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    <title>OGAT wiki</title>
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    <description>OGAT wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogat/pages/49.html">
    <title>セージ(Sage)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogat/pages/49.html</link>
    <description>
      *セージ(Sage)
|体力|前進|横移動|後退|
|100|5.5|4.75|4|
メイン武器
|名前|最大ダメージ|適正距離|弾数(弾倉)|装填速度|発射間隔|反動|重量|備考|
|Railgun|200|無限|35(8)|2秒|秒間0.8発|普通|0.3|タイプ:レールガン 特殊:即死|

#comment(below,noname)    </description>
    <dc:date>2014-09-22T18:58:56+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogat/pages/48.html">
    <title>ビップ(VIP)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogat/pages/48.html</link>
    <description>
      *ビップ(VIP)
|体力|前進|横移動|後退|
|75|4.6|3.9|3.3|
メイン武器
|名前|最大ダメージ|適正距離|弾数(弾倉)|装填速度|発射間隔|反動|重量|備考|
|Crowbar|40|0.5|-|-|秒間2.9発|-|0.2|タイプ:近接 特殊:Blunt|
サブ武器
|名前|最大ダメージ|適正距離|弾数(弾倉)|装填速度|発射間隔|反動|重量|備考|
|Zlock 18|18|12|18 (6)|1.5秒|秒間6.3発|低+|0.15|タイプ:ピストル、セミオート|
道具
|名前|効果|効果時間|タイプ|距離|弾数|再使用|重量|備考|
|Flare|発光|25秒|使い捨て|投擲距離:12m 発光範囲:3.5m|3|1秒|0.1|-|
|Smoke|発煙|17秒|投擲|投擲距離:12m 煙範囲:6m|3|1秒|0.1|-|

#comment(below,noname)    </description>
    <dc:date>2014-09-22T18:45:17+09:00</dc:date>
    <utime>1411379117</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogat/pages/47.html">
    <title>サボター(Saboteur)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogat/pages/47.html</link>
    <description>
      *サボター(Saboteur)
・メイン武器がすごく弱い
|体力|前進|横移動|後退|
|70|4.5|4|3.5|
メイン武器
|名前|最大ダメージ|適正距離|弾数(弾倉)|装填速度|発射間隔|反動|重量|備考|
|NP5 K SD|12|8|20(5)|1.6秒|秒間8.3発|低+++|0.25|タイプ:サブマシンガン|
サブ武器
|名前|最大ダメージ|適正距離|弾数(弾倉)|装填速度|発射間隔|反動|重量|備考|
|Zlock 18 SD|16|10|18(6)|1.6秒|秒間6.3発|低|0.2|タイプ:ピストル,セミオート,特殊:消音|
道具
|名前|効果|効果時間|タイプ|距離|弾数|再使用|重量|備考|
|Molotov|爆発:15hp 炎上:20hp(dps)|16秒|投擲|投擲距離:10m 爆発範囲:2m 炎:4.5m|2|1秒|0.15|-|    </description>
    <dc:date>2014-09-22T18:31:28+09:00</dc:date>
    <utime>1411378288</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogat/pages/46.html">
    <title>キャリアー(Carrier)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogat/pages/46.html</link>
    <description>
      *キャリアー(Carrier)
アサルトと比較して考えてみる
・体力、90→74、やや低い
・速度、メイン装備時4→3.95、サブ装備時4.3→4.25、速度は同じくらい
・メイン武器、ダメージ24→20、弾数20→25、弾数も含めて考えると同じくらい
・サブ武器、ダメージ28→18、弾数7→18、アサルトは相手を倒す用、キャリアーは索敵用
・道具、爆発ダメージ90hp→爆発ダメージ15hp+炎上20hp(dps)、どちらも使える装備
・結論、好みで選んで下さい。
|体力|前進|横移動|後退|
|74|4.4|3.9|3.4|
メイン武器
|名前|最大ダメージ|適正距離|弾数(弾倉)|装填速度|発射間隔|反動|重量|備考|
|XN8|20|15|25(5)|2.6秒|秒間6.7発|普通++|0.45|タイプ: アサルト ライフル, フルオート|
サブ武器
|名前|最大ダメージ|適正距離|弾数(弾倉)|装填速度|発射間隔|反動|重量|備考|
|Zlock 18|18|12|18(6)|1.5秒|秒間6.3発|低い+|0.15|タイプ: ピストル, セミオート|
道具
|名前|効果|効果時間|タイプ|距離|弾数|再使用|重量|備考|
|Incendiary|爆発:15hp 炎:20hp(dps)|16秒|投擲|投擲距離:12m 爆破範囲:2m 炎4.5m|2|1秒|0.1|自分、仲間にダメージ|

