能力値について

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能力値について - (2015/12/20 (日) 23:49:02) のソース

*&color(green){能力値}
**STR(筋力)
ものを持ち上げたり、支えたり、近接攻撃を仕掛けた時に使用される。
**CON(体力)
俗に言われるHP(ヒットポイント)、怪我を負った時の抵抗力などにも使用される。
**POW(精神力)
精神や意思の力。
催眠術、魔術への抵抗力としても使用される。
**DEX(敏捷性)
どれだけ素早く動けるか、回避率、戦闘の行動順、器用さなどに使用される。
**APP(外見)
容姿を表す、高いほど美男美女となり、低いほど醜い姿になる。
**SIZ(体格)
背の高さ、体重を表す値。
**INT(知性)
物事や困難の分析、また、霊感などに使用される。
**EDU(教育)
基本的に学校教育を学ぶ年数を表す。
年齢と合わせる必要はなく、飛び級や独学などの設定でも可。

*&color(green){SAN値・ポイント}
**SAN(正気度)
正気度の最大値。
SANが変化することなく、SAN値の減少といった場合は正気度ポイントを減らす。
**幸運
ラッキーな出来事にめぐりあいやすくなる。
GMがプレイヤーに追加で情報を与えたい時などにも使われる。
**アイデア
直感力や物を解釈する能力を表す。
**知識


**耐久力


**マジックポイント

**職業技能ポイント


**趣味技能ポイント

**ダメージボーナス