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平野 - (2011/06/08 (水) 00:30:30) の最新版との変更点

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#contents *平野 **ゆき -デッキは射撃系だが本人は格闘が得意。初期デッキのフランだと格闘スペカが少なすぎるので萃香に持ち換え推奨。 --といっても加入時点で萃香はきざみが所持している分になる。きざみを萃香軸で育てるのならばフランで乗り切るしかない。 -SP回復は当然だが、火力アップのためにアタッカーとインファイトも習得させたい。 -消費10の必中と不屈でボス敵に真正面から立ち向かえる。フランにしても萃香にしても呪力節約が欲しい。 -射撃型にするならばそれ相応のPPがかかる。どっちの路線でいくかは回りと相談で。 -強運とエースボーナスでかなりの資金が稼げる。自身は幸運を覚えないので祝福を掛けて倒すと非常に良い。 ||加速|集中|突撃|必中|熱血|不屈| |レベル|1|1|5|11|22|25| |消費|5|15|15|10|40|10| |エースボーナス|獲得資金1・5倍| |性格|冷静| ||空|陸|海|亜| |地形適応|A|A|B|A| |特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:強運|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:底力L8|1|7|16|25|34|42|45|47|-| |CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||8|5|5|5|6|7|55| **韋駄天 -平野勢オフェンス担当。 -性格が短気なので正直気迫が必要ないくらい。 -カウンターとリベンジによる反撃での高火力が狙いなのだが、思った以上に避けないのでカウンターが発動しないと危険。 -命中を強化アイテムで重点的に補えば高消費の必中に頼る頻度を下げられる。これである程度はSPを節約可能。 -低燃費の熱血や突撃、気迫など精神コマンドのアグレッシブさが異常。 -アタッカーと合わせるとさらに攻撃力を上げれる。カウンターを発動させる為に技量を養成してもいいだろう。 -単体で使用するとなれば、デッキの特性から考えてにとりか幽々子辺りを使う事を推奨したい。&br()前者は固く、後者は体力回復(大)でしぶとい。 --防御の高いデッキで相手とガチンコするのが基本的な戦術か。 ||必中|熱血|突撃|加速|不屈|気迫| |レベル|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:10|CENTER:14|CENTER:22|CENTER:30| |消費|CENTER:20|CENTER:30|CENTER:15|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:55| |エースボーナス|迎撃時の命中率+10%、与える最終ダメージ+10%| |性格|短気| ||空|陸|海|亜| |地形適応|A|A|B|A| |特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:カウンターL9|1|12|18|24|30|36|42|48|54| |CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:底力L5|1|12|20|26|32|-|-|-|-| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||6|5|5|7|6|7|50|
#contents **あーりや |BGCOLOR(#dfd):性格|普通| |BGCOLOR(#dfd):エースボーナス|最終回避率+20%| |BGCOLOR(#dfd):精神|集中|ひらめき|努力|信頼|熱血|必中|&color(green){&bold(){同調}}| |BGCOLOR(#dfd):レベル|CENTER:1|CENTER:13|CENTER:19|CENTER:23|CENTER:41|CENTER:45|CENTER:1| |BGCOLOR(#dfd):消費|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:15|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:10| |BGCOLOR(#dfd):地形適応|空|陸|海|亜| |BGCOLOR(#dfd):|A|A|B|A| |BGCOLOR(#dfd):特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護攻撃|1|28|31||||||| |CENTER:連携攻撃|||||||||| |CENTER:ヒット&アウェイ|||||||||| |CENTER:Bセーブ|||||||||| |射撃|格闘|防御|技量|回避|命中| |8|4|3|8|7|7| **韋駄天 |BGCOLOR(#dfd):性格|普通| |BGCOLOR(#dfd):エースボーナス|援護防御での受けるダメージ-50%| |BGCOLOR(#dfd):精神|不屈|必中|鉄壁|狙撃|脱力|応援|&color(green){&bold(){同調}}| |BGCOLOR(#dfd):レベル|CENTER:1|CENTER:11|CENTER:24|CENTER:28|CENTER:34|CENTER:36|CENTER:1| |BGCOLOR(#dfd):消費|CENTER:10|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:10| |BGCOLOR(#dfd):地形適応|空|陸|海|亜| |BGCOLOR(#dfd):|A|A|B|A| |BGCOLOR(#dfd):特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護防御|1|10|28||||||| |CENTER:ガード|||||||||| |CENTER:気力+(ダメージ)|||||||||| |射撃|格闘|防御|技量|回避|命中| |6|4|9|5|2|5| **バル |BGCOLOR(#dfd):性格|強気| |BGCOLOR(#dfd):エースボーナス|反撃時に与えるダメージ+20%| |BGCOLOR(#dfd):精神|集中|不屈|必中|加速|努力|熱血|&color(green){&bold(){闘志}}| |BGCOLOR(#dfd):レベル|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:22|CENTER:26|CENTER:32|CENTER:41|CENTER:1| |BGCOLOR(#dfd):消費|CENTER:15|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20| |BGCOLOR(#dfd):地形適応|空|陸|海|亜| |BGCOLOR(#dfd):|B|A|A|B| |BGCOLOR(#dfd):特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護攻撃|1|30|40||||||| |CENTER:カウンター|1|1|1|1|1|1|32|39|45| |CENTER:リベンジ|||||||||| |射撃|格闘|防御|技量|回避|命中| |6|8|4|5|6|8| **友人A |BGCOLOR(#dfd):性格|冷静| |BGCOLOR(#dfd):エースボーナス|武装の最終命中率+20%| |BGCOLOR(#dfd):精神|偵察|集中|ひらめき|祝福|信頼|熱血|&color(green){&bold(){祈り}}| |BGCOLOR(#dfd):レベル|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:24|CENTER:30|CENTER:32|CENTER:45|CENTER:1| |BGCOLOR(#dfd):消費|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:10|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:40|CENTER:10| |BGCOLOR(#dfd):地形適応|空|陸|海|亜| |BGCOLOR(#dfd):|B|A|A|B| |BGCOLOR(#dfd):特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護防御|1|1|28||||||| |CENTER:ヒット&アウェイ|||||||||| |CENTER:治癒技能|||||||||| |射撃|格闘|防御|技量|回避|命中| |5|5|8|6|7|7|

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