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    <title>OGame @ ウィキ</title>
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    <description>OGame @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2012-03-05T12:35:37+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/1.html</link>
    <description>
      *OGame @ウィキにようこそ
&amp;ref(http://uni1.ogame.jp/game/pic.php?url=http://thrill.sakura.ne.jp/1193378660689.jpg)
&amp;blankimg(http://uni2.ogame.jp/game/pic.php?url=http://i291.photobucket.com/albums/ll319/konnilyaku/1200777993116-1.jpg,width=468,height=600)&amp;br()
&amp;color(gray){一応wiki管理人は宇宙2の同盟「may」にいるけど、このwikiはどこに張ってもかまわないよ！}
----

**宇宙1情報
&amp;color(gray){盟主の消息不明につき、「may」から「NEOmay」への移行が進んでいるようです}
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「dat」と友好関係にあります。仲良くしようね}
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「futaba」と友好関係にあります。仲良くしようね}
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「orz」と友好関係にあります。仲良くしようね}
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「KSU」と友好関係にあります。仲良くしようね}
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「img」と友好関係にあります。仲良くしようね}
(管理人は現在宇宙1にアカウント持っていませんので情報が古い可能性があります)
----

**宇宙2情報
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「TOSHISOW」と友好関係にあります。仲良くしようね}
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「futaba」と友好関係にあります。仲良くしようね}
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「dat」と友好関係にあります。仲良くしようね(datではiになった同盟員への攻撃を禁止しているようです)}
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「orz」と友好関係にあります。仲良くしようね}
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「nov」と友好関係にあります。仲良くしようね(novではiになった同盟員への攻撃を禁止しているようです)}
&amp;bold(15px){同盟「may」は同盟「img」と友好関係にあります。仲良くしようね}
&amp;color(gray){同盟「D.O.L」通称「中華」にご注意ください}
&amp;color(gray){課金有りの廃中国人による24時間営業の同盟だそうです。現在双葉系、vip系双方から警戒されているようです}
&amp;color(gray){同盟「D.O.L」の対策室を作りました}
-&amp;size(15px){[[対策室&gt;宇宙2対策室]]}&amp;br()
&amp;color(red){D.O.Lは排除されました}
&amp;bold(15px){同盟「NGC」にご注意ください}
&amp;bold(15px){同盟「KOFUN」にご注意ください(月ができるほどの甚大な被害が出ております)}

(05/20更新)
----

**その他情報
&amp;bold(15px){宇宙3ができたようです。過疎？}
&amp;color(red){%%現行の同盟作戦室が使えない状態になっています%%}
&amp;color(red){%%管理人が広告を埋め込まなかったためにアカウントをとめられてしまいました…%%}
&amp;color(red){%%改善はしましたが1週間待って復旧しなかった場合には新しい掲示板を設けます%%}
&amp;color(red){%%それまでの間は旧作戦室をご利用ください%%}
&amp;color(red){復活しました(02/12)}
&amp;color(red){当wikiは宇宙2のシステムについてまだ詳しく検証していません(検証する時間もありませんorz)}
&amp;color(red){特に「ダークマター」や「探索」などについては全く情報がありませんので他のwikiをあたってください}
&amp;color(gray){…現在管理人多忙に付き、全くwikiの管理ができておりません。orz}
&amp;color(gray){当wikiは[[ふたば同盟wiki&gt;http://www38.atwiki.jp/futaba_ogame/pages/25.html]]さんとデータの共有・共通化作業を行い内容の充実を図る事にしました！}
&amp;color(gray){項目を共通化し双方にリンクを貼ることで足りない情報を補います！}


