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「魔女達の舞踏会」 読み:まじょたちのぶとうかい 条件:魔理沙1 アリス1 フランドール1 パチュリー1 配置:リーダー 呪力5 &color(blue){[充填フェイズ]常時} &color(red){自分の戦闘中のスペル}全ては「攻撃+X」「命中+X」「迎撃+X」を得る。 (Xは自分の場に配置してあるスペルの総数を2で割った数に等しい) &color(blue){[充填フェイズ・起動フェイズ]常時} このサポートが自分のリーダーに配置された時、&color(red){自分のデッキ}を見る。 目標からスペルカードを2枚抜き出し、それを自分の場に配置する。 その後、デッキをシャッフルする。 -------- 「夢想転生」 読み:むそうてんせい 条件:霊夢3 性質:拡散 呪力7 攻撃0 迎撃0 命中7 &color(purple){追加代償(戦闘):手札1} &color(blue){[戦闘フェイズ]常時} このスペルが相手に命中した場合、このカードにカウンターを1個乗せる。 また、このスペルが起動状態の時にこのスペル以外の自分のスペルが相手に 戦闘ダメージを与えた場合、このカードにカウンターを1個乗せる。 &color(blue){[戦闘フェイズ]常時} このスペルにカウンターが7個以上乗っている状態で、このスペルが戦闘を行い、 相手に命中した場合、フェイズ終了時にこのカードの元の持ち主はこのゲームに勝利する。 -------- 「メイガスナイト」 読み:めいがすないと 条件:魔理沙2 配置:シーン 呪力4 &color(blue){[充填フェイズ]常時} 充填フェイズ開始時、自分のリーダーの属性に「魔法使い」が含まれている場合、 呪力を2点得る。 &color(blue){[戦闘フェイズ]常時} 自分のリーダーの属性に「魔法使い」が含まれている場合、自分の戦闘中のスペルは フェイズ終了時まで「攻撃+1」「命中+1」「迎撃+1」を得る。 戦闘中の自分のスペルが基本能力を持つ場合、フェイズ終了時まで更に「攻撃+1」を得る。 ----