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*基本的な性格(対人戦闘によって変化する性格) NORMATIVE 普通。何の補正も掛かりません。 BURST 爆発。攻撃力が結構上がるが、防御がちょっと下がる。 COOLNESS 冷静。もっとも命中が上がる性格。(CPU専用性格を除く) RESONANCE 共鳴。魔法の威力が格段に上がる。(それでもETHERSHIFTの方が若干上がる) しかし、速さと防御が若干下がる。 DELIRIOUS 無我。スピードが結構上がるが、攻撃力がちょっと下がる。 REFLECTION 反射。防御が全性格中最も伸びる。避け専門のSENSITIVEと同じくらい回避も上がる。 SENSITIVE 敏感。回避が全性格中最も伸びる。攻撃が結構下がる。要塞や街に攻撃すると必ずこの性格にな。 FRENZY 狂乱。攻撃力がかなり上がる(BURST以上だがETHERSHIFT以下) その代わり他の全ステータスが下がる。特に命中は下がりまくり。 FOOLISH 愚か。全ステータスがまあまあ下がる。 VARY 進化。この状態で対人戦闘を行うと、性格が LIBERATION もしくは REBELLION に変化する。 LIBERATION 覚醒。VARYから変化する。 全ステータスが上がる。と言っても中途半端で、どれも他の基本的に性格より若干劣る。 攻撃はBURST以下、速さはDELIRIOUS以下、防御はREFLECTION以下、命中はCOOLNESS以下、回避はENSITIVE以下ってな感じ。 しかし、予備が整ってさえいれば防衛には持って来い。 この状態で対人戦闘を行うとNORMATIVEかCURCEDになる。 REBELLION 反逆。VARYから変化する。 攻撃力がかなり上がり、(BURSTより少し上)命中が微妙に下がる。 戦闘後HPとTPが1/10ほど減る。 CURCED 呪い。LIBERATIONから変化する。 装備の変更・ランクアップが不可。 ------------ *特殊な性格 TRANSLATION 変化。伝説で「えいえんのみずか」に挑むと必ずこれになる。 この状態で対人戦闘を行うと、ETHERSHIFTかNORMATIVEに変化する。 RADIANCE 輝き。探索で「みさお」に挑むとたまにこれになる。 攻撃力2倍、TP消費2倍。 ただし、TP消費2倍の効果は実戦闘には反映されない。(奥義に影響しない) ETHERSHIFT 幽体。TRANSLATIONから変化する。 速さと攻撃の伸びは全性格中トップ。防御も覚醒と同じくらいには伸びる。 WANTED 強盗。マクロ(自動操作ツール)判定されるとこれになる。 対人戦闘が出来ない上、この性格の時に他のプレイヤーに倒されると歴史に載ってしまう。 その時、所持金・貯金が0になり、TPが5000減少し、この性格は解除される。 倒した側は2億G獲得できる。 警告が出ない内にちゃんと帰還したり、こまめに所持金を預けたりしていればまずならない。 逆に、数億持った状態で戦闘するとすぐなるので注意。 NPCを集中的に狩りまくっていてもなる…らしい。 ***CPU専用 INNOCENCE 命中が超伸びる。 ----- |LEBERATION|覚醒|万能、もとい器用貧乏 でも強い人がなると恐ろしいことに| |REBELLION|反逆|戦闘毎にHP TPが1割削られる 命中も落ちていいことなし| |VARY|進化|覚醒か反逆へ変化する。普通からの対人で変化| |BURST|爆発|威力が覚醒程度上昇 防御が落ちるけど気にする人はたぶんいない| |SENSITIVE|敏感|元祖?防衛用性格 それはもう回避が鰻登り 反対に威力が急降下| |REFRECTION|反射|防御と回避がいい感じに上がる ポスト敏感?