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守口」を以下のとおり復元します。
#contents
*守口
**華徒
||加速|集中|突撃|必中|熱血|不屈|
|レベル|1|1|5|11|22|25|
|消費|5|15|15|10|40|10|
|エースボーナス|体力20%以下の時、全てのスペカの威力+300|
|性格|超強気|
||空|陸|海|亜|
|地形適応(覚醒前)|A|A|B|A|
|地形適応(覚醒後)|A|S|A|S|
|デッキレベル|霊|魔|咲|妖|紫|幽|レ|ア|フ|パ|美|輝|永|
||-|2|-|1|-|-|1|-|4|-|EX|-|-|
||兎|藍|橙|プ|妹|慧|萃|神|蛙|早|文|小|に|
||-|-|-|-|3|-|3|-|-|-|-|2|2|
|特殊技能|能力説明|
|CENTER:デッキリアクターL3|全ての能力値+3/スペカ威力+500/同キャラからのダメージ-3000|
|CENTER:底力L9|体力の減少に応じて回避/防御/CT率が上昇する。効果はレベルに比例する|
|CENTER:強運|獲得資金が1.2倍になる|
|CENTER:背水の陣|体力10%以下の時、全ての能力値+3/CT率+50%/スペカ威力+300|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||10|2|5|8|5|6|49|

**シヴァ
-ご存知ムッツリで有名な援護の王。連携攻撃でエースボーナスを活かせ。
-援護攻撃は便利だが、援護防御は低防御値&早苗の防御では危険。枠が足りなくなったら削って良い。ボーナス? 何それ。
-脱力や祝福を活かすor毎ターン集中を使うため、SP回復や集中力は必須。
-アタッカーも付けたい支援攻撃も付けたいガンファイトも付けたいとなるため、全ての初期スキルは上書き候補になる。
-援護を生かすかそれとも単機の強さを取るか、どちらにするかよく考えてスキルを選ぼう。
-命中・回避に関しては集中のみなので、感応で補助を。運動性と地形適応にも注意。空S推奨。
-強化ボーナスと弾薬節約で長期戦に対応できるようにするのも手。
||脱力|集中|直撃|狙撃|熱血|祝福|
|レベル|1|1|5|15|23|35|
|消費|45|10|35|20|40|25|
|エースボーナス|援護攻撃の最終ダメージ+10% 援護防御の最終ダメージ-10%|
|性格|楽天家|
||空|陸|海|亜|
|地形適応|A|A|B|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護攻撃L3|1|20|33|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御L3|1|20|33|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ポーカーフェイス|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||2|8|4|2|8|8|50|

**ガチャ
-最初期から参戦する為か、初期技能欄は寂しい…が、逆に言えば成長の余地の大きさがある。
-デフォルトの橙より重防壁系デッキとの相性がいい。気力の上昇が早いのでアリスもオススメ。
-優遇されていない感もあるが、熱血を低レベルで習得するため撤退するボスの撃破にはもってこい。
-オススメ養成技能は援護攻撃とアタッカー。余裕があれば集中力など。
||不屈|必中|努力|集中|熱血|気合|
|レベル|1|1|7|12|18|23|
|消費|10|15|10|15|30|30|
|エースボーナス|命中率+10% クリティカル率+10%|
|性格|超強気|
||空|陸|海|亜|
|地形適応|A|A|B|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:戦意高揚|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:インファイトL6|1|11|22|31|39|46|-|-|-|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||6|4|5|7|5|5|56|

**アニス
-高水準の能力に見切り、運命操作持ちで序盤から最後まで活躍できる。
-レミリア等の「耐久の低い中回避」デッキがメインとなる。防御値も低いので援護防御は上書きしよう。
-エースボーナスを得れば滅多なことでは被弾しなくなる。集中いらず。
-晩成型なので後半からSP量が多くなるが、再動によるサポートと燃費悪の熱血の関係から集中力の養成をしたい。
-成長が万能タイプのため、格闘・射撃値は低くはないが特化型プレイヤーに比べ目立って高い訳でもない
||偵察|集中|直感|突撃|熱血|再動|
|レベル|1|1|8|15|25|32|
|消費|1|10|20|20|50|70|
|エースボーナス|運命操作の発動率+20%|
|性格|冷静|
||空|陸|海|亜|
|地形適応|A|A|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護攻撃L3|1|19|28|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御L3|1|19|28|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガンファイトL8|1|5|12|22|34|38|44|47|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:運命操作|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||7|8|9|2|8|8|48|

