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    <title>FAQ</title>
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      *FAQ

・兵の上限はいくつ？
とうそつ(1の位は切り捨て)ｘ10＋100。
つまり、とうそつ10なら200人、59なら600人、92なら1000人持てます。
なので、多分最高は1100人。

・ちゅうせいをあげるには？
ボーナス100につき1増える。1000なら10。9900なら99。
ただし清貧の[[スキル]]を持っている部下ならまったく増加しない。

・魔法暴走、禁呪暴走が収まらないのですが？
&amp;s(){いまのところ解決方法が無いので}
&amp;s(){分かるまで魔法研究所には手を出さない方が無難}
&amp;strong(){サポートによると解決不可能とのこと}
どうしても、魔法研究所絡みの（不死兵・モンスター兵・魔法兵）を使える様にしたい場合は
なるべく郊外の不要な都市に、5つくらい一気に建て
必要なモノが出来たら潰すといい

・魔王軍や近隣諸国が攻めてきて大変 
外務省に二人以上配置して「友好」にしとけば良きに計らってくれる 

・住民の願いや援助の申し込みの約束が放置されてる 
担当省の「割り込み作業」で指示(施設の作成は選択出来ないが、必要なものを建ててくれてるっぽい？) 

・何やって良いかわからん 
各省に二人以上配置しておまかせしておけばそれなりに 

・優先すべきは？ 
とにかく行動は人の数なので、城の拡張を。高い[[アイテム]]は売っちゃえ。

- 人材登用がうまくいかないよお  -- ｂ  (2009-06-06)
「人材の登用」は「せいじ」のパラメーターの高い部下に命じるといいらしいぞ。
あと、登用したい人材が持っている「職人の血」「商人の血」「衛兵の血」「農家の血」のいずれかと同じものを持っている部下は成功しやすい。
在野の人たちの現在地を確認してみよう。領地内にいない人物はなかなか部下になってくれない。
領地の数が増えたり人材を採用したりすると人材候補の数も増えるよ！

- 施設をつくろうとしたら　情報がありません　と表示され建設期間がすぎても建設中のままなのですが  -- (2009-06-07)
施設の建設を命令された部下が建設中に死んでしまうと、完成しないし、破壊もできない(建設中)の土地が出来ちゃうそうです。

- 安西先生…アイテムが…欲しいです…  -- 名無しさん  (2009-06-07 18:19:49)
知力の高い部下に領地内の情報収集をさせてみよう
アイテムを発見して王様に報告するついでに、いろいろアイテムを抱え込んでいるので、部下をいじるコマンドで身ぐるみ剥いじゃえばいいよ

- 資源ってなに？ぽんぽん枯渇しちゃって不安なんだけど  -- 名無しさん  (2009-06-13 12:13:11)
資源は主にエリアの収入に関係があります。発見されて時間が経つと自動的に枯渇するみたいです。気にしなくてもOK。
情報&gt;エリア情報&gt;エリア選択&gt;【資源】で資源のリストを出して①ボタンを押すと資源の説明が読めます。

- 商業や治安を上げようとしているけど、なかなかあがりませんが･･･。  -- 通りすがり  (2009-06-15 17:06:16)
商業政策は「職人の血」のスキルを持った部下に、治安政策は「衛兵の血」のスキルを持った部下に、それぞれ実行させましよう「とてもよい効果が期待でき」ます。
あと市場、牧場を建設すると商業が、軍人宿舎を建設すると治安がよくなります。http://www.poisoft.co.jp/order/intro.html#FACI

- 王を暗殺出来ません・・・。  -- 魔王の部下  (2009-06-19 10:33:32)
暗殺は一発逆転狙いのギャンブルですから、もともと成功する確率は低いとおもいます
また部下&lt;宰相&lt;王様の順に暗殺は成功しにくくなります。（王様は暗殺しにくい）
&#039;&#039;暗殺者&#039;&#039;や&#039;&#039;暗殺者の家系&#039;&#039;のスキルを持ってる部下を使えば少しは違うのかもしれません。
でも暗殺に失敗した場合、部下を失うこともあるので注意してください。

- 自国エリアは広いほうがいいの？。  -- 名無しさん  (2009-06-21 06:22:00)
支配エリアを増やせば税収は多くなるのでいろいろ楽になりますが、防衛する部下もたくさん必要になります
部下が少ないのに支配エリアを増やしすぎると、手薄になったエリアから攻められて、本拠地が危険になります。
勇者にお願いして魔王を倒してもらうつもりなら領土はそんなに必要ありません。支配エリアは１～10で十分。勇者育成の方が重要です。
直属軍を率いて魔王の本拠地エリアをめざす場合も、無駄に支配エリアを広げるのは避け、
魔王のエリアへ向かうルートに沿ってエリアをひろげるていく方が早いでしよう
もちろん、全マップを統一・制覇を目標にしてがんばるのもアリです。かなりハードなゲームになります。

- 第2章をクリアする簡単な方法をお願いします。  -- 魔王の部下  (2009-06-21 12:18:38)&amp;br()&amp;br()シナリオ２は魔王軍の配下の人数が一番多い魔王軍最強のシナリオです。
--スタート直後に城の倉庫のレア・アイテムをすべて売って大金(700,000s～900,000s以上)を作る。
--作ったお金でお城の規模を最大(100人)まで上げる。
--最初のうちはとにかく魔王の使者のいいなりになって魔王国との友好度をさげない。
--人材はとうそつの高い魔族（兵装:モンスター兵を多くもてる）を優先して登用
というかんじで、序盤戦をしのげれば、そのうち高いレベルの勇者が現れてあとはなんとかなります。
もっとてっとりばやくクリアしたければ、
倉庫のレア・アイテムは部下に装備させて，速攻で魔王のエリアを目指す方法もあります。
この場合は、通過したエリアには部下を残さずに放棄し、魔王軍に奪い返されても放置するのがいいでしよう。
- 第1章で世界征服を目指しています。 &amp;br()初めに手に入る伝説の武具はすぐに売ってもいいんですか?  -- 名無しさん  (2009-06-21 20:56:18)
売っちゃってもかまいません。
ぶっちゃけると「でんせつのけんを得た勇者だけが魔王をたおすことができる」っていうのはウソ。
魔王のエリアを大軍で攻めれば、あっけなく勝てますから。
そういう方法じゃなくて、やっぱり勇者にでんせつのけんを装備させて魔王を倒したいっていうのなら
最初は売って、レベルの高い勇者が出現してから取り返しましょう。
シナリオ１では「晩餐会」を開くと必ず「でんせつのけん」のありかについてのうわさ話を聞くことができます。
でんせつのけんを持ってるのが勇者なら「捕まえる」。
どこかの国の倉庫にあるのなら「政治のこと&gt;諜報&gt;情報収集」でみつけることができます。

