OGクルセイドまとめwiki内検索 / 「「高機動」部隊」で検索した結果

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  • 「高機動」部隊
    「高機動」部隊 「高機動」を持つユニットのみで編成された部隊を指します。 他にも「速攻」部隊、「強襲」部隊と指定される事があります。 高機動、速攻、強襲は、その部隊のユニット全てがその特殊効果を持っていないと機能しない。 もちろん、高機動を持つユニット1枚だけの部隊も、高機動部隊だ。
  • 高速戦闘
    高速戦闘 (自動A) このカードは、「高機動」部隊がいる戦闘エリアにも出撃させる事ができる。 (自動A) 《[0・4]》このカードの部隊が、「高速戦闘」を持つユニット2枚以上で編成されている攻撃側部隊である場合、 敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高速戦闘」を持たないユニットのみで編成された部隊を出撃させられない。 参照 「高速戦闘」を持つユニット 黒 ヒリュウ改 F-32シュヴェールト リオン(タイプT) ガーリオン・カスタム(トロイエ隊) ガーリオン・カスタム(トーマス機) ガーリオン・カスタム(テンペスト機) ヴァイスリッター ソウルゲイン ソウルゲイン(舞朱雀) ゲシュペンスト・タイプR ソルプレッサ 赤 コスモリオンV(ユーリア機) ビルトラプター(フライヤーモード) ビルトシュバイン サイバード ガーリオン・トロンベ R-1&ビル...
  • 高機動
    高機動 (自動A) このカードの部隊が、「高機動」を持つユニットのみで編成されている攻撃側の部隊である場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高機動」を持たないユニットを出撃させる事ができない。 高機動を持つユニットだけで組まれた部隊の攻撃には、高機動を持つユニットしか防御に出撃出来ない、ということ。 なので、本国に攻撃を通し易い。 非常に強力な特殊効果なので、メインデッキ、或はサイドデッキに高機動対策カードを忍ばせておきたい。 尚、原作アニメで高速で長時間飛行出来るユニットが、高機動を持つ事が多い。
  • ルール
    ...〜を得る 〜を失う 「高機動」部隊 回復 シャッフルする 先頭 先頭以外 非交戦中の〜 本来の〜 コストの合計値 戦闘力(戦闘修正)の合計値 通常のコスト 無作為 置き換え 抜き出す 〜フェイズ(ステップ)をとばす 「特徴 Lサイズ」以上 「名称 A」 特殊効果高機動 強襲 速攻 エース 戦闘配備 クイック 装填 鉄壁 武装変更 ブースト 高速戦闘 専用機のセット 別名 その他のルール基本ルールとテキストの優先順位 その場合 ターン開始時、終了時のタイミング 「ターン終了時まで」と「このターン」 場に置けないカード ユニットとしても扱うキャラ 変数 テキストが無効になっている状態 場のカードがGになる場合 デッキ構築のルール
  • 流星、夜を切り裂いて
    流星、夜を切り裂いて 解き放たれし新星 COMMAND C-031 赤 2-X-1 U (ダメージ判定ステップ)敵軍ユニットX枚に、2ダメージを与える。 熱血(ダメージ判定ステップ)「高機動」「高速戦闘」を持つ自軍ユニットと交戦中の、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。 破壊 精神 Gシンボル(緑/赤) 出典 スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター(未作成)
  • ブロック
