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榊鬼 - (2010/10/26 (火) 17:58:02) の1つ前との変更点
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(ver.1.4.0β19実装予定?)
&font(26){&color(red){&bold(){※ver.1.4.0β19になると実装されるかもしれない役職です。}}}
#contents
*基本データ
|系統|[[鬼系]]|
|役職表示|榊鬼|
|陣営|[[鬼陣営]]|
|[[占い結果>占い師(闇鍋)]]|村人|
|[[霊能結果>霊能者(闇鍋)]]|村人|
|[[毒見結果>薬師]]|&color(red){有毒}|
|[[精神鑑定>精神鑑定士]]|&color(#E09000){鬼}|
|[[奇術結果>奇術師]]|[[鬼]]|
|[[覚醒結果>覚醒者]]|[[後鬼]]|
|[[夢語結果>夢語部]]|[[前鬼]]|
|勝敗カウント|人|
|夜投票|2日目以降/生存者/他人/不実行選択可能|
|登場|[[超闇>超闇鍋村]]|
|ログ表記|[&color(#E09000){榊鬼}]|
*特徴
**[[鬼系]]共通の特徴
夜投票した対象を人攫いすることができます。
精神鑑定結果と[[性別]]鑑定結果は「&color(#E09000){鬼}」になります。本来の[[性別]]は無関係です。
LW【[[天狼]]】以外の[[人狼系]]に襲撃されても、一定の確率で無効化します。暗殺や人攫いの対象になっても、一定の確率で反射します。
【[[探偵]]】【[[天狐]]】もしくは残り2W以下の【[[天狼]]】(襲撃直前で判定)、4日目までにサブ役職【[[難題]]】の人を暗殺対象にすると、
逆に自分が死亡してしまいます。【[[逃亡者]]】は人攫いできません。人攫いは、成功する度に次回以降の成功率が下がります。&color(#C0C0C0){(100%→20%→4%→1%/下限1%)}
''人攫いしない事もできますが、その場合も夜投票は必要です。''
[[人狼系]]の餌食になった場合や【[[罠師]]】の罠にかかった場合、人攫い行動は無効になります。
[[暗殺者系]]や[[鬼系]]同士が互いに人攫いや暗殺を仕掛けた場合は相打ちになり&color(#C0C0C0){、両者死亡し}ます。
[[毒]]持ち役職を人攫いしても[[毒]]で道連れにされたりはしません。
&color(#C0C0C0){襲撃をした【憑狼】(または【憑狼】が乗っ取っている人)を人攫いした場合、}
&color(#C0C0C0){【憑狼】の襲撃自体は有効ですが、憑依は無効化され【憑狼】は死亡します。}
&color(#C0C0C0){裏世界鯖における、人攫いによって死亡した場合の死亡メッセージは以下の通りです。}
&color(#C0C0C0){○○○ は無残な負け犬の姿で発見されました}
&color(#C0C0C0){(○○○ は鬼に攫われたようです)}
**固有の特徴
勝利条件は「決着がついた時に自身が生存」もしくは「[[出題者陣営]]勝利」です。
人攫いに成功すると、対象を死亡させる代わりに【[[解答者]]】を付加します。【[[出題者]]】には無効です。人攫い成功率が他の[[鬼系]]と異なります(100%→34%→12%→4%→2%→1%/下限1%)。
[[人狼系]]の襲撃耐性発動率・暗殺及び人攫い反射率は共に30%です。
[[人狼系]]・[[妖狐系]]・[[子狐系]]・[[鬼系]]に当たる[[毒]]を持っています。【[[薬師]]】からは「有毒」判定されます。
*Tips
:人攫いしたはずの相手が生きています|
-【榊鬼】の人攫いは他者を死亡させることができません。
*コメント
#comment
(ver.1.4.0β19実装予定?)
&font(26){&color(red){&bold(){※ver.1.4.0β19になると実装されるかもしれない役職です。}}}
#contents
*基本データ
|系統|[[鬼系]]|
|役職表示|榊鬼|
|陣営|[[鬼陣営]]|
|[[占い結果>占い師(闇鍋)]]|村人|
|[[霊能結果>霊能者(闇鍋)]]|村人|
|[[毒見結果>薬師]]|&color(red){有毒}|
|[[精神鑑定>精神鑑定士]]|&color(#E09000){鬼}|
|[[奇術結果>奇術師]]|[[鬼]]|
|[[覚醒結果>覚醒者]]|[[後鬼]]|
|[[夢語結果>夢語部]]|[[前鬼]]|
|勝敗カウント|人|
|夜投票|2日目以降/生存者/他人/不実行選択可能|
|登場|[[超闇>超闇鍋村]]|
|ログ表記|[&color(#E09000){榊鬼}]|
*特徴
**[[鬼系]]共通の特徴
夜投票した対象を人攫いすることができます。
精神鑑定結果と[[性別]]鑑定結果は「&color(#E09000){鬼}」になります。本来の[[性別]]は無関係です。
LW【[[天狼]]】以外の[[人狼系]]に襲撃されても、一定の確率で無効化します。暗殺や人攫いの対象になっても、一定の確率で反射します。
【[[探偵]]】【[[天狐]]】もしくは残り2W以下の【[[天狼]]】(襲撃直前で判定)、4日目までにサブ役職【[[難題]]】の人を暗殺対象にすると、
逆に自分が死亡してしまいます。【[[逃亡者]]】は人攫いできません。人攫いは、成功する度に次回以降の成功率が下がります。
''人攫いしない事もできますが、その場合も夜投票は必要です。''
[[人狼系]]の餌食になった場合や【[[罠師]]】の罠にかかった場合、人攫い行動は無効になります。
[[暗殺者系]]や[[鬼系]]同士が互いに人攫いや暗殺を仕掛けた場合は相打ちになり&color(#C0C0C0){、両者死亡し}ます。
[[毒]]持ち役職を人攫いしても[[毒]]で道連れにされたりはしません。
&color(#C0C0C0){襲撃をした【憑狼】(または【憑狼】が乗っ取っている人)を人攫いした場合、}
&color(#C0C0C0){【憑狼】の襲撃自体は有効ですが、憑依は無効化され【憑狼】は死亡します。}
&color(#C0C0C0){裏世界鯖における、人攫いによって死亡した場合の死亡メッセージは以下の通りです。}
&color(#C0C0C0){○○○ は無残な負け犬の姿で発見されました}
&color(#C0C0C0){(○○○ は鬼に攫われたようです)}
**固有の特徴
勝利条件は「決着がついた時に自身が生存」もしくは「[[出題者陣営]]勝利」です。
人攫いに成功すると、対象を死亡させる代わりに【[[解答者]]】を付加します。【[[出題者]]】には無効です。
[[人狼系]]の襲撃耐性発動率・暗殺及び人攫い反射率は共に30%です。人攫いは成功する度に、次回の成功率が1/3になります(100%→34%→12%→4%→2%→1%/下限1%)。
[[人狼系]]・[[妖狐系]]・[[子狐系]]・[[鬼系]]に当たる[[毒]]を持っています。【[[薬師]]】からは「有毒」判定されます。
*Tips
:人攫いしたはずの相手が生きています|
-【榊鬼】の人攫いは他者を死亡させることができません。
*コメント
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