手刀、思ったより先端にリーチない
同じく手刀
掌底、隙が少ない
下段蹴り、ガードさせたら必殺技で崩していく ジョニーとは少しモーションが違って、ガードされても微妙に有利
打点の高い回し蹴り、ジョニーの5Bとは違って判定が強い
上段技の2ヒットするネリチャギ、発生が早く威力が高い
足払い、各種必殺技で拾える
ジャンプニー めくることも出来るが、ダニーは他のめくりが充実しているので無理に使う必要はない
斜め下へのジャンプキック
真横へのチョップ 当てると相手を遠くへはじき飛ばし、画面端の近くでは壁バウンドが発生する
地獄車、後方へ投げ飛ばす
空中地獄車、地面へ叩きつけてから投げる
中段攻撃の空手チョップ 必殺技でしかキャンセル出来ないのはジョニーと同じ
フロントステップからのアッパー、ジョニーよりも発生が圧倒的に早い
ジョニーの気合大砲よりもスピードがある 空中でも撃てるようになっており、人間ミサイルをEXキャンセルして距離を離すことが出来る
頭突きスタイルの対空技、追加攻撃でヘッドバットをぶちかます EX版はヒットしたらジャンプキャンセル出来る
性能はジョニーとだいたい同じ 初段の姿勢が低いため、2Cから繋ぐことが出来る
全身無敵の移動技 裏回りしたり、距離を取ったりするのに使える
空対地のライダーキック ジョニーの技とはポーズが違い、めくり攻撃に使える
下段技を避けられる前方ダッシュ 低空ダッシュのような要領で、空中から攻めるのに用いる A:真下へ落下しながらのチョップ B:めくりに使える回転カカト落とし C:着地して足払い(降りる時に全身無敵があり、対空技を避けることが出来る)
ジョニーの物と性能はほぼ同じ 空中版も地上版と同じように正面へ向かってエネルギー弾を放つ
シャドウ・ウォークのポーズで突進し、相手に衝突した瞬間で画面が暗転、乱舞を叩き込む 全身無敵でガード不能だが、コンボからは繋がらず、インパクトガードで防がれる点に注意するべし
基本コンボ ダニーのギムナストは一段目の姿勢が低く、2Cから相手を拾うことが出来る
空中コンボパーツ、画面端ならば一回目のJBはJCでも良し
簡単な空中コンボ ジョニーとは違い、Cを挟んでも6Cが繋がる
ゲージ1消費 B攻勢瞬歩が空中ヒットすると地上バウンド誘発
画面端でのゲージ1消費コンボ