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キョウスケ・ナンブ - (2009/11/25 (水) 16:12:11) の最新版との変更点
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*キョウスケ・ナンブ
**[[鋼の咆哮]]
CHARACTER
CH-000 色 X-Y-Z R
(タイミング):《[X・Y]0 ① ② X R》テキスト本文
[[?系]] [[男性]] [[大人]]
[2][0][2]
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出典:「[[作品名]]」:200?
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*キョウスケ・ナンブ
**[[鋼の咆哮]]
CHARACTER
CH-001 黒 3-4-0 M
(自動D):このカードは、戦闘エリアにいる状態で破壊されて廃棄される
場合、廃棄される代わりに持ち主の手札に移る。
[[ATXチーム]] [[男性]] [[大人]] [[熱血]]
[3][0][1]
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出典:[[スーパーロボット大戦OG]]
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テキストを見た限りだと精神が付き、格闘が上がった代わりに射撃が落ち、融通が利くようになった[[キリコ・キュービィー>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/34.html]]である。
出撃しなければ生きて帰ってこないというのは、ある意味で尤もな原作再現と言えよう。
第1弾環境現在[[ガーリオン・カスタム(トーマス機)]]のテキスト以外では配備エリアにいるキャラクターを破壊することができないOGクルセイドにおいてはほぼジャンクヤードに行くことが無いキャラクターである。高い格闘値修正を持ちテキストによって何度も使いまわせるため、特攻さながらに適当なユニットに乗って敵軍に突撃するようなプレイングができる。
彼が場にいることで[[熱血]]を持つコマンドの下段テキストが使用できるようになる。[[熱血]]を持つコマンドは敵軍ユニットにダメージを与えるものや敵軍ユニットの防御力にマイナス修正を与えるものであるので、それらのコマンドと合わせて敵軍ユニットを積極的に破壊していきたい。
専用機である[[アルトアイゼン>http://www40.atwiki.jp/ogcrusade/pages/16.html]]に乗せることでその高い格闘力と持ち前の[[強襲]]とマイナステキストを生かして文字通り鬼神の如き活躍が期待出来る。
が、反面防御を犠牲にしており(そこもまた原作再現なのだが)、緑勢力の焼きなどによって容易く相打ちに持ち込まれる危険性も孕んでいる為少々分が悪いように思える。またその防御力の低さから[[速攻]]を持つユニットを相手にする時は警戒が必要となる。
「分の悪い賭けは嫌いじゃない」方推奨?
「分の悪い賭けをするつもりはない」方は[[T-LINKリッパー>http://www40.atwiki.jp/ogcrusade/pages/136.html]]などで少しでもリスクを減らしておく事をお勧めする。