| |COOLNESS|冷静|命中は覚醒よりも大きく上昇 あたらねぇって敵にはこれ| |DELIRIOUS|無我|覚醒より速いらしい 威力は敏感並に下がるけど| |RESONANCE|共鳴|魔法の威力は幽体並 防御と速さが下がるけどたぶん誰も気にしない| |FOOLISH|愚か|どうしようもない すくえない| |NORMATIVE|普通|NORMALじゃないところにこだわりを感じる でも普通| |CURSED|呪い|覚醒で戦闘するとたまになる ランクアップと武器変更不可 予備は変更できる| |SUPPRESSION|抑制|逮捕 いろいろと効果を抑制される 敵の効果も抑制するから便利かもしれない| |RADIANCE|輝き|みさおと戦闘 消費2倍で覚醒の1.8倍程度の威力を出せる 不要な性格| |TRANSLATION|変化|みずかと戦闘 ちょっと速くなる でも確率で幽体になれる| |ETHERSHIFT|幽体|威力は覚醒の倍 防御も速さも覚醒以上 でもあとは普通 魔塔には持ってこい|
*基本的な性格(対人戦闘によって変化する性格) NORMATIVE 普通。何の補正も掛かりません。 BURST 爆発。攻撃力が結構上がるが、防御がちょっと下がる。 COOLNESS 冷静。もっとも命中が上がる性格。(CPU専用性格を除く) RESONANCE 共鳴。魔法の威力が格段に上がる。(それでもETHERSHIFTの方が若干上がる) しかし、速さと防御が若干下がる。 DELIRIOUS 無我。スピードが結構上がるが、攻撃力がちょっと下がる。 REFLECTION 反射。防御が全性格中最も伸びる。避け専門のSENSITIVEと同じくらい回避も上がる。 SENSITIVE 敏感。回避が全性格中最も伸びる。攻撃が結構下がる。要塞や街に攻撃すると必ずこの性格にな。 FRENZY 狂乱。攻撃力がかなり上がる(BURST以上だがETHERSHIFT以下) その代わり他の全ステータスが下がる。特に命中は下がりまくり。 FOOLISH 愚か。全ステータスがまあまあ下がる。 VARY 進化。この状態で対人戦闘を行うと、性格が LIBERATION もしくは REBELLION に変化する。 LIBERATION 覚醒。VARYから変化する。 全ステータスが上がる。と言っても中途半端で、どれも他の基本的に性格より若干劣る。 攻撃はBURST以下、速さはDELIRIOUS以下、防御はREFLECTION以下、命中はCOOLNESS以下、回避はENSITIVE以下ってな感じ。 しかし、予備が整ってさえいれば防衛には持って来い。 この状態で対人戦闘を行うとNORMATIVEかCURCEDになる。 REBELLION 反逆。VARYから変化する。 攻撃力がかなり上がり、(BURSTより少し上)命中が微妙に下がる。 戦闘後HPとTPが1/10ほど減る。 CURCED 呪い。LIBERATIONから変化する。 装備の変更・ランクアップが不可。 ------------ *特殊な性格 TRANSLATION 変化。伝説で「えいえんのみずか」に挑むと必ずこれになる。 この状態で対人戦闘を行うと、ETHERSHIFTかNORMATIVEに変化する。 RADIANCE 輝き。探索で「みさお」に挑むとたまにこれになる。 攻撃力2倍、TP消費2倍。 ただし、TP消費2倍の効果は実戦闘には反映されない。(奥義に影響しない) ETHERSHIFT 幽体。TRANSLATIONから変化する。 速さと攻撃の伸びは全性格中トップ。防御も覚醒と同じくらいには伸びる。 WANTED 強盗。マクロ(自動操作ツール)判定されるとこれになる。 対人戦闘が出来ない上、この性格の時に他のプレイヤーに倒されると歴史に載ってしまう。 その時、所持金・貯金が0になり、TPが5000減少し、この性格は解除される。 倒した側は2億G獲得できる。 警告が出ない内にちゃんと帰還したり、こまめに所持金を預けたりしていればまずならない。 逆に、数億持った状態で戦闘するとすぐなるので注意。 