ゲーム基本概要暫定

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ゲーム基本概要暫定 - (2006/08/15 (火) 10:32:56) の編集履歴(バックアップ)


ゲームタイトル

  • ~良薬口に甘しっ☆~  原案  ID:8ZD1oQ2qO氏

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ロゴデザイン原案 ID:sAMTikGd0氏

ゲームジャンル

  • ライトノベル風アドベンチャー

システム

  • NScripter使用
  • マップ移動等、ステータス変化によるフラグ発生が今のところよさげ
  • シナリオのみの分岐は無理
  • ゲーム上のプレイ日数は14日想定
    • 朝→昼→夜→深夜のローテ


世界観

  • 現代中心でお薬擬人化部分だけは似非ファンタジックでも可な範囲
(羽根つき耳つき尻尾つきとか可)
  • 季節は冬
    • クリスマス正月シーズンと被るくらいの期間でプレイ
  • 舞台は海辺の街

主人公

  • 病気一つしらない主人公が生まれて初めて原因不明の奇病にかかった!
その病気とは薬が擬人化して話しかけてくる
薬が人にみえたとき、頭の隅に声が響いた
もうすこし体の弱い子たちの気持ちもわかりなさい----
  • 主人公は大学生あたりがモデル
  • 主人公を色々と動かしてMAP移動等させるためにバイトや用事などをさせる必要がある

キャラクター


お薬 擬人化



グラフィック総数

  • おおよそイベント画全体で80枚程度
    • メインが10枚まで×5(双子は二人で一人分ボリューム)
    • サブは立ちのみ~3枚まで×4
    • 立ちえは表情、洋服差分主体
余力があまらない限りたちは増やさない方向
  • BG
    • BGリスト参照
    • 写真加工ONLYにする

シナリオボリューム

  • おおよそメインキャラは一人当たり50KB~80KBのボリューム予定
  • サブキャラはキャラによりかなりの前後上下幅あり。30KB以内と仮定

サウンド

BGM

  • キャラクター毎のプロット等があがってきてイメージが固まったころに本格的に発注
    • メインのみイメージソングみたいなのがあってもいいかもしれない
    • OP、ED周りふくめても12曲程度に抑える

効果音

  • マップ移動、ステータス変化を主軸と考えているため複数の効果音が必要
    • システム周りがきまってから本格的に発注


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