(02/12更新)
----

&amp;size(15px){Ogame = 宇宙戦争ブラゲー}&amp;br()
&amp;bold(15px){ブラゲーとは？：　遊ぶのに特にソフトのインストールとかいらないただネットのブラウザを開けば遊べるゲームのこと}&amp;br()
&amp;bold(15px){登録すればあとは何もいらず、1日5分から遊べるお手軽ゲーム！！！}
&amp;bold(15px){自分の惑星が成長するのを気長に眺めよう！！！}&amp;br()
&amp;br()
&amp;color(red){時間と根気はかなり沢山必要}
1週間とか1ヶ月とかそういうレベルで&amp;br()
※時間はかかるけど1日5分でも十分だから、それほど面倒じゃないよ！
※資源が貯まるのをずっと見つめてるのは廃人への第一歩だから気をつけて！
…最初の宇宙船を作るまでに少なくとも数日かかる。マジで
…上位の人たちはそれを数千隻運用して大戦争してるんだぜ？&amp;br()
もっとも5000ポイント貯まるまでは初心者保護でそういう怖い人たちには襲われないから大丈夫
で、5000ポイント貯まる頃にはまぁまぁまともな艦隊が出来てると思うから自信をもって戦おう(逃げよう)！&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
----
**クイックスタートガイド&amp;br()
&amp;strong(){とりあえず1回は[[ルール]]を読もう}
&amp;strong(){とくに複垢は確実にBANされ半永久的にログインできなくなるので注意}

+[[ここをクリック(Ogameトップページ)&gt;http://ogame.jp/]]&amp;br()&amp;color(gray){(もともと海外のゲームなんで日本語が不自由だけど気にしないで)}&amp;br()
+ゲームでのニックネームとメールアドレス(このメールアドレスはこのときしか使わない)を入力してサインアップ&amp;br()
+パスワード付きのメールが届く&amp;br()
+宇宙の選択を「1、宇宙」あるいは「2、宇宙」にしてニックネームとパスワードを入力してログイン&amp;br()
+惑星の概要ページの一番上、小さい星の画像のとなりのホームワールムなんとかかんとか[数字,数字,数字]のところをクリックしてTabを押してエンターを押す
+自分の惑星をダサい文字化けネームからイケてる(w)名前に変更する&amp;br()
&amp;br()
&amp;color(red){なお惑星の名前を変える操作は宇宙2では概要のサーバータイムの上をクリックするだけでおｋ}&amp;br()
OGameの認証メールはかなりの確率で文字化けしてるらしい
真ん中らへんの文字化けしていない英文字(たぶん11文字)がパスワード
&amp;color(red){重要：文字化け、「ページが表示されない」の時はエンコードをUnicodeにしてみること！まともに表示されるかも！}
&amp;color(red){これは惑星ページで開けない(サーチとか)ページがあったときにも有効}
&amp;bold(){惑星名をホームワールムのままにするとスパイレポートが文字化けして読みにくい(読めない)}
&amp;bold(){かっこいい名前が浮かばなかったらとりあえずHomeworlmuにでもしといたほうがいい}
&amp;br()
----
**目次
-&amp;size(15px){[[ルール]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[同盟mayについて&gt;同盟mayについて]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[チュートリアル&gt;チュートリアル]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[FAQ&gt;FAQ]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[惑星を理解する&gt;惑星を理解する]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[設備・資源を理解する&gt;設備・資源を理解する]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[生産計画をたてる&gt;生産計画をたてる]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[海賊になる&gt;海賊になる]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[入植する&gt;入植する]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[身を守る&gt;身を守る]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[テンプレ&gt;テンプレ]]}&amp;br()
-&amp;size(15px){[[スキン&gt;スキン]]}&amp;br()

----
**ご意見ご要望はこちらへどうぞ
#memo(以前あったデフォルト改造の動くスキンの再アップをお願いします\n)    </description>
    <dc:date>2012-03-05T12:35:37+09:00</dc:date>
    <utime>1330918537</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/21.html">
    <title>身を守る</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/21.html</link>
    <description>
      *身を守る&amp;br()
----

**防御兵器を知る&amp;br()
まだ作ってないんだぜ&amp;br()
[[こっち&gt;http://www38.atwiki.jp/futaba_ogame/pages/54.html]]を参考にしてくれ&amp;br()
&amp;br()
あとこれw&amp;br()
&amp;random_img(001.jpg,002.jpg,003.jpg,004.jpg,005.jpg,006.jpg,007.jpg,008.jpg,009.jpg,010.jpg,011.jpg)&amp;br()
結構勉強になる&amp;br()
だけど、&amp;br()
イオン砲は1基あたりクリスタルを6oooも消費するんだよね&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;color(gray){imgからお越しの皆様へ}&amp;br()
&amp;color(gray){無断転載してしまって申し訳ありません}&amp;br()
&amp;color(gray){もし不都合な点がありましたら以下のフォームにご記入ください}&amp;br()
&amp;color(gray){至急対処いたします}&amp;br()
&amp;br()
#memo()    </description>
    <dc:date>2010-02-13T13:51:37+09:00</dc:date>
    <utime>1266036697</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/125.html">
    <title>KOFUN対策室</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/125.html</link>
    <description>
      *KOFUN対策室(宇宙2)&amp;br()

