CENTER:ゆるゆる|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性格}|>|>|>|>|普段は上品な受け答えをするが、ポーションのことになるとものすごく正直な態度になる|


&SIZE(20){概要}
究極のポーションを作り出すために己の信念をかけるちょっとマッドな少女。
治療薬研究家を自称し、日夜研究に明け暮れている。
自作のポーションをウィザードたちに勧めまくる困ったちゃん。
ただしイノセントには勧めず、実験作もまず自分で試飲する。
ウィザードに勧めるのもウィザードなら大丈夫だという信頼から。

ポーション製作に括りをみせるのは理由があり、
彼女がウィザードに覚醒した際にその身に流れていた侵魔の血も覚醒し、暴走状態となったことがきっかけである。
彼女が非力であり、また近くに居たウィザードが取り押さえたこともあり大事には至らなかったが、
多くの人を傷つけてしまった己を恥じ、他者を癒すウィザードになると堅く心に誓ったためである。
だがその手段としてポーション研究に突っ込む辺り少しズレている。

侵魔の血もあってか、強大な侵魔にあうと萎縮してしまう。


&SIZE(20){戦闘ロール}
本人に戦闘能力は皆無であり、回復一辺倒である。
攻撃手段もなく、攻撃や防御などに対する補助的な能力もない。
だが彼女の最大の特長は【スローポーション】と【属性異能:木】である。

【スローポーション】は所持しているポーションを対象に与えることができる特技。
これにより、【アルケミナルカレッジ】やアルケミカルフラスコ、ヒーリングデバイス
これらの恩恵を受けたMPヒーリングポーションを味方に投与することを可能としている。
ポーションであればよいので、状態異常回復のアイテムが手に入れば、それを投与してサポートすることも可。

【属性異能:木】は【治癒力】ジャッジをブーストさせる特技。
最大レベルなのでMP5を追加で支払えば+12の補正をかけることができる。
【治癒力】ジャッジならば何でもよいのでポーションにも使えるのが最大のうまみ。
なんと自身にMPヒーリングポーションを使って【属性異能:木】を使えば差し引き+7も得する。


&SIZE(20){簡易キャラクターシート}

|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){レベル}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){Pr}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){CF修正値}|
|3|錬金術師 / 属性使い|風 / 冥|5|2|

|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス履歴}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス名}|
|~|―|
|~|―|

|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){筋力}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){器用}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感覚}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){理知}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){意思}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){幸運}|
|~|4|7|10|8|7|7|

|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘能力値}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){命中}|7|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){回避}|9|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔導}|19|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物攻}|3|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔攻}|5|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物防}|9|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔防}|7|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){耐久力}|25|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔法力}|42|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){行動}|14|

|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特技}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){SL}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){アルケミナルカレッジ}|3|E58|
|&bold(){スローポーション}|1|E58|
|&bold(){ワンダーガジェット}|1|E59|
|&bold(){属性異能:木}|3|B89|
|&bold(){サイエンスチルドレン}|2|B90|
|&bold(){ヒール}|1|B114|
|&bold(){鍛錬}|1|E66|
|&bold(){リヴァイヴ}|1|B115|
|&bold(){ヒールⅡ}|1|B115|
|&bold(){ハイパーセンス}|1|E67|

|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){装備品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){部位}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){武器1}|アルケミカルフラスコ|白兵(瓶)|E91|
|&bold(){武器2}|ビームシールド|防具|B140|
|&bold(){魔装1}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){魔装2}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){頭部}|マジカルリボン|防具|E99|
|&bold(){上半身}|レザージャケット|防具|B121|
|&bold(){衣服}|呪錬制服|防具|B140|
|&bold(){肩}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){籠手}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){装身具}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){その他1}|ヒーリングデバイス|種別|E96|
|&bold(){その他2}|名称|種別|参照ページ|

|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){所持品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){個数}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold()アンチプレッシャー|ポーション|2個|B123|
|&bold()HPヒールポーション|ポーション|2個|B123|
|&bold()MPヒールポーション|ポーション|9個|B123|
|&bold()情報ソース:調査|サービス|1個|B123|

|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){消費経験点}|30点|


&SIZE(20){戦闘プラン・他}
提出してから気づいたのですが、上記の通り回復以外のことができません((
最初のターンはマイナーでビームシールドを起動するぐらいです。
一緒に戦っていると言うよりも後方で待機している医療班といった方がわかりやすいかもしれません。

レベルアップしたら回復以外にもできることを増やしておこう、うん・・・










※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。
例→B100(基本ルルブ100ページ)

※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。

※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。

※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。