OGクルセイドまとめwiki内検索 / 「自軍と敵軍の区別」で検索した結果

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  • 自軍と敵軍の区別
    自軍と敵軍の区別 プレイヤー 自分の事を「自軍プレイヤー」、相手の事を「相手プレイヤー」と呼びます。 ターン/フェイズ/ステップ 自分が攻撃側の時のターンを「自軍ターン」、防御側の時のターンを「敵軍ターン」と呼びます。 各ステップ、フェイズも同様です。 場所 その場所を管理するプレイヤーの「自軍(敵軍)本国」、「自軍(敵軍)配備エリア」等と呼びます。 戦闘エリアを管理するプレイヤーはいません。 場のカード そのカードのコントローラーの「自軍(敵軍)カード」等と呼びます。 場以外の場所にあるカード 「本国」「捨て山」「ジャンクヤード」「手札」にあるカードは、「自軍(敵軍)カード」とは呼びません。 「プレイされたカード(未作成)」は、そのカードをプレイしたプレイヤーの「自軍(敵軍)カード」と呼びます。 部隊 自軍(敵軍)ユニットで編成されている...
  • ルール
    ...トローラー 持ち主 自軍と敵軍の区別 プレイコストの支払い 対象を指定する効果 場と効果の対象 対象を指定するタイミング 対象の喪失 プレイの無効 複数枚のカードを対象とした効果 「全ての」という対象を持つ効果 規定の効果規定の効果 効果の発生と解決未解決の効果 待機中の効果 相反する効果の優位性 コインコイン チップ 破壊/廃棄/ダメージ戦闘ダメージ 通常ダメージ 複数の戦闘ダメージの処理 破壊 破壊の無効 廃棄 防御力0のユニット 防御力の減少による破壊 破壊されているユニットの部隊戦闘力 ゲームから取り除く セットセットグループ セットカードのプレイ セットグループの破壊/廃棄/移動 セットカードのコントロール セットグループのテキスト セットカードの移しかえ セットグループ内のカードの指定 テキストの用語このカード カードを見る カードを表にする 〜を得る 〜を...
  • ゲンナジー・イワノフ・コズイレフ
    ゲンナジー・イワノフ・コズイレフ 解き放たれし新星 CHARACTER CH-045 赤 1-3-0 C (自軍攻撃ステップ)《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍手札1枚と敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、この効果で廃棄したカードを持ち主の手札に移す ラ・ギアス 男性 大人 気合 [1][1][1] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成)
  • ペルゼイン・リヒカイト
    ペルゼイン・リヒカイト 地球を護る剣 UNIT U-072 黒 3-5-0 R エース(1) (戦闘フェイズ)《0毎》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍本国と敵軍本国の上のカード1枚ずつを表にする。その場合、表にしたカード中、コストの合計値が最も低い全てのカードを廃棄する。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ステップに1回まで使用できる。 アインスト 専用「アルフィミィ」 Mサイズ [5][1][6] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成)
  • サイバスター
    サイバスター 鋼の咆哮 UNIT U-011 赤 3-5-0 M エース(2) 速攻 《③》改造[1/1/1] 武装変更〔サイバード〕 (防御ステップ) 《①》自軍カードX枚を選んでロールする。その場合、 このカードと交戦中の、X-2以下の防御力を持つ全ての敵軍ユニットを、 持ち主の手札に戻す。 魔装機神 専用「マサキ・アンドー」 Mサイズ [5][1][4] 出典 スーパーロボット大戦OG 高い攻撃力、機動性と敵味方識別可能な広範囲兵器「サイフラッシュ」を持つ風の魔装機神。 カードにおいても圧倒的な攻撃能力をもって場を制圧してくれる。機動性については変形形態であるサイバード参照。 テキストを解決するためにロールする対象は「自軍カード」であるのでGを含めることができる。早だしせずに登場した場合、最低でも防御力4以下をバウンスすることがで...
  • ウィーゾル改
    ウィーゾル改 彼方よりの来訪者 UNIT U-037 赤 2-5-2 R エース(2) クイック 強襲 (自動A) このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、「エース」-1を得る。 (自動D) 自軍部隊、または自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 妖装機 専用「サフィーネ・グレイス」 Mサイズ [6][2][4] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成) 赤にしては珍しい強襲を持つユニット。テキストも相まって非常に攻撃的。 そのテキストからエアロゲイターデッキやナグツァートデッキなどのユニットが手軽に用意出来るデッキと非常に相性が良い。 Rシリーズウィニーなどの軽いデッキの最後の一押しとしての採用も検討に値する。 また、クイックを持つことから、敵軍の攻撃や防御...
