大蝙蝠

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(ver.1.4.0β9実装/最終更新:ver.1.4.0β15) #contents *基本データ |系統|[[蝙蝠系]]| |役職表示|大蝙蝠| |陣営|[[蝙蝠陣営]]| |[[占い結果>占い師(闇鍋)]]|&color(red){蝙蝠}| |[[霊能結果>霊能者(闇鍋)]]|村人| |[[毒見結果>薬師]]|無毒| |[[精神鑑定>精神鑑定士]]|正常| |[[奇術結果>奇術師]]|[[蝙蝠]]| |[[覚醒結果>覚醒者]]|大蝙蝠| |[[夢語結果>夢語部]]|[[夢求愛者]]| |勝敗カウント|人| |夜投票|無し| |登場|[[超闇>超闇鍋村]]| |ログ表記|[&color(#888888){大蝙}]| 決着時に生存していれば勝利、死亡していれば敗北という[[蝙蝠>蝙蝠系]]です。[[狼>人狼系]]に襲撃された時、他の[[蝙蝠系]]・[[妖精系]]を身代わりにします。 *特徴 **[[蝙蝠系]]共通の特徴 勝敗条件は至って単純、決着がついた時に自分が生き残っていれば勝利、死亡していれば敗北です。 【[[ひよこ鑑定士]]】【[[雛狼]]】【[[雛狐]]】には[[性別]]に関係なく「&color(#888888){蝙蝠}」と判定されます。 **固有の特徴 LW【[[天狼]]】以外の[[人狼系]](【[[雛狼]]】【[[餓狼]]】【[[冥狼]]】込)に襲撃された時に、[[蝙蝠陣営]](【大蝙蝠】込)の生存者が他にいた場合は、ランダムで[[蝙蝠陣営]]の他者1名を身代わりにします。 この時、【[[大蝙蝠]]】には身代わりの発生がわかりません。また、[[人狼系]]の襲撃は失敗扱いとなります。 4日目までの【[[難題]]】の場合、自身の身代わり能力より先に【[[難題]]】の襲撃耐性が発動します。 【[[占い師>占い師(闇鍋)]]】【[[夢見人]]】には「&color(#888888){蝙蝠}」判定されます。 【[[狩人>狩人(闇鍋)]]】【[[猟師]]】【[[騎士]]】【[[忍者]]】に[[護衛]]されると、[[護衛狩り]]されて死亡してしまいます。 ver.1.4.0β15以降、[[身代わり君]]はこの役職になる可能性があります。 【大蝙蝠】の身代わりになって[[蝙蝠陣営]]が死亡した場合の死亡メッセージは以下の通りです。 &color(#990000){○○○ は無残な負け犬の姿で発見されました} &color(#990000){(○○○ は誰かの犠牲となって死亡したようです)} *ver.1.4.0β18先行情報 自分を【[[庇護者]]】にした人が生存している場合、自身の身代わり能力より先に【[[庇護者]]】による身代わりが発生します。 *コメント #comment
(ver.1.4.0β9実装/最終更新:ver.1.4.0β15) #contents *基本データ |所属|[[蝙蝠陣営]]/[[蝙蝠系]]| |役職表示|大蝙蝠| |[[占い結果>占い師(闇鍋)]]|&color(red){蝙蝠}| |[[霊能結果>霊能者(闇鍋)]]|村人| |[[毒見結果>薬師]]|無毒| |[[精神鑑定>精神鑑定士]]|正常| |夜投票|無し| |登場|[[超闇>超闇鍋村]]| |ログ表記|[&color(#888888){大蝙}]| 決着時に生存していれば勝利、死亡していれば敗北という[[蝙蝠>蝙蝠系]]です。[[狼>人狼系]]に襲撃された時、他の[[蝙蝠系]]・[[妖精系]]を身代わりにします。 *特徴 決着がついた時に自分が生きていれば勝ち、死んでいれば負けという、[[蝙蝠陣営]]の役職です。 【[[ひよこ鑑定士]]】などによる[[性別]]鑑定では、実際の[[性別]]に関係なく「&color(#888888){蝙蝠}」判定されます。 [[身代わり能力]]を持っています。[[人狼系]](【[[雛狼]]】【[[餓狼]]】【[[冥狼]]】込)に襲撃された時に、[[蝙蝠陣営]](【大蝙蝠】込)1名を身代わりにします。 この時、【[[大蝙蝠]]】には身代わりの発生がわかりません。また、[[人狼系]]の襲撃は失敗扱いとなります。 LW【[[天狼]]】に襲撃された場合、[[身代わり能力]]は無効です。 4日目までの【[[難題]]】の場合、自身の身代わり能力より先に【[[難題]]】の襲撃耐性が発動します。 【[[占い師>占い師(闇鍋)]]】【[[夢見人]]】には「&color(#888888){蝙蝠}」判定されます。[[護衛狩り]]対象です。 ver.1.4.0β15以降、[[身代わり君]]はこの役職になる可能性があります。 *先行情報 β18:自分を【[[庇護者]]】にした人が生存している場合、自身の身代わり能力より先に【[[庇護者]]】による身代わりが発生します。 *コメント #comment

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