榊鬼

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(ver.1.4.0β19実装予定?) &font(26){&color(red){&bold(){※ver.1.4.0β19になると実装されるかもしれない役職です。}}} #contents *基本データ |系統|[[鬼系]]| |役職表示|榊鬼| |陣営|[[鬼陣営]]| |[[占い結果>占い師(闇鍋)]]|村人| |[[霊能結果>霊能者(闇鍋)]]|村人| |[[毒見結果>薬師]]|&color(red){有毒}| |[[精神鑑定>精神鑑定士]]|&color(#E09000){鬼}| |[[奇術結果>奇術師]]|[[鬼]]| |[[覚醒結果>覚醒者]]|[[後鬼]]| |[[夢語結果>夢語部]]|[[前鬼]]| |勝敗カウント|人| |夜投票|2日目以降/生存者/他人/不実行選択可能| |登場|[[超闇>超闇鍋村]]| |ログ表記|[&color(#E09000){榊鬼}]| *特徴 **[[鬼系]]共通の特徴 夜投票した対象を人攫いすることができます。 精神鑑定結果と[[性別]]鑑定結果は「&color(#E09000){鬼}」になります。本来の[[性別]]は無関係です。 LW【[[天狼]]】以外の[[人狼系]]に襲撃されても、一定の確率で無効化します。暗殺や人攫いの対象になっても、一定の確率で反射します。 【[[探偵]]】【[[天狐]]】もしくは残り2W以下の【[[天狼]]】(襲撃直前で判定)、4日目までにサブ役職【[[難題]]】の人を暗殺対象にすると、 逆に自分が死亡してしまいます。【[[逃亡者]]】は人攫いできません。人攫いは、成功する度に次回以降の成功率が下がります。&color(#C0C0C0){(100%→20%→4%→1%/下限1%)} ''人攫いしない事もできますが、その場合も夜投票は必要です。'' [[人狼系]]の餌食になった場合や【[[罠師]]】の罠にかかった場合、人攫い行動は無効になります。 [[暗殺者系]]や[[鬼系]]同士が互いに人攫いや暗殺を仕掛けた場合は相打ちになり&color(#C0C0C0){、両者死亡し}ます。 [[毒]]持ち役職を人攫いしても[[毒]]で道連れにされたりはしません。 &color(#C0C0C0){襲撃をした【憑狼】(または【憑狼】が乗っ取っている人)を人攫いした場合、} &color(#C0C0C0){【憑狼】の襲撃自体は有効ですが、憑依は無効化され【憑狼】は死亡します。} &color(#C0C0C0){裏世界鯖における、人攫いによって死亡した場合の死亡メッセージは以下の通りです。} &color(#C0C0C0){○○○ は無残な負け犬の姿で発見されました} &color(#C0C0C0){(○○○ は鬼に攫われたようです)} **固有の特徴 勝利条件は「決着がついた時に自身が生存」もしくは「[[出題者陣営]]勝利」です。 人攫いに成功すると、対象を死亡させる代わりに【[[解答者]]】を付加します。【[[出題者]]】には無効です。人攫い成功率が他の[[鬼系]]と異なります(100%→34%→12%→4%→2%→1%/下限1%)。 [[人狼系]]の襲撃耐性発動率・暗殺及び人攫い反射率は共に30%です。 [[人狼系]]・[[妖狐系]]・[[子狐系]]・[[鬼系]]に当たる[[毒]]を持っています。【[[薬師]]】からは「有毒」判定されます。 *Tips :人攫いしたはずの相手が生きています| -【榊鬼】の人攫いは他者を死亡させることができません。 *コメント #comment
(ver.1.4.0β19実装予定?) &font(26){&color(red){&bold(){※ver.1.4.0β19になると実装されるかもしれない役職です。}}} #contents *基本データ |系統|[[鬼系]]| |役職表示|榊鬼| |陣営|[[鬼陣営]]| |[[占い結果>占い師(闇鍋)]]|村人| |[[霊能結果>霊能者(闇鍋)]]|村人| |[[毒見結果>薬師]]|&color(red){有毒}| |[[精神鑑定>精神鑑定士]]|&color(#E09000){鬼}| |[[奇術結果>奇術師]]|[[鬼]]| |[[覚醒結果>覚醒者]]|[[後鬼]]| |[[夢語結果>夢語部]]|[[前鬼]]| |勝敗カウント|人| |夜投票|2日目以降/生存者/他人/不実行選択可能| |登場|[[超闇>超闇鍋村]]| |ログ表記|[&color(#E09000){榊鬼}]| *特徴 **[[鬼系]]共通の特徴 夜投票した対象を人攫いすることができます。 精神鑑定結果と[[性別]]鑑定結果は「&color(#E09000){鬼}」になります。本来の[[性別]]は無関係です。 LW【[[天狼]]】以外の[[人狼系]]に襲撃されても、一定の確率で無効化します。暗殺や人攫いの対象になっても、一定の確率で反射します。 【[[探偵]]】【[[天狐]]】もしくは残り2W以下の【[[天狼]]】(襲撃直前で判定)、4日目までにサブ役職【[[難題]]】の人を暗殺対象にすると、 逆に自分が死亡してしまいます。【[[逃亡者]]】は人攫いできません。人攫いは、成功する度に次回以降の成功率が下がります。 ''人攫いしない事もできますが、その場合も夜投票は必要です。'' [[人狼系]]の餌食になった場合や【[[罠師]]】の罠にかかった場合、人攫い行動は無効になります。 [[暗殺者系]]や[[鬼系]]同士が互いに人攫いや暗殺を仕掛けた場合は相打ちになり&color(#C0C0C0){、両者死亡し}ます。 [[毒]]持ち役職を人攫いしても[[毒]]で道連れにされたりはしません。 &color(#C0C0C0){襲撃をした【憑狼】(または【憑狼】が乗っ取っている人)を人攫いした場合、} &color(#C0C0C0){【憑狼】の襲撃自体は有効ですが、憑依は無効化され【憑狼】は死亡します。} &color(#C0C0C0){裏世界鯖における、人攫いによって死亡した場合の死亡メッセージは以下の通りです。} &color(#C0C0C0){○○○ は無残な負け犬の姿で発見されました} &color(#C0C0C0){(○○○ は鬼に攫われたようです)} **固有の特徴 勝利条件は「決着がついた時に自身が生存」もしくは「[[出題者陣営]]勝利」です。 人攫いに成功すると、対象を死亡させる代わりに【[[解答者]]】を付加します。【[[出題者]]】には無効です。 [[人狼系]]の襲撃耐性発動率・暗殺及び人攫い反射率は共に30%です。人攫いは成功する度に、次回の成功率が1/3になります(100%→34%→12%→4%→2%→1%/下限1%)。 [[人狼系]]・[[妖狐系]]・[[子狐系]]・[[鬼系]]に当たる[[毒]]を持っています。【[[薬師]]】からは「有毒」判定されます。 *Tips :人攫いしたはずの相手が生きています| -【榊鬼】の人攫いは他者を死亡させることができません。 *コメント #comment

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