----
KOFUNの詳しい情報についてはmay同盟フォーラム(un2フォーラム)をご覧ください
海賊関連ページに記載されています

**悲惨な目に遭わないために
***中途半端な艦隊を作らない
奴らが一番好きなのは中途半端な艦隊
デブリは最も効率の良い資源だから積極的に狙ってくる
BS数十隻とかは良い標的なので決して放置しないこと(基本的に大型戦艦50とか100とかで襲ってくる)
本気で戦争する気のない人は失っても痛くない程度に艦隊を抑え農業に励むのがいい
&amp;br()
***資源を残さない
ゴキブリはゴミがあるところに沸く
同じようにKOFUNも資源が余ってるところにたかる
資源も艦隊も無い星はこのゲームにおいて最強
&amp;br()
***退避する
本気でケンカ売るなら艦隊編成はよーく考えて行うこと(フォーラムの被害報告でターゲットの戦力をよく頭にいれといてほしい)
負けて奴らの肥やしにされるくらいなら初めから艦隊作らない方が同盟にとって利益であることを忘れずに
あとKOFUN上位はほとんど眠ってないみたいなので生活サイクルをしっかり調査してから戦に臨む事！    </description>
    <dc:date>2008-03-14T23:06:46+09:00</dc:date>
    <utime>1205503606</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/2.html</link>
    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]
-[[ルール]]
-[[同盟mayについて]]
-[[KOFUN対策室]]
-[[チュートリアル]]
-[[FAQ]]
-[[惑星を理解する]]
-[[設備・資源を理解する]]
-[[生産計画をたてる]]
-[[海賊になる]]
-[[入植する]]
-[[身を守る]]
-[[テンプレ]]
-[[スキン]]
----


**更新履歴
#recent(ignore_head=may同盟,ignore_head=pass,10)



----
**リンク
[[OGame&gt;http://ogame.jp/]]
[[OGameさらし台宇宙1&gt;http://uni1.ogame.jp/game/pranger.php]]
[[OGameさらし台宇宙2&gt;http://uni2.ogame.jp/game/pranger.php]]
[[ふたば同盟wiki&gt;http://www38.atwiki.jp/futaba_ogame/pages/25.html]]
[[ふたばちゃんねる&gt;http://www.2chan.net/]]
[[二次元裏＠ふたば(may)&gt;http://may.2chan.net/b/futaba.htm]]
[[OGameアップローダー&gt;http://www6.uploader.jp/home/ogamewiki/]]
&amp;br()
[[OGame Wiki&gt;http://ogame.wikia.com/wiki/Main_Page]]　このwikiの主なソースです(英語)    </description>
    <dc:date>2008-03-13T16:12:30+09:00</dc:date>
    <utime>1205392350</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/17.html">
    <title>同盟mayについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/17.html</link>
    <description>
      *同盟mayについて&amp;br()

----
&amp;color(gray){作戦室は一番下です}&amp;br()
***宇宙1「may]情報
宇宙1「may」のシンボル「準にゃん」&amp;br()
&amp;blankimg(http://uni1.ogame.jp/game/pic.php?url=http://thrill.sakura.ne.jp/1193378660689.jpg,width=300,height=417)&amp;br()
同盟「may」は2007年10月26日設立の同盟&amp;br()
地上での生息地は[[ここ&gt;http://may.2chan.net/b/futaba.htm]]&amp;br()
OGameの中では比較的人数は多いほうだけど若い惑星が多くはっきりいって弱い…&amp;br()
(実はWiki作者は某a同盟にこてんぱんにやられて数ヶ月前に引退してたり)&amp;br()
そしてふたば系の中では最も新しい&amp;br()
&amp;s(){(一応ふたば系は互いに有形無形の友好関係にあるようだ)}&amp;br()
&amp;bold(){imgとの友好条約締結により各板の名を冠した同盟全てと公式に友好関係になりました！(11/22)}&amp;br()
同盟の当面の目標(キャッチフレーズ)は&amp;br()
自宅警備と単独での性欲処理&amp;br()
みんな積極的に防衛にと農業に努めて&amp;br() 
&amp;br()
同盟への加盟は&amp;br()
サーチページの同盟タグにmayと入力&amp;br()
mayが見つかったらフォームに性癖とか書いて申請(未記入だと入れてもらえない)&amp;br()
&amp;s(){現在のところmay主は夜中の10時から12時くらいに申請チェックしているようだ}&amp;br()
最近はチェック頻度増加中で夕方や明け方でも申請が通ることがある&amp;br()
(ちなみにmay主は「男の娘」が好きらしい)&amp;br()
&amp;br()
&amp;bold(){may同盟員へのお知らせ}&amp;br()
&amp;bold(){現在mayは以下の同盟と友好条約を結んでいるので、これらの同盟に属す惑星への攻撃は行わないように}&amp;br()
&amp;bold(){dat同盟}&amp;br()
&amp;bold(){futaba同盟}&amp;br()
&amp;bold(){orz同盟}&amp;br()
&amp;bold(){KSU同盟}&amp;br()
&amp;bold(){img同盟}&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
----

