職業

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MASTER LV:10 #contents ----- **戦士 「突撃」は被物理ダメが2倍なので鎧装備には合ってるかも どんなに強い敵を倒しても報酬金を1Gしかよこさない屑ギルド |初期HP|初期MP|戦闘技能|特殊技能|武器|防具| |300|100|突撃|討伐|剣|鎧| **格闘家 序盤で武器持って無いのならオススメ |初期HP|初期MP|戦闘技能|特殊技能|武器|防具| |300|100|徒手空拳|採掘|短剣|服| **魔導士 木の杖でも結構つえーど〜 魔法系は優遇されてるんだ |初期HP|初期MP|戦闘技能|特殊技能|武器|防具| |200|200|黒魔法|加工|杖|服| **僧侶 外的要素なしで自分を回復させることができる唯一のスキル「白魔法」を覚えます それだけで存在価値があるね |初期HP|初期MP|戦闘技能|特殊技能|武器|防具| |200|200|白魔法|合成|杖|服| ---- //**更新履歴 //#recent(20) &link_editmenu(text=ここを編集)
*概要 ・職業を一定レベルまで上げることでMASTERとなり、戦闘技能と特殊技能をセットできるようになる。 ・職業には系統ツリーがあり、戦士系、格闘家系、僧侶系、魔導士系の4つに分かれる。ただし、7次職は例外。 ・MASTERになるレベルは職業のランクによって異なる。

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