NPCを集中的に狩りまくっていてもなる…らしい。 ***CPU専用 INNOCENCE 命中が超伸びる。 ----- *ネタ的解説 |LEBERATION|覚醒|万能、もとい器用貧乏 でも強い人がなると恐ろしいことに| |REBELLION|反逆|戦闘毎にHP TPが1割削られる 命中も落ちていいことなし| |VARY|進化|覚醒か反逆へ変化する。普通からの対人で変化| |BURST|爆発|威力が覚醒程度上昇 防御が落ちるけど気にする人はたぶんいない| |SENSITIVE|敏感|元祖?防衛用性格 それはもう回避が鰻登り 反対に威力が急降下| |REFRECTION|反射|防御と回避がいい感じに上がる ポスト敏感?| |COOLNESS|冷静|命中は覚醒よりも大きく上昇 あたらねぇって敵にはこれ| |DELIRIOUS|無我|覚醒より速いらしい 威力は敏感並に下がるけど| |RESONANCE|共鳴|魔法の威力は幽体並 防御と速さが下がるけどたぶん誰も気にしない| |FOOLISH|愚か|どうしようもない すくえない| |NORMATIVE|普通|NORMALじゃないところにこだわりを感じる でも普通| |CURSED|呪い|覚醒で戦闘するとたまになる ランクアップと武器変更不可 予備は変更できる| |SUPPRESSION|抑制|逮捕 いろいろと効果を抑制される 敵の効果も抑制するから便利かもしれない| |RADIANCE|輝き|みさおと戦闘 消費2倍で覚醒の1.8倍程度の威力を出せる 不要な性格| |TRANSLATION|変化|みずかと戦闘 ちょっと速くなる でも確率で幽体になれる| |ETHERSHIFT|幽体|威力は覚醒の倍 防御も速さも覚醒以上 でもあとは普通 魔塔には持ってこい| |LEBERATION|覚醒|万能、もとい器用貧乏 でも強い人がなると恐ろしいことに| |REBELLION|反逆|戦闘毎にHP TPが1割削られる 命中も落ちていいことなし| |VARY|進化|覚醒か反逆へ変化する。普通からの対人で変化| |BURST|爆発|威力が覚醒程度上昇 防御が落ちるけど気にする人はたぶんいない| |SENSITIVE|敏感|元祖?防衛用性格 それはもう回避が鰻登り 反対に威力が急降下| |REFRECTION|反射|防御と回避がいい感じに上がる ポスト敏感?| |COOLNESS|冷静|命中は覚醒よりも大きく上昇 あたらねぇって敵にはこれ| |DELIRIOUS|無我|覚醒より速いらしい 威力は敏感並に下がるけど| |RESONANCE|共鳴|魔法の威力は幽体並 防御と速さが下がるけどたぶん誰も気にしない| |FRENZY|狂乱|威力は覚醒程度 命中と速さと防御が終わってるけどたぶん誰も気にしない| |FOOLISH|愚か|どうしようもない すくえない| |NORMATIVE|普通|NORMALじゃないところにこだわりを感じる でも普通| |CURSED|呪い|覚醒で戦闘するとたまになる ランクアップと武器変更不可 予備は変更できる| |SUPPRESSION|抑制|逮捕 いろいろと効果を抑制される 敵の効果も抑制するから便利かもしれない| |RADIANCE|輝き|みさおと戦闘 消費2倍で覚醒の1.8倍程度の威力を出せる 不要な性格| |TRANSLATION|変化|みずかと戦闘 ちょっと速くなる でも確率で幽体になれる| |ETHERSHIFT|幽体|威力は覚醒の倍 防御も速さも覚醒以上 でもあとは普通 魔塔には持ってこい| |WANTED|強盗|3回戦闘するだけでなる人はなる対マクロ性格 いろいろととんでもないことに 回避もとんでもないことに| |INNOCENCE|無垢?|敵専用 STUP効果がとてつもなく大きくなる 命中係数はそれこそ尋常ではない|

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