***宇宙2「may]情報
宇宙2「may」のシンボル「雪さん」&amp;br()
&amp;blankimg(http://uni2.ogame.jp/game/pic.php?url=http://nov.2chan.net/b/src/1205300120807.jpg,width=512,height=383)&amp;br()
同盟「may」は2008年01月15日設立の同盟&amp;br()
宇宙1では新参同盟として幾多の苦難を経験しているmayは&amp;br()
新しく出来た宇宙2においていち早く同盟を結成&amp;br()
設立当初は2つに分裂したりとごたごたしたが01月15日に無事合流、現在に至る&amp;br()
なおこちらのmay主は宇宙1のmay主とは異なる&amp;br()
本スレではmay主、2may主と区別されている&amp;br()
同盟への加盟は宇宙1と同じだが加盟条件として&amp;br()
+&amp;bold(){塩辛への行きかた}
+&amp;bold(){虹裏十傑集の内誰か一人の名前}
+&amp;bold(){定住しているogameスレ以外のスレを一つ}
が必須なので注意&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
----

&amp;bold(){[[may同盟作戦室&gt;may同盟作戦室]]に入る}&amp;br()    </description>
    <dc:date>2008-03-13T09:30:34+09:00</dc:date>
    <utime>1205368234</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/115.html">
    <title>may同盟作戦室</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/115.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2008-03-09T16:43:17+09:00</dc:date>
    <utime>1205048597</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/124.html">
    <title>宇宙2対策室</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/124.html</link>
    <description>
      *D.O.L対策室

----
こちらは宇宙2の中華同盟「D.O.L」の対策室です
自由に編集できます

運営側の措置により「D.O.L」は解体されました
また主力となっていた中国人の多くがBanされました
----

**現在判明している情報
-「D.O.L」の多くは中国人である
-日本人に対し敵対的である
-役割分担をしている？
-実質的に最強艦隊を有する

注意
現行のシステムでは艦隊が出払うとポイントが減らされるというバグがある
そのため中国人の多くは実際よりポイントが低く表示されている
艦隊持ちかどうか知るには総計値の艦隊ポイントをチェックする必要がある

----
**現在確認されている座標
有志がsa23177にうｐしてくれてます
http://pwp1.atcms.jp/vsdol/にてDOL偵察情報を収集中です
DOLへ襲撃を行う方はご利用ください

----
#memo()
----
**その他
http://www.cwebgame.com/forum-194-1.html
問題の掲示板…らしい
真偽不明    </description>
    <dc:date>2008-01-31T16:51:25+09:00</dc:date>
    <utime>1201765885</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/121.html">
    <title>pass</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/121.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2008-01-30T01:31:56+09:00</dc:date>
    <utime>1201624316</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/18.html">
    <title>入植する</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/18.html</link>
    <description>
      *入植する&amp;br()
----