- エリアステータスを開いてみたところ、町のある場所に違うマークが出てきたんですが、あれは何でしょうか?  -- 名無しさん  (2009-06-22 08:42:33)
エリア情報のエリアのマークには意味があります
■本拠地・人口情報　本拠地には城のマーク・本拠地以外では人口に応じたマークが表示されます。
■内政情報　内政値のもっとも高いのが何であるかを表すマークが表示されます
　学問が高いと学校？
　政治が高いと議事堂？
　魔法が高いと魔術研究所？
　魅力が高いとハート？
　軍事が高いと砦？
　商業が高いと商店街？
　農業が高いと農地？
などです
■人材情報　配属されている人材の人数に応じたマークが表示されます
■施設情報　主要施設のマークが表示されます

- 勇者がいきなり魔王討伐をしようとしています。 &amp;br()止める方法は何か無いんですか?  -- 名無しさん  (2009-06-22 17:02:53)
勇者を「捕まえる」は失敗するかもしれないので，勇者を「よびだす」ですね。間に合えば引き返してきます。
そのあと捕まえて、捕虜にしてしまえば、勝手に魔王の所へは行けなくなります。
勝手に魔王に挑戦する勇者はレベルは十分高いので、きちんとした装備を与えれば、魔王を倒してくれますけど。

- 魔王に使者を出したら、いきなり連行されました。 &amp;br()バグですか?  -- 名無しさん  (2009-06-23 09:51:46)
ここのサイトはポイソフトとは無関係に個人が運営してるサイトです。
バグですか？と聞かれても、わかりません。としか答えられません。ポイソフトのサポートで聞いてください。

- 種族によって何か、変わるものはあるのですか。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-06-23 22:50:50)
すぐわかるのは、エルフと魔族は長生きってことでしょうか(笑) 魔族は平均して能力が高いですね。
エルフはみなマジックパワーのスキル持ちです。

- 婚姻関係を結びましたが、子供はしばらくしたら産まれるのですか?  -- 名無しさん  (2009-06-24 10:30:00)
子供は生まれます。ただ、すぐ生まれることもあれば、何年たっても生まれないこともあります。
配偶者の年齢によっては、10年以上たってからやっと子供が生まれたという人もいます。
子供が生まれる条件はよくわかりません。

- どのぐらいのステータスの勇者なら魔王に勝てますか？  -- ゆうしゃ？  (2009-07-04 12:24:42)
武器の影響が非常に大きいです。
でんせつシリーズの武器防具を全部装備してると、レベル30で勝つこともあるそうです。
一方レベル60ぐらいでも装備が悪いと負けることもあります。

- 裏切りが成功しません･･･。  -- 名無しさん  (2009-07-07 10:42:23)
- ３章は勇者が全滅でなく勇者が８人死んだらGAMEOVERなんですね、、、 &amp;br()子供の勇者が死んだら終わった、、、まだ勇者いるのに、、、 &amp;br()１・２章は国が滅ぶ以外にGAMEOVERの条件ありますか？  -- ３章の王様  (2009-07-12 18:51:23)
- 税率は何%がいいですか？  -- 名無しさん  (2009-07-23 17:48:24)
宰相が住民が喜んでくれるって言ってくれるのは税率29%以下です。
税率が高いと住民の幸福度が低くなって反乱が起こったり独立したりする。と社長ブログに書いてありますね。
資金を稼ぐには税収にたよるより、アイテムを探して売る方がいいですよ。
- 魔王になる方法は？  -- ｈｖｈｊｖｋｈｖｋ  (2009-07-26 09:39:19)
魔王になってプレイするシナリオはありません。
王様は外交で魔王国に使者を送って魔王にいろいろお願いすることができますが、それだけです。
- 捕縛されている魔王の部下を勧誘して自分の部下にするというのは出来るのでしょうか?  -- kuris  (2009-07-27 21:33:39)
できますがあまり成功はしないですね。コツは先に「懐柔」して自分の国をすきになってもらうこと。
「懐柔」や「勧誘」をやらせるのは捕虜と種族や「血」が一致する異性の部下を使うこと。

- しにがみのかまを手にいれましたが、どのように使用すればお金が増やせるのか解りません。どなたか教えてください！  -- ゆうき  (2009-08-02 21:06:20)
アイテムは「情報」&gt;「国の倉庫」で出入りの商人に売ります。
勇者にアイテム探しを依頼する依頼金額より高く買ってくれるのでもうかります。

- 後継者がいることで何か役に立つ事はあるのでしょうか？ &amp;br()教えてください。  -- アルフィ  (2009-08-04 12:38:41)
王様が引退したり、王様自身を魔王に差し出したりするとゲームオーバーになります。
しかし後継者がいれば、引き続き後継者でプレイできます。

- 王様は引退とかはどうすれば出来るのかを教えてください。  -- アルフィ  (2009-08-06 08:46:35)
何十年もプレイを続ければ、引退するはず。でも、ちょっとたいへんなので、裏技（バグ技？）紹介
+ゲーム開始時にエルフの国を選択。
+王様の見た目をエルフから人間に変更する。
+こうすると、エルフの年齢を持つ人間の王様ができます。
+進行フエーズで王様が「定年退職」します。
+そのあとはゲームオーバーになるか後継者が代替わりするかです。

- ここで暗殺について知りましたが、宰相の暗殺に成功したら、どうなるのか教えてください。  -- アルフィ  (2009-08-08 22:46:02)
宰相暗殺すれば他の部下が宰相になるのでその国の戦力を減らせると思います。でも直截部下を暗殺するほうが簡単でしょうね。

- 第1章で伝説の剣を手に入れるために努力しています。 &amp;br()しかし、他の国の人材が伝説の剣を持っているため手に入れようがありません。 &amp;br()何かいい方法は無いのですか?  -- アルフィ  (2009-08-10 23:14:20)
まず「諜報」&gt;「情報収集」で人材の情報を見えるようにします。
つぎに「諜報」&gt;「疑心暗記」で人材ちゅうせいを下げて「諜報」&gt;「裏切り」させるとか…
　もっとてっとりばやいのはそのエリアを攻めて自国領にしてしまいましょう。
でんせつのけんは一旦行方不明になるかもしれませんがそのうちまた出てきます。

- 人口が多いところを攻めると勝つのもむずかしいんですか？  -- 名無しさん  (2009-08-13 10:39:47)
住民の人口は攻めるときには関係ありません。そのエリアの「配属人材」のもってる兵力が重要です
「諜報」&gt;「情報収集」で敵国エリアの人材の情報がみえるようになります。
でもそんな面倒な事をしなくても大軍で攻めれば終わりですけどね。

- 魔王を直接暗殺することは出来るのでしょうか･･･?  -- アルフィ  (2009-08-14 13:06:49)
部下に命令するのは可能ですが成功の確率は0に近いと思います。

- 友好使節の使者を出したら、失敗してしまって敵対勢力を作ってしまいました。対処法は何か無いか教えてください。  -- アルフィ  (2009-08-16 23:35:13)
「外交」で「使者を送る」場合、相手国の国王と使者となる部下の相性、スキルを考えてやると効果的です。
まぁ、あまり深く考えずに最初は5人ぐらいまとめて使者を送って、その中で成功した部下には次回も使者になってもらうと失敗はなくなります。

