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羽曳野 - (2011/06/07 (火) 22:38:29) の最新版との変更点
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#contents
*羽曳野
**あやき
-主役。彼の本領発揮は驚天動地が使用可能になってから。覚醒、再動からの必殺技乱舞は驚異的威力。
-育成は格闘一筋で大丈夫だが、地形適応に難あり。
-使えるデッキは多いが格闘か射撃かどちらかに絞って育成した方がいい。驚天動地を考えると格闘か。
--デフォルトの小町は格闘スペカが多めで好相性。気力が上がりやすく、全体的な能力が高いので他キャラだと妖夢など。
-全プレイヤー中最大の信頼補正と恋愛補正を持つ。ほとんどのプレイヤーと補正を取れるため、とりあえず出撃させておいても損はない。
-味方ユニットの中では貴重な指揮官持ち。有効に使っていきたい。
-技能は第一に呪力節約。あとは覚醒を連発する為にSPアップなども候補に挙がる。アタッカー、援護攻撃なども便利。
||集中|不屈|必中|幸運|熱血|覚醒|
|レベル|1|4|9|15|23|35|
|消費|15|10|15|25|35|60|
|エースボーナス|指揮官の効果と信頼/恋愛補正の効果が1.2倍|
|性格|超強気|
||空|陸|海|亜|
|地形適応|A|S|B|A|
|特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:指揮官L3|1|15|24|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力限界突破|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:デッキリアクター|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:煽りプレイ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||8|8|7|9|8|9|60|
#contents
*羽曳野
**あやき
||集中|不屈|必中|幸運|熱血|覚醒|
|レベル|1|4|9|15|23|35|
|消費|15|10|15|25|35|60|
|エースボーナス|指揮官の効果と信頼/恋愛補正の効果が1.2倍|
|性格|超強気|
||空|陸|海|亜|
|地形適応|B|A|B|A|
|サイズ|L|
|デッキレベル|霊|魔|咲|妖|紫|幽|レ|ア|フ|パ|美|輝|永|
||2|-|3|2|2|-|1|3|-|-|3|1|-|
||兎|藍|橙|プ|妹|慧|萃|神|蛙|早|文|小|に|
||4|-|-|-|3|2|1|2|2|4|4|EX|3|
|特殊技能|能力説明|
|CENTER:指揮官L3|レベル+1の範囲内にいるユニットの回避と命中を上昇させる|
|CENTER:気力限界突破|気力の最大値が170になる|
|CENTER:デッキリアクター|全ての能力値+1/スペカ威力+200/同キャラからのダメージ-1000|
|CENTER:煽りプレイ|気力120以上で発動。こちらの攻撃が命中した時相手の気力を5下げる|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||8|8|7|9|8|9|60|
**アロンダイト
||必中|閃き|気合|熱血|集中|気迫|
|レベル|1|1|11|15|20|32|
|消費|10|10|35|40|15|60|
|エースボーナス|熱血の消費SP20|
|性格|冷徹|
||空|陸|海|亜|
|地形適応|A|A|A|A|
|サイズ|M|
|デッキレベル|霊|魔|咲|妖|紫|幽|レ|ア|フ|パ|美|輝|永|
||-|-|4|-|-|-|4|-|-|-|-|-|-|
||兎|藍|橙|プ|妹|慧|萃|神|蛙|早|文|小|に|
||-|-|4|-|4|-|-|-|-|-|-|-|-|
|特殊技能|能力説明|
|CENTER:底力L6|体力減少に応じて回避/防御/CT率が増加する。効果は技能レベルに比例|
|CENTER:リョナ勢|自分より現在の体力の低い相手に攻撃する場合、最終ダメージ+15%|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||8|3|5|8|4|7|55|
**祐一
||必中|加速|熱血|ひらめき|直撃|覚醒|
|レベル|1|1|20|28|30|36|
|消費|20|10|40|15|20|55|
|エースボーナス|クリティカル率+30% 格闘武器の与える、最終ダメージ+10%|
|性格|超強気|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|A|A|A|
|サイズ|L|
|デッキレベル|霊|魔|咲|妖|紫|幽|レ|ア|フ|パ|美|輝|永|
||-|2|-|-|-|2|-|-|-|-|-|-|3|
||兎|藍|橙|プ|妹|慧|萃|神|蛙|早|文|小|に|
||-|-|-|2|2|-|2|-|-|-|-|-|-|
|特殊技能|能力説明|
|CENTER:アタッカー|気力120以上で発動。与える最終ダメージが1.2倍になる|
|CENTER:気力限界突破|気力の最大値が150から170になる|
|CENTER:戦意高揚|PP毎に気力が5上昇する|
|CENTER:殺意の波動|気力150以上で発動。格闘値+3/他の能力値-3 スペカ威力+500|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||10|2|3|2|2|6|50|