  • 援軍の到着
    援軍の到着 彼方よりの来訪者 COMMAND C-020 黒 1-3-0 R (敵軍防御ステップ) 自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、戦闘エリアにリロール状態で出すことができる。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。 気合 (防御ステップ) 自軍ユニット1枚を、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。 移動 展開 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成) コストを無視して出せるため、序盤が弱い高国力主体のデッキで重宝することだろう。 下段効果は高機動や高速戦闘を無視できる。 高国力のユニットは、頑張ってを出しても高機動などに耐性が無かったりする。 そういった意味でも高国力デッキ向けのカードと言えるだろう。
  • フリッケライ・ガイスト
    フリッケライ・ガイスト 解き放たれし新星 UNIT U-050 黒 2-2-1 M エース(1) 《②》改造[X/0/X] [常駐(自動A)]このカードの「改造」におけるXの値は、自軍改造コインの個数と同じとする。 (常時):《①》本来の種類がユニットである自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードの上に改造コイン1個を乗せる。 ガイスト 専用「アリエイル・オーグ」 Mサイズ [4][0][1] 出典 第2次スーパーロボット大戦OG(未作成) 黒待望の軽量アタッカー。 2国力にして格闘力4と驚異の数値を持っている。また、解き放たれし新星の黒のカードのテーマである改造コインギミックの根幹を成すカードでもある。 元々高い格闘力は改造によって強化され、その値は自軍改造コインの数に依存している。改造コインをテーマにしたデッキでは格闘力が二桁に届くことも多々ある。...
  • ヴァルシオン
    ヴァルシオン 鋼の咆哮 UNIT U-015 黒 4-8-0 R エース(3) 戦闘配備 強襲 鉄壁(1) (自動B) このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札2枚までを 無作為に廃棄する。 (自動A) このカードは、敵軍Gが6枚以下の場合、自軍効果以外では、 破壊されずダメージを受けない。 専用「ビアン・ゾルダーク」 Lサイズ [8][3][8] 出典 スーパーロボット大戦OG OGクルセイド、黒勢力の超大型ユニット。 合計国力8は1弾現在、OGクルセイドでは単独トップの重さである。まともな方法で出そうとすれば、プレイするまでにゲームが終わっている可能性も高い。回復や相当優秀なブロッカーを用意しなければこのカードで勝利することはおぼつかない。 だが、備わっているテキストはそのプレイし難さを補って有り余る。 自動Bのテキストは無...
  • トップページ
    OGクルセイドまとめwikiへようこそ OGクルセイドはバンダイから発売されているTCGです。 カードリストやデッキレシピの入力にご協力下さい 各カードのページを編集する際には、テンプレートを守っていただくようお願いいたします。 右上の「このウィキに参加」からメンバー登録をすることで、編集の際の画像認証をスキップすることができます。是非ご登録ください。 メニュー(携帯の人向け) カウンター 今日: - 人 昨日: - 人 累計: - 人 要望、コメントなどはこちらにどうぞ 場にフーレが居ないときにフーレをプレイしたら、自信の効果でユニットを釣ることが出来るのでしょうか??? -- 名無しさん (2011-04-03 02 15 06) ↑出来ません -- 名無しさん (2011-04-10 17 42 01) Gホークから、グルンガストに武...
