ν-13 まとめ
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ν-13 まとめ
ja
2016-10-08T12:37:17+09:00
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2D格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクター「ν-13(ニュー)」「Λ-11(ラムダ)」の攻略情報をまとめるwikiです。
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*&font(#FEFEFE){公式}
-[[ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE>http://www.arcsystemworks.jp/]]
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*&font(#FEFEFE){現行スレ}
-[[ν-13 Part13>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1448004282/]]
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#endregion
*&font(#FEFEFE){動画}
基礎コンボ動画
どのコンボから始めたらいいかわからない…という方はこちら
&nicovideo(sm21609025)
#region(BBCSEX)
(ニコ動)[[Λ-11動画を力を入れて集めてくださっている方のマイリスト>http://www.nicovideo.jp/mylist/10820135#+sort=6]]
(YouTube)[[悲しいけど大体a-cho(京都)動画で事足りちゃうのよね>http://www.youtube.com/results?search_type=videos&search_query=a-cho+BBCS2&search_sort=video_date_uploaded&suggested_categories=20&uni=3]]
初心者向けキャラクター解説等
&nicovideo(sm16627856)
&nicovideo(sm16632535)
&nicovideo(sm16694138)
&nicovideo(sm16501626)
↓現在公開中のコンボムービー↓
BBEX
&nicovideo(sm16606002)
&nicovideo(sm16554926)
&nicovideo(sm16688500)
&nicovideo(sm16777394)
#endregion
#region(BBCS2)
&nicovideo(sm14675138)
&nicovideo(sm14491708)&nicovideo(sm14714518)&nicovideo(sm14905119)
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=186-EhbSIGc)
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=NBC7tXufgCY)
#endregion
#region(BBCS)
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=OKSGQYSBrh4)
[[ご本人による解説テキスト>http://www39.atwiki.jp/lambda_11?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=%CE%9B_11%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%E7%AD%89.txt]]
※ニコ動版は一度[[お亡くなりになった>http://www.nicovideo.jp/watch/sm10810420]]のでリメイク
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm10843726)
#endregion
*&font(#FEFEFE){コメントフォーム兼更新情報}
#comment_num2
*&font(#FEFEFE){wikiの編集・参照に関して}
&bold(){※重要}
現在Wiki編集は人手が足りず、また個々人の編集能力も限界があります。
ν-13&Λ-11 Wikiでは随時編集者を募集しております。
失敗時のフォローも完備しているので、ご参加いただければ幸いです。
&bold(){wkiの編集方法についてはこちら(別ページ)}
[[簡単なwiki編集>>http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/46.html]]
&bold(){どこが変更されているか、更新部分の確認を行いたい場合}
更新部分を参照したいページに移動後、画面左上「@Wikiメニュー」より右から二番目
&u(){「表示→このページの最新版変更点」}
よりご確認下さい。
*&font(#FEFEFE){コマンド表記・略語の参照・その他諸注意}
( ●ν^)<この度はWikiのご利用ありがとうございます
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cOD→キャンセルオーバードライブ
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Λ・μ・ν「我はラムダ…!我はミュー…!我はニュー…!我らは一振りのSTGにて全ての酢飯を刈り取り、こんな世界いらない!我らはムラクモ三姉妹…推して、状況を開始します」
(;◇)「!?」
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2016-10-08T12:37:17+09:00
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メニュー
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**ν-13
#region(CF 1.0, open)
-[[設定・基本性能]]
-[[通常技>CF 通常技]]
-[[必殺技>CF 必殺技]]
-[[立ち回りなど>CF 立ち回り]]
-[[固め・崩し・小ネタ>CF 小ネタ]]
-[[補正表>CF 補正表]]
----
**コンボ
-[[コンボ>CF コンボ]]
----
&bold(){キャラ対策}
-[[ラグナ]]
-[[ジン]]
-[[ノエル]]
-[[テイガー]]
-[[タオカカ]]
-[[レイチェル]]
-[[アラクネ]]
-[[ライチ]]
-[[バング]]
-[[カルル]]
-[[ハクメン]]
-[[ツバキ]]
-[[ハザマ]]
-[[μ-12]]
-[[λ-11]]
-[[マコト]]
-[[ヴァルケンハイン]]
-[[プラチナ]]
-[[レリウス]]
-[[アマネ]]
-[[バレット]]
-[[アズラエル]]
-[[イザヨイ]]
-[[カグラ]]
-[[テルミ]]
-[[ココノエ]]
-[[セリカ]]
-[[ナオト]]
-[[ヒビキ]]
-[[ナイン]]
-[[イザナミ]]
-[[Es]]
-[[マイ]]
#endregion
----
**ν-13
#region(CP 2.0, open)
-[[設定・基本性能>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/90.html]]
-[[CP 1.0からの変更点]]
-[[通常技>CP2 通常技]]
-[[必殺技>CP2 必殺技]]
-[[立ち回りなど>CP2 立ち回り]]
-[[固め・崩し・小ネタ>CP2 小ネタ]]
-[[補正表>CP2 補正表]]
----
**コンボ
-[[コンボ>CP2 コンボ]]
----
&bold(){キャラ対策}
-[[ラグナ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/48.html]]
-[[ジン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/49.html]]
-[[ノエル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/50.html]]
