《A・O・J フレア・ボマー》

「《A・O・J フレア・ボマー》」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

《A・O・J フレア・ボマー》 - (2013/05/27 (月) 14:15:49) のソース

A・O・J フレア・ボマー
レベル5 闇属性・機械族 攻100 守2300
効果
相手フィールド上に光属性以外のモンスターが存在する場合、このモンスターは手札・墓地から特殊召喚することができる。「A・O・J フレア・ボマー」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターは光属性として扱う。
このモンスターがフィールドから墓地に送られた時、相手フィールド上のモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスターを光属性として扱う。
また、このモンスターの守備力はフィールド上の光属性モンスターの数×300ポイントアップする。

―――
相手の場の属性に左右されるが、墓地からも特殊召喚できるため、非常に出しやすい。
守備力が高く、特殊召喚できれば実質守備力2600の壁として扱うことができる。
後半の効果は墓地に送られるだけで表示形式を変更できる。表示形式の変更はその後も続くので、後続の特殊召喚効果もちのA・O・Jにもつなげやすい。
シンクロ召喚の素材になった場合にはタイミングを逃すので注意。エクシーズ素材になった場合は問題なく発動できる。



[[【A・O・J】(機甲部隊)]]
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。