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安定性について - (2007/02/06 (火) 12:31:32) の1つ前との変更点
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イニシアティヴ管理に、当初考えていたエルジェネのAP、英雄志願のTP系では無く、
「安定性」という数値をもうけ、これを基準に考える。
「機体安定性」+判定達成値≧武器毎に設けられている必要安定値=行動可能
で、毎ターン判定を行い、武器の必要安定値を越えたユニットから順に行動。
同一ターンに複数ユニットが達成した場合、成功度順に行動。
利点
あまりみない奇抜なアイデアなんじゃないかなぁ。
マシンガンなどは必要安定値を低く設定して、軽量機が連射系武器を装備する理由付けにすることができる。
移動など、操縦に関する行動を行うことで安定性が一時的に低下し、移動中(特にブースト移動など)の攻撃機会が減る、という現象をルールで自然に表現できる。
欠点
時間がおしてるでのまた今度。