遊戯王デュエリストレベル認定オリカwiki内検索 / 「【ガスタ】(かるめる)」で検索した結果

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  • かるめる
    ...みんなのアイドル 【ガスタ】(かるめる) 下痢性の俺はストッパ派 【アマゾネス】(かるめる) 別名「ソスゾネス」。公式テコ入れもほぼ無力だった。 【銀の山】(かるめる) 魔法カードのリクルーターと専用のモンスターで戦うカテゴリ。 【らぶりぃ♪えんじぇる】(かるめる)  デッキの一番上が「ラブリィ☆」であるかどうかを参照するカテゴリ。※リメイク中 【試験】(かるめる) 2500の攻撃力を持つ「試験管」によって低速バーンとピーピングを行うデッキカテゴリ。※完成 【バードマン】(かるめる) 墓地と除外を行ったり来たりする効果と自身を特殊召喚する効果を持つカテゴリ。 【メタルギアシリーズ】(かるめる) Metal Gearシリーズのカード化もの。グラディウスの関係は結構出ているというのにこっちが出ないのってどうなの? メモ かるめも かるめも2
  • 【ガスタ】(かるめる)
    モンスター 《ガスタ・クロウ》 《ガスタの旭光 モニカ》 《ガスタの超人 ジョー》 《ガスタ・ウリィ》 《ダイガスタ・クロウス》 《ダイガスタ・ガイザス》 魔法 罠 《ガスタの守護者》 かるめる
  • 《ガスタの超人 ジョー》
    ...要がある。 【ガスタ】(かるめる)
  • 《ガスタ・クロウ》
    ...たつもり。 【ガスタ】(かるめる)
  • 【フリー】(かるめる)
    罠は【フリー(罠)】(かるめる)へ。 魔法は【フリー(魔法)】(かるめる)へ。 通常モンスター 《魂CRY》 非水属性の星4魚族チューナー。 《ゴギガ・ガガマジシャン》 攻撃力2950の魔法使い族。 《暴風域の猛者》 攻撃力3300守備力3100の通常モンスター。 効果モンスター 下級 《速攻の翼》 手札から特殊召喚できるドラゴン族。 《剣を持つ竜》 モンスターを装備カードの効果を発揮できるドラゴン族。 《月の裏を見るもの》  レベル3通常モンスターをリクルートできるチューナー。 《四足を持つドラゴン》 フィールドで1度だけサンブレできるドラゴン族。 《エクスナイパー》 エクシーズのデメリットだけを発揮させるカード。 《デーモンズ・ドラゴン》 レモンの召喚サポート。 《ブレード・リゾネーター》 星1攻1750で手札から特殊召喚できるチューナー。 《アクセ...
  • 【銀の山】(かるめる)
    ガンナー 上級召喚型 《銀の山のガンナー マグナ》(未作成) 《銀の山のガンナー バズー》(未作成) 《銀の山のガンナー ライル》(未作成) 複数展開型 《銀の山のガンナー トリン》(未作成) 《銀の山のガンナー シン》(未作成) 《銀の山のガンナー トガ》(未作成) 特殊 《銀の山のガンナー ルカ》(未作成) 《銀の山のガンナー ルト》(未作成) バレット 下級 《銀の山のバレット スクラップアイアン》(未作成) 《銀の山のバレット フローイングボム》(未作成) 《銀の山のバレット スモークキッド》(未作成) 《銀の山のバレット ダブルヘッド》(未作成) 《銀の山のバレット ステルスブラック》(未作成) 《銀の山のバレット シルバーオア》(未作成) 《銀の山のバレット ビッグハンド》(未作成) 《銀の山のバレット エクスプロード》(未作成) ...