-[[テイガー>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/52.html]]
-[[タオカカ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/53.html]]
-[[レイチェル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/51.html]]
-[[アラクネ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/54.html]]
-[[ライチ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/55.html]]
-[[バング>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/57.html]]
-[[カルル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/56.html]]
-[[ハクメン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/58.html]]
-[[ツバキ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/59.html]]
-[[ハザマ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/60.html]]
-[[μ-12>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/66.html]]
-[[マコト>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/67.html]]
-[[ヴァルケンハイン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/68.html]]
-[[プラチナ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/69.html]]
-[[レリウス]]
-[[アマネ]]
-[[バレット]]
-[[アズラエル]]
-[[イザヨイ]]
-[[カグラ]]
-[[テルミ]]
-[[ココノエ]]
#endregion
**ν-13
#region(CP 1.0-1.1)
-[[設定・基本性能>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/90.html]]
-[[CSEXからの変更点>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/89.html]]
-[[通常技>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/93.html]]
-[[必殺技>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/94.html]]
-[[立ち回りなど>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/95.html]]
-[[固め・崩し・小ネタ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/98.html]]
-[[補正表>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/97.html]]
----
**コンボ
-[[コンボ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/96.html]]
-[[コンボパーツ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/96.html#id_b87ce4bb]]
-[[暫定コンボまとめ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/96.html#id_9a1c9bc9]]
----
&bold(){キャラ対策}
-[[ラグナ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/48.html]]
-[[ジン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/49.html]]
-[[ノエル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/50.html]]
-[[テイガー>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/52.html]]
-[[タオカカ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/53.html]]
-[[レイチェル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/51.html]]
-[[アラクネ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/54.html]]
-[[ライチ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/55.html]]
-[[バング>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/57.html]]
-[[カルル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/56.html]]
-[[ハクメン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/58.html]]
-[[ツバキ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/59.html]]
-[[ハザマ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/60.html]]
-[[μ-12>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/66.html]]
-[[マコト>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/67.html]]
-[[ヴァルケンハイン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/68.html]]
-[[プラチナ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/69.html]]
-[[レリウス]]
-[[アマネ]]
-[[バレット]]
-[[アズラエル]]
-[[イザヨイ]]
-[[カグラ]]
-[[テルミ]]
-[[ココノエ]]
#endregion
----
**Λ-11
#region(CS-EX)
-[[設定・基本性能>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/70.html]]
-[[CS2からの変更点>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/71.html]]
-[[通常技>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/72.html]]
-[[必殺技>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/73.html]]
-[[立ち回りなど]]
-[[補正表]]
----
**コンボ
-[[基本事項>コンボ 基本事項]]
-[[地上コンボ>コンボ 地上コンボ]]
-[[4B始動>コンボ 4B始動]]
-[[3C始動(重力コンその他)>コンボ 3C始動(重力コンその他)]]
-[[対空始動>コンボ 対空始動]]
-[[各種サマナー始動>コンボ 各種サマナー始動]]
-[[地上投げ始動>コンボ 地上投げ始動]]