- 自国王女は何もしていないのに魔王によってさらわれることはあるんですか?  -- アルフィ  (2009-08-21 11:18:51)
わかりません。少なくとも聞いたことはありませんねぇ

- 自国領土の1部で暴動が置き、すぐに独立してしまい新たな国が生まれてしまいました。戦争で滅ぼしたほうがいいですか?  -- アルフィ  (2009-08-22 17:54:34)
好きにしてください。全エリアを支配するのが目的っていうゲームじゃありませんから放置してもかまいません。

- 伝説の武具を勇者ではなく自国の人材に持たせたら、強くなりますか?  -- アルフィ  (2009-08-24 14:19:34)
武器を人材にもたせると、兵の能力が上がります。くわしくは[[アイテム]]を見てください

- 子供が産まれるときに王女が産まれることが多く感じたのですが、王女が産まれるほうが多いのですか?  -- アルフィ  (2009-08-25 21:55:33)
生まれる子供が男か女かは五分五分だと思います。
- 第3章で勇者が8名全滅してしまい、ゲームオーバーになってしまいます。何かいい方法はないですか?  -- アルフィ  (2009-08-28 08:59:08)
ダンジョン探索は得られる経験値は高いがは死ぬ可能性高い
アイテム探索は経験値は少ないけど、死ぬ可能性は低い
勇者をしょっちゅう呼び出して仕事を依頼しつづけるとなぜか原因不明で死ぬことがあります（過労？ストレス？）勇者はときどき休ませましょう

あと、勇者は捕まえて捕虜にしておけば、死にません

- どうやって戦争をして、勝つんですか。  -- ゆうしゃ  (2009-08-29 10:49:51)
- 派兵を何度しても負けてしまいます。不死身兵にしても死ぬなんておかしいですよね。部下は増やせないし、結局５００００貯めて城を大きくするまでは、戦争しないほうが良いのでしょうか。  -- ボン  (2009-08-29 18:31:07)
[[小ネタ]]とかも読んでください。
- 魔王の国とは友好関係？になれるんですか？  -- 名無しさん  (2009-08-29 20:52:04)
使者を送りまくれば友好度は上げられます。

- 魔王の使者にさからうとなにかありますか  -- 名無しさん  (2009-08-30 13:38:18)
魔王国の友好度が下がります。(-100以下にはなりません）友好度が下がると魔王国は攻めてきます。
- １章で金があまってつかいみちがありません城も最大まで強化してますなににつかえばいいですか　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  -- ＰＳＰ  (2009-08-30 20:27:47)
部下にボーナスあげて「ちゅうせい」を上げるとか、勇者の依頼の報酬を上げるとか、エリアの施設を壊したり建てたりするとか、
無理して使わなくてもいいと思います。

- 魔王軍以外の、土地はとれますか？  -- 名無しさん  (2009-08-31 20:01:52)
とれます。王だぁ！では軍を派兵して戦争してもいいけど、使者を送って併合を提案するとわりと簡単に自国エリアになります。

- 魔王軍の土地とると、終わるんですけど。あれって、続けれますか？  -- 名無し  (2009-09-01 11:18:43)
魔王国の本拠地を落としたらゲームはおしまいです。それ以上は続けられません。

- 戦争する時何人、いかせればいいのか？  -- 名無し  (2009-09-02 16:07:51)
軍隊の兵装がよくて（モンスター兵や不死兵）や兵数が多ければ1人でも結構戦ってくれますが
歩兵が300人とかの部下ばかりだと個別撃破されます。
小ネタにもありますが、モンスター兵１０００人の部隊が３部隊もあれば最強でしよう

- アイテムを勇者に取ってもらう時、目安は、何円ですか？  -- 名無し  (2009-09-05 17:04:37)
アイテムによって違います。たとえば一番安いダガーは 1S
商人に売る時の値段の半値ぐらい出すとだいたい探してくれます。
また、あなたの国を勇者が好きな度合いで値段が変わってきます。（好きな方が安くなります）

- 伝説の〇〇は第２章３章４章で手に入りますか  -- 名無しさん  (2009-09-05 18:55:29)
手に入ります。
部下に「情報収集」させるとか、勇者にダンジョン探査させるとかやってみましょう。
終わったら部下や勇者の持ち物はちゃんとチェックしましょう

- 暴動が多すぎて、困っています。何かいい方法を教えてください。  -- アルフィ  (2009-09-07 13:02:16)
住民の反乱はとりあえず、勇者にお願いして解決してもらえばいいんですが
-何度も同じエリアで反乱が起こるようなら
--税率を下げる
--諜報で懐柔を行う
--内政で治安を向上させる
--内政でいろいろな施設を作る
とかするといいでしよう。効果はすぐは出てこないでしょうけど

- 人材登用で、政治100に、行かしたのに、断られました。どういう事ですか？  -- 名無し  (2009-09-07 16:34:20)
せいじも大事ですが、種族とか性別とかスキルとか性格とかの相性がありますから
人材登用は勧誘する部下を代えて何度かチャレンジしてみましょう

- 魔王の国と同盟国になれますか？  -- 名無しさん  (2009-09-07 21:55:08)
できるかもしれません。けど、このゲームで同盟国になってもあまりメリットはありません。

- 勇者のレベルは最高何レべですかまたステータスの最高は何ですか  -- 名無しさん  (2009-09-10 21:33:40)
勇者のレベルは最高99。[[ステータス]]は装備の効果があるので100を越えます。
- 勇者に魔法を覚えさせるにはどうすればいいですか？ &amp;br()人材にも魔法を覚えさせることはできますか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-09-16 18:08:48)
魔法[キュア]などを勇者に持たせると（魔法は装備できません）呪われた時に自分で呪いを解くイベントが見られますよ
部下に魔法を持たせたときの効果は不明です。

- エリアの人口は増やせることはできますか？  -- 名無しさん  (2009-09-20 11:16:53)
エリアの問題をきちんと解決して、内政に力をいれていればだんだん増えます
速攻でいきなりドッと人口を増やす方法はないと思いますけど・・・

- 自警団ができると何か悪いことは起きますか  -- 名無しさん  (2009-09-22 01:30:11)
住民の反乱や独立と関係あるような気もしますがよくわかっていません
自警団は勇者の依頼で解決できないので放置するしかないです

- ダンジョンによってレベルが高ければ高いほど強い敵やボスがいるのですか?  -- アルフィ  (2009-09-22 19:51:18)
そうですね。レベルの高いダンジョンへいく勇者には装備とか魔法とかそれなりの準備をさせましょう。