**綾鷹
-隠しフラグにも絡むため使用デッキを強化しておくと取得が楽になる。
-序盤は防御以外の能力が低め。晩成型なので終盤はきざみ、華徒等と比べても遜色ないくらいに成長はする。
-レベルが上がらず上書き不可の死に技能ラッキーが邪魔。&br()援護防御のレベルは高く本人・デッキとも丈夫だが、これもプレイスタイルによっては余分か。
-一方でエースボーナスは優秀。信頼補正のあるアニスなどと隣接させると効果が眼に見えて上がる。一撃必殺とも相性がいい。
-精神面でも優秀。ムダがなくSP量も多い。格安のド根性は彼の個性といえる。
-追加する技能としては定番のSP回復&アタッカーと、スペカの威力や移動力を上げるためにインファイトがおすすめ。余裕があれば援護攻撃も。
-不屈持ちで、防御が高く援護防御可能、装甲が厚い妹紅と、被ダメを幾分コントロールできるので、弱点補強に底力を付けるのもありか。
||不屈|必中|ド根性|集中|熱血|気合|
|レベル|1|1|7|12|24|32|
|消費|10|15|20|15|35|30|
|エースボーナス|格闘スペカの与える、最終ダメージ+5% クリティカル率+40%|
|性格|楽天家|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|A|B|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:一撃必殺|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ラッキーL1|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御L4|1|11|20|27|-|-|-|-|-|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||7|2|4|10|2|7|59|

**ジャム
-永久離脱がある。
-貴重な突撃を保有。射撃と防御がわりかし高く援護も多いので、幽々子との相性は良い。
-回避も6と低くは無い…が回避系の精神コマンドが愛以外は集中しかない。確実に避けさせたいなら回避の高いデッキを。
-集中力で愛を消費48で使用可能な上、激励も消費が少なめ。&br()他の激励持ちの多くはさらに重要な精神を持っていて使いづらいが、ジャムは割と気軽に使っていける。
-強運+エース+エースボーナスのおかげで入手資金が通常の1.584倍。雑魚敵を落として回れば、楽々資金ゲットだぜ!
||突撃|集中|必中|激励|熱血|愛|
|レベル|1|1|7|12|24|33|
|消費|25|15|15|40|35|60|
|エースボーナス|獲得資金+10% 命中率+10%|
|性格|楽天家|
||空|陸|海|亜|
|地形適応|A|A|A|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:強運|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御L3|1|19|29|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護攻撃L3|1|19|19|-|-|-|-|-|-|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||3|7|2|8|6|5|60|

**オレンジ
-全体的なステータスは低めだが味方で唯一のにとりLV4を使用できるプレイヤー。性能もにとりに合っている。
-特筆すべきは幸運の消費SPで、なんとたったの10。しかし、エースボーナスがにとりとは合わない。
--耐えるデッキの方が合っているのでエースボーナスは無い物と割り切るという手もある。
-にとりの射撃と格闘は半分半分。インファイトとガンファイトどっちを取るか迷う。決められないならアタッカーでもいい。
-にとりは射程が長いので援護要因として優秀。連携攻撃やアタッカーなどを保持させるとよい。
-必要な精神コマンドは一通り揃っており、どれも消費は少なめ。SPも多いので積極的に使用するといい。
||集中|必中|熱血|不屈|幸運|直撃|
|習得Lv|1|1|15|21|25|33|
|消費SP|15|15|35|10|10|30|
|エースボーナス|回避率+10% クリティカル発生率+10%|
|性格|冷静|
||空|陸|海|亜|
|地形適応|A|A|S|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護攻撃L3|1|18|25|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御L3|1|17|26|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP|
||5|5|6|8|6|6|60|

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