-[[空中投げ始動>コンボ 空中投げ始動]]
-[[各種技始動>コンボ 各種技始動]]
-[[キャバリエ始動>コンボ キャバリエ始動]]
-[[低ダコン>コンボ 低ダコン]]
----
&bold(){キャラ対策}
-[[ラグナ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/48.html]]
-[[ジン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/49.html]]
-[[ノエル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/50.html]]
-[[レイチェル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/51.html]]
-[[テイガー>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/52.html]]
-[[タオカカ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/53.html]]
-[[アラクネ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/54.html]]
-[[ライチ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/55.html]]
-[[カルル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/56.html]]
-[[バング>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/57.html]]
-[[ハクメン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/58.html]]
-[[Λ-11>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/61.html]]
-[[ツバキ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/59.html]]
-[[ハザマ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/60.html]]
-[[μ-12>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/66.html]]
-[[マコト>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/67.html]]
-[[ヴァルケンハイン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/68.html]]
-[[プラチナ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/69.html]]
-[[レリウス]]
#endregion
----
#region(CSⅡ)
-[[設定・変更点>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/62.html]]
-[[各種技性能>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/63.html]]
-[[立ち回りなど>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/64.html]]
-[[コンボ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/65.html]]
----
&bold(){キャラ対策}
-[[ラグナ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/48.html]]
-[[ジン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/49.html]]
-[[ノエル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/50.html]]
-[[レイチェル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/51.html]]
-[[テイガー>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/52.html]]
-[[タオカカ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/53.html]]
-[[アラクネ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/54.html]]
-[[ライチ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/55.html]]
-[[カルル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/56.html]]
-[[バング>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/57.html]]
-[[ハクメン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/58.html]]
-[[Λ-11>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/61.html]]
-[[ツバキ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/59.html]]
-[[ハザマ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/60.html]]
-[[μ-12>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/66.html]]
-[[マコト>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/67.html]]
-[[ヴァルケンハイン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/68.html]]
-[[プラチナ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/69.html]]
#endregion
----
#region(CS)
-[[設定>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/34.html]]
-[[変更点>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/35.html]]
-[[カラー一覧>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/36.html]]
----
-[[通常技>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/37.html]]
-[[必殺技>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/38.html]]
-[[コンボ(&補正表)>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/39.html]]
----
-[[立ち回り>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/41.html]]
-[[固め・崩し・小ネタ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/40.html]]
-[[よくある質問>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/43.html]]
----
