初期能力割り振り

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初期能力割り振り - (2016/01/29 (金) 23:43:38) のソース

&font(u,red){必ず高卒(新規登録の場合は若手)}で登録してください。
ドラフトの場合は高卒以外は指名されないと思った方がいいです
能力値の割り振りは下記のどれかのタイプが確実です
割り振りをコメントに書いておくとドラフト指名されやすくなります

#center(){|野手|ミート|パワー|走力|肩力|守備力|エラー回避|疲労回復力|
|守備型|5|0|0|0|5|5|5|
|俊足巧打型|5|0|5|2||03|5|
|パワー型|5|5|0|0|2|3|5|
}
#center(){
|投手|スタミナ|球速|疲労回復|直球コン|直球球威|変化球取得|変化コン|起用|
|テンプレ抑え型|4|5|3|3|0|2|3|抑え|
|回復強化型|2|5|5|3|0|2|3|抑え|
|ストレーター型|4|5|5|3|3|0|0|中継ぎor抑え|
}
※変化球は習得に必要なポイントが2Pで済むものから1つ選びましょう
奪三振の取りやすいフォークかHシンカーがおすすめ(Hシンカーの方が良いとの声あり)
ストレーター型のススメは[[こちらのブログ>http://ameblo.jp/teikoku-avalon/entry-12064403622.html?frm=theme]]より拝借しました。

&font(b){ツーシームはストレートの下位互換と言われています}。余程のこだわりがない限り選択しないほうが無難です。

**なぜテンプレ振りが良いのか?
・テンプレを参考に自分なりに割り振った
・個性的な選手を作りたいからテンプレから外れて割り振った
のような方を度々見かけますが、はっきり言って止めておくべきです。テンプレ振りは初選手のポイント振りに最も適しているから「テンプレ」なのです。

テンプレを守るべき理由としては
・活躍しやすいので年俸が上がりやすい→次選手を初選手よりも強く育てることが出来る
・ハイペナの基本を学びやすい→例)ミートや球速、回復力の重要性など
・ドラフトで指名されやすい。新規登録でも歓迎されやすい。
等が挙げられます。逆に言えばテンプレを守らないと
・活躍せずに年俸は上がらない→いつまで経っても強い選手を作れない→つまらない
・ハイペナの基本がわからないまま→どの能力値を上げるべきか等を学びにくい
・ドラフトで指名されにくい。新規登録でも邪魔者扱いされる。
のような事態になってしまう可能性が高いです。

テンプレ振りが推奨される理由をまとめると
&font(u){①年俸を上げて次の選手のスタートを良くするため(大豪邸30P転生等。詳しくは[[転生について]]参照)}
&font(u){②ハイペナの基本を学び、より強い選手を育成出来るようになるため。}
となります。
テンプレにないタイプの選手を育成したい場合は、まず一選手目をテンプレで完走させてから挑めばよいのです。
その方が知識やお金もあり、割り振りPも多いので良い選手が出来るはずです。

**無事入団できたら・・・[[入団して初めにすること]]