  • 【ガスタ】(おにやなぎ)
    PRIOで覚醒した【ガスタ】の拡張。念願のクリアマインドを手に入れた。 《ガスタの閃光 カイト》 《ガスタ・クロノ》 《ダイガスタ・ホークス》 《ダイガスタ・アークオルニス》 《ダイガスタ・ウィズオーブニル》 おにやなぎ
  • 【アンデット】(かるめる)
    メインデッキモンスター 《腐海で踊る少女》(未作成) 《遺体捜索ゾンビ》(未作成) 《ピラミッドに眠る者 カーメン》(未作成) 《青眼の白骨龍》 《伝説の白骨》 《パワフル・デッドマン》 《デッドマンの墓守》 タートルモンスター 《古墳・タートル》 《カタコンベ・タートル》 《ネクロポリス・タートル》 エクストラデッキモンスター 《デッド・デーモンズ・ドラゴン》 《デッドビショップ》(未作成) 《ふたゴースト》 《ラスト・サバイバー》 魔法 《ワイト布陣》 《不死石》 罠 《魔宮の賄徒》 かるめる
  • 【コアキメイル】(かるめる)
    モンスター 《コアキメイル・イモート》 《コアキメイル・グリーンウッド》 《コアキメイル・ネオンライト》 魔法 罠 《コアキメイルの偽鋼核》 《鋼核爆弾》 《鋼叫鋼核機鋼》 かるめる
  • 【バードマン】(かるめる)
    「死んだとしても異次元に飛ばされたとしても俺たちはどこまでも飛んでいける!」 鳥人間研究会のモットーである。 文明がすでに発達し、飛行機など空を飛べる利器が発達した世界で、なんと「一人で風を受けながら飛ぶ」ことを目論む奴らがいた。 彼らは「バードマン」と呼ばれる、空を飛ぶことを夢見てそれを研究し続け、とうとう自作の機械で空を飛ぶことを叶えたいかした、そしてイカレた奴らである。 共通事項は「フィールドでは鳥獣として扱う効果」「(下級は)同名モンスターを特殊召喚する効果」。 またたいていの連中は除外と墓地を行ったり来たり出来たりさせたりできる能力を持ちます。 下級はよく見かける鳥、上級は猛禽類のダジャレ。 モンスター 《バードマン・雀》 《バードマン・烏》 《バードマン・鶏》 《バードマン・鴨》 《バードマン・鶯》 《バードマン・混》 《バード...
  • 《パワー・ガスター》
    《パワー・ガスター》 効果 9/風/戦士/3000/1000 相手のフィールドのモンスターが自分のフィールドのモンスターより多い場合、このカードは1体のモンスターをリリースして召喚できる。 相手のフィールドのモンスターが自分のフィールドのモンスターより2体以上多い場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 自分のフィールドにモンスターがなく、相手のフィールドに3体以上のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 このカードの召喚、特殊召喚に対して魔法、罠、モンスターの効果は発動できない。 このカードの召喚、特殊召喚に成功した時、魔法、罠、モンスターの効果を発動できない。 強風は時として、突然現れる!(キリッ 【フリー】(かるめる)
  • 【フリー(罠)】(かるめる)
    通常罠 《飛び散るレモン汁》 レモンが居たらサンダーボルト。 《パワー・アブソリューター》 被直接攻撃時にダメージ+除去。 《凶悪なコタツ》 今、場に居るモンスターは永久に攻撃を封じられる。 《こすれたカードの叫び》 パチパチ対策。 《風変わりな剣客》 リリースで戦士族トークンを出せるぞ。 《低空飛行》 風の攻撃力半減でミラフォ。 《裏切りの代償》 互いに対戦相手の墓地蘇生 《混沌操作》 闇光2でフィールドランダム1破壊。 《砕氷噴射》 水属性被攻撃時に相手全体弱体化。 《報復に対する報復》 星7以上モンスター被除去時にサンダーボルト。 《至福の懺悔》 被戦闘破壊モンスターは手札に戻る。 《破壊鈴》 フリーチェーンの破壊。 《彩り花の舞》 デッキ上3枚が魔法罠ならサルベージ。 《伝説の遺産》 タイムラグあり魔法サルベージ。 《鎖付き鎖》 罠版デーモンの斧。 ...
  • 【フリー(魔法)】(かるめる)
    通常魔法 《闇への手招き》 コストは高いが最強レベルの単体除去。 《夜の嵐》 必ず損をする大嵐。 《威圧する背中》 攻撃妨害系カード。 《確かに得られる物》 2万ライフで勝利。 《古代文明の遺産》 シンクロをレベル半分のエクシーズに。 《狩猟生活》 テケテテン 《黒魔術-霊魂集積》 ブラック・マジシャン・ガールのサポート。 《秘密の傀儡》 ひみつのかいらい。相手に自墓地のカードを押し付ける。 速攻魔法 《空を駆ける馬》 通常モンスター版遺言状。 《宵の雲》 相手ターン相手モンスター限定の月の書 《ワクワクを思い出すんだ》 ねえワクワクさんワクワクを思い出すんだ 《高速回線》 モンスター1枚でも無理矢理エクシーズ召喚! 《風霊のいたずら》 風属性版大嵐。 《光と闇の邂逅》 ピケルとクランを特殊召喚できるが女王の試練以外では使えないぞ。 《処刑委任状》 手札...