- 魔族を仲間にしたいのですが、なかなか出来ません。 &amp;br()一応、魔族をレンタルしたり、魔族語が話せる人材に登用に行ってもらっているのですが・・・ &amp;br()何か良い方法ありますでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-09-27 17:15:52)
人材の登用は自国のエリア以外ではほぼ失敗します、まず魔族の多くいる地域を占領し、そのエリアにいる魔族を登用しましよう
- 勇者を捕まえる時に重要視する点はなんですか？  -- 名無しさん  (2009-10-11 23:38:26)
- 土地が2つぐらいの時一気に儲かる方法  -- 名無し  (2009-10-28 17:49:54)
- 晩餐会で伝説の剣は勇者〇〇が持っているとでたので &amp;br()【勇者をいじる】でその勇者の名前を探しても無いんですが・・・  -- お肉  (2010-01-06 14:16:55)
- どうやれば結婚できますか  -- 名無しさん  (2010-01-30 22:59:26)
- 勇者をどうしても捕まえられません。 &amp;br()どうしたら捕まえられるでしょうか。 &amp;br()  -- チカラ  (2010-03-28 14:39:32)
- 勇者がすぐ死にます  -- 名無しさん  (2010-03-28 16:00:45)
- 勇者にアイテムを持たせるにはどうしたらいいのですか？  -- ヤマト  (2010-04-02 19:33:37)
- モンスター兵と不死兵、どちらのほうが強いのですか？  -- 名無しさん  (2010-09-23 11:09:01)
- 違う国から使者がその国の王女を伴侶にしろと言われてはいにしたらいつの間にかその王女が妻になっていてその国がいつの間にか同盟国になってた。なんだかしりたい！  -- レオ  (2010-09-24 01:34:18)
- 勇者に魔法、アイテムを渡してもすぐに売られてしまいます。 &amp;br()どうすれば持ち続けてくれますか？  -- ギン  (2010-11-14 13:21:08)
- Lv70以上の勇者4人に死神の鎌捜索で300万超えたあたりで &amp;br()勇者が魔王退治始めだして困って皆殺しにしてしまいました笑 &amp;br()他に金稼ぎのテクないですか？  -- くしゃみ  (2010-12-22 19:22:17)
- 勇者とか住民とか、速攻クリアにはそんなにいらないと思うのですが実際はどうですか。  -- 魔王殺しの神ww  (2011-01-16 14:53:03)
- どうしても魔法暴走は治らないですか？  -- デデデ  (2011-01-16 19:40:51)
- 治ると思う？？？  -- クレーンゲーム  (2011-01-20 17:59:58)
- 1才でも王になれますか？  -- 名無しさん  (2011-04-02 19:33:00)
- 他国の人材を裏切らせたいのですが、どうしても忠誠が下がりません。有効な方法はありませんか？  -- 名無しさん  (2011-04-23 14:50:09)
- おいしい牛肉が食べたいです。どこがおすすめですか？  -- 名無しさま  (2011-07-09 08:38:41)
- 魔法暴走を何回も依頼したら何とかなりましたが条件がわかりません教えてください &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- 名無し  (2011-08-16 09:12:47)
- 王様や妻子·宰相に兵を持たせられません。どうすればいいのでしょうか？  -- ナナシ  (2011-08-27 15:06:23)
- 王様直属にすればいいと思う。  -- 艦  (2012-04-06 18:46:23)
- 魔法研究所を作って2年位たったのに不死兵が出ない。  -- フィート  (2013-09-08 12:24:50)
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/order/pages/18.html">
    <title>兵装</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/order/pages/18.html</link>
    <description>
      *兵装
エリア内に兵器工房と魔術研究所があると新たに兵装が開発される

|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):兵装名|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):説明|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):コスト|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):開発|
|CENTER:歩兵|兵の基本的な兵装。兵がもともと持っているもので好き勝手に武装するので兵装の変更コストはかからない。&amp;br()ただし、戦闘能力もそれほど期待できないので注意。|RIGHT:兵数x0s|CENTER:初期|
|CENTER:軽装歩兵|機動力を重視した武器を持つ歩兵軍団。強力な武器を持たないが、移動を行いやすい防具を支給する。&amp;br()一般的な歩兵よりも若干攻撃能力に劣る。|RIGHT:兵数x1s|CENTER:兵器工房|
|CENTER:重装歩兵|攻撃力と防御力を重視する強力な歩兵軍団。その分機動力が通常の歩兵より大きく劣る。&amp;br()強力な武器と防具を支給するため、コストも高い。|RIGHT:兵数x3s|CENTER:兵器工房|
|CENTER:弓兵|弓での攻撃を行うための兵装。&amp;br()遠距離からの攻撃に絶大な効果を発揮するが、防御力があらゆる兵装より劣る。|RIGHT:兵数x2s|CENTER:初期|
|CENTER:魔法兵|兵全体を魔法に習熟させるという、特殊な兵団。&amp;br()直接攻撃に弱いが、魔法による攻撃はとにかく強力。|RIGHT:兵数x10s|CENTER:魔術研究所|
|CENTER:騎兵|兵がそれぞれ馬に騎乗するため、機動力はあらゆる兵装をしのぐ。&amp;br()攻撃力や防御力もそれほど悪くないので、コストの割にバランスが良い。|RIGHT:兵数x6s|CENTER:初期|
|CENTER:モンスター兵|失われた禁呪により、兵自体をモンスター化させてしまう恐ろしい兵装。&amp;br()あらゆる面で他の兵装をしのぐが、人道的な問題から他国から非難されることが多い。|RIGHT:兵数x20s|CENTER:魔術研究所|
|CENTER:槍兵|直接攻撃も遠距離攻撃も器用にこなす兵装。&amp;br()兵が減りにくく、部隊の生存率も高い。|RIGHT:兵数x10s|CENTER:兵器工房|
|CENTER:不死兵|攻撃力、防御力ともにモンスター兵に迫るうえ、強力な回復魔法で兵が減りにくい。&amp;br()その強さから畏怖の念をもって不死兵と呼ばれてるようになった。|RIGHT:兵数x25s|CENTER:魔術研究所&amp;br()無くても作れた報告あり|

- 公式サポートより、近距離兵装・遠距離兵装の具体的な意味はハッキリ分からないというのが現状  -- ラッセン  (2009-06-12 20:00:48)
- ただし基本的に、より費用が掛かる兵装の方が強いとの事・・・当たり前といえば当たり前の話ですが  -- ラッセン  (2009-06-12 20:01:45)
- 当たり前だが歩兵なら剣、弓兵なら弓、魔法兵なら杖、槍兵なら槍を装備しないと攻撃力として反映されない  -- やよい  (2009-06-17 08:34:21)
- ↑歩兵,重装歩兵,弓兵,魔法兵,モンスター兵,槍兵にそれぞれナイフを装備させてみましたがすべて攻撃力+10です。違いはありませんでした  -- 0723  (2009-06-17 21:07:58)
- 工房や研究所を作らなくても、なぜか不死兵などが兵装にありました。　調査をお願いします。  -- 名無しさん  (2009-06-29 12:56:31)
- ↑開始時点で自国のエリアに兵装関連の施設はありませんでしたか？　私はそれも確認のうえで進めていましたが、自国エリアに魔術研究所がないのに不死兵が追加されていました。  -- 名無しさん  (2009-06-29 14:54:34)
- 魔術研究所６つ建設、５年経過、魔法兵のみ・・・時間がかかりすぎている  -- サーヴァント  (2009-07-26 13:08:04)
- おそらく完全なランダム、運が悪いとこうなる可能性も・・・  -- サーヴァント  (2009-07-26 13:09:13)
- 運が大事・・・  -- サーヴァント  (2010-06-07 16:54:12)
- 不死コスチュームでねぇー  -- 名有りさん  (2011-06-11 10:43:14)
- ↑4なるほど、そのせいで不死兵とかモンスター兵が全然でないのか。  -- フィート  (2013-04-27 15:29:38)
#comment()    </description>
    <dc:date>2013-04-27T15:29:38+09:00</dc:date>
    <utime>1367044178</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/order/pages/23.html">
    <title>アルゴリズム攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/order/pages/23.html</link>
    <description>
      このページは、第一章対応です。
初心者は、参考にしていただくと幸いです

