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性格一覧」を以下のとおり復元します。
*基本的な性格(対人戦闘によって変化する性格)

NORMATIVE
普通。何の補正も掛かりません。
 
BURST
爆発。攻撃力が結構上がるが、防御がちょっと下がる。 

COOLNESS
冷静。もっとも命中が上がる性格。(CPU専用性格を除く)

RESONANCE
共鳴。魔法の威力が格段に上がる。(それでもETHERSHIFTの方が若干上がる)
しかし、速さと防御が若干下がる。

DELIRIOUS
無我。スピードが結構上がるが、攻撃力がちょっと下がる。

REFLECTION
反射。防御が全性格中最も伸びる。避け専門のSENSITIVEと同じくらい回避も上がる。

SENSITIVE
敏感。回避が全性格中最も伸びる。攻撃が結構下がる。要塞や街に攻撃すると必ずこの性格にな。

FRENZY
狂乱。攻撃力がかなり上がる(BURST以上だがETHERSHIFT以下)
その代わり他の全ステータスが下がる。特に命中は下がりまくり。

FOOLISH
愚か。全ステータスがまあまあ下がる。
 
VARY
進化。この状態で対人戦闘を行うと、性格が LIBERATION もしくは REBELLION に変化する。 

LIBERATION
覚醒。VARYから変化する。
全ステータスが上がる。と言っても中途半端で、どれも他の基本的に性格より若干劣る。
攻撃はBURST以下、速さはDELIRIOUS以下、防御はREFLECTION以下、命中はCOOLNESS以下、回避はENSITIVE以下ってな感じ。
しかし、予備が整ってさえいれば防衛には持って来い。
この状態で対人戦闘を行うとNORMATIVEかCURCEDになる。

REBELLION
反逆。VARYから変化する。
攻撃力がかなり上がり、(BURSTより少し上)命中が微妙に下がる。
戦闘後HPとTPが1/10ほど減る。


CURCED
呪い。LIBERATIONから変化する。
装備の変更・ランクアップが不可。
 
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*特殊な性格

TRANSLATION
変化。伝説で「えいえんのみずか」に挑むと必ずこれになる。
この状態で対人戦闘を行うと、ETHERSHIFTかNORMATIVEに変化する。

RADIANCE
輝き。探索で「みさお」に挑むとたまにこれになる。
攻撃力2倍、TP消費2倍。
ただし、TP消費2倍の効果は実戦闘には反映されない。(奥義に影響しない)

ETHERSHIFT
幽体。TRANSLATIONから変化する。
速さと攻撃の伸びは全性格中トップ。防御も覚醒と同じくらいには伸びる。
 
WANTED
強盗。マクロ(自動操作ツール)判定されるとこれになる。
対人戦闘が出来ない上、この性格の時に他のプレイヤーに倒されると歴史に載ってしまう。
その時、所持金・貯金が0になり、TPが5000減少し、この性格は解除される。
倒した側は2億G獲得できる。
警告が出ない内にちゃんと帰還したり、こまめに所持金を預けたりしていればまずならない。
逆に、数億持った状態で戦闘するとすぐなるので注意。
NPCを集中的に狩りまくっていてもなる…らしい。


***CPU専用
INNOCENCE
命中が超伸びる。

 
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*ネタ的解説
|LEBERATION|覚醒|万能、もとい器用貧乏 でも強い人がなると恐ろしいことに|
|REBELLION|反逆|戦闘毎にHP TPが1割削られる 命中も落ちていいことなし|
|VARY|進化|覚醒か反逆へ変化する。普通からの対人で変化|
|BURST|爆発|威力が覚醒程度上昇 防御が落ちるけど気にする人はたぶんいない|
|SENSITIVE|敏感|元祖?防衛用性格 それはもう回避が鰻登り 反対に威力が急降下|
|REFRECTION|反射|防御と回避がいい感じに上がる ポスト敏感?|
|COOLNESS|冷静|命中は覚醒よりも大きく上昇 あたらねぇって敵にはこれ|
|DELIRIOUS|無我|覚醒より速いらしい 威力は敏感並に下がるけど|
|RESONANCE|共鳴|魔法の威力は幽体並 防御と速さが下がるけどたぶん誰も気にしない|
|FOOLISH|愚か|どうしようもない すくえない|
|NORMATIVE|普通|NORMALじゃないところにこだわりを感じる でも普通|
|CURSED|呪い|覚醒で戦闘するとたまになる ランクアップと武器変更不可 予備は変更できる|
|SUPPRESSION|抑制|逮捕 いろいろと効果を抑制される 敵の効果も抑制するから便利かもしれない|
|RADIANCE|輝き|みさおと戦闘 消費2倍で覚醒の1.8倍程度の威力を出せる 不要な性格|
|TRANSLATION|変化|みずかと戦闘 ちょっと速くなる でも確率で幽体になれる|
|ETHERSHIFT|幽体|威力は覚醒の倍 防御も速さも覚醒以上 でもあとは普通 魔塔には持ってこい|
|LEBERATION|覚醒|万能、もとい器用貧乏 でも強い人がなると恐ろしいことに|
|REBELLION|反逆|戦闘毎にHP TPが1割削られる 命中も落ちていいことなし|
|VARY|進化|覚醒か反逆へ変化する。普通からの対人で変化|
|BURST|爆発|威力が覚醒程度上昇 防御が落ちるけど気にする人はたぶんいない|
|SENSITIVE|敏感|元祖?防衛用性格 それはもう回避が鰻登り 反対に威力が急降下|
|REFRECTION|反射|防御と回避がいい感じに上がる ポスト敏感?|
|COOLNESS|冷静|命中は覚醒よりも大きく上昇 あたらねぇって敵にはこれ|
|DELIRIOUS|無我|覚醒より速いらしい 威力は敏感並に下がるけど|
|RESONANCE|共鳴|魔法の威力は幽体並 防御と速さが下がるけどたぶん誰も気にしない|
|FRENZY|狂乱|威力は覚醒程度 命中と速さと防御が終わってるけどたぶん誰も気にしない|
|FOOLISH|愚か|どうしようもない すくえない|
|NORMATIVE|普通|NORMALじゃないところにこだわりを感じる でも普通|
|CURSED|呪い|覚醒で戦闘するとたまになる ランクアップと武器変更不可 予備は変更できる|
|SUPPRESSION|抑制|逮捕 いろいろと効果を抑制される 敵の効果も抑制するから便利かもしれない|
|RADIANCE|輝き|みさおと戦闘 消費2倍で覚醒の1.8倍程度の威力を出せる 不要な性格|
|TRANSLATION|変化|みずかと戦闘 ちょっと速くなる でも確率で幽体になれる|
|ETHERSHIFT|幽体|威力は覚醒の倍 防御も速さも覚醒以上 でもあとは普通 魔塔には持ってこい|
|WANTED|強盗|3回戦闘するだけでなる人はなる対マクロ性格 いろいろととんでもないことに 回避もとんでもないことに|
|INNOCENCE|無垢?|敵専用 STUP効果がとてつもなく大きくなる 命中係数はそれこそ尋常ではない|

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