  • ブロッカー
    ブロッカー 積極的に防御に出撃出来るユニットの事。 防御力が高かったり、「破壊されない」等の効果を持ったユニット、敵軍の攻撃から自らを守る効果を持つユニット等 が、優秀なブロッカーである。
  • ガーリオン・カスタム“無明”
    ガーリオン・カスタム“無明” 彼方よりの来訪者 UNIT U-046 黒 2-4-1 R エース(1) 戦闘配備 (自動D) このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージを受けた全ての敵軍ユニットを破壊する。 AM 専用「ムラタ」 Mサイズ [5][0][4] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) (速攻等がない限り)少なくとも相打ちしてくれるため、敵軍の大型ユニットに対する牽制になる。 攻撃時はテキストが一種の交戦回避として機能し、防御時は相手がどんなサイズでも倒せる相打ちブロッカーとなる、攻防両面に活躍できるユニットである。 天敵になるのは、焼き、除去を内蔵したユニットや、チップ主体のデッキか。 3弾現在、ガーリオン・カスタムの中で唯一高速戦闘を持たない。防御時に注意。
  • 量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ機)
    量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(カチーナ機) 鋼の咆哮 UNIT U-006 黒 2-3-1 U (自動D) このカードは攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 PT 専用「カチーナ・タラスク」 Mサイズ [3][1][3] 出典 スーパーロボット大戦OG 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱを真っ赤に塗ったカチーナ・タラスクの専用機。パイロットの性格を再現したパンプアップテキストを持っている。 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱに比べて登場資源が1増えた代わりに攻撃に出撃した場合+1/+1/+1パンプアップするようになった。専用パイロットであるカチーナ・タラスクをセットして強襲6点で殴りこみに行ってもいいし、セットされているユニットが破壊されても手札に戻ってくるキャラクターキョウスケ・ナンブをセットして敵軍の主力ユニットやウィニー部隊と相打ちを取りに...
  • 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(カチーナ機)
    量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(カチーナ機) 鋼の咆哮 UNIT U-006 黒 2-3-1 U (自動D) このカードは攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 PT 専用「カチーナ・タラスク」 Mサイズ [3][1][3] 出典 スーパーロボット大戦OG 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱを真っ赤に塗ったカチーナ・タラスクの専用機。パイロットの性格を再現したパンプアップテキストを持っている。 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱに比べて登場資源が1増えた代わりに攻撃に出撃した場合+1/+1/+1パンプアップするようになった。専用パイロットであるカチーナ・タラスクをセットして強襲6点で殴りこみに行ってもいいし、セットされているユニットが破壊されても手札に戻ってくるキャラクターキョウスケ・ナンブをセットして敵軍の主力ユニットやウィニー部隊と相打ちを取りに...
  • タイミングチャート
    タイミングチャート 自軍タ|ン 自軍リロールフェイズ ターン開始 敵軍タ|ン 敵軍リロールフェイズ ターン開始 規定の効果 規定の効果 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍ドローフェイズ フェイズ開始 敵軍ドローフェイズ フェイズ開始 フリータイミング フリータイミング 規定の効果 規定の効果 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍配備フェイズ フェイズ開始 敵軍配備フェイズ フェイズ開始 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍戦闘フェイズ 自軍攻撃ステップ ステップ開始 敵軍戦闘フェイズ 敵軍攻撃ステップ ステップ...
  • 強襲
    強襲 (自動A) このカードの部隊が「強襲」を持つユニットのみで編成されている、交戦中の攻撃部隊である場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、このカードと交戦中の敵軍部隊に与えられた後、その残りのダメージが敵軍本国に与えられる。 交戦中の敵軍部隊をダメージ判定ステップ規定の効果前で破壊した場合、通常は敵軍本国に戦闘ダメージは通らないが、自軍部隊が強襲を持っているなら戦闘ダメージがそのままの点数で敵軍本国に与えられる。 これは、自軍部隊が防御力が0の敵軍部隊と交戦していることになるため、強襲の「残りのダメージが敵軍本国へ与えられる」効果により、自軍部隊の部隊戦闘力がそのまま敵軍本国に与えられる形になるからである。 同じ様に、ダメージ判定ステップ規定の効果前にバウンスしてもダメージは入る。
  • 全ての指定
    全ての指定 「自軍(敵軍)手札全て」と指定されている場合、自軍(敵軍)手札にあるカード全てのカードを指します。 「全ての手札」と指定されている場合、自軍・敵軍両方の手札にある全てのカードを指します。 参照 「全ての」という対象を持つ効果
  • 黒い竜巻
    黒い竜巻 超重力の破壊者 COMMAND C-011 赤 2-2-0 R (自軍戦闘フェイズ) 戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 集中 (敵軍戦闘フェイズ) 戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 対抗 精神 出典 スーパーロボット大戦OG
  • 報復の刃
    報復の刃 解き放たれし新星 COMMAND C-028 黒 2-3-1 C (常時)このターン、自軍ユニットが敵軍効果で手札、または本国に移動している場合、敵軍カード1枚を破壊する。 熱血(常時)このターン、自軍ユニットが敵軍効果で破壊されている場合、敵軍カード1枚を破壊する。 破壊 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター(未作成)
  • ガーリオン・カスタム(トーマス機)
    ガーリオン・カスタム(トーマス機) 鋼の咆哮 UNIT U-014 黒 2-4-1 U エース(1) 高速戦闘 (自軍帰還ステップ) 《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、チップ 以外の自軍ユニット1枚を敵軍配備エリアに移す。その場合、本来の 種類がキャラである、敵軍カード1枚を破壊する。 AM 専用「トーマス・プラット」 Mサイズ [4][1][4] 出典 スーパーロボット大戦OG トーマス・プラットの専用機であるAM。ガーリオンより一回りサイズアップし、高速戦闘を得た。 テキストは自軍ユニットを敵軍に渡すことで敵軍キャラクターを破壊できるというもの。第1弾環境現在、場に配備されているキャラクターを破壊する手段はこのカード以外に存在しない。またこのカードの効果で配備エリアにいるキョウスケ・ナンブを破壊した場合はキョウスケ・ナンブは敵軍手札に移らずジ...