  • 【らぶりぃ♪えんじぇる】(かるめる)
    コンセプトは「低ステータス・手札増強・フィールドコントロール」。 すべてのカードに、デッキの一番上が「らぶりぃ♪」である必要のある効果がついているため、出来うる限りデッキをこのカテゴリに固める、もしくは《天変地異》《ラヴァルバル・チェイン》などのカードでデッキトップを判別、確定させておく必要がある。 メインデッキに投入可能なカテゴリカードは全13種類であり、三倍するとちょうど39枚となる枚数。そのため、デッキのすべてを「らぶりぃ♪」にする事は不可能。 また全体的に、相手の特殊召喚に対して強い拒否反応を示すカテゴリであり「昨今の風潮である「高い攻撃力のモンスターをエクストラデッキから一気に展開してすぐに勝負をつける」ことを妨害する事」にこだわりを持つカテゴリ。ターン数をかけて勝つ耐久型のカテゴリの一つ。 フレーバーテキストの上は「愛されるべき人に愛されない」「運に愛されない」「...
  • 【メタルギアシリーズ】(かるめる)
    ※かるめるがプレイ、ストーリークリアしたものはメタルギア、メタルギアソリッド、メタルギアソリッド2です。 メタルギアシリーズ 《スニーキング・スネーク》 メタルギアソリッドシリーズ 《二足歩行戦車レックス》(未作成) 《サイボーグ忍者》 その他
  • 《MA-八汰烏》(かるめる様製作)
    MA-八汰烏(かるめる様製作) ランク2 風属性 悪魔族 エクシーズ・効果 ATK/200 DEF/100 レベル2モンスター×5 このカードは同名カードを三枚エクシーズ素材にしてこのカードをエクシーズ召喚できない。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたとき、エクシーズ素材を1枚取り除いて次の互いのターンのドローフェイズをスキップする。 某かるめるが「×5」「ドローフェイズをスキップする」と言う字面のインパクトだけを考えて作った代物であり、到底実用に耐えうるものではない。 特に攻撃力の低さと自分もドロースキップの被害を被ることから、相手の抵抗を完全に失わせつつ自身の決め手を展開する算段をしておかなければならないからだ。 このカードの召喚自体は《人海戦術》や《トライワイトゾーン》を擁するデッキや【おジャマ】など不可能ではない次元のものが存在する。さらに【おジャマ...
  • 《らぶりぃ♪えんじぇる:りこちゃん》
    《らぶりぃ♪えんじぇる:りこちゃん》 効果 星3/風属性/天使族/攻500/守100 1ターンに1度、手札から「らぶりぃ♪」と名のついたカードを1枚捨てて発動する。 デッキの一番上のカードをめくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、そのカードを手札に加え、デッキから「らぶりぃ♪えんじぇる:りこちゃん」以外の「らぶりぃ♪」と名のついたモンスターを1体特殊召喚できる。そうでなかった場合、デッキの一番上にそのまま戻す。 ああ、極貧生活。 バナナはなめるもの。 【らぶりぃ♪えんじぇる】(かるめる)のリクルーター。《らぶりぃ♪でぃばいんさま》の特殊召喚に一役買う存在。手札も増える。運が良ければであるが。 【らぶりぃ♪】の特性を生かすことができれば簡単に手札が増えるので、手札コストも気にならないだろう。 リクルート対象にはレベル制限がないものの、そもそも【...
  • 《らぶりぃ♪でぃばいんさま》
    《らぶりぃ♪でぃばいんさま》 エクシーズ・効果 星3/風属性/天使族/攻0/守0 レベル3のモンスター×4 このカードは自分フィールドのレベル3の「らぶりぃ♪」と名の付いたカードを3枚をエクシーズ素材にしてエクシーズ召喚できる。 このカードは戦闘、またはカードの効果で破壊されない。 カードの効果によって「らぶりぃ♪」と名のついたカードを10回デッキの上から公開した時、自分はゲームに勝利する。 (一度の効果で何枚公開して一枚扱い)  きっと、みんな幸せですよ。 【らぶりぃ♪えんじぇる】(かるめる)のエンドカード。 普通のデッキなら万能破壊耐性を持つ単なる壁だが、ラブリィ☆では勝利能力の不足を補うカードとして非常に有用。 デッキの上から公開するカードは問わないため、「らぶりぃ♪」以外にも《水晶の占い師》や《強欲で謙虚な壺》で公開してもカウントされる。是非活用し...