**コロニーとは&amp;br()
このゲームでは最初に与えられた惑星のほかに8つのコロニー(殖民惑星)を作れる&amp;br()
通常1つの星系には15個の惑星が入るが、&amp;br()
銀河ページで惑星名が入っていないスロットはまだ誰も入植していない星という意味なので、&amp;br()
こういったところにはコロニーシップを派遣することで自分のコロニーとすることができる&amp;br()
コロニーは機能的には本星と全く同じで建設もリサーチもできる&amp;br()
したがって本星をなんらかの理由で放棄せざるおえなかった場合はコロニーを本星として利用することも可能&amp;br()
コロニーを建設するにあたってはいくつかの注意点がある&amp;br()
***フィールドに注意する&amp;br()
フィールドとは惑星のサイズのことで施設はこの範囲内で建てられる&amp;br()
(惑星の各施設のレベルが1上がることにフィールドは1ずつ使われていく)&amp;br()
本星はどこでも一律163に固定されているけどコロニーでは最小10程度から最大で350までランダムで決まる&amp;br()
フィールドが少ないとまともに施設を建てられないので注意&amp;br()
ランダムとはいってもフィールドは惑星番号によっておおまかに決められていて、&amp;br()
太陽から近い星と遠い星はフィールド数が少なく、真ん中らへんは多い可能性が高い&amp;br()
&amp;ref(http://www12.atwiki.jp/ogamewiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=%E6%83%91%E6%98%9F%E7%95%AA%E5%8F%B7%E3%81%A8%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E6%95%B0%E3%81%AE%E9%96%A2%E4%BF%82.jpg)&amp;br()
[[ここ&gt;http://ogame.wikia.com/wiki/Colony]]から和訳して転載&amp;br()
そして上の表をグラフにおこしたものが下の画像(多分。出所不明)&amp;br()
&amp;blankimg(field.png,width=510,height=380)&amp;br()
この図をみると平均値のフィールド数になる可能性が最も高く、&amp;br()
平均値から離れるほどに確率が下がっていくことがわかる&amp;br()
なお可能性の高いフィールド数とは60％の確率でこの範囲におさまるというもので、&amp;br()
どの惑星でも10程度から300程度になりうる可能性がある&amp;br()
***隣人に注意する&amp;br()
この宇宙には良い人もいれば悪い人もいる&amp;br()
コロニーを作るときは周囲に飢えた狼がいないかよくチェックするとよい&amp;br()
特にランク一桁などの超巨大帝国や団結力の強い同盟から敵とみなされると徹底的に収奪される&amp;br()
銀河1や2などの過密銀河で入植候補惑星の周りが休暇モードやマンコばかりでしかもすぐ近くの星系に怪しげなのがいた場合&amp;br()
以前そこで何かがあった可能性を疑って入植を断念してみるべきかもしれない&amp;br()
***距離に注意する&amp;br()
惑星間の距離は輸送機での資源のやり取りに影響する&amp;br()
最初のコロニーを本星の近くに置けば、&amp;br()
発展した本星から頻繁に資源を送れ発展速度を速められるし防衛も楽だが&amp;br()
一方で本星が襲われた時にコロニーも発見されて同時に襲われ逃げ場がなくなるという危険がある&amp;br()
自惑星と同じ星系の場合、惑星番号が隣の場合は1005、その隣は1010といった具合に5ずつ加算されて、&amp;br()
速度7500(大型輸送機標準速度・燃料ドライブレベル5の小型輸送機)では10秒ずつ到着時刻がのびるが、&amp;br()
自分の星系以外の星系に艦隊を派遣する場合は惑星番号は考慮されず、1番から15番までどの惑星でも同じ時間で到達する&amp;br()
星系が自分から1遠ざかることに距離は95増加する&amp;br()
参考までに速度7500で艦隊を派遣した場合の所要時間を掲示する&amp;br()
&amp;ref(http://www12.atwiki.jp/ogamewiki/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%85%A5%E6%A4%8D%E3%81%99%E3%82%8B&amp;file=%E8%B7%9D%E9%9B%A2%E3%81%A8%E6%99%82%E9%96%93%E3%81%AE%E9%96%A2%E4%BF%82.jpg)&amp;br()
なお別の銀河に行く場合は一律20000ずつの増加で惑星番号に加えて星系番号も考慮されない&amp;br()
仮に本惑星が2番銀河だとすると1番と3番は距離20000で、4番は40000、5番は60000となる&amp;br()
したがって星系が約400番はなれている惑星と2つ隣の銀河の惑星はだいたい距離的に同じになる&amp;br()
遠くの惑星にコロニーを作ると本星との資源のやり取りは時間的に極めて困難になり燃料の無駄も増える&amp;br()