***1.エリア選択 ～おすすめエリア～

水色の伝説の剣を所持と書いてあるエリアを
選択して下さい。
始まると即、情報→倉庫から、伝説の武器を売ろう。
国の予算が30万s超えます。

***2.軍事 ～コレヒドール～

人をいじる→部下→配属で、
全員王直属部隊に入れよう。
政治→軍事から、
本拠地より1つ東の領・コレヒドールに1人派兵しよう。
コレヒドールが領に入るぞ。

***3.内政 ～兵装を増やそう～

今度は、政治→内政→施設から、
自分の領の、城がある所を選択、
アガリの初期施設は、
・学問所
・農場×3
である。空白に、ありったけ兵器工房を建てよう。
また、同じ方法でコレヒドールに
士官学校をありったけ建てよう。

***4.外交 ～魔王様～

政治→外交を決定すると、黒い文字が表示する。
そこが魔王軍だ。
使者を送るを選択して、
挨拶して退場するを繰り返すと、
友好度が1人に付き1ずつ上がっていく。
30になると、5に移動しよう。

***5.外交 ～モンスター兵の輸入～

ここから本格的に軍事系に突入する。
お城の事→お城拡張した後、
外交で、魔王国に使者を送ろう。
魔王にお願いをして、魔物を貸してもらおう。
モンスター兵が50%をしめると、
モンスター兵を軍部にしばらく移そう。

***6.合併のコツ

まだ、攻め込むにしては、危険である。
一番南東の国に、二人使者を送ろう。
1人は、挨拶役、もう1人は、合併申請役と分担しよう。
(なお、先に挨拶しないと申請が通らないので注意。)
→申請に成功する、残りの国2国(自国抜)になると8番
→失敗すると7番

***7.外交 ～攻め込めぇ！！！！～

合併に失敗すると友好度-99となる。
厄介なので魔王に頼んで本拠地に攻め込んでもらおう。
諜報で、破壊工作をするなどして援護しよう。

***8.内政 ～更に兵装追加～

所得1000s以下のエリアに魔術研究所をありったけ建てよう。(なるべく武器攻防も)
不死兵追加まで次のステップに進まず、6番を繰り返そう。
※魔法暴走が起きた地域の税率は0%にしよう。勇者による解決はほぼ不可能。

***9.軍事 ～超指導～

一人ずつ丁寧に次の通りにして下さい。
|状態|対処法|
|兵装:歩兵|不死兵に兵装変更|
|兵数:未上限|兵を集める|
|全て満たす|兵を訓練|
|ステータス低|解雇→新規登用|
(解雇は全体20より下また、3人残そう)
(登用は全体的に40辺りが的面)

***10.軍事 ～試験～

※よい子の人は、ここで必ずセーブしようね。お気に入りの人がやられるとすぐリセットしよう。

魔王国以外の国で、一番規模が小さい国に攻め込んでみよう！
まずルールを教えよう。

第一条.いきなり城に攻め込むな。(自滅したい場合を除き)

第二条.攻め込みたいメンバーを攻めるエリアに隣接するエリアに集合させよう。それで機動力関係なく集団戦に打ち込める。

第三条.集団戦で、一点集中攻撃を行おう。分散はタブー

***11.いよいよ魔王国潜入？...not！

そろそろ戦闘に慣れてきただろう。
しかし、まだ魔王国にいどむ前にやるべき事がある。
それは、魔王と自分の国の一対一になることだ。
どんどん合併していき、魔王国だけにしよう。
コツは、6番を参照。
あと、残った部下は、勇者を呼ばせて、国の問題を解決させよう。反乱(3000s)を重点的に解決させていこう。

***12.戦争 ～敵戦力削戦～

明日公開

王だぁ交流スレッド[[喫茶 茶柱]]    </description>
    <dc:date>2013-04-09T13:56:05+09:00</dc:date>
    <utime>1365483365</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/order/pages/24.html">
    <title>喫茶 茶柱</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/order/pages/24.html</link>
    <description>
      目次
#contents

***スレッド(しばらくお待ちください)
#article

----

***投票投稿場

**フロア空き
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お題作成フォームは作成検討中…    </description>
    <dc:date>2013-04-09T13:37:01+09:00</dc:date>
    <utime>1365482221</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/order/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/order/pages/1.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;Wiiウェア&#039;&#039;ゲーム「&#039;&#039;王だぁ!&#039;&#039;」の&#039;&#039;攻略&#039;&#039;,&#039;&#039;まとめ&#039;&#039;Wikiです
*「王だぁ！」
|BGCOLOR(#ffeedd):RIGHT:タイトル|王だぁ！|
|BGCOLOR(#ffeedd):RIGHT:対応機種|Wii（Wiiウェア）|
|BGCOLOR(#ffeedd):RIGHT:発売日|2009年6月2日配信開始|
|BGCOLOR(#ffeedd):RIGHT:価格|1000Wiiポイント|
|BGCOLOR(#ffeedd):RIGHT:ジャンル|王様シミュレーション|
|BGCOLOR(#ffeedd):RIGHT:プレイ人数|1人|
|BGCOLOR(#ffeedd):RIGHT:対応コントローラ|Wiiリモコン,クラシックコントローラ,GCコントローラ|
|BGCOLOR(#ffeedd):RIGHT:CERO|Ａ　全年齢対象|
|BGCOLOR(#ffeedd):RIGHT:開発元|[[ポイソフト&gt;http://www.poisoft.jp/Pages/default.aspx]]|
|BGCOLOR(#ffeedd):RIGHT:公式サイト|http://www.poisoft.co.jp/order/|
|~|&amp;image(http://www39.atwiki.jp/order/pub/order_banner2.gif,alt=&quot;王だぁ！公式サイト&quot;,http://www.poisoft.co.jp/order/)|