  • 《ガスタ・クロノ》
    ガスタ・クロノ 星1 風属性 サイキック族 効果 ATK/200 DEF/100 このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択しデッキに戻す。その後、デッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。 「ガスタ・クロノ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 【ガスタ】(おにやなぎ)
  • 《ガスタの閃光 カイト》
    ガスタの閃光 カイト 星3 風属性 サイキック族 効果 ATK/1000 DEF/400 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。デッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついたモンスター2体を表側守備表示で特殊召喚する。 この効果はメインフェイズ1にしか使用できない。 【ガスタ】(おにやなぎ)
  • 《らぶりぃ♪えんじぇる:ゆいちゃん》
    《らぶりぃ♪えんじぇる:ゆいちゃん》 効果 星3/風属性/天使族/攻900/守500 このカードが攻撃するとき、デッキの一番上のカードをめくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、めくったカードを手札に加え、このカードの攻撃力は1000アップする。そうでなかった場合、デッキの一番上にそのまま戻す。 このカードが攻撃されるとき、デッキの一番上のカードをめくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、めくったカードを手札に加え、攻撃宣言を行ったモンスターの攻撃力は500ダウンする。そうでなかった場合、デッキの一番上にそのまま戻す。 おおきくなったら、ゆいおよめさんになる! 生死をかけて……! ……そ、そんな意味じゃないもん、ぶっかけじゃないもん! 【らぶりぃ♪ 【らぶりぃ♪えんじぇる】(かるめる)】の唯一のアタッカー。加速度的に攻撃力が...
  • 【試験】(かるめる)
    試験管たち 《試験官》 《生徒》 定例行事 《定期試験》 《試験準備》 《補習授業》
  • 【剣闘獣】(かるめる)
    モンスター 《剣闘獣アトリ》 《剣闘獣サジタウリィ》 《剣闘獣ガリィ》 《剣闘獣ネロ》 魔法 《剣闘賭博》 《栄誉の喝采》 罠
  • 《ダイガスタ・ホークス》
    ダイガスタ・ホークス 星3 風属性 サイキック族 シンクロ・チューナー ATK/1700 DEF/900 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地の「ガスタ」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。この効果は相手ターンでも発動できる。 このカードがフィールド上から墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、デッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚できる。 【ガスタ】(おにやなぎ)
  • 《暴風域の猛者》
    《暴風域の猛者》 通常 8/風/恐竜/3300/3100 ギャオーン! グアー! 日本語訳:僕は役立たずじゃないよー。 ※青眼の白龍と違ってサポートに恵まれて居ないので役立たずです。 【フリー】(かるめる)
  • 【霊使い】(かるめる)
    モンスター 《神霊具現 アウス》 《神霊具現 ウィン》 《神霊具現 エリア》 《神霊具現 ヒータ》 《神霊具現 ダルク》 《神霊具現 ライナ》 神霊具現サイクル。対象無効、効果耐性、属性変更持ち。 魔法 《オーバーソウル》 よみがーえっーぇれー! 《霊使いの結束》 霊使いの攻守上昇。 《精霊域》 まさかのAOJサポート 《霊力抽出》 速攻魔法。リリース1でドロー1+霊使いサーチ。 《精霊解放》 霊使い版リミッター解除。 罠 《誘惑の霊術》 攻撃無効+コントロール奪取+攻撃誘致。 《霊銃》 レイっガン! 《霊使いのお守り》 確実にコントロール奪取するカード。
  • 《ダイガスタ・アークオルニス》
    ダイガスタ・アークオルニス 星8 風属性 サイキック族 シンクロ・効果 ATK/2800 DEF/2200 チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地の「ガスタ」と名のついたカード2枚を選択して発動できる。選択したカードをデッキに戻し、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在するカードを全て手札に戻し、戻したカードの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 【ガスタ】(おにやなぎ)
  • 《アクセル・トルネイダー》
    《アクセル・トルネイダー》 4/風/雷/1400/1200 このカードは墓地に存在する風属性モンスターを1枚除外して手札から特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功したとき、相手のフィールドに存在するカードを1枚手札に戻す。 俺がFoot Bath! ※足湯は空気を入れてマッサージ的なことをしますが、こいつはそんなことはできません。 リリース要員として、除去要員として、墓地を食うものの様々な風属性のデッキで採用できる強力なモンスターである。 ただし地味。 【フリー】(かるめる)