//-[[キャラ対策>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/42.html]]
//前のページです
-[[vsラグナ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/48.html]]
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-[[vsレイチェル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/51.html]]
-[[vsテイガー>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/52.html]]
-[[vsタオカカ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/53.html]]
-[[vsアラクネ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/54.html]]
-[[vsライチ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/55.html]]
-[[vsカルル>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/56.html]]
-[[vsバング>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/57.html]]
-[[vsハクメン>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/58.html]]
-[[vsΛ-11>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/61.html]]
-[[vsツバキ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/59.html]]
-[[vsハザマ>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/60.html]]
#endregion
----
**ν-13
#region(CT)
-[[キャラ設定]]
-[[カラー一覧]]
-[[通常技]]
-[[必殺技]]
-[[Q&A]]
----
-[[コンボ]]
-[[コンボ置き場]]
-[[コンボ仮まとめ]]
----
-[[固め]]
-[[崩しネタ]]
-[[小ネタ]]
----
-[[基本の動かし方]]
-[[vsラグナ]]
-[[vsノエル]]
-[[vsジン]]
-[[vsレイチェル]]
-[[vsテイガー]]
-[[vsタオカカ]]
-[[vsアラクネ]]
-[[vsライチ]]
-[[vsカルル]]
-[[vsバング]]
-[[vsハクメン]]
-[[vsニュー]]
#endregion
----
**リンク
***公式
-[[ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE>http://www.arcsystemworks.jp/]]
-[[BLAZBLUE>http://blazblue.jp/]]
***攻略BBS (したらば)
-[[BLAZBLUE BBS>http://jbbs.livedoor.jp/game/45148/]]
-[[ν-13 Part9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1376140839/]]
#region(過去ログ)
-[[ν-13 Part8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1364082540/]]
-[[ν-13 Part7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1356592852/]]
-[[ν-13 Part6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1354105865/]]
-[[Λ-11 Part15>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1347554535/]]
-[[Λ-11 Part14>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1333826009/]]
-[[Λ-11 Part13>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1323188655/]]
-[[Λ-11 part12>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1316531724/]]
-[[Λ-11 part11>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1309911945/]]
-[[Λ-11 part10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1302160107/]]
-[[Λ-11 part9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1295532115/]]
-[[Λ-11 part8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1291885380/]]
-[[Λ-11 part7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1286689977/]]
-[[Λ-11 part6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1279243266/]]
-[[Λ-11 part5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1271673247/]]
-[[Λ-11 part4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1263658060/]]
-[[Λ-11 part3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1259562736/]]
-[[Λ-11 part2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1257469656/]]
-[[Λ-11 part1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1253974610/]]
-[[ν-13 part5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1244604471/]]
-[[ν-13 part4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1235480359/]]
-[[ν-13 part3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1233585782/]]
-[[ν-13 part2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1233108781/]]
-[[ν-13 part1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1227524414/]]
#endregion
***雑談BBS
-あんな書き込みをして喜ぶか!変態どもが!!!
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**更新履歴
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2016-10-03T16:44:50+09:00
1475480690
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CP2 小ネタ