#comment(below,noname)    </description>
    <dc:date>2014-09-22T18:26:45+09:00</dc:date>
    <utime>1411378005</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogat/pages/45.html">
    <title>ファット(Fat)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogat/pages/45.html</link>
    <description>
      *ファット(Fat)
・ひっかき攻撃でスカウトなら一撃、アサルトは二撃じゃないと倒せない。
・ゲロ攻撃は距離が短いので通られたくない所にひたすら吐く。
・正直アシッドの方がいい。
|体力|前進|横移動|後退|
|80|4|3.5|3|
メイン武器
|名前|最大ダメージ|適正距離|弾数(弾倉)|装填速度|発射間隔|反動|重量|備考|
|Fatty Touch|70|0.5|-|-|秒間2.9発|-|0|-|
|Puke|直撃 10hp? ゲロ 15hp(dps)?|弾:5m エリア:4.5m|100|4秒|秒間0.3発|-|0|-|

#comment(below,noname)    </description>
    <dc:date>2014-09-22T18:03:44+09:00</dc:date>
    <utime>1411376624</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogat/pages/44.html">
    <title>スモーク(Smoke)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogat/pages/44.html</link>
    <description>
      *スモーク(Smoke)
・スモークを焚けます。
・煙の重要性は低いので、そうとう苦労します。
・結論、弱い。
|体力|前進|横移動|後退|
|70|4.6|4.1|3.6|
メイン武器
|名前|最大ダメージ|適正距離|弾数(弾倉)|装填速度|発射間隔|反動|重量|備考|
|Smoking Touch|60|0.5|-|-|秒間3.3発|-|0|-|
|Smoke Bomb|発煙|弾:10m  煙:6m|100|7秒|秒間0.1発|-|0|-|    </description>
    <dc:date>2014-09-22T18:01:43+09:00</dc:date>
    <utime>1411376503</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogat/pages/43.html">
    <title>アシッド(Acid)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogat/pages/43.html</link>
    <description>
      *アシッド(Acid)
強い(確信)
・ランナーなら一撃で倒せるひっかき攻撃が弱体化、二回ひっかくか毒を当ててから倒しましょう。
・基本的に酸で戦うと強いです。直撃で50とか60くらい減ったりします。
・走りながら酸を撃つと自分に当たったりします。腹立つ。
|体力|前進|横移動|後退|
|60|4.4|3.9|3.4|
メイン武器
|名前|最大ダメージ|適正距離|弾数(弾倉)|装填速度|発射間隔|反動|重量|備考|
|Acid Slash|50|0.5|-|-|秒間3.3発|-|0|-|
|Acid Spit|直撃:40hp 爆発:20hp 酸:15hp(dps)|弾:10m  爆発:1.5m 酸:4.5m|100|4秒|秒間0.3発|-|0|-|

#comment(below,noname)    </description>
    <dc:date>2014-09-22T18:01:14+09:00</dc:date>
    <utime>1411376474</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogat/pages/42.html">
    <title>動作環境・設定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogat/pages/42.html</link>
    <description>
      **動作環境
ダウンロード版

対応OS：windowsXP SP3以降、VISTA、7、8（8.1は初期状態でマウス不具合あり、windowsアップデートで直る模様）
Mac OS X 10.7.5以降、Ubuntu 12.04以降

CPU：2GHz デュアルコア以上
メモリ：2GB以上
HDD空き容量：250MB
グラフィック：Shader Model 3.0 Compatible

推奨解像度：1280x720以上、16:9

解像度について
解像度の縦幅を大きくしてもキャラクターの表示が大きくなるだけで見える範囲は一定。
できるだけ横長の解像度を選択した方が見える範囲が広くなる。16:9の解像度が最適。
800×600以下の解像度では設定通りの解像度にならない模様（要検証）
800×600(4:3)の解像度で起動すると963×642(3:2)という若干横長の画面になる。

21:9モニターを所有している人は是非どういう表示がされるのか報告をしてくれるとありがたいです。

・参考スペック1
CPU：core i3 3220
メモリ：8GB
GPU： intel HD2500

window[[モード]]1024×768 quolity:Good Use Screen&amp;Anti-AliasingOFF
CPU負荷率：30～45%前後
GPU負荷率：80%前後

windowモード1280×720 quolity:Good Use Screen&amp;Anti-AliasingOFF
CPU負荷率：45～67%前後
GPU負荷率：90～99%前後
軽い時に比べると動きがカクついてる

全画面モード1280×720 quolity:Good Use Screen&amp;Anti-AliasingOFF
CPU負荷率：20%前後
GPU負荷率：70%前後

全画面モード1920×1080 quolity:Good Use Screen&amp;Anti-AliasingOFF
CPU負荷率：20%前後
GPU負荷率：80%前後
負荷はマックスまで到達してないが若干のカクつきが目立つ