  • 《ダイガスタ・ウィズオーブニル》
    ダイガスタ・ウィズオーブニル 星11 風属性 サイキック族 シンクロ・効果 ATK/3100 DEF/2600 シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外のシンクロモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、お互いの墓地のモンスター及びゲームから除外されているモンスターを全てデッキに戻す。その後、この効果でデッキに戻したカードの数×300ポイント自分のライフを回復する。 自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。 自分フィールド上にこのカード以外の「ガスタ」と名のついたモンスターが存在する場合、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、カードの効果の対象にする事もできない。 【ガスタ】(おにやなぎ)
  • 《らぶりぃ♪ぱわぁ:バイバイあな》
    《らぶりぃ♪ぱわぁ:バイバイあな》 通常罠 相手モンスターの召喚、特殊召喚時に発動できる。 デッキの一番上をめくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、そのモンスターを破壊する。 めくったカードはデッキの一番下に置く。 【らぶrぃ♪】にはこういった除去罠が多いので、適宜デッキに投入するカードは選んでいこう。 《らぶりぃ♪でぃばいんさまの命令》《らぶりぃ♪ぱわぁ:ビリビリはり》と比べるとこのカードは手札を捨てる必要がない点で優れており、さらに《命令》には召喚に反応できる点で優れている。 各カードの利点については当該ページにて記載しているので、そちらも参考にしてほしい。 関連項目 【らぶりぃ♪えんじぇる】(かるめる)
  • 《補習授業》
    《補習授業》 通常魔法 「定期試験」の効果でのみ効果を発動出来る。デッキ、手札、墓地のうちから「試験官」を2人特殊召喚する。 えー、田中、補修だ。    ―試験官 なんと自壊なしに攻撃力2500のモンスターを2枚も特殊召喚できる強力なカードだが、発動できる場面は《定期試験》が相手によってフィールドからなくなった場合のみ。非常に厳しい条件でかつ受動で気ではあるものの、あちらの効果によってデッキからでも墓地からでも効果を発動できるため、1枚このカードを入れておけば充分使える場面は出てくるはずだ。 【試験】(かるめる)
  • 【アマゾネス】(かるめる)
    モンスター 《アマゾネスの狩人》 魔法・罠 《反撃のアマゾネス》
  • 《らぶりぃ♪ぱわぁ:グルグルかぜ》
    《らぶりぃ♪ぱわぁ:グルグルかぜ》 速攻魔法 デッキの一番上をめくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。 めくったカードはデッキの一番下に置く。 【らぶりぃ♪】にはこういった除去罠が多いので(このカードは速攻魔法だが)、適宜デッキに投入するカードは選んでいこう。 比較カードは《らぶりぃ♪ぱわぁ:ビリビリはり》であり、こちらは手札を捨てるコストがない点と手札から発動できる点で優れている。 各カードの利点については当該ページにて記載しているので、そちらも参考にしてほしい。 関連項目 【らぶりぃ♪えんじぇる】(かるめる)
  • 《らぶらぶ! らぶりぃ♪ちゃーむ!》
    《らぶらぶ! らぶりぃ♪ちゃーむ!》 通常魔法 手札を一枚捨てて発動する。デッキの上からカードを一枚めくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、相手モンスター1体のコントロールを得る。 めくったカードはデッキの一番下に置く。 「らぶりぃ♪」の唯一の決定力。殴って相手のライフを減らす場合はこのカードの力が必要になってくる場合が多い。 相手のカードを奪うことにより相手のフィールドを開けつつそのカードを利用していきたい。 効果自体はエネミー・コントローラーから表示形式変更を奪ったようなものに近いので、裏側表示の奪取か相手のエンドフェイズまでの奪取で差別化しよう。 12/9/8 リメイク。カード名変更に加えてコントロール奪取永続化。 関連項目 【らぶりぃ♪えんじぇる】(かるめる)
  • 《試験準備》
    《試験準備》 通常魔法 「定期試験」を1枚手札に加える。 さらに「試験官」と「補習授業」を任意の枚数墓地に送ることで、墓地に送った枚数だけカードをドローできる。 試験問題を作るのは徹夜になることも多いですね…やっぱり結構しんどいと思います。     ―試験官 《定期試験》をサーチしつつ手札で腐っている《試験官》や《補習授業》を別の手札に入れ替えることが出来るので、強力なサポートになりえるだろう。 ただし《試験官》がフィールドにいる場合は彼の効果によってドロー効果を使えない点は気を付けて置こう。また、《定期試験》を既に3枚デッキから離れている場合もこのカードを発動できず、手札で腐った各種カードを処理できないぞ。 【試験】(かるめる)
  • 《生徒》
