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職業 - (2015/06/24 (水) 21:29:52) の最新版との変更点
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MASTER LV:10
#contents
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**戦士
「突撃」は被物理ダメが2倍なので鎧装備には合ってるかも
どんなに強い敵を倒しても報酬金を1Gしかよこさない屑ギルド
|初期HP|初期MP|戦闘技能|特殊技能|武器|防具|
|300|100|突撃|討伐|剣|鎧|
**格闘家
序盤で武器持って無いのならオススメ
|初期HP|初期MP|戦闘技能|特殊技能|武器|防具|
|300|100|徒手空拳|採掘|短剣|服|
**魔導士
木の杖でも結構つえーど〜
魔法系は優遇されてるんだ
|初期HP|初期MP|戦闘技能|特殊技能|武器|防具|
|200|200|黒魔法|加工|杖|服|
**僧侶
外的要素なしで自分を回復させることができる唯一のスキル「白魔法」を覚えます
それだけで存在価値があるね
|初期HP|初期MP|戦闘技能|特殊技能|武器|防具|
|200|200|白魔法|合成|杖|服|
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//**更新履歴
//#recent(20)
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*概要
・職業を一定レベルまで上げることでMASTERとなり、戦闘技能と特殊技能をセットできるようになる。
・職業には系統ツリーがあり、戦士系、格闘家系、僧侶系、魔導士系の4つに分かれる。ただし、7次職は例外。
・MASTERになるレベルは職業のランクによって異なる。