ゼンガー・ゾンボルト

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*ゼンガー・ゾンボルト **[[鋼の咆哮]] CHARACTER CH-010 黒 1-5-0 R (自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。 (自動D):帰還ステップ開始時に、このカードが敵軍キャラと交戦中の場合、 このカードを敵軍ユニットにセットする。 [[ATXチーム]] [[男性]] [[大人]] [[気合]] [3][0][3] ---- 出典:[[スーパーロボット大戦OG]] ---- [[ATX]]チームの親分(ボス)。 //[[破嵐万丈>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/38.html]]チックなアンタッチャブル効果を持つが、自身がキャラクターに触れているとアッサリ離反する。 //ただし、帰還ステップまでに処理していれば問題無いので、[[専用機のセット>http://www40.atwiki.jp/ogcrusade/pages/54.html]]を成立させた[[グルンガスト零式>http://www40.atwiki.jp/ogcrusade/pages/21.html]]の効果か[[総帥の最期>http://www40.atwiki.jp/ogcrusade/pages/125.html]]などでフォローすると良い。 //その性質のため、お互いをロールする[[エクセレン・ブロウニング]]や[[サイフラッシュ]]などに弱いと言える。 高い戦闘修正と[[破嵐万丈>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/38.html]]のような破壊効果耐性を持つ強力なキャラクター。しかし強力なデメリットも持っている。このカードを出撃させた場合、敵軍部隊のキャラクターはあらゆる手段を用いて全て破壊しよう。 またこのカードは自軍効果では破壊されるので、最悪の場合、帰還ステップ開始前にこのカードを[[総帥の最期]]で破壊するという選択肢があるということも覚えておこう。 デメリットはあるが、やはりその戦闘修正は魅力的である。指定1なので混色でも使いやすく、乗るユニットを選ばない。このカードを乗せることが[[サイバスター]]対策になることもままある。 黒ならば高い格闘性能を生かして[[アルトアイゼン]]に乗せてもマル。 赤ならば[[ビルトシュバイン]]や[[サイバスター]]に乗せると手が付けられなくなるだろう。 要は「立ち塞がる者は全て切り捨て」れば良いのだ。 ただし破壊耐性を持つだけなので[[サイフラッシュ]]などのロール効果には滅法弱い。特に互いが戦闘エリアに残ってしまう[[エクセレン・ブロウニング]]は天敵に近い。 個人的に、[[強襲>http://www40.atwiki.jp/ogcrusade/pages/46.html]]を持っていないのが甚だ疑問な御方である。 *ゼンガー・ゾンボルト **[[プロモーション]] CHARACTER CH-010 黒 1-5-0 P (自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。 (自動D):帰還ステップ開始時に、このカードが敵軍キャラと交戦中の場合、 このカードを敵軍ユニットにセットする。 [[ATXチーム]] [[男性]] [[大人]] [[気合]] [3][0][3] ---- 出典:[[スーパーロボット大戦OG]] ---- メタルパラレルもあり、配布枚数が少ないことでオークションなどで高額な値段が付いている。
*ゼンガー・ゾンボルト **[[鋼の咆哮]][[プロモーション]] CHARACTER CH-010 黒 1-5-0 R (自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。 (自動D):帰還ステップ開始時に、このカードが敵軍キャラと交戦中の場合、 このカードを敵軍ユニットにセットする。 [[ATXチーム]] [[男性]] [[大人]] [[気合]] [3][0][3] ---- 出典:[[スーパーロボット大戦OG]] ---- [[ATXチーム]]の親分(ボス)。 //[[破嵐万丈>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/38.html]]チックなアンタッチャブル効果を持つが、自身がキャラクターに触れているとアッサリ離反する。 //ただし、帰還ステップまでに処理していれば問題無いので、専用機のセットを成立させた[[グルンガスト零式]]の効果か[[総帥の最期]]などでフォローすると良い。 //その性質のため、お互いをロールする[[エクセレン・ブロウニング]]や[[サイフラッシュ]]などに弱いと言える。 高い戦闘修正と[[破嵐万丈>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/38.html]]のような破壊効果耐性を持つ強力なキャラクター。しかし強力なデメリットも持っている。このカードを出撃させた場合、敵軍部隊のキャラクターはあらゆる手段を用いて全て破壊しよう。 またこのカードは自軍効果では破壊されるので、最悪の場合、帰還ステップ開始前にこのカードを[[総帥の最期]]で破壊するという選択肢があるということも覚えておこう。 デメリットはあるが、やはりその戦闘修正は魅力的である。指定1なので混色でも使いやすく、乗るユニットを選ばない。このカードを乗せることが[[サイバスター]]対策になることもままある。 黒ならば高い格闘性能を生かして[[アルトアイゼン]]に乗せても○。 赤ならば[[ビルトシュバイン]]や[[サイバスター]]に乗せると手が付けられなくなるだろう。 要は「立ち塞がる者は全て切り捨て」れば良いのだ。 ただし破壊耐性を持つだけなので[[サイフラッシュ]]などのロール効果には滅法弱い。特に互いが戦闘エリアに残ってしまう[[エクセレン・ブロウニング]]は天敵に近い。 個人的に、[[強襲]]を持っていないのが甚だ疑問な御方である。 プロモーション版は、ただの絵柄違いである。 メタルパラレルもあり、配布枚数が少ないことでオークションなどで高額な値段が付いている。

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