    ブロック 敵軍ユニットの攻撃から本国を守るため、ユニットを交戦させて防御する事。 特に、高機動を持つカードは本国にダメージを与え易いので、 なんらかのカードで防御する事を「高機動ブロック」という事も多い。
  • カリオン
    カリオン 彼方よりの来訪者 UNIT U-033 赤 1-3-1 U 戦闘配備 高速戦闘 (自動A) このカードは、「高速戦闘」部隊にいる場合、「速攻」を得る。 専用「スレイ・プレスティ」 Lサイズ [0][2][3] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) 高速戦闘部隊の射撃要員。また、部隊全員が高速戦闘ユニットだと速攻が付く。 あまり意味が無いが、このカード1枚だけの部隊でも「高速戦闘」部隊である為、速攻を得られる。 見た目や名称に反して「特徴 AM」を持っていない。これは、「現行のアーマードモジュールを凌駕する性能を有する」、という原作設定の再現であると思われる。
  • マサキ・アンドー
    マサキ・アンドー 鋼の咆哮 CHARACTER CH-007 赤 3-4-0 M クイック (自動A) このカードがセットされているユニットは「高速戦闘」を得る。 ラ・ギアス 男性 子供 熱血 [2][2][2] 出典 スーパーロボット大戦OG 狂気の方向音痴…もとい、風の魔装機神ことサイバスターの操縦者。 セットしたユニットを高速戦闘機にする。 クイックを持っているので、高機動・高速戦闘部隊が居ないと安心して殴りに来た敵プレイヤーの裏をかく事が出来る。 方向音痴の癖に搭乗手順はしっかりしているのか。 4国帯では優秀な戦闘修正値を誇るが、指定が高く混色での採用は困難である。
  • ヴァイスリッター
    ヴァイスリッター 鋼の咆哮 UNIT U-002 黒 2-4-1 R エース(1) 高機動 高速戦闘 《③》改造[0/1/1] (自動A) このカードが受ける全ての通常ダメージは、1増強される。 (ダメージ判定ステップ) 《①》このカードが攻撃に出撃している、または 交戦中の場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 PT ATX 専用「エクセレン・ブロウニング」 Mサイズ [4][2][3] 出典 スーパーロボット大戦OG ATXチームのエースユニットその2。メリット、デメリット共に原作をよく再現したテキストを所持している。 メリットは狙撃機体であることを表現した焼きテキストと、高機動戦機であることを表現した高機動と高速戦闘という高い交戦回避能力。焼きテキストのおかげでキャラ乗り4国ユニットやキャラなし6国ユニットとの相打ちまでを狙...
  • スレードゲルミル
    スレードゲルミル 彼方よりの来訪者 UNIT U-033 黒 3-6-0 M エース(2) 戦闘配備 強襲 《③》改造[1/0/1] (ダメージ判定ステップ) 《[3・6]①》このカードは「強襲」部隊にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの部隊の部隊戦闘力と同じとする。 特機 専用「ウォーダン・ユミル」 Lサイズ [7][0][6] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) 凶悪極まりないダメージ能力を備えたユニット。 単体で強襲を備えているのでテキストの起動条件を満たしており、そのダメージ値も修正無しで7点と強力。部隊を上手く編成出来れば、10点以上の数値を軽く叩き出す事が出来る。 交戦にも強く、強襲も持っているため本国攻撃能力は実に高い。 「特徴 ...
