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同人は趣味を貫くべきか - (2007/02/06 (火) 23:57:58) の最新版との変更点
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世界観は、無理にやる人のことを考えて汎用性のあるものにするよりは、自分の好み主体で考えた方が良いのでは、と思い直し中。
だとすると、現在思案中のサイバーな近未来(ないしはSF)かスチームパンク、ではなく、スチームパンク風ファンタジーで、幻獣わんさ、という可能性を探ってみる必要があるかも。
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ロボも、ウケを考えて二足歩行を主軸にするのではなく、多様な種類のひとつとして二足歩行があるようにする。カルネージハートが近い。
多脚歩行、二脚歩行、車輪装甲、飛行の各型が吉か?
そうなると、二脚歩行の最大の長所は、跳躍、ブーストによる三次元移動の有効性と、機敏な回避力、汎用性が挙げられるか。
武器は、リアル系と、リアル系イロモノ(パイルバンカー、ドリルなど)超科学系(ホーミングレーザー、ロケットパンチなど)に分け、後者二つはサプリメントで対応が吉か。
世界観は、無理にやる人のことを考えて汎用性のあるものにするよりは、自分の好み主体で考えた方が良いのでは、と思い直し中。
だとすると、現在思案中のサイバーな近未来(ないしはSF)かスチームパンク、ではなく、スチームパンク風ファンタジーで、幻獣わんさ、という可能性を探ってみる必要があるかも。
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'22.06
現在の考えは、結局ごった煮かな、と。
ひとつの惑星の上に、魔法陣営と科学技術陣営が縞模様で存在する世界。
ただし、コアルールに付属するのは、その両陣営の間で揺れ動く小国のみを舞台にする。最初に狭い土地を濃く設定することで、世界観の解像度を上げる。
惑星は植民星で、住民は小人であるという真相を設ける。これにより、巨人族の神話と、彼らが操った巨神兵の神話に裏設定を設ける。また、スーパー系とリアル系の身長差を、スーパー系は移民らの兵器、リアル系は現在の住民の兵器と説明づける。