*「王だぁ！」概要
　&#039;&#039;王だぁ！&#039;&#039;は、じっくり遊べる王様シミュレーションゲームです。
魔王がいて、勇者がいて、町の住人や城で働く人たちがいる。そんなファンタジー世界で、とある国の王様となって、本格的な王様ごっこを体験することができます。
この世界の勇者は1人ではありません。次々と生まれ、それぞれの冒険をはじめます。王様は勇者たちの手助けをしたり、呼び出して仕事を依頼したりもできます。当然、自分の部下に命令を出して国を発展させたり、他国と戦争したりもできます。
勇者の味方をして魔王討伐の手助けをするのも良し。魔王の味方をして自分たちの身を守るのも良し。王様自ら魔王討伐を狙うのも良し。勇者や魔王はおいといて、とにかく自分の国を発展させるのも良し。すべてはあなたの自由です。
王様としてやりたい放題の世界を堪能してください。

*&amp;COLOR(RED){バグに注意}
「カーソル位置を記憶しない」に設定してゲームを進めるとバグが報告されています
※「勇者にアイテム探しを依頼するとフリーズ」等
「カーソル位置を記憶する」のままゲームをプレイすることをオススメします
-&amp;COLOR(RED){重要なお知らせ(2009/6/4)}王だぁ！のストップバグ回避方法
http://www.poisoft.co.jp/order/release090604.html

*関連リンク
-&amp;COLOR(BLUE){ポイソフト社長によるブログ(更新終了)}
http://poisoft.at.webry.info/
-「ボクも世界を救いたい」2010年6月 1000wiiポイント
http://www.poisoft.co.jp/bokumo/
-ポイソフトのポイブログ
http://poi-blog.at.webry.info/

-2ちゃんねる本スレッド
[家庭用ゲーム]【Wiiウェア】王だぁ！4世【ORDER】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1245315773/l50 (dat落ち)
(過去スレッド,テンプレは[[2ch関連]])
**このサイトに要望
- ありがと&gt;[[アイテム]]書いてくれた人。そんな感じでどんどんページ作ってください。  -- 0723  (2009-06-04)
- バナー作りました。ご自分のブログでプレー日記など書かれている王様はご自由にご利用ください。  -- 0723  (2009-06-09 21:47:16)
|&amp;image(http://www39.atwiki.jp/order/pub/odwikibns.gif)|&amp;image(http://www39.atwiki.jp/order/pub/odwikibnl.gif)|