  • ソウルゲイン(舞朱雀)
    ソウルゲイン(舞朱雀) プロモーション UNIT U-P004 黒 2-5-1 P エース(2) 速攻 高速戦闘 武装変更〔ソウルゲイン〕 (防御ステップ) 《①》自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の合計値と同じとする。この効果でキャラを廃棄した場合、このターン、この効果をもう一度使用できる。 EG 専用「アクセル・アルマー」 Lサイズ [5][0][5] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) ソウルゲインが得意技である「舞朱雀」を使用している状態。素の状態と同じく速攻と高速戦闘を持ち、単体で使用可能な焼きテキストを所持している。 焼きテキストの内容は、捨て山の上のカード2枚を廃棄して、その2枚...
  • 方向音痴
    方向音痴 鋼の咆哮 COMMAND C-002 赤 1-2-1 U (自軍ターン) 敵軍キャラ1枚を、自軍ユニットにセットする。ターン終了時 に、そのキャラを持ち主の手札に移す。 幸運 (敵軍ターン) 敵軍キャラ1枚を、自軍ユニットにセットする。ターン 終了時に、そのキャラを持ち主の手札に移す。 支配 精神 Gシンボル(緑/赤) 出典 スーパーロボット大戦OG Gシンボルを持つコマンド コンバットトリックとしてなかなか優秀なカード。 相手に返したくなければ、奪ったキャラを貧弱なユニットに乗せて相打ちさせてもいい。 乗せるユニットが居ないと解決できないのでご注意。
  • サイバスター&ヴァルシオーネ
    サイバスター ヴァルシオーネ 解き放たれし新星 UNIT U-055 赤 3-6-0 M エース(3) 速攻 《[3・6]》高速戦闘 《③》改造[1/1/1] 《[3・5]》武装変更〔サイバスター/ヴァルシオーネ〕 [恒常(自動B)]このカードが「武装変更」の効果で、「サイバスター」と置き換えられて場に出た場合、全ての敵軍ユニットをロールし、「ヴァルシオーネ」と置き換えられて場に出た場合、戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットを持ち主の手札に移す。 魔装機神 コンビ 専用「マサキ・アンドー/リューネ・ゾルダーク」 Mサイズ [6][3][5] 出典 スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター(未作成) 新たな赤のフィニッシャー。武装変更で場に出ると、元になったユニットによって異なる2種類の効果を発揮する。 どちらの効果もタイミング次第でゲームエンド級の...
