初期能力割り振り

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初期能力割り振り - (2015/08/22 (土) 22:07:33) の編集履歴(バックアップ)


必ず高卒(新規登録の場合は若手)で登録してください
ドラフトの場合は高卒以外は指名されないと思った方がいいです
能力値の割り振りは下記のどれかのタイプが確実です
割り振りをコメントに書いておくとドラフト指名されやすくなります

野手 ミート パワー 走力 守備力 エラー回避 疲労回復力
守備型 5 0 0 5 5 5
俊足巧打型 5 0 5 2 3 5
パワー型 5 5 0 2 3 5


投手 スタミナ 球速 疲労回復 直球コン 変化球取得 変化コン 起用
テンプレ抑え型 4 5 3 3 2 3 抑え
※変化球は習得に必要なポイントが2Pで済むものから1つ選びましょう
奪三振の取りやすいフォークかHシンカーがおすすめ

投手 スタミナ 球速 疲労回復 直球コン 直球球威 起用
ストレーター型 4 5 5 3 3 中継ぎor抑え
ストレーター型のススメはこちらのブログより拝借しました。

ツーシームはストレートの下位互換と言われています。余程のこだわりがない限り選択しないほうが無難です。


次は・・・入団して初めにすること