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【ZG(ゾディアック・ジェネラル)】は、十二神将をモデルにしたカード群。
十二神将モンスターは全てレベル4のスピリットモンスターで構成されており、スピリットモンスター特有のデメリットを回避したり利用したりといった効果に加えて他の「ZG」をサポートする効果を持ったものが多い。
カード名は、該当する十二神将の原語表記や元となった文字など関連するワードを組み合わせたりそのままだったり、半ば語感に任せて作成してある。
なお、「手札に戻る代わりに~」という効果を使えば、次のターン以降は手札に戻らないので、コストを支払えばずっと残す事ができる。
・モンスター
[[《ZG ロックヴィーラ》]]
[[《ZG ヴァジュラ》]]
[[《ZG キリクメギラ》]]
[[《ZG サンディーラ》]]
[[《ZG キリクアニラ》]]
[[《ZG シャンディーラ》]]
[[《ZG インドラ》]]
[[《ZG マンジュラ》]]
[[《ZG キリクマホラ》]]
[[《ZG シンドゥーラ》]]
《ZG バントゥラ》
《ZG ヴィカラーラ》
・サポートカード
[[《十二神将持明の剣》]]
[[《十二神将輪廻の符》]]
[[《十二神将護法の印》]]
[[《十二神将薬師の壺》]]
[[《十二神将大願の光》]]
[[《十二神将夜叉の兜》]]
《十二神将武神の鎧》
《十二神将天部の証》
[[剣闘獣使い]]
【ZG(ゾディアック・ジェネラル)】は、十二神将をモデルにしたカード群。
十二神将モンスターは全てレベル4のスピリットモンスターで構成されており、スピリットモンスター特有のデメリットを回避したり利用したりといった効果に加えて他の「ZG」をサポートする効果を持ったものが多い。
カード名は、該当する十二神将の原語表記や元となった文字など関連するワードを組み合わせたりそのままだったり、半ば語感に任せて作成してある。
なお、「手札に戻る代わりに~」という効果を使えば、次のターン以降は手札に戻らないので、コストを支払えばずっと残す事ができる。
・モンスター
[[《ZG ロックヴィーラ》]]
[[《ZG ヴァジュラ》]]
[[《ZG キリクメギラ》]]
[[《ZG サンディーラ》]]
[[《ZG キリクアニラ》]]
[[《ZG シャンディーラ》]]
[[《ZG インドラ》]]
[[《ZG マンジュラ》]]
[[《ZG キリクマホラ》]]
[[《ZG シンドゥーラ》]]
[[《ZG バントゥラ》]]
[[《ZG ヴィカラーラ》]]
・サポートカード
[[《十二神将持明の剣》]]
[[《十二神将輪廻の符》]]
[[《十二神将護法の印》]]
[[《十二神将薬師の壺》]]
[[《十二神将大願の光》]]
[[《十二神将夜叉の兜》]]
[[《十二神将武神の鎧》]]
[[《十二神将天部の証》]]
[[剣闘獣使い]]