  • ツインバード・ストライク
    ツインバード・ストライク 解き放たれし新星 COMMAND C-031 黒 3-5-1 U (ダメージ判定ステップ) 「特徴:コンビ」を持つ自軍ユニット、または2枚以上の自軍ユニットと交戦中の、敵軍ユニット1枚を破壊する。 気合[ダメージ判定ステップ]「特徴:コンビ」を持つ自軍ユニット、または2枚以上の自軍ユニットが、攻撃に出撃している場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。 破壊 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター(未作成)
  • 未来への礎
    未来への礎 超重力の破壊者 COMMAND C-012 黒 2-3-1 C (自軍攻撃ステップ) 全てのプレイヤーは、自軍キャラ1枚を自軍Gにする。 気合 (攻撃ステップ) 全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を自軍Gにする。 展開 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 スーパーロボット大戦OG 手札に2枚目が来たキャラクターをGにしたり、邪魔なユニットをGにしたりする事で国力をブーストするカード。 カードの選択権利はそれぞれのプレイヤーにあるが、カードを使用するタイミングは当然こちらが選べるので、状況次第では戦局を変える効力を発揮する。 しかし両方の場に対象となるカードが無いと解決はできないため、意外と融通が利かないことも多い。 とはいえ敵軍が部隊を組んで攻撃に出撃してきた攻撃ステップに、ユニットを1枚G送りにしてしまえばなかなかのコンバット...
  • 悪を断つ剣
    悪を断つ剣 鋼の咆哮 COMMAND C-009 黒 3-5-1 R (自軍ダメージ判定ステップ) キャラがセットされていない、交戦中の 敵軍ユニット1枚を破壊する。 気合 (自軍ダメージ判定ステップ) 交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 破壊 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 スーパーロボット大戦OG Gシンボルを持つコマンド 高い指定を持つ黒らしい破壊コマンド。タイミングが(自軍ダメージ判定ステップ)なので攻める時に使うコマンドである。 特徴 気合を持ったキャラクターがいれば敵軍ユニットを問答無用で破壊する。第1弾環境現在、特徴 気合を持ったキャラクターは、ゼンガー・ゾンボルト、テンザン・ナカジマ、マイヤー・V・ブランシュタイン、ジャーダ・ベネルディの4人であり指定の関係からゼンガー・ゾンボルトかテンザン・ナカジマから使用するこ...
  • ビルトビルガー&ビルトファルケン
    ビルトビルガー ビルトファルケン 解き放たれし新星 UNIT U-057 黒 3-6-0 M エース(1) 速攻 高速戦闘 【《③》改造[1/1/5]】 《[4・5]》武装変更〔ビルトビルガー/ビルトファルケン〕 【[常駐(自動A)]このカードの上に改造コインがある場合、このカードのテキストは無効となる】 [常駐(自動A)]このカードは、「速度2」の戦闘ダメージ以外ではダメージを受けない。 PT ATX コンビ 専用「アラド・バランガ/ゼオラ・シュバイツァー」 Mサイズ [6][4][2] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) エースの値に対して破格の戦闘力とテキストを持ったコンビユニット。そのエースの値はなんと1である。 速攻に高速戦闘と戦闘を有利に進める特殊効果に加え、武装変更による奇襲性、改造によ...
  • 違えた道
    違えた道 超重力の破壊者 COMMAND C-003 紫 0-4-0 OR (防御ステップ) 敵軍キャラ1枚を自軍ユニットにセットできる。その後、自軍キャラ1枚を、「特徴:艦艇」を持たない敵軍ユニットにセットする。 支配 出典 スーパーロボット大戦OG
  • ユン・ヒョジン
    ユン・ヒョジン 鋼の咆哮 CHARACTER CH-009 黒 1-2-0 C (自動D) 自軍部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を 2回復する。 女性 子供 信頼 [0][0][0] 出典 スーパーロボット大戦OG ヒリュウ改のオペレーター。特徴 信頼を持つ。 赤のリリー・ユンカースのように回復テキストを持った、黒のキャラクター。こちらは指定が軽くなり捨て山の消費が減った代わりに、敵軍本国にダメージを通さなければならなくなった。 条件は厳しくなったが敵軍本国にダメージを通せる状況であるなら改造を行ないやすくなる。強襲を持ち打点を通しやすいアルトアイゼンや交戦し辛いヴァイスリッターと一緒に運用してやろう。 混色を見るならサイバスターと同時に運用してもいいかもしれない。
  • ガッデス
    ガッデス 超重力の破壊者 UNIT U-023 黒 3-5-0 M エース(2) ブースト 鉄壁(2) 《③》改造[0/2/1] (自動D《[2・X]》) このカードの部隊が、敵軍部隊に戦闘ダメージを 与えた、またはこのカードの「専用機のセット」が設立してる状態で 戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国をX回復する。 魔装機神 専用「テュッティ・ノールバック」 Mサイズ [4][2][5] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成) 鉄壁による高い防御能力を誇る、水の魔装機神。 加えて、自軍本国を回復する能力も備えておいる。 序盤は押されがちな黒にとっては貴重な回復要員。 黒のカードらしく、効果は国力が増強されるだけ増していく。 条件が敵軍部隊への戦闘ダメージなので、自軍ターン、敵軍ターン問わず発動する。 また、専用機の...
