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Tゲージ関連 - (2012/09/19 (水) 11:52:43) の編集履歴(バックアップ)


 二月十一日以降の記事から、テンションゲージ関係のルールは、P=Aから切り離して考えるものとする。
 テンションゲージ関連のルールが重くなりすぎたため、また、バイオリズムの変化が何度も起きるルールは、戦闘ルールとの相性が悪いため。

交渉判定をやっていて思った
キーワードを挙げることによる判定特典に関する検討


基本判定について
Tゲージ判定ルール
 差値ロールと、得た情報数=判定ボーナスにする、という案
Tゲージルールの能力値
 感情/雰囲気/絆の三つ


 能力値「絆」の役割

Tゲージはトランプで表現しやすい
 テンションゲージをトランプで再現する手法
Tゲージ判定ルール案之弐
 トランプを使った判定を考えてみた。




スクエア判定案
 シノビガミのアイデアの活用