- 要望はここへコメントしてください。ゲーム攻略の質問は[[FAQ]]に書いてください。  -- 0723  (2009-06-03 21:44:03)
- スマホでもwiki投稿可能にして下さい！  -- 魔王大好き！  (2013-04-07 17:48:12)
#comment()    </description>
    <dc:date>2013-04-07T17:48:12+09:00</dc:date>
    <utime>1365324492</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/order/pages/12.html">
    <title>アイテム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/order/pages/12.html</link>
    <description>
      *アイテム
 このページは書きかけのページです。空欄について情報をお持ちの王様はコメントしてください。
- あくまで表示上ですが、「勇者の効果」のうち、[ちから, からだ, はやさ, 最大HP]の値が、それぞれ軍隊への[攻撃力, 守備力, 素早さ, 体力]の値に対応して影響してる様子。つまり[ちりょく, うん, こうげき, ぼうぎょ, 最大MP]の値は、裏で使われていない限り無視されている？（軍隊の[魔力]に影響する値は不明、兵装やキャラの素質？）  -- 例の人  (2009-07-02 17:40:54)
- ただし、既に一部Wiki上で法則に合わないものがあるので、確認する必要はあります。（グラディウス、ファルシオン、ギャンブラーのカード等々）  -- 例の人  (2009-07-02 17:44:09)
- ↑どうもそのようですね。確認できたので直しました。&amp;br()グラディウス 攻撃力+8→+18/ファルシオン攻撃力+12→+9/ギャンブラーのカード素早さ+30 -- 0723
- 確認、ありがとうございます。  -- 例の人  (2009-07-15 09:05:29)
- カボチャのパンツ:効果0 / かわのてぶくろ:攻撃力+3 / むれないくつした:効果0 / のろいのチョーカー:効果0 / ねこのしっぽ:効果0 / きんのくびかざり:体力+10,素早さ-20  -- whitesmith  (2011-03-19 18:25:45)
- ↑部下の効果です。記載が漏れていてすみません。  -- whitesmith  (2011-03-22 13:29:35)
- むれないくつした:攻撃+1,防御+1 (勇者の効果)  -- whitesmith  (2011-03-22 18:51:10)
- はねブーツ:防御+8 (勇者の効果)  -- whitesmith  (2011-03-22 19:31:21)
- 勇者：レザージャケットから「とらがわのビキニ」で、攻撃*1、防御+10、ステータス変化なし  -- dragon  (2012-08-28 03:14:44)
- 上、ドワーフ男  -- dragon  (2012-08-28 03:15:29)
- 勇者：人間・女：ゴシックドレス 防御＋１  -- 名無しさん  (2012-08-28 03:39:29)
- 勇者：人間・女：：きけんなみずぎ 防御＋１  -- 名無しさん  (2012-08-28 03:43:50)
#comment()
#contents
アイテムは部下に渡した時点(アイテム名が白色)では効果が発揮されません
部下が装備した時点(アイテム名が緑色)で有効になります
「売値」は&#039;&#039;国の倉庫&#039;&#039;にあるアイテムを王宮出入りの商人に売る価格。
武器屋、道具屋などでは「売値」の２倍の価格で売られてるらしい
「部下の効果」は部下が保有する軍隊の兵の能力　攻撃力,守備力,素早さ,体力,魔力　に対する効果
「勇者の効果」は勇者の　最大HP,最大MP,ちから,はやさ,からだ,ちりょく,うん,こうげき,ぼうぎょ　に対する効果
**剣
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|ダガー|暗殺者が好んで用いる鋭い小剣。|攻撃力+3&amp;br()素早さ+3|ちから+3&amp;br()はやさ+3&amp;br()こうげき+4|RIGHT:50||
|ナイフ|片刃の短刀。さまざまな用途で用いられます。|攻撃力+10|ちから+10&amp;br()うん+30&amp;br()こうげき+11|RIGHT:250||
|グラディウス|すこし短いが、肉厚・幅広の両刃で威力の高い剣。|攻撃力+18|ちから+18&amp;br()こうげき+24|RIGHT:250||
|どうのつるぎ|銅製の両刃の剣。|攻撃力+1|ちから+1&amp;br()こうげき+4|RIGHT:250||
|カットラス|湾曲した刃を持つ剣。刀身が短く、狭い場所での使用に&amp;br()向くため、海賊や船乗りが好んで使っていたようです。|攻撃力+6|ちから+6&amp;br()こうげき+18|RIGHT:400||
|てつのつるぎ|鉄製の両刃の剣。強度に優れています。|攻撃力+3|ちから+3&amp;br()こうげき+8|RIGHT:500||
|レイピア|刺突を得意とする細くて柔らかい武器|攻撃力+8&amp;br()素早さ+5|ちから+8&amp;br()はやさ+5&amp;br()こうげき+16|RIGHT:500||
|ねこのつめ|格闘家が使う鋭い爪がついたこて。|攻撃力+3&amp;br()素早さ+3|ちから+3&amp;br()はやさ+3&amp;br()こうげき+5|RIGHT:500||
|シャムシール|わずかに曲がった細身の片刃刀。|攻撃力+8|ちから+8&amp;br()こうげき+20|RIGHT:550||
|ウォーハンマー|でっかいトンカチ。|攻撃力+10|ちから+10&amp;br()こうげき+25|RIGHT:600||
|ニードルレイピア|針の穴もつらぬく鋭いレイピア。|攻撃力+10&amp;br()素早さ+8|ちから+10&amp;br()はやさ+8&amp;br()こうげき+25|RIGHT:750||
|ファルシオン|相手の鎧を叩き切ることを目的として作られています。&amp;br()ずっしりした剣。|攻撃力+9|ちから+9&amp;br()こうげき+27|RIGHT:750||
|ブロードソード|幅広な剣。|攻撃力+8|ちから+8&amp;br()こうげき+19|RIGHT:800||
|ブラッドダガー|たくさんの血を吸っても切れ味の鈍らないダガー。|攻撃力+3&amp;br()素早さ+5|ちから+3&amp;br()はやさ+5&amp;br()こうげき+5|RIGHT:1,000||
|のだち|数打ちの太刀。|攻撃力+10|ちから+10&amp;br()こうげき+20|RIGHT:1,000||
|ランス|突撃兵専用の長細い武器。|攻撃力+5&amp;br()素早さ-3|ちから+5&amp;br()はやさ-3&amp;br()こうげき+10|RIGHT:1,000||
|とらのつめ|トラの爪のごとく鋭い爪。|攻撃力+3&amp;br()素早さ+6|ちから+3&amp;br()はやさ+6&amp;br()こうげき+6|RIGHT:1,000||
|トライデント|先端が３つにわかれた槍。|攻撃力+12|ちから+12&amp;br()こうげき+22|RIGHT:1,100||
|バルディッシュ|先端に大きな刃のついた槍。&amp;br()三日月斧、半月斧と呼ばれることもあります。|攻撃力+32|ちから+32&amp;br()こうげき+62|RIGHT:1,400||
|ドラゴンランス|ドラゴンの皮膚も貫く威力の槍。|攻撃力+10&amp;br()素早さ-4|ちから+10&amp;br()はやさ-4&amp;br()こうげき+25|RIGHT:1,500||
|りゅうのつめ|ドラゴンの皮膚も切り裂く鋭い爪。|攻撃力+3&amp;br()素早さ+12|ちから+3&amp;br()はやさ+12&amp;br()こうげき+9|RIGHT:1,500||
|ぎんのつるぎ|純度の高い銀でできた両刃の剣。&amp;br()耐久性に優れています。|攻撃力+4|ちから+4&amp;br()こうげき+10|RIGHT:1,500||
|グレートソード|剣の中でも特に大きなもの。&amp;br()大きく振りかぶって叩きつけるように振ります。|攻撃力+17|ちから+17&amp;br()こうげき+23|RIGHT:1,750||
|ギャンブラーのカード|ギャンブラーが好んで使うイカサマ用のカード。&amp;br()気合いを入れて投げて、相手を攻撃します。|攻撃力+3&amp;br()素早さ+30|ちから+3&amp;br()はやさ+30&amp;br()こうげき+7|RIGHT:2,110||
|アックス|一般的なおの。|攻撃力+15&amp;br()素早さ-10|ちから+15&amp;br()はやさ-10&amp;br()こうげき+30|RIGHT:2,250||
|ゴールドカード|金で出来た悪趣味なカード。&amp;br()気合いを入れて投げて、相手を攻撃します。|攻撃力+3&amp;br()素早さ+40|ちから+3&amp;br()はやさ+40&amp;br()こうげき+8|RIGHT:2,445||
|ムーンダガー|三日月型に歪曲した鋭いダガー。|攻撃力+3&amp;br()素早さ+10|ちから+3&amp;br()はやさ+10&amp;br()こうげき+8|RIGHT:2,900||
|ダブルアックス|両刃のおの。|攻撃力+20&amp;br()素早さ-12|ちから+20&amp;br()はやさ-12&amp;br()こうげき+40|RIGHT:3,000||
|ベアアックス|熊の爪にたとえられる威力のおの。|攻撃力+50&amp;br()素早さ-15|ちから+50&amp;br()はやさ-15&amp;br()こうげき+100|RIGHT:3,750||
|きんのつるぎ|金でできた両刃の剣。装飾品としての価値は高いですが、&amp;br()武器として使用されることは少ないようです。|攻撃力+1|ちから+1&amp;br()こうげき+3|RIGHT:5,000||
|パルチザン|幅広大型な三角形の穂先をつけた長槍。|攻撃力+15&amp;br()素早さ-10|ちから+15&amp;br()はやさ-10&amp;br()こうげき+27|RIGHT:12,500||
|しにがみのかま|死神が死んだ人間を連れ去るときに魂を切るというカマ。|攻撃力+3&amp;br()素早さ+14|ちから+3&amp;br()はやさ+14&amp;br()こうげき+11|RIGHT:20,000||
|ふつのみたま|荒ぶる神を退ける力をもつ剣。内反りでで片刃の鉄刀。|攻撃力+30|ちから+30&amp;br()こうげき+90|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%83%E9%83%BD%E5%BE%A1%E9%AD%82]]|
|あめのおはばり|神話に登場する刀で、峰の両方の刃が張り出した形の剣。|攻撃力+25|ちから+25&amp;br()こうげき+85|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E4%B9%8B%E5%B0%BE%E7%BE%BD%E5%BC%B5]]|
|ブリューナク|貫くものを意味する伝説の魔槍。&amp;br()穂が5本にわかれています。|攻撃力+43|ちから+43&amp;br()こうげき+103|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%AF]]|
|フラガラッハ|回答者、報復者という意味を持ちます。その一撃を&amp;br()鎧でとめることは不可能であるとされています。|攻撃力+35|ちから+35&amp;br()こうげき+95|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%8F]]|
|クラーソラス|光の剣を意味する剣。鞘から引き抜くと相手は&amp;br()抵抗することすらでなくなるとされています。|攻撃力+35|ちから+35&amp;br()こうげき+95|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%BB%E3%82%BD%E3%83%A9%E3%82%B9]]|
|カラドボルグ|堅い稲妻を意味する剣。&amp;br()伝説の英雄が所有するとされています。|攻撃力+44|ちから+44&amp;br()こうげき+104|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%82%B0]]|
|フロッティ|突き刺すものを意味する剣。&amp;br()巨人族のファーヴニルが持っていた財宝の一つです。|攻撃力+26|ちから+26&amp;br()こうげき+86|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%86%E3%82%A3]]|
|ミスティルティン|亡霊の王の剣。一度失われ、大魚の腹の中から発見&amp;br()されたといわれています。|攻撃力+42|ちから+42&amp;br()こうげき+102|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3]]|
|ダーインスレイブ|妖剣。抜けば必ず人の血を吸わずにはいられない、&amp;br()とされています。|攻撃力+35||RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B4]]|
|テルヴィング|栄光と破滅の剣。3度望みをかたえたのち、&amp;br()やがて持ち主が破滅するとされています。|攻撃力+28|ちから+28&amp;br()こうげき+88|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0]]|
|おおかねひら|包平作の名刀。全長二尺九寸四分。&amp;br()身幅が広く、腰反り高く堂々としています。|攻撃力+28|ちから+28&amp;br()こうげき+88|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%8C%85%E5%B9%B3]]|
|リジル|巨人族のファーヴニルにとどめをさしたとされる剣。|攻撃力+47|ちから+57&amp;br()こうげき+117|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%AB]]|
|だいはんにゃながみつ|長光作の名刀。&amp;br()高低の差が大きく華やかな刃文をもちます。|攻撃力+28||RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E8%88%AC%E8%8B%A5%E9%95%B7%E5%85%89]]|
|グングニル|主神オーディンの用いた槍。&amp;br()決して的を外すことがないといわれています。|攻撃力+40|ちから+40&amp;br()こうげき+100|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%8B%E3%83%AB]]|
|グラム|立腹せる者を意味する剣。名剣。|攻撃力+28|ちから+28&amp;br()こうげき+88|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0%5f%28%E5%8C%97%E6%AC%A7%E7%A5%9E%E8%A9%B1%29]]|
|ガンバンテイン|強大な力をもつ剣。&amp;br()他人の魔力を打ち消す力があるとされています。|攻撃力+30|ちから+30&amp;br()こうげき+90|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3]]|
|ひげきり|渡辺綱が一条戻り橋で鬼の腕を切ったとされる刀。&amp;br()別名、鬼切。|攻撃力+28|ちから+28&amp;br()こうげき+88|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%AD%E5%88%87]]|
|らいきり|雷神を２度も切ったとされる名刀。|攻撃力+40|ちから+40&amp;br()こうげき+100|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%B7%E5%88%87]]|
|つるまる|国永作の名刀。わずかしか残されていない国永の作刀の&amp;br()中でも最も優れた刀。|攻撃力+33|ちから+33&amp;br()こうげき+93|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B6%B4%E4%B8%B8]]|
|ひざまる|源頼光が土蜘蛛を切ったとされる刀。別名、蜘蛛切。|攻撃力+38||RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%9C%98%E8%9B%9B%E5%88%87]]|
|こがらすまる|天国作の名刀。刀身の先端から半分以上が両刃になって&amp;br()おり、切ることより突くことに適しています。|攻撃力+25|ちから+25&amp;br()こうげき+85|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E7%83%8F%E4%B8%B8]]|
|レーヴァテイン|破壊、災厄を意味する剣で、神話にも登場する&amp;br()伝説の武器。|攻撃力+30|ちから+30&amp;br()こうげき+90|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3]]|
|ゲイボルグ|敵に刺さると体内で穂先が30に分裂し、&amp;br()いかなる敵にも致命傷を与えるといわれる魔槍。|攻撃力+30|ちから+30&amp;br()こうげき+90|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%82%B0]]|
|でんせつのけん|かつて魔王を倒した勇者が使用したとされる剣。&amp;br()この剣をもつ者のみが魔王を倒すことができると&amp;br()されています。|攻撃力+99|ちから+99&amp;br()うん+99&amp;br()こうげき+124|RIGHT:125,000||
&amp;link_up(△)