  • 真打ち登場!
    真打ち登場! プロモーション COMMAND C-P004 紫 0-4-1 P 【(戦闘フェイズ) 《R》このカードをゲームから取り除く。その場合、X以上の合計国力を持つ、キャラがセットされていない敵軍ユニット1枚を自軍Gにする。Xの値は、敵軍Gの枚数+1とする】 (防御ステップ) 自軍手札にあるユニット1枚を抜き出し、自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。その場合、抜き出したユニットを、通常のコストを支払って、移したユニットと同じ場所にリロール状態で出す。 移動 展開 Gシンボル(紫) 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) (2011年10月~ 公認大会参加賞)
  • 言語機能の故障
    言語機能の故障 解き放たれし新星 COMMAND C-027 赤 2-2-1 C (戦闘フェイズ)ユニットにセットされている自軍キャラ1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。 信頼(常時)ユニットにセットされている自軍キャラ1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。 対抗 精神 Gシンボル(緑/赤) 出典 スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター(未作成)
  • 仲間との絆
    仲間との絆 超重力の破壊者 COMMAND C-014 黒 2-4-1 U (自軍ターン) 自軍効果以外で破壊されている、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。 幸運 (敵軍ターン) 自軍効果以外で破壊されている、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。 再生 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 スーパーロボット大戦OG 破壊無効カード。ただし自軍効果は防げないので超重力の破壊者やグランゾンとのシナジーは無い。
  • 死の商人
    死の商人 解き放たれし新星 COMMAND C-030 黒 3-5-0 U (戦闘フェイズ)敵軍手札2枚を無作為に選んで廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーはカード2枚を引く事ができる。 幸運 (自軍攻撃ステップ)敵軍手札2枚を無作為に選んで廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く事ができる。 束縛 補強 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター(未作成)
  • エルザム・V・ブランシュタイン
    エルザム・V・ブランシュタイン 超重力の破壊者 CHARACTER CH-014 赤 2-5-0 R (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-1/-1/-1を得る。 (戦闘フェイズ) 《①》チップ以外の自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍カード1枚は、ターン終了時まで、敵軍コマンドの対象にならない。 コロニー統合軍 男性 大人 集中 [2][2][2] 出典 スーパーロボット大戦OG 乗る機体に毎度毎度同じ名称をつける、通称「トロンベさん」。 しかし戦闘力はさすがエースパイロットである。 専用機のセットが成立する事で、敵軍部隊を弱体化させる事が出来る。 専用機であるガーリオン・トロンベは速攻とテキストの関係上極めて良好なシナジーを形成する…流石である...
  • SRX
    SRX 鋼の咆哮 UNIT U-004 赤 3-7-0 M エース(2) 戦闘配備 鉄壁(1) 《③》改造[2/0/1] (自動A) このカードは、「特徴 念動力」を持つ自軍キャラがいる場合、コイン以外の敵軍効果による戦闘修正を受けない。 (ダメージ判定ステップ) 《[3・X]①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。 SRX 専用「リュウセイ・ダテ」 Lサイズ [7][1][7] 出典 スーパーロボット大戦OG グルンガスト零式と並ぶ赤の巨大ユニット。Rシリーズが合体した姿であり、専用コマンドによって早出しも可能。 早出しを行なった場合は武装変更による改造コインの引継ぎによる恩恵を受けられるため忘れないでおきたい。 第1テキストは念動フィールドを再現したものであり、自分の場に特徴 念動力を持つキャラクターがいればアルトアイゼンや...