    《生徒》 効果 4/子(闇)/生徒(悪魔)/1900/2150 このカードの召喚、特殊召喚、リバースに成功した時、自分のデッキから「試験」と名の付いたカードを1枚手札に加える。 もうすぐ試験だってさ    ―生徒 生徒がフィールドに来た時は試験開始の合図だと思おう。フィールドは試験会場になるのだ。 狙い目は《定期試験》と《試験準備》。特に《試験準備》をサーチすることによって《定期試験》を間接的にサーチしつつ手札で腐った《試験官》や《補習授業》を捨てて別の手札に入れ替えることもできるので非常に役に立つだろう。 一応《試験官》を手札に加えることもできる。そういう場合は《試験準備》のコストにしてしまおう。 一応、そこそこの能力を持ち、《試験官》を《地砕き》から守る程度の守備力は持ち合わせている。 【試験】(かるめる)
  • 《らぶりぃ♪でぃばいんさまの命令》
    《らぶりぃ♪でぃばいんさまの命令》 カウンター罠 手札を1枚捨てて発動する。モンスターの特殊召喚、またはモンスターを特殊召喚する効果を含むモンスターの効果、魔法、罠カードの発動に対して、デッキの一番上をめくる。 そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、その特殊召喚、または効果を無効にして破壊する。めくったカードはデッキの一番下に置く。 【らぶりぃ♪】にはこういった除去罠が多いので、適宜デッキに投入するカードは選んでいこう。 《らぶりぃ♪ぱわぁ:ビリビリはり》《らぶりぃ♪ぱわぁ:バイバイあな》と比べるとカウンター罠である点と特殊召喚の行為そのものを無効にする点で優れている。 各カードの利点については当該ページにて記載しているので、そちらも参考にしてほしい。 関連項目 【らぶりぃ♪えんじぇる】(かるめる)
  • 《らぶりぃ♪えんじぇる:まなちゃん》
    《らぶりぃ♪えんじぇる:まなちゃん》 効果 星3/風属性/天使族/攻0/守0 このカードを手札から捨てて、デッキの上からカードを一枚めくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、そのカードを手札に加え、フィールドのモンスター1体の表示形式を裏側守備表示にする。そうでなかった場合はそのままデッキの一番上に戻す。 このカードの効果は相手のターンでも発動できる。 だから、もう手の施しようがないんだって。 らっ し ゃ せ ー エクシーズ、シンクロの妨害や表側表示のカードに影響するカードに対して有効なカード。 柔軟性の高い能力を持つが、このカード自身は「モンスターを裏側にするだけ」の効果でしかなく、打つタイミングは正確に見極める必要があるといえよう。 運が良ければの話ではあるが…。 12/9/8 リメイク。自分ターンでも発動できるようになった。 ...
  • 《らぶりぃ♪えんじぇる:あんずちゃん》
    《らぶりぃ♪えんじぇる:あんずちゃん》 効果 星3/風属性/天使族/攻600/守100 モンスターが特殊召喚されたとき、デッキの一番上のカードをめくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、めくったカードを手札に加え、特殊召喚されたモンスターの攻撃力を500にする。そうでなかった場合、デッキの一番上にそのまま戻す。 なんで私にはお父さんがいないの? 「なんとかマン コスモス」の「スモス」って何さ。 特殊召喚されたモンスターを強制的にこのカードに戦闘で勝てないようにする効果を持つ。自己強化の出来る《らぶりぃ♪えんじぇる:ゆいちゃん》とは対になっており、こちらは相手の弱体化を狙う効果になっている。 ただし通常召喚に対しては反応しないので注意。 また、自分がモンスターを特殊召喚してもとばっちりを受ける。気をつけよう。 12/9/8 リメイク。能力...
  • 《ガスタ・ウリィ》
    《ガスタ・ウリィ》 チューナー・効果 4/風/鳥/1500/800 このカードが「ガスタ」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「ガスタ・ウリィ」以外の「ガスタ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 WRYYYYYYY!    ――ガスタ・ウリィ 【ガスタ】にはなかったレベル4チューナー。リクルート効果は他の連中と違って戦闘で生きる必要があるであるため使える場面は少ないものの、魔法罠破壊効果については使える場面も少なくはない。レベル4チューナーであることも相まって【ガスタ】では積極的にリクルートしたいモンスターになるだろう。
  • 《らぶりぃ♪ぱわぁ:マゼマゼなべ》
    《らぶりぃ♪ぱわぁ;マゼマゼなべ》 通常魔法 自分の墓地に存在するカードを5枚デッキに加えて発動する。 自分のデッキの上からカードを2枚めくり、そのカードが「らぶりぃ♪」と名の付いたカードがあった場合、そのカードを手札に加える。そうでないカードはデッキの下に任意の順番で戻す。 墓地にあるこのカードは手札、デッキに戻すことはできない。 墓地のカードを5枚デッキに戻せるカード。デッキになければ意味の無いカードや魔法、罠を捨てた場合、例えば魔力カウンターのためのトゥーンのもくじなどを戻せる。 いざとなればモンスターも戻せるので、そう言った用途でも使用したい。 他にも魔法、罠(特に魔法)の再利用にも一役買うこともある。強欲な壺、死者蘇生など安定して戦況に影響を及ぼせる魔法カードを選ぼう。 なお、【らぶりぃ♪】では手札増強にも一役買う存在となるだろう。 【らぶりぃ...