  • リオ・メイロン
    リオ・メイロン 彼方よりの来訪者 CHARACTER CH-033 黒 1-1-0 C (敵軍戦闘フェイズ) 《①》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高速戦闘」を得る。 女性 子供 念動力 熱血 [0][1][1] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成) 高機動、および高速戦闘対策のテキストを持つ念動力者。 主に黒単色で特機デッキを組んだ場合にサイドボード、環境次第ではメインボードに1~2枚投入される。これは、グルンガスト弐式で引っ張れる為、そこまで枚数を多くしなくても場に出せるからである。 高速戦闘の苦手な特機デッキにおいて重要な役割を担っているが、戦闘修正はあまり高くない為、直接戦闘にはあまり貢献してくれない。こればかりは仕方ないので、他のカードで援護してやろう。
  • ストーク
    ストーク 彼方よりの来訪者 UNIT U-048 黒 1-3-0 C 高機動 装填(1) 艦艇 LLサイズ [0][1][4] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) 高機動を持つ装填ユニット。 ・・・といえば聞こえは良いが、単騎で攻撃に出撃しない限り、ヒリュウ改の下位互換である。 マ改造すれば高機動パンチが出来る。
  • グレイストーク
    グレイストーク 超重力の破壊者 UNIT U-030 黒 1-4-0 C 高機動 装填(2) 艦艇 LLサイズ [0][2][4] 出典 スーパーロボット大戦OG 黒にとっては待望の装填(2)ユニットだが、ヒリュウ改の完全劣化感が否めない。 指定が1なので混色で入れるぐらいか。 マ改造すれば高機動パンチが出来る。
  • ガッデス
    ガッデス 超重力の破壊者 UNIT U-023 黒 3-5-0 M エース(2) ブースト 鉄壁(2) 《③》改造[0/2/1] (自動D《[2・X]》) このカードの部隊が、敵軍部隊に戦闘ダメージを 与えた、またはこのカードの「専用機のセット」が設立してる状態で 戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国をX回復する。 魔装機神 専用「テュッティ・ノールバック」 Mサイズ [4][2][5] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成) 鉄壁による高い防御能力を誇る、水の魔装機神。 加えて、自軍本国を回復する能力も備えておいる。 序盤は押されがちな黒にとっては貴重な回復要員。 黒のカードらしく、効果は国力が増強されるだけ増していく。 条件が敵軍部隊への戦闘ダメージなので、自軍ターン、敵軍ターン問わず発動する。 また、専用機の...
  • 特殊戦技教導隊
    特殊戦技教導隊 彼方よりの来訪者 COMMAND C-005 紫 0-5-1 OR 【(敵軍戦闘フェイズ) 《①》「特徴 男性」と「特徴 大人」を持つキャラがセットされている自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高速戦闘」を得る】 (攻撃ステップ) 全ての自軍ユニットが持つ「改造」を、このゲーム中、「《③》改造[2/2/2]」に変更する。 強化 Gシンボル(紫) 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成) Gになっても使えるテキストを備えた紫のコマンド。Gから使えるテキストは、高機動、高速戦闘対策テキストである。 このカードの真価は、本来のコマンドとして使った場合にある。大雑把に言うと、ゲーム中自軍ユニットの改造のパンプする値を+2/+2/+2に固定する、と言うものである。これにより、例えばRマシンは、値は小...
  • Gホーク
    Gホーク 彼方よりの来訪者 UNIT U-041 黒 1-4-0 U 高機動 《③》改造[0/1/0] 武装変更〔グルンガスト弐式〕 特機 専用「クスハ・ミズハ」 Lサイズ [0][2][5] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成) グルンガストのウィングガストに相当する形態。高機動アタックという最大の用途も同じ。 このカードは4国だが、グルンガスト弐式に武装変更するには5国力必要。間違えないように。
  • ウィングガスト
    ウィングガスト 超重力の破壊者 UNIT U-019 黒 2-5-0 R クイック 戦闘配備 高機動《③》改造[0/1/0] 武装変更〔グルンガスト〕 特機 専用「イルムガルト・カザハラ」 別名グルンガスト Lサイズ [0][2][5] 出典 スーパーロボット大戦OG グルンガストの飛行形態。 グルンガストの早出し、ビックリブロッカーや高機動ブロッカーとして運用できる優秀な武装変更元となる。 敵軍ターンに武装変更後にクイックで再配備といった柔軟な使い方もできる。エースもなく後列の射撃要員としても優秀。