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/104.html
**起き攻め
以下主な〆状況別にまとめていきます
***3C〆
即Cシックルを打つと昇竜を詐欺った上で相手の緊急復帰に重なり有利Fを取れる。対策として寝っぱなしで青で繋がるので敢えてCシックルを打たずに2Bで寝っぱを狩ることもできる。
***高空クレ〆
画面端では着地間際にHクレを出すことで重ねられる。起き上がりを遅らされる場合はクレキャンでFを消費したり一度着地してから低空Hクレという選択肢もある。
***低空クレ〆
有利Fは高空〆に比べて多いので選択肢も多い。スパイク重ねや重力重ねなど好みの選択肢を取ると良い。
***Cスパイク〆
直で低空Hクレに接続することで緊急にたいしてしっかり重なり大幅有利Fを取れる。前転を通された場合でも基本的には有利Fとなるが分かっている相手だと寝っぱしてくるのでHスパを溜めて重ねるということもできる。
***Hシックル〆
こちらも大幅有利を取れるのでHクレ重ね、スパ重ね、5D重ねなど比較的自由に選べる。
***Cシックル>B重力〆
重力から直接キャンセルできるのでNスパ重ねが可能。相手が重力下でスパイクが重なるのでかなり状況は良いが距離によっては後転が通ったりスパイク後に直ガで5Dにたいして飛びが通ったりするので工夫は必要。
**固め
***近距離
基本的にこの距離はνが有利な距離ではなく崩しも豊富ではない為、固め継続より安全に離れることを主眼において行動することになる。
とはいえ今作のνはガトリング緩和や単純な打点の増加により近距離も決して弱くはない。
主な固めはAB系統で行い理想としては相手の上入れや暴れを咎めたヒットを確認したらコンボ、そうでなければ2Cや6Bからjcで遠距離に離脱が理想となる。
これらを主としてjc可能技からのクレセント択や3C出し切りをアクセントに加えていくこととなる。
注意点としては2Cのリーチが非常に短いためB系統をバリガされると届かないことがあることと、
3Cまでの出し切りを行った場合そこからの連ガ構成がほぼ存在せずまた3C自体が不利であり続く必殺技も暴れが通ったり直ガから反撃が確定することから非常に状況が良くないことである。
***遠距離
この距離がνの本領でありスクワットと揶揄される中下択を押し付けられる場所である。
主な固めの構成は5D、4D、Hシックルだがこれらに下段のCシックルと重力、そして各種行動のディレイを固めることで文字通り相手を遠い間合いで固める続けることが今作のνの強みとなる。
さらに距離を見極めて遠い距離から不意にアクトパルサーによって距離を詰めて表裏投げの択を迫ることもでき、おまけにD系統に削りまで付いている為非常に凶悪なものとなっている。
注意すべき点としては構成が非常に単調であり特に5DD>4Dの中継点では直前ガードにて4Fほどの隙が生じてしまう為そこに一部DDや必殺技が割り込めること、またサマナーの硬直は決して少なくない為gcODからでもサマナーを透かされた場合幾つかの技が確定することなど決して簡単ではないものの幾つか明確な対策が存在することである。各キャラクターの対策としてどのようなものが確定するのか覚えておくべきだろう。
**補正切り
***地上サマナーヒット>クレキャン4D
***2D>Hクレ
2015-11-11T04:04:11+09:00
1447182251
-
CP2 必殺技
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/102.html
#region(目次)
#contents()
#endregion
&bold(){下記の技の攻撃力の数値は、全段当てた際のものである。}
*&font(#FEFEFE){コマンド表}
|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):技名|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):コマンド|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):同技|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):補足|
|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):技名|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):コマンド|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):同技|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):補足|
|スープラレイジ|623C|有|空中可|
|グラビティシード|214A or B or C|||
|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):技名|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):コマンド|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):同技|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):補足|
|スパイクチェイサー|214D|有||
|シックルストーム|236D|有||
|クレセントセイバー|空中214D|有||
|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):技名|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):コマンド|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):同技|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):補足|
|アクトパルサー|特定の技後に 66 or 44|||
|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):ディストーションドライブ|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):コマンド|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):同技|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):補足|
|レガシーエッジ|236236D|||
|カラミティソード|632146D|||
|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):アストラルヒート|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):コマンド|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):|BGCOLOR(#0099ff):COLOR(#FEFEFE):補足|
|滅びの剣|214214D||打撃投げ|
*&font(#FEFEFE){必殺技}
***スープラレイジ
■空中可
■地上版頭無敵
■空中ガード不可
>後退しつつ頭上をバックウェポンで切り裂く。
>威力アップ。地上相手にも密着なら当たる。chヒットせずともソードサマナーで追撃可能。
>地上版は頭無敵の発生が1Fからとなり空中攻撃には負けないように。ガードされたらカウンターヒット確定なのは変わらず。
>動作後半は空中にいるため、ラピッドキャンセル空ダJBのびっくり中段に使えなくもない。
>
>対空性能が上がり、リターンも上がった。6Aや2Cで落とせない相手にはこの技を狙っていこう。
>空中版は頭無敵がない代わりに乗算補正が良い。6B等のjc可能技から繋いで浮かせた相手にソードサマナーで追撃できる。
***グラビティシード
>重力場を設置し、範囲内に居る相手の横方向の速度を大きく制限する。
>Aで出せば手前、Bで画面中央、Cで画面端手前 にそれぞれ設置する。
>全ての必殺技ヒット時にこの技でキャンセル可能。
>前作より重力場の影響発生が早く、相手が影響範囲内にいなくとも長い時間残るようになった。
>代わりに横軸移動への制限が緩くなった?
