吸血鬼系

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吸血鬼系 - (2010/12/11 (土) 11:14:34) の編集履歴(バックアップ)


(最終更新:ver.1.4.0β15)

※ver.1.4.0β14に実装された役職系統です。


基本データ

陣営 吸血鬼陣営
占い結果 蝙蝠
霊能結果 蝙蝠
奇術結果 (変化なし)
覚醒結果 吸血鬼
夢語結果 吸血鬼
勝敗カウント
夜投票 2日目以降/生存者/他人
カラー [吸血鬼系]

特徴

他国の「カルトリーダー」「笛吹き」をモチーフとした吸血鬼陣営の役職です。
襲撃先にサブ役職【感染者】を付加します。(※例外有り)
ただし、襲撃先が【狩人】【猟師】【夜雀】【騎士】【忍者】に護衛されていると阻止され、護衛役職には「護衛成功」のメッセージが出ます。
夜雀】の護衛で阻止された場合、サブ役職【目隠し】を付加されます。護衛できない役職との関係も、人狼系の襲撃の場合と同じです。
襲撃先に【罠師】の罠が仕掛けられていた場合、罠で死亡してしまいます。
生存者が自分+自力で感染者】にした人のみになると、吸血鬼陣営勝利となり、吸血鬼陣営では自分のみが勝利となります。
ただし、【恋人】が生存している場合は恋人陣営勝利が優先されます。
吸血鬼系は、自分が【感染者】にした人を認識できます。生存者が吸血鬼系1名のみの場合、生存する吸血鬼系の勝利になります。
逃亡者】や吸血鬼陣営の役職は吸血鬼系の襲撃を受けません。ルール上、吸血鬼陣営が2名以上生存している限り吸血鬼系に勝利は無く、【】が吸血鬼系と共鳴すると【】は勝利が無くなります。
占い結果や霊能結果は「蝙蝠」ですが、【ひよこ鑑定士】【雛狼】【雛狐】からの判定は性別です。

吸血鬼系の役職


ver.1.4.0β17先行情報

新役職【吸血公】が登場します。【覚醒者】が吸血鬼系をコピーした場合の変化先が【吸血公】に変更されます。

ver.1.4.0β18先行情報

新役職【青髭公】【飛縁魔】が登場します。

ver.1.4.0β19先行情報

新役職【冥血鬼】【吸血姫】が登場します。【覚醒者】が吸血鬼系をコピーした場合の変化先が【吸血姫】に変更されます。

ver.1.4.0β20先行情報

洗脳者】を認識できます。勝利条件において、【洗脳者】を「自身の【感染者】」とみなすことができます。
逃亡者】は直接狙っても無効ですが、「逃亡先が吸血鬼系or逃亡先を襲撃すると巻き添えにする」仕様に変更されます。

ver.1.4.0RC1先行情報

固定配役追加モード「C:吸血村」において、吸血鬼系から1名が登場します。