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    <title>裏裏SFO@Wikinullpo</title>
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    <description>裏裏SFO@Wikinullpo</description>

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    <title>過去のぬるぽ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/139.html</link>
    <description>
      - ぬるぽ  -- 名無しさん  (2008-04-27 21:31:46)
- ぬるぽ  -- ぬるぽ  (2008-04-27 22:33:07)
- ■━⊂（　・∀・）　彡　ｶﾞｯ☆｀Д´）ﾉ  -- 叩き人  (2008-04-28 23:19:10)
- ▼━⊂（　・∀・） 彡 ｶﾞｯ☆｀Д´）ﾉ  -- 名無しさん  (2008-04-30 13:38:22)
- ▼━⊂（　・∀・） 彡 ｶﾞｯ☆｀Д´）ﾉﾉ  -- 通行人  (2008-05-01 17:58:41)
- ぬるぽ  -- ぬるぽ人  (2008-05-03 20:56:29)
- ■━⊂（　・∀・）　彡　ｶﾞｯ☆｀Д´）ﾉ  -- 名無しさん  (2008-05-10 14:19:23)
- ぬるぽ  -- ぬるぽ  (2008-05-16 19:45:23)
- ■━⊂（　・∀・） 彡 ｶﾞｯ☆｀Д´）ﾉ  -- 叩き人  (2008-05-17 08:05:34)
-  （　´∀｀）＜ぬるぽ  -- ぬるぽ  (2008-06-08 22:12:01)
- ■━⊂（　・∀・） 彡 ｶﾞｯ☆`Д´)ﾉ  -- 叩き人  (2008-06-09 17:02:50)
- ぬるぽ  -- 名無しさん  (2008-06-25 19:24:19)
- ■━⊂( ･∀･) 彡 ｶﾞｯ☆`Д´)ﾉ  -- 叩き人  (2008-06-27 08:01:56)
- (*^.^*)＜やあ  -- 師匠  (2008-06-30 07:00:55)
- ■━⊂（　・∀・） 彡 ｶﾞｯ☆(*^.^*)  -- 名無しさん  (2008-07-04 17:55:20)
- (*^.^*)＜今日も伝説を作りますよ  -- 師匠  (2008-07-20 09:48:50)
- (*^.^*)＜ベリーダンス無視して指揮するのはそれだけちゃんと軍職やっているからですよ  -- 師匠  (2008-07-21 15:48:40)
- ■━⊂（　・∀・） 彡 ｶﾞｯ☆(*^.^*)  -- 名無しさん  (2008-07-22 23:38:34)
- nullpo  -- nullpo  (2008-07-26 14:18:04)
- ■━⊂（　・∀・） 彡 ｶﾞｯ☆`Д´)ﾉ    </description>
    <dc:date>2009-05-03T18:28:30+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/138.html">
    <title>ステルス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/138.html</link>
    <description>
      **ステルスとは
- 普段のコテハンとは違う（知られてない）名前でプレーする事。
- そもそもコテハンを持たず毎回名前を変える人もいる。
- 発言をした瞬間に癖でばれる事が多い。登録した瞬間にネタでばれる事もある。
- 結局完全無言でもない限りステルスを最後まで通すのはほぼ無理である。    </description>
    <dc:date>2008-12-01T21:49:11+09:00</dc:date>
    <utime>1228135751</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/137.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/137.html</link>
    <description>
      *FAQ
Q. FAQってなんですか？
A.それは良い質問だ。インターネットの黎明期、トーシロがあまりに同じ質問を何度も何度も（以下100回略）繰り返すので、いちいち答えるのが面倒になったベテランがF*ck you これでも読めってやつだ。
読みはファクだからッを入れるなよ。

まぁ、Frequency Asked Questions(良くある質問と答え)と無理矢理こじつけてあるけどな。

Q.サーバーにつながらないのですが？
A.ここよんどけ→[[サーバーにつながりません]] 

Q.認証メールが届きません？
A.メアド間違えてないか？　SPAMフィルタにかかってないか？　OB25B IB25Bに引っかかってないか？
それでもわからなかったら管理人に聞いてみるが良い。まぁメアドが間違っていたら再登録しか無いけどな。

実は、SFOサーバーから直接メールを送るとOB25Bに引っかかるので、直ではなくOCNメールサーバ経由で送信するようにプログラムは変更されているんだがな。

まぁおそらくググってもわからんから簡単に書くとOB25Bと言われているのは、自宅サーバーなどから出されたメールをプロバイダ側ですべてヤミに消し去る行為の事だ。だからSFO鯖からメールを出しても多くのプロバイダではそのメールが届かず、ヤミに捨てられているわけだ。2006年頃から導入しているプロバイダが多い。OCNはこいつの導入が早かったからかつてOCNだけ認証メールが届かない現象が起きていたんだよ。    </description>
    <dc:date>2008-11-05T12:23:45+09:00</dc:date>
    <utime>1225855425</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/136.html">
    <title>時間切れ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/136.html</link>
    <description>
      **時間切れ
- 外交や戦争がぐだぐだになり極度の長期戦にもつれ込むのを防ぐために約36日で強制終了すると言うSFO鯖のルール。
-- 長期の不戦条約などを防止する目的がある。
-- そのため時間切れ目当ての条約は[[奇襲]]の対象になりうる。
- ただし、後1日で終わりそうな時は延長する場合がある（管理人判断）    </description>
    <dc:date>2008-10-20T21:42:01+09:00</dc:date>
    <utime>1224506521</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/135.html">
    <title>変更(SFO2-fes01)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/135.html</link>
    <description>
      注釈：今回切りの仕様です。
1.今回は今までの戦術が通じません。
2.壁2000は、対知官らしいです(知力110以上) 低知力の統率知官、涙目と
3.人口も青天井らしいです。