>使用の際は重力ゲージ(使った際にヒートゲージ真上に表示)が減り、全て溜まるまで使えなくなる。
>
>前バージョンのFLの代わりを務める。動作後半をガード以外の行動でキャンセル可能。
>ゲージ回復はかなり早い。相手が重力場の中ならばさらに高速回復し1コンボ中に2回以上使うことも出来る。
>特定の技をヒット・ガードさせずにアクトパルサーが使用できる。
***スパイクチェイサー
■ホールド可
■C追加可
■同技補正有り
>溜めた後地面から巨大な剣を召喚する設置系飛び道具。
>CP1.1よりも乗算補正が良くなり、コンボに組み込むと火力を伸ばしやすい。
>同技補正は通常・ホールド・C追加で個別。
>
>通常版は既存と同じ広範囲の設置飛び道具の牽制技。
>巨大な剣がニュー手前から4本順番に出現して画面半分ほどを攻撃する。
>この技を避けようとする所を刺したり、ガードした相手に触りに行ったり、状況を作ることができる。
>密着でガードされると状況が悪い。
>
>ホールド版は前作までのC追加版と同様、射程なしとなる。
>巨大な剣がニュー手前から次々に出現して画面を横切る。
>攻撃発生時にはニューが動けるようになるので飛び道具の壁とともに攻め込むことができる。
>
>C追加版はコンボパーツと接近行動潰し。
>CP1.1のルナフォルマと同様剣が2本だけ出現する。
>溜めモーションの途中(ニューが手を下げて黒い何かが見える状態)から強制的に発動させる。
>ダメージが若干下がるものの一部通常技から繋ぐことができるほど発生が早い。
>スパイクの溜めモーションを見て攻撃してくる相手を迎撃することも出来る。
>ただし攻撃後の硬直が長く、重力キャンセルしないと密着でない限り拾うことが出来ない。
>受身不能時間そのものは長い為、対空から高めでこの技を当てるとダッシュ通常技で拾うことが出来る。
>CP1.1のルナフォルマスパイクと違い、直前ガードされる一部通常技が確定する程度には不利なので注意。
***シックルストーム
■ホールド可
■C追加可
■同技補正有り
>高速で地を這う下段判定の飛び道具。
>同技補正は通常・ホールド・C追加で個別。
>
>通常版
>ニューの手前から画面端まで高速で移動する。
>CP1.1より威力が下がったが壁バウンドを誘発するようになった。
>近距離でガードされると大幅不利。
>
>ホールド版
>ニューの手前で停滞した後、通常版よりも速く画面端まで移動する。
>画面中央でも壁バウンドを誘発する。補正もダメージも通常版よりも良くなる。
>壁バウンドをソードサマナーやダッシュ通常技で拾うことが出来る。
>密着でもガード時は微有利だが直前ガードで不利。
>
>C追加版
>ニューの逆側の画面端近くからニューに向かって移動する。
>発生位置は必ず画面外ではなく、ニューから一定距離離れた前方から。
>よって端端になった状況では相手に当たらない。
>ニューを通り過ぎても画面外に行くまでは消えないので、振り向かずに撃つなどしてこの技をニューの後ろでガードさせると有利フレームを取れる。
>CP1.1よりダメージが下がったが、ニューの足元に高速で相手を引き寄せるようになり追撃しやすくなった。
***クレセントセイバー
■ホールド可
■C追加可
■同技補正有り
>高速で鎌を振り下ろす空中限定の飛び道具中段技。
>ニューの近くにポケット地帯があるため、密着すると当たらない。
>カウンターヒットすると受身不能になり、追撃が可能となった。
>最低空で出さないとガードされた時の不利Fが長くなる。
>OD時には受身不能となり、ノーゲージで追撃可能。
>同技補正は通常・ホールドで個別。
>
>C追加版
>技の発生前エフェクトのみ出す。所謂フェイント。俗に言うクレキャン。
>空中ソードサマナーがガードされたときの隙消しや崩しのアクセント、対空ずらしに使用する。
>CP1.1では空中前後にダッシュ可能であったが、削除された。
>
>ホールド版
>C追加版にみせかけて威力を上げたクレセントセイバーを出す。
>ニューが着地する前後で発生する為、ガードさせるとニュー大幅有利。
***アクトパルサー
■空中可
>一部技をキャンセルして出せる高速移動技。
>キャンセル元は各種ソードサマナー、6C、重力等
>移動中に一部無敵がある。必ず一定距離を移動して相手が途中にいた場合すりぬける。
>後ろアクトパルサーが斜め後方に飛び上がるようになった。
*&font(#FEFEFE){ディストーションドライブ}