  • R-ウィング
    R-ウィング 超重力の破壊者 UNIT U-019 赤 2-2-0 C エース(1) クイック 高機動 《②》改造[0/1/0] 武装変更〔R-1〕 PT SRX 専用「リュウセイ・ダテ」 Mサイズ [0][1][2] 出典 スーパーロボット大戦OG R-1の武装変更元。戦闘配備を持って居ないので、吃驚ブロッカーとしては運用できない。 クイックにより場に出すことで、R-1のパンプアップ条件を突然満たす、またはR-2パワードのダメージテキストの値を突然向上させる。もしくは武装変更を用いての高機動アタックを行う、等が主な使い方になる。 ヴァリアブル・フォーメーションを使用するSRX早出しデッキならば、採用候補になるかもしれない。
  • アルトアイゼン&ヴァイスリッター
    アルトアイゼン ヴァイスリッター 超重力の破壊者 UNIT U-018 黒 3-6-2 R エース(2) 強襲 高機動 《③》改造[1/2/0] 《[3・5]》武装変更〔アルトアイゼン/ヴァイスリッター〕 (戦闘フェイズ) 《[X・X]①》このカードと交戦中の敵軍ユニットの上に-1/-1/-1コインをX個を振り分けて乗せる。 ただし1度の効果で同じユニットに乗せられる個数は、3個を上限とする。 PT ATX コンビ 専用「キョウスケ・ナンブ/エクセレン・ブロウニング」 Mサイズ [6][2][5] 出典 スーパーロボット大戦OG ATXチーム代表機の2機によるコンビネーションアタック、「ランページゴースト」を再現したコンビユニット。 其々の能力である強襲と高機動を兼ね備えており、強力なマイナス戦闘修正能力を得た。 アルトアイゼンと同様に...
  • 援軍の到着
    援軍の到着 彼方よりの来訪者 COMMAND C-020 黒 1-3-0 R (敵軍防御ステップ) 自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、戦闘エリアにリロール状態で出すことができる。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。 気合 (防御ステップ) 自軍ユニット1枚を、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。 移動 展開 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成) コストを無視して出せるため、序盤が弱い高国力主体のデッキで重宝することだろう。 下段効果は高機動や高速戦闘を無視できる。 高国力のユニットは、頑張ってを出しても高機動などに耐性が無かったりする。 そういった意味でも高国力デッキ向けのカードと言えるだろう。
  • サイバード
    サイバード 鋼の咆哮 UNIT U-010 赤 3-4-0 U エース(2) 戦闘配備 高機動 高速戦闘 《③》改造[1/1/1] 武装変更〔サイバスター〕 (自動D) このカードは攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで 規定の効果ではロールしない。 魔装機神 専用「マサキ・アンドー」 Mサイズ [1][2][4] 出典 スーパーロボット大戦OG サイバスターの移動形態。こちらはその圧倒的な機動性能の再現。 高機動に高速戦闘とやりたい放題である。さらにサイバスターより1国力低い4国力、戦闘配備、さらに攻撃に出撃した場合にロールしない効果と徹底的にサイバスターの戦闘を補助する効果となっている。また、このカードも低いながらも格闘力を持つので戦闘に役に立たないわけではない。 このカードで攻撃に出撃した後で武装変更を行ってサイバスターとなった場合でも、帰...
  • ヴァイクル
    ヴァイクル 超重力の破壊者 UNIT U-029 赤 3-7-0 R エース(3) クイック 戦闘配備 高機動 (防御ステップ) 《0毎》自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。 エアロゲイター Lサイズ [7][3][6] 出典 スーパーロボット大戦OG 赤の大型ユニット。異星からの侵略者。 クイックと戦闘配備により吃驚ブロッカーにもなり、高機動により重フィニッシャーにもなりえる。 加えて、手札のカードを2枚まで蒼き流星の様に使用可能になる。 7国力なので配備するのは辛いが、出てしまいさえすればあらゆる状況に対応可能な優秀なユニットといえる。 下手にバウンスしても即配備され、状況によってはテキストを再度使用されるので、ある意味でバウンスに対して耐...