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**コロニーを実際に作ってみる
***コロニーシップの建造
本星が好戦的な同盟の惑星に囲まれてる！なんて時にはさっさとコロニーを作って撤収するに限る&amp;br()
だがちょっと落ち着いてこの表を見て欲しい&amp;br()
&amp;ref(http://www12.atwiki.jp/ogamewiki/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%85%A5%E6%A4%8D%E3%81%99%E3%82%8B&amp;file=%E5%BF%85%E8%A6%81%E6%8A%80%E8%A1%93%E3%81%A8%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%88%28%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E3%81%BF%29.jpg)&amp;br()
なりふりかまわずコロニーだけを目指して頑張ったとしてもコロニーのための資源を集めるのはなかなか骨が折れる&amp;br()
とくにコロニーシップ本体のクリスタル2万とか何日待てばいいんだよってレベルだ&amp;br()
しかもコロニーシップが作れるだけの資源を溜め込んだ星は海賊たちの絶好の獲物だ&amp;br()
資源を備蓄している間は防衛も増強しにくい&amp;br()
どうかコロニーシップは他人の資源で作るものであるということを覚えておいてほしい&amp;br()
あと一歩のところで海賊に奪われてマンコのなってしまわないためにも…&amp;br()
さて、では現実的なコロニー建造シナリオを描いてみよう&amp;br()
コロニーシップを作るためには他の惑星からの資源が不可欠だ&amp;br()
そのため、コロニー建造より先に海賊になることをおすすめする&amp;br()
中身の入った星を襲うことになっても気にしないで欲しい&amp;br()
恨みを買ったところでやつらが復讐しにくるころにはどっか遠いところで農業(資源生産)に励んでりゃいいんだから&amp;br()
奪った資源をどんどん使って艦隊の増強、防御施設の充実、そして以下に掲示するリサーチを着実に進めよう&amp;br()
&amp;br()
コロニーを作る場合、セットで大型輸送機も開発したほうがいい&amp;br()
なぜならコロニー建造当初の資源不足の時に大型輸送機1機分の資源があると、&amp;br()
一気にメタル・クリスタル・ソープのレベルを9、ロボティック工場のレベルを3まで上げてもおつりがくるからだ&amp;br()
それに大型輸送機は海賊にも便利だし&amp;br()
必要な資源はこんな感じ&amp;br()
&amp;ref(http://www12.atwiki.jp/ogamewiki/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%85%A5%E6%A4%8D%E3%81%99%E3%82%8B&amp;file=%E5%BF%85%E8%A6%81%E6%8A%80%E8%A1%93%E3%81%A8%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%88%28%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%97%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E5%88%86%29.jpg)&amp;br()
これは[[&amp;u(){ここの必要技術とコスト}&gt;海賊になる]]からさらに発展させた場合の必要資源量で各資源は大体5～6万必要になる)&amp;br()
***コロニーシップを飛ばす
****コロニーシップ建造時の注意点
コロニーシップ用の資源が集まってもすぐに建造を始めず、&amp;br()
開始時間をよく吟味したほうがいい&amp;br()
コロニーシップは完成までに2時間以上かかるのだが、&amp;br()
&amp;bold(15px){作り始めるのは完成後すぐに操作できるような時間帯にしよう}&amp;br()
建造中に会社や学校に行ったら間違いなく気になって仕方がなくなるし&amp;br()
しかも敵襲で破壊されていたらトラウマになる&amp;br()