***レガシーエッジ
>ニューから2キャラほど前に魔法陣を展開。そこから多数の剣を召喚して前方に飛ばす。
>ポケット地帯があるため、相手のすぐそばで出すと硬直を晒すだけになる。
>CP2.0から暗転前まで弾無敵がついた。飛び道具系DDの暗転返しに使えるかもしれない。
>代わりに乗算補正が悪化。コンボレートタイムがFになった。
>OD版は召喚する剣の数が増え、結果的に威力が上がる。ガードさせたときの拘束時間も長くなる。
>通常版・OD版共に発生保障が有り、特に拘束時間の長いOD版は相手にガードキャンセル攻撃をくらっても消えずに相手に当たってくれる。
>またOD版では弾無敵が完全無敵になっている。用途は謎。
***カラミティソード
■空中可
>画面1/3程前に巨大な剣を召喚して上から押し潰す。
>発生まで無敵だが攻撃位置が遠い為切り替えしには使い辛い。
>OD版はニューの目の前から4本の剣を召喚して連続攻撃。ポケットがない為切り返しに使える。
>また4本全て中段判定の為rcから擬似ガー不にも持ち込めるものの相手側にODやヒートゲージがあると意味をなさない為実用性は薄い。
>保障ダメージが高くコンボの〆に有効。
>CP2.0から地上版の保障ダメージが上がった。
>代わりにOD版の保障ダメージが下がった。
*&font(#FEFEFE){アストラルヒート}
***滅びの剣
>相手は死ぬ
2015-11-11T03:38:57+09:00
1447180737
-
アズラエル
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/99.html
<p>BBCP2.0</p>
<p>・基本方針</p>
<p>理想は遠距離STGで固め殺すことではあるもののグロウラーとファランクスにより安定しない。</p>
<p>
また前ステが重力を無視することやグスタフで一息に距離を詰められることからなかなか安定せず今ver.でトップクラスの能力を持つνにとって厳しい相手の一角。</p>
<p>・相手の怖い技</p>
<p>グロウラー、グスタフあたりがやはり立ち回りキツイ。あとは単純に崩しから十二分な火力が出るのでこのあたりもキツイ。</p>
<p>・それに対する対処</p>
<p>
グロウラーに関しては結局は読み合いで相手のグロウラーを釣れば6Bが確定するのでそのあたりでリスクを与えていくしかないかと。まずはグロウラーの基本発動時間を覚えて硬直にさせるように。またグロウラーはボタンホールドで時間を伸ばせるのでその場合は走ると打撃が確定。ただしアズラエル側がグロウラーを撃ってもこちらのダッシュ6Bが見てから間に合わない距離があるのでその点は注意。</p>
<p>
グスタフは姿勢が低く6Dが引っかからないので基本は5D牽制で押す、もしくは出がかりを潰すことができる。また読んで垂直で飛べばジャンプ攻撃を被せられる。</p>
<p>・こっちがやりたいこと</p>
<p>重力と牽制で寄せずに焦れて寄ったところを対空で落としたり前ステを2Bで咎めることとなる。なにはともあれ触られて寄られて崩される前に殺すしかない。</p>
<p>・やられると辛いこと</p>
<p>寄られる触られる崩される死ぬ。</p>
<p>・開幕</p>
<p>νの持つ選択肢としては下がる系統のほかに登りJBと前ステ潰し2Bがある。多くの場合アズラエル側が下がることはない。</p>
<p>・遠距離</p>
<p>・中距離</p>
<p>・近距離</p>
<p>・被固め中</p>
<p>・相手の確反ポイント</p>
<p>137 :名無しさん:2013/12/26(木) 22:30:34 ID:cpSdzb760<br />
アズラエルきつくね?<br />
グスタフ怖いから遠距離でD振ってるとグロウラーにリスク負わせられないし、<br />
重力置いても下手に突っ込めばグスタフ、5B対空、起き攻め不可でリターン負け。<br />
必死に逃げてるけどそのうち捕まって死ぬわ。 </p>
<p>138 :名無しさん:2013/12/27(金) 07:17:05 ID:1eZtAtfU0<br />
重力まいて届かないスパイクでグロウラー釣ったり、グロウラー出したらCシックルとかブレイドとか<br />
近寄られたら5Aや6Aでどうにかして逃走してる</p>
<p>・・・4Bマンで瞬殺狙った方がかえって強かったり </p>