  • サイバスター
    サイバスター 鋼の咆哮 UNIT U-011 赤 3-5-0 M エース(2) 速攻 《③》改造[1/1/1] 武装変更〔サイバード〕 (防御ステップ) 《①》自軍カードX枚を選んでロールする。その場合、 このカードと交戦中の、X-2以下の防御力を持つ全ての敵軍ユニットを、 持ち主の手札に戻す。 魔装機神 専用「マサキ・アンドー」 Mサイズ [5][1][4] 出典 スーパーロボット大戦OG 高い攻撃力、機動性と敵味方識別可能な広範囲兵器「サイフラッシュ」を持つ風の魔装機神。 カードにおいても圧倒的な攻撃能力をもって場を制圧してくれる。機動性については変形形態であるサイバード参照。 テキストを解決するためにロールする対象は「自軍カード」であるのでGを含めることができる。早だしせずに登場した場合、最低でも防御力4以下をバウンスすることがで...
  • アタッカー
    アタッカー 積極的に攻撃出来るユニットの事。 戦闘力が高かったり、高機動ユニット、攻撃が敵軍本国に通り易い効果を持つユニット等が、優秀なアタッカーである。
  • 両面パンチ
    両面パンチ 攻撃の際、二つの戦闘エリア両方に、出撃する事。 相手は1枚のユニットでは本国を守りきれず、攻撃を本国に通したい場合に有効な戦術である。 余談だが、高機動ユニットで両面パンチする事で、戦闘エリアにいると厄介なユニットを出撃させない事もできる。
  • ゼルヴォイド
    ゼルヴォイド 地球を護る剣 UNIT U-068 黒 3-6-2 M エース(3) 高機動 速攻 【[常駐(自動A)]このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。 気合 「[常駐(自動A)]このカードは+2/+2/+2を得る」 幸運 「[常駐(自動A)]このカードは、敵軍効果では移動しない」 熱血 「(常時)《X》交戦中の敵軍ユニット1枚にXXダメージを与える」】 魔装機帝(未作成) 専用「エラン・ゼノサキス(未作成)」 Mサイズ [6][1][6] 出典 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD(未作成)
  • アステリオン
    アステリオン 解き放たれし新星 UNIT U-056 赤 3-4-0 R エース(2) 高機動 高速戦闘 (防御ステップ)《①》自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍カード1枚をロールする。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、この効果で廃棄したカードを持ち主の手札に移す。 (防御ステップ)《①》このカードを敵軍ユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す。 AM プロジェクトTD 専用「アイビス・ダグラス」 Mサイズ [3][2][3] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成)
  • ゲシュペンスト・タイプR
    ゲシュペンスト・タイプR 彼方よりの来訪者 UNIT U-037 色 2-3-1 R エース(2) 速攻 高速戦闘《③》改造[1/1/0] (戦闘フェイズ) 《①》このカードをリロールする。 PT 専用「ギリアム・イェーガー」 Mサイズ [3][1][3] 出典 スーパーロボット大戦OG 黒待望の、序盤における攻守の支えとなるユニット。 自己リロール能力によってプレイしたそのターンにアタックが可能。加えて速攻により交戦に強く、高速戦闘により高機動ブロックも可能と至れり尽くせり。 このサイズのユニットとしてはエース値が高めであるが、このスペックならば仕方ないだろう。
  • 龍虎王
    龍虎王 地球を護る剣 UNIT U-074 黒 3-6-1 R エース(2) 高機動 武装変更〔虎龍王〕 [常駐(自動A)]このカードは、偶数の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。 [起動(自動D)]「本国のカードを見る」、または「本国のカードを表にする」という意図の記述の自軍効果によって、本国のカードを見る(表にする)毎に、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 超機人(未作成) 専用「クスハ・ミズハ/ブルックリン・ラックフィールド」 Lサイズ [6][3][6] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成)
  • ラトゥーニ・スゥボータ
    ラトゥーニ・スゥボータ 鋼の咆哮 CHARACTER CH-006 赤 2-4-0 M (戦闘フェイズ) 《0》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の 場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。ターン終了時に、自軍手札 1枚を持ち主の本国の下に移す。 女性 子供 ブーステッド・チルドレン 集中 [1][1][3] 出典 スーパーロボット大戦OG 手札サイクルを行うキャラクター。 高機動や高速戦闘等と組み合わせて安全に効果を起動させるのが吉だが、このキャラクター自体も高い防御力を持っているので交戦中になっても優秀なブロッカーとして機能する。 テキストの起動も任意なので、手札が充実している時は発動させずに済む。 逆を言えば、その時はブロッカーとして以外それ程活躍しないという事であるが。 また、捨て山のドローと本国への移しにより、擬似的...
