鬼陣営

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(ver.1.4.0β18実装) &font(26){&color(red){&bold(){※ver.1.4.0β18になると実装される陣営です。}}} *説明 役職ごとに勝利条件が異なる陣営です。 *勝利条件 「決着がついた時に自身が生存している事」が共通項ですが、それ以外は役職ごとに異なります。 鬼陣営と[[共鳴>共鳴者]]した[[鵺系]]の場合、勝利条件は「決着がついた時に自身が生存している事」のみです。 勝利条件にもよりますが、基本的に他陣営の勝敗とは競合しません。条件の仕様上、勝敗は個人ごとに判定されます。 **[[鬼系]] [[鬼]] [[前鬼]] [[後鬼]] **それ以外 鬼陣営に夜投票した[[覚醒者]]・[[夢語部]]・[[鵺]]・[[影武者]] *ver.1.4.0β19先行情報 新系統[[夜叉系]]が登場します。 *ver.1.4.0RC1先行情報 [[固定配役追加モード]]「F:鬼村」において、【[[鬼系]]】【[[夜叉系]]】から2名が登場します。
(最終更新:ver.1.4.x+) &font(26){&color(red){&bold(){※ver.1.4.0β18に実装された陣営です。}}} *説明 役職ごとに勝利条件が異なる陣営です。 *勝利条件 「決着がついた時に自身が生存している事」が共通項ですが、それ以外は役職ごとに異なります。 鬼陣営と[[共鳴>共鳴者]]した[[鵺系]]の場合、勝利条件は「決着がついた時に自身が生存している事」のみです。 勝利条件にもよりますが、基本的に他陣営の勝敗とは競合しません。条件の仕様上、勝敗は個人ごとに判定されます。 [[固定配役追加モード]]「F:鬼村」において、[[鬼系]]・[[夜叉系]]から2名が登場します。 **[[鬼系]] [[鬼]] [[前鬼]] [[後鬼]] [[榊鬼]] [[金鬼]] [[風鬼]] [[水鬼]] [[隠行鬼]] [[般若]] [[星熊童子]] [[茨木童子]] [[酒呑童子]] **[[夜叉系]] [[夜叉]] [[荼枳尼天]] [[毘沙門天]] **それ以外 鬼陣営に夜投票した[[覚醒者]]・[[夢語部]]・[[鵺系]]

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