クリアーナ・リムスカヤ

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*クリアーナ・リムスカヤ **[[解き放たれし新星]] CHARACTER CH-041 赤 2-4-0 M [戦闘フェイズ]《①》自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍カード1枚が持つテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、この効果で廃棄したカードを持ち主の手札に移す。 [[女性]] [[子供]] [[気合]] [[信頼]] [1][1][2] ---- 出典:[[第2次スーパーロボット大戦OG]] ----
*クリアーナ・リムスカヤ **[[解き放たれし新星]] CHARACTER CH-041 赤 2-4-0 M (戦闘フェイズ)《①》自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍カード1枚が持つテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、この効果で廃棄したカードを持ち主の手札に移す。 [[女性]] [[子供]] [[気合]] [[信頼]] [1][1][2] ---- 出典:[[第2次スーパーロボット大戦OG]] ---- テキスト無効内蔵キャラクター。交戦中のカードであれば、実質資源1でどんな強力なテキストも封じ込める。タイミングも広いので柔軟な対応が可能。コストとして自軍手札1枚の廃棄を要求されるが、ターン終了時に手札に戻るため、カード枚数面での損失は無い。ただ、廃棄した手札が相手に確認されること(情報アドバンテージの損失)、【】で括られたテキストは無効に出来ないこと、手札が無いときはテキストが使えないことなどには注意しよう。 ちなみによく勘違いされるが、対象は交戦中のカード1枚なので、敵軍ユニットだけではなく敵軍キャラクターのテキストも対象に出来る。 また、精神を2つ持つ初のキャラクターである。[[気合]]+[[信頼]]とどちらもよく使われるコマンドに対応しているも評価出来る。具体的には[[南極の惨劇]]、[[集う力]]など。黒のカードも含めると[[ツインバード・ストライク]]などにも対応。 戦闘修正自体は少々物足りないが、上記の事から非常に優秀なキャラクターであると言えよう。 なお余談ではあるが、精神コマンドを2つ持っているのは、ゲーム中のキャラクターの二重人格を再現しているものだと思われる。

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