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  • 破壊されているユニットの部隊戦闘力
    破壊されているユニットの部隊戦闘力 破壊されているユニットは、部隊戦闘力の計算において、*/*/*であるとして扱います。
  • 風の魔装機神
    風の魔装機神 鋼の咆哮 COMMAND C-002 紫 0-2-0 C (常時) 自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高速戦闘」を得る。 熱血 (自軍ターン) 全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで 「高速戦闘」を得る。 強化 精神 Gシンボル(紫) 出典 スーパーロボット大戦OG Gシンボルを持つコマンド
  • セットグループの破壊/廃棄/移動
    セットグループの破壊/廃棄/移動 セットグループのユニットがダメージを受ける場合、セットカードの戦闘修正を適用した防御力以上のダメージを受けることで、そのセットグループの全てのカードが破壊されます。セットグループ内の一部のカードにのみダメージを与えることはできません。 セットカードに「破壊」「廃棄」「移動」等の効果が適用される場合、そのカードのみが効果の適用を受けます。セットされているカードには適用されません。 セットされているカードが同様の効果を受けた場合、そのセットグループ内の全てのカードに対して効果が適用されます。 本国や捨て山に移動する場合に、順番を決める必要がある場合には、そのカードの持ち主が任意で決定します。
  • 強襲
    強襲 (自動A) このカードの部隊が「強襲」を持つユニットのみで編成されている、交戦中の攻撃部隊である場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、このカードと交戦中の敵軍部隊に与えられた後、その残りのダメージが敵軍本国に与えられる。 交戦中の敵軍部隊をダメージ判定ステップ規定の効果前で破壊した場合、通常は敵軍本国に戦闘ダメージは通らないが、自軍部隊が強襲を持っているなら戦闘ダメージがそのままの点数で敵軍本国に与えられる。 これは、自軍部隊が防御力が0の敵軍部隊と交戦していることになるため、強襲の「残りのダメージが敵軍本国へ与えられる」効果により、自軍部隊の部隊戦闘力がそのまま敵軍本国に与えられる形になるからである。 同じ様に、ダメージ判定ステップ規定の効果前にバウンスしてもダメージは入る。
  • ブランシュネージュ
    ブランシュネージュ 解き放たれし新星 UNIT U-050 赤 2-4-0 R エース(1) クイック [常駐(自動A)]このカードは、自軍手札の枚数が偶数の場合、「速攻」、+3/+2/+1を得る。 [常駐(自動A)]このカードは、自軍手札の枚数が奇数の場合、「高速戦闘」、+2/+1/+3を得る。 専用「クリアーナ・リムスカヤ」 Mサイズ [2][1][2] 出典 第2次スーパーロボット大戦OG(未作成)
  • R-GUN
    R-GUN 彼方よりの来訪者 UNIT U-040 赤 2-4-0 R エース(1) 《③》改造[2/2/0] (戦闘フェイズ) 《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍部隊1つの部隊戦闘力を、部隊解散時まで+Xする。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。 PT SRX Mサイズ [4][1][3] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成) メタルジェノサイダーへの変形再現テキストだろうか 射撃力は低いが実質射撃4と考えて問題ないだろう。 また、反対側のエリアを支援することもできる。 改造をしたり格闘値の高いキャラをセットすることで安定して部隊戦闘力を上げられる。 ちなみに、「部隊解散時まで」と記述されているので、速攻部隊に一方殺されたとしても+X分のダメージを与える事が出来る。ソニ...