  • 《らぶりぃ♪ぱわぁ:ビリビリはり》
    《らぶりぃ♪ぱわぁ:ビリビリはり》 通常罠 手札を一枚捨てて発動する。デッキの一番上をめくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、フィールドのカードを1枚墓地に送る。 めくったカードは一番下に置く。 【らぶりぃ♪えんじぇる】にはこういった除去罠が多いので、適宜デッキに投入するカードは選んでいこう。 《らぶりぃ♪でぃばいんさまの命令》《らぶりぃ♪ぱわぁ:バイバイあな》と比べるとこのカードは発動のタイミングを選ばない点、魔法・罠カードを除去できる点で優れている。 また《らぶりぃ♪ぱわぁ:グルグルかぜ》に対してはモンスターも除去できる点で優れている。 器用な動きと取れるか器用貧乏と取るかが曖昧なカードではある。 各カードの利点については当該ページにて記載しているので、そちらも参考にしてほしい。 12/2/9 「破壊」→「墓地に送る」に変更。 ...
  • 《定期試験》
    《定期試験》 永続魔法 自分のエクストラデッキが無い場合にのみ発動できる。 手札、墓地、デッキの内から「試験官」を1人特殊召喚する。 発動から5回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地に送る。 このカードが相手によってフィールドから離れた時、デッキ、手札、墓地の内から「補習授業」を1枚発動できる。 このカードがフィールドからなくなった場合、このカードの効果で特殊召喚したカードを墓地に送る。 えー、俺勉強してないんだー。 俺も俺もー。        ―生徒達 ノーコスト、ノーリスクで攻撃力2500のモンスターを特殊召喚出来るカード。 ただしこのカードがなくなれば特殊召喚したカードは墓地に送られるし、5回目のスタンバイフェイズ時を迎えた時にはこのカードが破壊されるので気をつけよう。 ただ、相手によってフィールドからなくなった場合は《補習授業》を行うことが出...
  • 《らぶりぃ♪えんじぇる:ここあちゃん》
    《らぶりぃ♪えんじぇる:ここあちゃん》 効果 星3/風属性/天使族/攻0/守0 このカードを手札から捨てて、デッキの上からカードを一枚めくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、そのカードを手札に加え、相手のフィールドに存在するモンスター1体の効果を無効にする。そうでなかった場合はそのままデッキの一番上に戻す。 このカードの効果は相手のターンでも発動できる。  自分の娘に茶色でドロドロした液体の名前を付けるなんて……  ココアって作るときに白い液体を混ぜるよね。 効果は相手ターンでも使える効果無効。ある意味での剣闘獣の戦車、朱光の宣告者であり、このカードを軸にすれば、一種のコントロールデッキに仕上げることも不可能ではないだろう。 もっとも、運が良い時に限った話ではあるが…。 ちなみに、あまりフィールドに出す意味はない。 また、何故ココア...
  • 《ダイガスタ・ガイザス》
    《ダイガスタ・ガイザス》 融合モンスター 6/闇/鳥/2400/1500 「ガスタ・ウリィ」+「ガスタ」と名のついたモンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」は不要)。 このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法、罠カードを2枚まで破壊する事ができる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「ガスタ・ウリィ」以外の「ガスタ」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 ガイウスじゃねーよ。     ――ダイガスタ・ガイザス 【ガスタ】にはなかった融合モンスター。ただし召喚方法はシンクロに近い。魔法罠を破壊出来る効果と戦闘で生きていればガスタを二枚リクルート効果を持っている。 リクルートが強力で、狙いは大きければ《セイ...