深夜に生産を始め、明け方に出発というのが一番安全だ&amp;br()
****場所選び
最初のコロニーは本星の近くに作ったほうが良いという話もあるが、&amp;br()
本星の立地が悪い場合少しでも遠い所に逃げたほうが良いこともある&amp;br()
と、いうか銀河１～3ではその可能性がきわめて高いだろう&amp;br()
フィールドがたくさん得られそうで前後5システムくらいに悪い人がいなさそうなところに移住しよう&amp;br()
&amp;ref(http://www12.atwiki.jp/ogamewiki/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%85%A5%E6%A4%8D%E3%81%99%E3%82%8B&amp;file=%E5%B1%85%E5%BF%83%E5%9C%B0%E6%82%AA%E3%81%84.jpg)&amp;br()
こういうのは悪い立地の典型例&amp;br()
同じ色は同じ持ち主の惑星、同盟の項の同じ色は同じ同盟を表す&amp;br()
7番と4番の休暇モード惑星の持ち主に何があったか想像するのはたやすい&amp;br()
ここは青色の同盟に属する人以外は住まないほうがいい星系だ&amp;br()
&amp;br()
なお、好運にも本星が比較的良い立地だった場合には本星を補強する意味で同一システムに作るのは得策だ&amp;br()
****出発
コロニーシップが完成し良い場所が見つかったらコロニーシップを飛ばそう&amp;br()
手順は通常の出撃と同じで艦隊ページからコロニーシップを選択&amp;br()
継続をおして&amp;br()
次に目的座標を慎重に入力して継続&amp;br()
最後に目的を植民にして継続&amp;br()
これでコロニーシップは出発する&amp;br()
なお&amp;bold(15px){コロニーシップは植民後消滅するのでコロニーシップには燃料以外一切資源を積まないように}&amp;br()
出来た惑星はどんな場合でも全てメタルとクリスタルが500ずつの状態になる&amp;br()
****コロニーシップが到着したら
コロニーはフィールド以外は基本的に本星と同じなので、初心に戻って生産設備の建造・増強をする&amp;br()
ただし&amp;bold(15px){リサーチ成果だけは全惑星共通}なので必要な施設さえ建てればリサーチがなくても技術は使用可能になる&amp;br()
つまり燃料ドライブやハイパースペースドライブはいきなり本星と同じになるので、&amp;br()
あとは造船所を増強すれば順次戦闘艦と防衛設備が建造可能となる&amp;br()
ちなみに建物の建造と建艦は各惑星ごとに出来るが、リサーチ関係は共通になっているので、&amp;br()
本星でリサーチ中にコロニーでリサーチセンターを建造したりすることはできない&amp;br()
****コロニーを急速に発展させる
手元に大型輸送機があれば、生まれて間もないコロニーに資源を送ろう&amp;br()
&amp;bold(15px){大型輸送機に積む資源はメタル16500、クリスタル6000、デッテ1500にする}のがよい(ソースは[[ここ&gt;http://ogame.wikia.com/wiki/Colonization]]
&amp;br()スペースが余ったらさらにデッテを積むのがおすすめ&amp;br()
輸送機は「輸送」でも「配置」でも好きなほうで送る&amp;br()
コロニーの方で豪快に海賊したいなら輸送機に戦闘艦もつけて配置してもいいし&amp;br()
本星の方が狩りやすいなら輸送にして帰ってきてもらったほうがいい(当然時間は配置の2倍になるが)&amp;br()
資源がコロニーに到着したらせっせと増設に励もう&amp;br()
なお、各星の切り替えは画面一番上の惑星名を変更すれば簡単にできる&amp;br()
****コロニーの追加
コロニーシップは非常に燃費が悪い上に遅い&amp;br()
したがって遠くの銀河に飛ばすのはあまり得策ではない&amp;br()
できる限り目的地に近いコロニーで生産するのが良いだろう&amp;br()
幸いコロニーシップ建造に必要な造船所レベルは4とたいして高くないので、&amp;br()
輸送機で生まれたばかりのコロニーに資源を送り込むついでに、&amp;br()
次のコロニー資源と造船所建造資源も一緒にのせておくと良いかもしれない&amp;br()