  • ジョシュア・ラドクリフ
    ジョシュア・ラドクリフ 解き放たれし新星 CHARACTER CH-040 赤 2-4-0 R (防御ステップ)《①》このカードが交戦中の場合、自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力を-2、または、このカードの部隊の部隊戦闘力を+2する。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、この効果で廃棄したカードを持ち主の手札に移す。 男性 子供 集中 [2][1][2] 出典 第2次スーパーロボット大戦OG(未作成)
  • 複数の戦闘ダメージの処理
    複数の戦闘ダメージの処理 複数の部隊の戦闘ダメージを処理する場合、それらの部隊が与える戦闘ダメージは、全て同時に処理されます。 この処理によって自動D等の効果が発生する場合、規定の効果の終了後に適用されます。 また戦闘ダメージによって破壊されたユニットは、規定の効果の解決後のカットで、同時に「廃棄」する効果を発生します。 二つの戦闘エリアのどちらにも部隊がいる場合、戦闘ダメージは同時に処理される。 また、敵軍部隊との戦闘による戦闘ダメージの応酬も同時に処理されるが、速攻等の戦闘ダメージの速度(未作成)に関わる効果を受けている場合、特殊なタイミングで処理される事となる。(速度(未作成)参照) 参照 タイミングチャート 破壊 破壊の無効 廃棄
  • コスモリオンV(ユーリア機)
    コスモリオンV(ユーリア機) 鋼の咆哮 UNIT U-014 赤 1-3-0 U 高速戦闘 鉄壁(1) (自動D) このカードが、キャラがセットされている状態で出撃した場合、 このカードの部隊にいる「特徴:AM」を持つ全ての自軍ユニットは、 ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。 AM 専用「ユーリア・ハインケル」 Mサイズ [2][1][2] 出典 スーパーロボット大戦OG Q.006 2枚の「コスモリオンV(ユーリア機)(U-014)」が異なる部隊で出撃した場合、それぞれの部隊のユニットに効果を適用できますか? A.006 適用できます。
  • R-3
    R-3 鋼の咆哮 UNIT U-003 赤 2-3-0 U エース(1) ブースト 《②》改造[0/1/0] (自軍ダメージ判定ステップ) 《0》このカードの部隊に、「特徴 SRX」 を持つ自軍ユニットが2枚以上いる場合、カード1枚を引く。 PT SRX 専用「アヤ・コバヤシ」 Mサイズ [2][2][2] 出典 スーパーロボット大戦OG SRXチームのドロー要員。 部隊を組んで攻撃に出撃しなければならない上に、このカードは交戦に有利になるテキストを持っていない。 ドローをしたは良いが部隊が全滅してしまった、などとならない様に。
  • ヴィレッタ・バディム
    ヴィレッタ・バディム 彼方よりの来訪者 CHARACTER CH-033 赤 1-5-1 R (自動D) このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 (自動D) このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、カード1枚を引く。 SRXチーム 女性 大人 集中 [2][2][2] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成) 交戦におけるドロー効果は非常に優秀。 ただし本国にダメージを与えてしまうと相手がドローしてしまうという使い方の難しいカード。 一応追加で本国にダメージを与えていると考えられなくも無い。
  • ガストランダー
    ガストランダー 超重力の破壊者 UNIT U-020 黒 2-5-0 R ブースト 鉄壁(1) 《③》改造[0/0/1] 武装変更〔グルンガスト〕 (自動A) このカードの部隊の部隊戦闘力に+2する。 特機 専用「イルムガルト・カザハラ」 別名グルンガスト Lサイズ [0][3][5] 出典 スーパーロボット大戦OG グルンガストの戦車形態。 ブースト、エースなしで展開を阻害せず、鉄壁と高い射撃力、更に部隊戦闘力を強化するテキストにより、優秀な2列目以降の射撃要員として運用が出来る。 2体付いてくるだけで射撃10点である。強襲が無いのが残念なところか。
  • ホワン・ヤンロン
    ホワン・ヤンロン 超重力の破壊者 CHARACTER CH-017 赤 2-4-0 R (自動A) 敵軍手札にある、ユニット以外の全てのカードは、合計国力+1を得る。 (自動D) このカードの部隊として出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。 ラ・ギアス 男性 大人 気合 [2][1][2] 出典 スーパーロボット大戦OG 「炎の熱血体育教師」こと、グランヴェールの搭乗者。 敵軍キャラクターとコマンドのプレイを妨害する能力と、自軍部隊のユニットの格闘力を強化する能力を備えている。 妨害テキストは兎も角、部隊の強化は格闘力のみなので、後列の射撃用員の火力を増強する事は不可能。 ヴァルシオーネや計都羅喉剣を使用する場合のサポートと考えるべきであろう。 また、逆説的にヴァルシオーネへの対抗策となる点も覚えておきたい...