  • 《らぶりぃ♪えんじぇる:みうちゃん》
    《らぶりぃ♪えんじぇる:みうちゃん》 効果 星3/風属性/天使族/攻200/守200 1ターンに1度、手札から「らぶりぃ♪」と名のついたカードを1枚捨てて、自分の墓地のカードを3枚までデッキの中に戻して発動する。 デッキに戻したカードの数だけデッキの上からカードをめくる。そのカードが「らぶりぃ♪」と名のついたカードだった場合、そのカードを手札に加え、手札に加えたカードの枚数×500のダメージを相手に与える。そうでなかったカードはデッキに戻してシャッフルする。 非常口はこっちですよー! エースがちんこ勝負。 【らぶりぃ♪】の中でも複数枚のカードを手札に加えられる可能性を持つカード。その分、手札のカードを捨てる必要がある。 また、戻せば戻すほど手札に加えられる枚数は増えるものの、墓地をためる必要があるので注意。 ここで気を付けて欲しいのは、手札から捨てたカードをそのまま...
  • 《らぶりぃ♪えんじぇる:はるなちゃん》
    《らぶりぃ♪えんじぇる:はるなちゃん》 星3/風属性/天使族/攻0/守200 このカードの召喚、リバース、特殊召喚に成功したとき、デッキの一番上から5枚をめくる。その中から「らぶりぃ♪」と名のついたカードを1枚選択して手札に加え、他のカードは任意の順番で自分のデッキの上に戻す。 キミはいい人だから、キミのお母さんもきっといい人だよね! 「パンツ」を下着だと思ったのは私だけ? 召喚成功時にデッキの上から5枚の順番を入れ替えることが出来る効果モンスター。 特にリバース効果で遅かったことで不評な「大王目玉」の欠点を補うことが出来る。 逆にステータスはほぼないと言えるほど低いのが難点。一番発動機会が多いであろう通常召喚の場合、攻撃表示で出す必要もあるので次のターンに何らかの対策を講じない限り戦闘でのダメージは必至。 ちなみに、デッキが4枚以下の場合は不発になる。 また、【ら...
  • 【山岳地帯遺文明】(かるめる)
    山岳地帯遺文明 「シビリア」。「銀の山」に於ける古代文明が生んだオーパーツ。 civilianとは「非戦闘員」のこと。元々はお手伝いロボットで、自立起動兵器がそれぞれの特殊能力を共有し、それぞれの仕事を共有・カバーしていた。 と言う程度しか分かっていない。 コンセプトは「デッキから指定カードを除外すると効果発動」。 全てのモンスターがcipでデッキから除外する効果を持っている。 以下編集。
  • かるめる(企画12/2/29)
    構築済みデッキ(かるめる)  処刑者の影  新規カードとして《ブラック・エクセキューショナー》《闇夜の騎士》《コールソルジャー》《高速回線》《破壊鈴》を収録。  戦士族、特に【不死武士】をメインコンセプトにしている。  キャッチコピーは「空が闇に包まれる時、闇の処刑者が裁きの手を下す!」と「買って1000円をドブに捨てるのなら、実際にドブに捨てる方が買いに行く時間の浪費がないだけ建設的」  デッキコンセプトは特定カード、またはプレイスタイルで【除去不死武士エクシーズ】。《週末の騎士》や《おろかな埋葬》、新規カードの《コールソルジャー》や《闇夜の騎士》などでデッキから《不死武士》を墓地に送り、除去カードで場をこじ開け、《一族の結束》《連合軍》《コマンド・ナイト》などで《不死武士》や《不意打ち又座》、《コアキメイル・ベルグザーク》を強化しビートダウンを行うことを主目的と...
  • 返信(クロウ12/2/29)
    日時: 2012/03/22 11 35 名前: おにやなぎ まずは個別評価から >ガスタの聖騎士ヒースクリフ 手札からも出せるのである意味グラファより簡単な召喚条件。打点も2800と文句ないです。 召喚・特殊召喚時にガスタ専用のスクドラ効果。破壊したカードの任意効果をタイミングを逃さずに使用できるため、ガルドやスクレイル、ファルコと組み合わせる事でアドを稼げますね。特に後ろ2つは上級ガスタのリクルートが可能でさらなるヒースクリフの展開ができ、専用デッキにおいては鬼のような力を発揮します。やはり既存の【ガスタ】とのかみ合わせは良くないですが、スペースはあるのでうまく織り込めるはず。 機皇帝と組み合わせるのもアリといえばアリ >ガスタの伝承フィリア ステータスが控えめになりました。 墓地のガスタを回収しつつ蘇生と、強くも弱くもなる召喚方法。もちろん普通に召喚も可能ですし、万能デッキバウ...
  • @wiki全体から「【ガスタ】(かるめる)」で調べる

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