  • 分の悪い賭け
    分の悪い賭け 彼方よりの来訪者 COMMAND C-022 黒 1-4-0 U (自軍配備フェイズ) 全てのプレイヤーは、自軍手札を3枚まで表にする。表にしたカードの合計国力の合計値が最も低い全てのプレイヤーは、その中にあるカード2枚までを選んで廃棄する。この効果は、敵軍手札が2枚以下の場合、プレイできない。 束縛 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) 敵軍プレイヤーは必ず手札を3枚出せる。 対してこちらはこのカード意外に3枚用意しておかなければイーブンではない。 なるほど分の悪い賭けだ。 手札にヴァルシオン、グランゾンなどの高国力のカードがあって自信があるのなら使ってみてもいいかもしれない。
  • ホワン・ヤンロン
    ホワン・ヤンロン 超重力の破壊者 CHARACTER CH-017 赤 2-4-0 R (自動A) 敵軍手札にある、ユニット以外の全てのカードは、合計国力+1を得る。 (自動D) このカードの部隊として出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。 ラ・ギアス 男性 大人 気合 [2][1][2] 出典 スーパーロボット大戦OG 「炎の熱血体育教師」こと、グランヴェールの搭乗者。 敵軍キャラクターとコマンドのプレイを妨害する能力と、自軍部隊のユニットの格闘力を強化する能力を備えている。 妨害テキストは兎も角、部隊の強化は格闘力のみなので、後列の射撃用員の火力を増強する事は不可能。 ヴァルシオーネや計都羅喉剣を使用する場合のサポートと考えるべきであろう。 また、逆説的にヴァルシオーネへの対抗策となる点も覚えておきたい...
  • イングラム・プリスケン
    イングラム・プリスケン 鋼の咆哮 CHARACTER CH-009 赤 2-5-0 R (自動D) 帰還ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる状態で、 自軍手札が0枚の場合、このカードを敵軍ユニットにセットする。 (防御ステップ) 《①》自軍部隊1つにいる、このカード以外の全ての自軍 キャラは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 SRXチーム 男性 大人 念動力 熱血 [2][2][2] 出典 スーパーロボット大戦OG
  • グルンガスト
    グルンガスト 超重力の破壊者  極めて近く、限りなく遠い世界に(カードセット) UNIT U-021 黒 3-6-0 R エース(2) 強襲 《③》改造[2/0/2] 《[2・5]》武装変更〔グルンガスト〕 (自動D) このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、自軍手札、自軍カードを合計2枚選んで廃棄する。 特機 専用「イルムガルト・カザハラ」 Lサイズ [6][2][6] 出典 スーパーロボット大戦OG 「超闘士」の異名を持つ、テスラ・ライヒ研究所ご自慢のスーパーロボット。 優れた戦闘力と高い改造修正値に加え、強襲と焼き・ハンデスを備えたテキストによる高い攻撃力を誇る。 テキストの起動条件は「部隊に戦闘ダメージを与えた」場合に自動で起動する。 カット不能の効果なので、先んじて廃棄されたくないカードに対処を取...
  • デルギラン
    デルギラン 地球を護る剣 UNIT U-067 黒 2-3-0 U 【[常駐(自動A)]このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。 集中 「(常時)《①》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで高速戦闘を得る」 信頼 「(敵軍防御ステップ)《0》自軍ユニット1枚をリロールする」】 魔装機 専用「メフィル・ザニア・ボーラング(未作成)」 Mサイズ [0][2][4] 出典 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD(未作成)
  • アンジュルグ
    アンジュルグ 彼方よりの来訪者 UNIT U-032 赤 3-5-0 M エース(2) 高速戦闘 《③》改造[1/1/1] (ダメージ判定ステップ) 《0》自軍手札1枚を選んで自軍本国の上に移す。 その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。 特機 専用「ラミア・ラヴレス」 Lサイズ [5][3][5] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) 戻すユニットに制限はないため、手札を増やす手段を用意すれば非常に強力なテキストである。 ただし、テキストが使えるのは交戦チェックの後になるため、ダメージ判定ステップの規定の効果前に使用してユニットをバウンスしても、敵軍本国にダメージが通ることはなく、そのままでは引き戻されてしまう。強襲を付加したり、反対側の戦闘エリアから追撃するなどして...