<p>139 :名無しさん:2013/12/27(金) 15:38:59 ID:Z91HhR4U0<br />
対アズラエルは後ろに逃げたらほぼ負けるよ<br />
まだνいける方だと思うが </p>
<p>140 :名無しさん:2013/12/27(金) 15:45:38 ID:D8hWpcNM0<br />
一発でもファランクス!溜められるとめんどくさいし、近寄られると死ぬし、グスタフと6CとJ2Cめっちゃ怖いし<br />
思考停止してルナで殴ってます(^p^) </p>
<p>141 :名無しさん:2013/12/27(金) 19:11:06 ID:q3OXSuPsO<br />
AZUニャンはディア重力で可能な限り拒否ってスパイクでグロウラー誘ったり、たまに4DやらCシックルで揺さぶってみたりしたいところ。<br />
対グスタフは5Dとか撒いてつっこみにくい状況を作る感じだけど、先に出されると対処しにくいから危ない香りがしたらガードを意識しつつ間合いをとる。<br />
接近戦になっちゃったら“いのちだいじに”。でも、時には勇気をもって連携の穴に小パンを差し込むことも必要になる場合もあるから、チャンスを虎視眈々と伺うスタンスで </p>
2015-11-11T03:33:32+09:00
1447180412
-
ココノエ
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/110.html
#region(目次)
#contents
#endregion
*&font(#FEFEFE){BBCP2.0}
**基本方針
**相手の怖い技
**それに対する対処
**こっちがやりたいこと
**やられると辛いこと
**開幕
**遠距離
**中距離
**近距離
**被固め中
**相手の確反ポイント
2015-11-11T02:06:02+09:00
1447175162
-
テルミ
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/109.html
#region(目次)
#contents
#endregion
*&font(#FEFEFE){BBCP2.0}
**基本方針
**相手の怖い技
**それに対する対処
**こっちがやりたいこと
**やられると辛いこと
**開幕
**遠距離
**中距離
**近距離
**被固め中
**相手の確反ポイント
2015-11-11T02:05:49+09:00
1447175149
-
カグラ
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/108.html
#region(目次)
#contents
#endregion
*&font(#FEFEFE){BBCP2.0}
**基本方針
**相手の怖い技
**それに対する対処
**こっちがやりたいこと
**やられると辛いこと
**開幕
**遠距離
**中距離
**近距離
**被固め中
**相手の確反ポイント
2015-11-11T02:05:35+09:00
1447175135
-
イザヨイ
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/107.html
#region(目次)
#contents
#endregion
*&font(#FEFEFE){BBCP2.0}
**基本方針
**相手の怖い技
**それに対する対処
**こっちがやりたいこと
**やられると辛いこと
**開幕
**遠距離
**中距離
**近距離
**被固め中
**相手の確反ポイント
2015-11-11T02:05:13+09:00
1447175113
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バレット
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/106.html
#region(目次)
#contents
#endregion
*&font(#FEFEFE){BBCP2.0}
**基本方針
**相手の怖い技
**それに対する対処
**こっちがやりたいこと
**やられると辛いこと
**開幕
**遠距離
**中距離
**近距離
**被固め中
**相手の確反ポイント
2015-11-11T01:56:54+09:00
1447174614