 2008年夏祭り仕様について

 2008年夏祭り回は、下記の仕様で行います。ゲームバランスは崩壊していますので真面目に考えると損をするかもしれません。ご了承の上、お楽しみください。
 ○期限内に終了しなくても、延長・終了処理等は一切行われません。
 ○武将登録の際、初期[[能力値]]の合計が300になります。 
 ○全都市の城壁の初期上限値が2,000になります。
 ○収入月ごとに全都市の城壁の上限値が3上昇します。
 ○城壁[[コマンド]]実行時の効果が通常回の2倍になります。
 ○収入月における金、兵糧、民、兵役の収入量が通常回の1.5倍になります。
 ○削除[[ターン]]は一般武将・君主ともに999ターンとなります。
 ○フリーメールアドレスでの登録が可能です。ただし、SFOサーバからの認証メールが自動で迷惑メール扱いされる可能性がありますのでご注意ください。
 ○下記多重登録ルールに準拠すれば、1人のプレイヤーが複数の武将を登録することが可能です。
 ・多重登録ルール
 　１．同一人が多重登録する場合、武将名は「固有名称+半角2桁数字」とすること。
 　　（例：小角01、小角02、小角03・・・）
 　２．同一人が多重登録する場合、IDもおなじく「固有名称+半角2桁数字」とすること。
 　　この際、末尾の数字は武将名と末尾の数字と同一であること。
 　　（例：odunu01、odunu02、odunu03・・・）
 　※半角2桁数字が末尾でなく、冒頭や中間に来た場合は全キャラが抹消となります。
 　※アルファベットや全角数字など、半角数字以外を用いた場合も、抹消となります。
 多重登録ルールに準拠していないキャラクターでのログインは規定外多重行為とみなされ、関連ログインしたすべてのキャラクターが抹消されますのでご注意ください。    </description>
    <dc:date>2008-08-24T12:59:51+09:00</dc:date>
    <utime>1219550391</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/134.html">
    <title>仕様変更とか</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/134.html</link>
    <description>
      - [[SFO2-13&gt;変更(SFO2-13)]]
- [[SFO2-夏祭り&gt;変更(SFO2-fes01)]]    </description>
    <dc:date>2008-08-01T11:34:32+09:00</dc:date>
    <utime>1217558072</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/133.html">
    <title>変更(SFO2-13)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/133.html</link>
    <description>
      ** 仕様変更 SFO2-13

 ○楼船と闘艦の[[能力値]]を入れ替えました。楼船の方がより上位の兵科となります。
- 史実に会わせたそうです
 ○地域限定兵種について、修正を加えました。
- 御林騎兵(洛陽・許昌限定 技術1800 コスト50)
- 帆楼船(建業限定 技術2000 コスト100)    </description>
    <dc:date>2008-08-02T17:00:41+09:00</dc:date>
    <utime>1217664041</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/132.html">
    <title>兵種 (SFO2-11)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/132.html</link>
    <description>
      **[[兵種]] (SFO2-11)
|兵種|技術|攻撃|防御|攻城|機動|金/10名|制限|相性○|相性×|備考|
|軽歩兵|0|△|▲|△|◎|1|無|兵器|弓兵|歩兵|
|歩兵|100|△|○|△|●|2|無|兵器|弓兵|歩兵|
|[[工作兵]]|100|△|△|△|◎|15|無|兵器|弓兵|歩兵/工作用兵種|
|重装兵|400|▲|◎|△|▲|5|無|兵器|弓兵|歩兵|
|近衛兵|700|●|●|△|○|8|無|兵器|弓兵|歩兵|
|御林兵|1600|◎|◎|△|○|40|無|兵器|弓兵|歩兵|
|弓兵|100|▲|×|▲|○|3|無|槍兵|騎兵|弓兵/先制攻撃|
|長弓兵|300|○|×|▲|○|5|無|槍兵|騎兵|弓兵/先制攻撃|
|弩兵|700|●|△|○|○|10|無|槍兵|騎兵|弓兵/先制攻撃|
|元戎弩兵|1400|☆|△|○|▲|25|無|槍兵|騎兵|弓兵/先制攻撃|
|床子弩兵|2000|★|△|●|▲|50|無|槍兵|騎兵|弓兵/先制攻撃|
|軽騎兵|200|×|×|×|★|4|無|弓兵|槍兵/船|騎兵|
|騎馬兵|400|▲|△|×|☆|6|無|弓兵|槍兵/船|騎兵|
|弓騎兵|600|○|×|△|◎|8|無|弓兵|槍兵/船|騎兵/先制攻撃|
|重騎兵|800|○|●|△|◎|20|無|弓兵|槍兵/船|騎兵|
|鉄騎兵|1800|◎|◎|×|◎|50|無|弓兵|槍兵/船|騎兵|
|槍兵|0|△|○|△|●|1|無|騎兵|弓兵|槍兵|
|矛兵|400|▲|●|△|●|4|無|騎兵|弓兵|槍兵|
|戦斧兵|700|▲|◎|▲|○|8|無|騎兵|弓兵|槍兵|
|戟兵|1000|○|●|△|●|15|無|騎兵|弓兵|槍兵|
|装甲戟兵 |1500|○|◎|△|●|25|無|騎兵|弓兵|槍兵|
|走舸|300|○|▲|△|★|10|水軍都市|騎兵|---|船|
|蒙衝艦|600|☆|◎|▲|◎|20|水軍都市|騎兵|---|船|
|楼船|1000|◎|◎|▲|☆|30|水軍都市|騎兵|---|船|
|闘艦|1800|★|☆|○|●|50|水軍都市|騎兵|---|船|
|衝車|500|×|×|◎|○|20|無|城壁|歩兵|攻城兵器/知力依存|
|霹靂車|900|◎|×|☆|×|35|無|城壁|歩    </description>
    <dc:date>2008-07-07T06:54:03+09:00</dc:date>
    <utime>1215381243</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/131.html">
    <title>初心者ガイド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/131.html</link>
    <description>
      *初心者ガイド