・参考スペック2
1920×1080 quolity:Good Use Screen&amp;Anti-AliasingO    </description>
    <dc:date>2014-09-22T19:11:26+09:00</dc:date>
    <utime>1411380686</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogat/pages/41.html">
    <title>強くなるには</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogat/pages/41.html</link>
    <description>
      *ガード(zombie rush)
・【重要】zombie rushの場合ガードの時は画面左上に脳みその位置が表示されています。ゾンビのリスポから近い位置の場合開始後すぐにその場に移動するようにしましょう。
・【重要】脳みそが割られたり、吸われたりしている音には敏感に行動しましょう。音が聞こえない場合はESCを押して、音のボリュームを上げましょう。
・移動時はできるだけ味方にぶつからないように移動しましょう。特に止まっている味方を避けられないようでは困ります。
・味方の逃げ道や行動範囲を狭めるような立ち位置にいるのは控えましょう。
・ガードが固まっているとゾンビに対して人数分の火力で押せますが、反面逃げ道を味方に塞がれやすく、また攻撃が味方に当たってしまう場合もあります。適切な距離を維持しましょう。
・止まっていればいいというわけではありませんが、無意味にマップを右へ左へと動き回るのはやめましょう。あなたが抜けた場所を味方はフォローしなければなりません。全体を見て警備が厚めな場所なら自分が別の場所に移動し、薄い場所がありそうな時や味方がどこかで倒されたらそういう場所にフォローに向かいましょう。
・部屋の電気を消されたらすぐに電気をつけるようにしましょう。あなただけでなく味方にとっても有利になります。
・味方がやられた場所にすぐに突っ込むのはやめましょう。取り返さなければならない場所ならばそうするべきですが、重要でない場所なら無理はやめましょう。ガードが一気に2人死ぬのはガード側にとってかなり不利になります。

*ゾンビ
・味方が脳みそを食べている時は、扉を塞ぐ・盾になる・敵を倒すなどサポートに回りましょう。
・ガードのリスポ近くでガードが絶対に通る場所でガードを殺してください。そうしないと勝てないマップ・脳みその配置があります。（OfficeのTerrace等）
・味方が突っ込んだらそれに連動して動くようにしましょう。（あまりに無謀な動きの場合は判断に迷いますが。。。）

*シーフ（GAT)
・コブラ最強伝説。ナイフで一撃必殺！ただしゾンビより体力は少ない。
・シャドウはAIMが高い人向け。近接攻撃が苦手な人もこちらを選択すると良いかも。
・ガードに狙いを悟られないように目的のアイテムと違うアイテムも取っていきましょう。

*    </description>
    <dc:date>2014-07-15T09:00:40+09:00</dc:date>
    <utime>1405382440</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ogat/pages/39.html">
    <title>モード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ogat/pages/39.html</link>
    <description>
      **モードについて

*★無料モード★
**ゾンビラッシュZombie Rush[ZR]
&amp;color(RoyalBlue){【ブルーチーム】}ガード
マップにある『脳』が入ったガラスケースを守る。
ゾンビは近接で即死級の攻撃をしてくるから、距離を取って銃で倒す。
『脳』の位置はゲームを始めると画面左上に表示される。(ゾンビ側には表示されない）
（例）DEFEND THE BIG BRAIN(OFFICE C1)←()の部分が『脳』の位置を示す。

&amp;color(FireBrick){【レッドチーム】}ゾンビ
まずはガラスケースをクリックで破壊、破壊したらE押しっぱなしで脳を吸い尽くす。
銃で撃たれると直ぐに死ぬので、うまくコンビネーションとらないと脳まで辿りつけない。
ガラスケース破壊は複数同時攻撃可。食べるのは一度に一人だけ。味方が既に食べ始めていたらサポートに回ろう。

**Guards and Thieves[GAT]
&amp;color(RoyalBlue){【ブルーチーム】}ガード
泥棒に宝を盗まれないように警護
ガードは夜目が効かないから壁の電灯を片っ端からつけていく
もしも宝を盗まれたら泥棒の脱出ルートを塞ぎ、EXITに到達できないようにしよう。

&amp;color(FireBrick){【レッドチーム】}泥棒
マップに6つある宝のうち画面左上で指定されている宝を盗む。
オレンジ色の矢印で宝の位置が分かります。（他の表示と被って見えない事あり）
宝をゲットできたらマップにいくつかあるEXITから脱出すれば勝利
泥棒だけが通れる窓や通路を使ったり、ところどころにある草むらに隠れたりしてスネーク。
指定の宝は泥棒にしか分からない。ガード側に狙いがバレると警備を厚くされて厳しくなる。

**Soccer[SOC]
ブルーチームとレッドチーム（ユニフォームは黄色）に分かれてサッカー。
ゴール数が多い方が勝ち。
Use knivesをオンにするとナイフで殺人しながらサッカーできる。

オフサイド等の複雑なルールはなし。
左クリックで強キック、右クリックで弱キックができる。
強キックを3とすると、弱キックは1程度のパワー。

壁にボールを当てると跳ね返ってくるので上手く壁パスしよう。
浮いたボール    </description>
    <dc:date>2014-09-22T20:06:21+09:00</dc:date>
    <utime>1411383981</utime>
  </item>
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