  • ジーベル・ミステル
    ジーベル・ミステル 超重力の破壊者 CHARACTER CH-015 赤 1-2-0 C (防御ステップ) 《①》敵軍プレイヤーは、自軍キャラを全て、または自軍Gを全てのいずれかを選んでロールする。ダメージ判定ステップ開始時に、この効果でロールした全てのカードをリロールする。 コロニー統合軍 男性 大人 集中 [0][1][1] 出典 スーパーロボット大戦OG サイバスターをメタるためだけに生まれてきたようなカード。 サイバスターを苦手とする思われるAMデッキやRシリーズウィニーデッキなどに採用するべきか。 G全てをロールする効果はサイバスターに対してかなり強力だが、キャラロールを選択された場合はあまり効果が期待できない。 ダメージ判定ステップ開始時にリロールするため戦闘修正も低下させられない。 トラウマや総帥の最期で敵軍キャラを展開させない工夫が必...
  • リオン・タイプF(リョウト機)
    リオン・タイプF(リョウト機) 彼方よりの来訪者 UNIT U-043 黒 2-2-1 U (自軍帰還ステップ) 《0》戦闘エリアにいるこのカードを、敵軍配備エリアに移す。その場合、敵軍本国に2ダメージを与える。 AM Mサイズ [2][2][1] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成)
  • エウリード
    エウリード 地球を護る剣 UNIT U-069 赤 1-6-1 U エース(2) [恒常(自動B)]このカードは、自軍手札にある状態で、異なる種類の指定国力を持つ自軍ユニットが2枚以上いる場合、合計国力-2を得る。 (ダメージ判定ステップ)《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍手札1枚を廃棄する。その場合、全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 超魔装機(未作成) Lサイズ [6][3][6] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成)
  • ジンオウ
    ジンオウ 地球を護る剣 UNIT U-070 赤 2-5-1 U エース(1) [恒常(自動B)]《[2・2]》このカードは、敵軍防御ステップ中に自軍手札にある場合、速攻 高速戦闘を持つ敵軍ユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で出す事ができる。 魔装機 Mサイズ [4][1][3] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成)
  • T-LINKリッパー
    T-LINKリッパー 鋼の咆哮 COMMAND C-005 黒 2-3-1 R (攻撃ステップ) 敵軍プレイヤーは、自軍手札1枚を選んで廃棄する。 集中 (攻撃ステップ) 敵軍手札を全て見て、その中にあるカード1枚 を選んで廃棄する。 束縛 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 スーパーロボット大戦OG Gシンボルを持つコマンド
  • アルトアイゼン
    アルトアイゼン 鋼の咆哮 UNIT U-001 黒 3-5-0 M エース(2) 戦闘配備 強襲 《③》改造[2/0/0] (防御ステップ) 《②》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン 終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は5を上限とする、自軍国力-2までの値とする。 PT ATX 専用「キョウスケ・ナンブ」 Mサイズ [5][0][5] 出典 スーパーロボット大戦OG ATXチームのエースユニットだけあって、かなりの制圧力を持つ。 プレイしたターンにキャラなし3国ユニットまで、最大でキャラ乗り3国ユニットあるいはキャラなし5国ユニットまでをテキストで破壊することができる。また自身より一回り大きいサイズのユニット相手ですら相打ちに持っていくことができる。 敵軍ユニットの防御力にマイナス修正を与える効果と相性が良く、専用機が成立するキ...
  • 流星、夜を切り裂いて
    流星、夜を切り裂いて 解き放たれし新星 COMMAND C-031 赤 2-X-1 U (ダメージ判定ステップ)敵軍ユニットX枚に、2ダメージを与える。 熱血(ダメージ判定ステップ)「高機動」「高速戦闘」を持つ自軍ユニットと交戦中の、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。 破壊 精神 Gシンボル(緑/赤) 出典 スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター(未作成)
  • クリアーナ・リムスカヤ
    クリアーナ・リムスカヤ 解き放たれし新星 CHARACTER CH-041 赤 2-4-0 M (戦闘フェイズ)《①》自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍カード1枚が持つテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、この効果で廃棄したカードを持ち主の手札に移す。 女性 子供 気合 信頼 [1][1][2] 出典 第2次スーパーロボット大戦OG(未作成) テキスト無効内蔵キャラクター。交戦中のカードであれば、実質資源1でどんな強力なテキストも封じ込める。タイミングも広いので柔軟な対応が可能。コストとして自軍手札1枚の廃棄を要求されるが、ターン終了時に手札に戻るため、カード枚数面での損失は無い。ただ、廃棄した手札が相手に確認されること(情報アドバンテージの損失)、【】で括られたテキストは...
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