*&color(green){能力値} **STR(筋力) ものを持ち上げたり、支えたり、近接攻撃を仕掛けた時に使用される。 **CON(体力) 俗に言われるHP(ヒットポイント)、怪我を負った時の抵抗力などにも使用される。 **POW(精神力) 精神や意思の力。 催眠術、魔術への抵抗力としても使用される。 **DEX(敏捷性) どれだけ素早く動けるか、回避率、戦闘の行動順、器用さなどに使用される。 **APP(外見) 容姿を表す、高いほど美男美女となり、低いほど醜い姿になる。 **SIZ(体格) 背の高さ、体重を表す値。 **INT(知性) 物事や困難の分析、また、霊感などに使用される。 **EDU(教育) 基本的に学校教育を学ぶ年数を表す。 年齢と合わせる必要はなく、飛び級や独学などの設定でも可。 *&color(green){SAN値・ポイント} **SAN(正気度) 正気度の最大値。 SANが変化することなく、SAN値の減少といった場合は正気度ポイントを減らす。 **幸運 ラッキーな出来事にめぐりあいやすくなる。 GMがプレイヤーに追加で情報を与えたい時などにも使われる。 **アイデア 直感力や物を解釈する能力を表す。 **知識 **耐久力 **マジックポイント **職業技能ポイント **趣味技能ポイント **ダメージボーナス