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**コロニーについてもっと知りたい！
[[ふたば同盟wiki&gt;http://www38.atwiki.jp/futaba_ogame/pages/48.html]]をチェックしてくれ    </description>
    <dc:date>2008-01-29T20:13:57+09:00</dc:date>
    <utime>1201605237</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/36.html">
    <title>ルール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/36.html</link>
    <description>
      *ルール&amp;br()
----


ゲームは支配する？？&amp;br()
月の破壊の代表団は激しくぶつかる規則の下で攻撃として数える。？？？&amp;br()
押すこと？？？？&amp;br()
&amp;br()
えっ！？ナニコレ！？&amp;br()
&amp;br()
運営は日本語(?)が不自由らしい&amp;br()
掲示板でもおもしろいのが見れる&amp;br()
&amp;br()
[[英語版&gt;http://board.ogame.jp/thread.php?threadid=292]]の方がまだいくらかわかりやすいと思う&amp;br()
簡単に内容を説明するとこうだ(かなり省略してるので不安な人は原典にあたってほしい)&amp;br()


１～４　　　　アカウントについてのルール&amp;br()
　　　　　　　プレイヤー1人につき、1つのアカウント(１つの宇宙につき)しかもてないから複垢は即BAN！&amp;br()
　　　　　　　違うプレイヤーでも同じIPだったらBAN！ただしまったく関連性がないことを証明できれば復活するかも&amp;br()
　　　　　　　資源のやりとりなどをしてしまってたらアウト(許されるのは同じ同盟に入ることまで)&amp;br()
　　　　　　　兄弟でやりたいとかって時は運営に事前に報告するといい&amp;br()
　　　　　　　だけど同じ同盟に入る以外は一切関わっては駄目なのは一緒&amp;br()
　　　　　　　他にアカウントの代理？やら交換やら書いてあるけど重要性低そうなので省略(量多くて訳すのも大変)&amp;br()
&amp;br()
５　　　　　　攻撃についてのルール&amp;br()
　　　　　　　激しくぶつかるってのは連続攻撃のこと&amp;br()
　　　　　　　[[海賊&gt;海賊になる]]の項目でも書いたけど、24時間いないに6回以上同じ星を攻撃したらBANされる&amp;br()
　　　　　　　月をぶっこわすことも攻撃に換算されるけど星間ミサイルをぶっ放すことは攻撃に換算されない&amp;br()
　　　　　　　あと攻撃艦隊が全滅させられた場合もノーカウント&amp;br()
　　　　　　　(ちなみにスパイについては書かれてない)&amp;br()
　　　　　　　(つまりノーカウントなんじゃないかというのが今のところ大勢な解釈)&amp;br()
　　　　　　　(少なくともスパイのしすぎでBANされたという話は聞かない)&amp;br()
&amp;br()
６　　　　　　貿易についてのルール&amp;br()
　　　　　　　ランクの低いプレイヤーから高いプレイヤーへの一方的資源の譲渡は禁止されていて、&amp;br()
　　　　　　　仮に送られた場合も受け取ってはならない&amp;br()
　　　　　　　貿易は48時間以内、貸付は禁止&amp;br()
　　　　　　　上位のプレイヤーがデブリを回収するために下位のプレイヤーが意図的にデブリを生成するのも禁止&amp;br()
　　　　　　　高位のプレイヤーが低位のプレイヤーのデブリ回収を手伝い、それに大して下位のプレイヤーが報酬を送るには、&amp;br()
　　　　　　　事前に管理者への通告が必要&amp;br()
　　　　　　　非公式に賞金をかけることは禁止で賞金首については公式掲示板で通告すること&amp;br()
　　　　　　　賞金の前払いは禁止&amp;br()
&amp;br()
７　　　　　　意図的に月を作ることは許されているが事前に管理者に通告するように&amp;br()
　　　　　　　また高位のプレイヤーが月を作ったことによる報酬を得てはいけないらしい&amp;br()
&amp;br()
８　　　　　　バグを意図的に利用してはならないしバグは速やかに管理者に報告するように&amp;br()
　　　　　　　またゲームを改変して停止や速度を遅くするなどといった行為は厳しく罰せられる&amp;br()
&amp;br()
９　　　　　　公用語は日本語、それ以外の言語は使うな&amp;br()
　　　　　　　スタッフになりすますな、またスタッフにさせろという要求は一切認められない&amp;br()
&amp;br()
１０　　　　　メッセージページの中にある「レポートメッセージ」はルール違反があった場合以外では使用してはいけない&amp;br()
&amp;br()
１１　　　　　実生活に対する脅迫は厳しく罰せられる&amp;br()
&amp;br()
１２　　　　　スパムや攻撃的メッセージを送ってはならない&amp;br()
&amp;br()
１３　　　　　BANは1日から永久までで休暇モードになることもならないこともある&amp;br()
　　　　　　　BANされたものは「[[さらし台&gt;http://uni1.ogame.jp/game/pranger.php]]」に公開される&amp;br()
　　　　　　　管理者と連絡をとりたいときにはさらし台の自分の名前の横の管理者名をクリックすること&amp;br()

　　　　　　　　　

　　　　    </description>
    <dc:date>2008-01-19T06:29:13+09:00</dc:date>
    <utime>1200691753</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