  • ザイン
    ザイン 超重力の破壊者 UNIT U-022 黒 2-3-0 C エース(1) (自動A) このカードは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 (自動A) このカードの「専用機のセット」が設立している場合、このカードの部隊の全てのユニットは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 魔装機 専用「シモーヌ・キュリアン」 Mサイズ [2][2][2] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成) 雪の魔装機。 ステルスを再現した敵軍ユニット耐性を持つ。 戦闘力は低めであるが、「専用機のセット」が成立した場合は部隊ごとカバーでき、シモーヌ・キュリアン自体も高い射撃力を持つので後列要員としてはもってこいであろう。 サイバスターやヴァルシオーネ等の広範囲攻撃能力を持つユニットに大して威力を発揮する。 注意するのは、護れるのは「...
  • ブレイクフィールド
    ブレイクフィールド 鋼の咆哮 COMMAND C-001 赤 1-1-0 C (戦闘フェイズ) 敵軍部隊1つは、このターン、部隊戦闘力-3を得る。 束縛 出典 スーパーロボット大戦OG
  • OGクルセイド以外の特殊効果
    OGクルセイド以外の特殊効果 ペイン(X) (サンライズクルセイド) (自動D) このカードが、X以上の通常ダメージを受けた場合、またはダメージ判定ステップ開始時に、X以上の部隊戦闘力である敵軍ユニットと交戦中である場合、自軍手札、または自軍カード1枚を選んで廃棄する。この効果は、プレイヤー毎に1カット中に1度しか適用されない。 連動〔A〕B (サンライズクルセイド) (自動A) このカードはキャラがセットされていない状態、またはこのカードの「専用機のセット」が成立している状態で、名称が「A」である自軍ユニットまたは自軍キャラがいる場合、Bのテキストと戦闘修正を得る。 サイバーシステム▶A (サンライズクルセイド) (自動D):このカードがダメージ判定ステップ開始時に攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍プレイヤーは、DPコイン1個を得ることができる。この...
  • 身柄の拘束
    身柄の拘束 彼方よりの来訪者 COMMAND C-021 赤 2-3-0 C (戦闘フェイズ) 自軍捨て山のカードをXX枚廃棄する。その場合、敵軍部隊1つの部隊戦闘力を-Xする。 (注 X=3の場合、XX枚は6枚となる) 束縛 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成)
  • バフォーム
    バフォーム 解き放たれし新星 UNIT U-054 赤 1-3-0 C (ダメージ判定ステップ)《①》このカードの部隊と、このカードと交戦中の敵軍部隊の「戦闘ダメージの速度」を2に固定する。 魔装機 Mサイズ [4][0][2] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成)
  • アヤ・コバヤシ
    アヤ・コバヤシ 鋼の咆哮 CHARACTER CH-003 赤 1-3-0 R (自動A) このカードが、「特徴 SRX」を持つユニットにセットされている 場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力に-2する。 SRXチーム 女性 大人 念動力 信頼 [1][2][1] 出典 スーパーロボット大戦OG
  • @wiki全体から「「高機動」部隊」で調べる

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