**外部サイト
***[[裏Wikiの初心者ガイド&gt;http://www11.atwiki.jp/odunull/?page=%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89]]

***[[how to sfo&gt;http://www.kagato-office.com/sangoku/modules/bwiki/index.php?how%20to%20sfo]]
-三国志NET Wikiから
※注意点
-更新順位：単純に　政治＋統率の値です。
-登用書：SFO 2ndシーズンから登用書は謀略コマンドとして仕様変更されています(個人金消費)。登用(特に序盤)には[[個宛]]を利用して自分で仕官先を探す事になります。

&amp;bold(){注：以下は昔あった三国志NET 攻略 SFNからのサルベージです。}
ttp://sangokushifan.net/

*** [[三国志NETセル改feat.小角　特徴と概念&gt;SFO導入解説書]]
- 三国志NET系のユーザーがSFOに移行する時の注意点です。    </description>
    <dc:date>2008-06-22T17:57:07+09:00</dc:date>
    <utime>1214125027</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/130.html">
    <title>SFO導入解説書</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/130.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;注：&lt;strong&gt;三国志NET 攻略 SFNのSFO導入解説書-βver.- から持ってきたモノです&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;title&quot;&gt;三国志NETセル改feat.小角　特徴と概念&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
三国志NETセル改feat.小角は更新時間を一斉にして、 都市資金/米/兵役人口を共有することで国家の概念をより一層明確にしている&lt;br /&gt;
そのため、国単位での行動や思考が求められ、 一般的な三国志NETと比べ個人に様々な制約が発生する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
傭兵などはその最たるもので、一般的な三国志NETでは傭兵はもはや常識であり戦術の一部であろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
しかし三国志NETセル改feat.小角では&lt;br /&gt;
・組織的な思考・行動がメインであること&lt;br /&gt;
・共闘が非常に強力なため外交が重視されていて情報の漏洩が危険なこと&lt;br /&gt;
・国の移籍による貢献度の低下ペナルティが大きいこと&lt;br /&gt;
※過度の傭兵（移籍）は給料や最大兵士数に直結するので敬遠されている&lt;br /&gt;
※特に最大兵士数の低下は武官には致命傷となる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
この３点において考えると今後もおそらく傭兵は主流には成り得ない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
このように考えると戦争を楽しむには不向きのように感じられるかも知れないが決してそうではない。&lt;br /&gt;
更新時間が一斉になり更新を共有したことにより、ダイナミックな展開が10分ごとに行われときにはその流れについていけないこともしばしば起こる。&lt;br /&gt;
一度に多くのアクションが起こるのでその情報量はまさに驚異的だ。&lt;br /&gt;
その中で各員がそれぞれの役割をなし都市を奪取することは三国志NETセル改feat.小角の最大の魅力と言えるかも知れない。&lt;br /&gt;
また守備の面でも、自国を遥かに凌駕する他国の怒涛のような一斉攻撃を自国がチームワークを最大限に発揮し凌ぎきった時は、逆に都市を奪取したのではないかと思える程の面白さと満足感がある。&lt;br /&gt;
個人への様々な制約があるからこそ組織的なスケール感のある動きが表現されていると言えるだ    </description>
    <dc:date>2008-06-21T11:44:11+09:00</dc:date>
    <utime>1214016251</utime>
  </item>
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