**弓
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|たんきゅう|扱いやすい小さめの弓。|攻撃力+2|ちから+2&amp;br()こうげき+4|RIGHT:300||
|ロングボウ|使いこなすには力が必要な２ｍ近い大きさの弓。|攻撃力+12|ちから+12&amp;br()こうげき+20|RIGHT:500||
|あずさゆみ|巫女が儀式の際に用いる弓。|効果0|効果0|RIGHT:625||
|はまきゅう|魔を退ける力を持った弓。&amp;br()縁起物としてもつかわれます。|攻撃力+22|ちから+22&amp;br()こうげき+24|RIGHT:1,500||
|クロスボウ|専用の矢を、板ばねの力で発射する武器。&amp;br()狙いが定めやすくなってます。|攻撃力+6|ちから+6&amp;br()こうげき+10|RIGHT:2,250||
|ガストラ|大型のクロスボウ。|攻撃力+12|ちから+12&amp;br()こうげき+28|RIGHT:4,000||
|バリスタ|超大型クロスボウ。|攻撃力+18|ちから+18&amp;br()こうげき+49|RIGHT:6,000||
|あまのかごゆみ|あまのはばやとともに神からくだされた弓。|攻撃力+40|ちから+40&amp;br()こうげき+100|RIGHT:100,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%8E%E3%83%AF%E3%82%AB%E3%83%92%E3%82%B3]]|
&amp;link_up(△)

**杖
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|きのつえ|木でできた杖。|効果0|効果0|RIGHT:50||
|まどうしのつえ|魔道士が使用する一般的な杖。|効果0|ちりょく+1|RIGHT:350||
|きのハープ|木でできたハープ。|効果0|効果0|RIGHT:500||
|ロッド|先端に魔法の石がはめ込まれた杖。|効果0|効果0|RIGHT:500||
|あめのつえ|全体が透けている不思議な杖。|効果0|効果0|RIGHT:675||
|メイス|棍棒から発展した殴打用の武器。|効果0|ちりょく+3&amp;br()こうげき+5|RIGHT:750||
|パープルアンブレラ|紫色の魔法の傘。|効果0|効果0|RIGHT:790||
|フレイル|継手のある杖。元々は農具で穀物の脱穀に使われていた&amp;br()道具を改良したもの。|攻撃力+3|ちから+3&amp;br()こうげき+6|RIGHT:800||
|あめのハープ|全体が透けている不思議なハープ。|効果0|効果0|RIGHT:1,000||
|かなさいぼう|２ｍ程度の硬い木を八角棒にしたものに、鉄板を&amp;br()はりつけたもの。|攻撃力+10|ちから+10&amp;br()こうげき+20|RIGHT:1,000||
|あめのロッド|全体が透けている不思議なロッド。|効果0|効果0|RIGHT:1,200||
|にじのつえ|虹色に輝く神秘の杖。MPを高める効果があります。|効果0|効果0|RIGHT:1,250||
|しゃくじょう|修行僧が携帯する杖。&amp;br()煩悩を除去する力があるとされています。|効果0|ちりょく+10&amp;br()こうげき+1|RIGHT:1,500||
|にじのロッド|虹色に輝く石がはめ込まれた神秘のロッド。&amp;br()MPを高める効果があります。|効果0|効果0|RIGHT:1,700||
|にじのハープ|弦が虹色に輝く神秘のハープ。|効果0|効果0|RIGHT:1,750||
|ぎんのたてごと|銀でできたたてごと。MPを少し高める効果があります。|効果0|効果0|RIGHT:1,900||
|クリスタルアンブレラ|クリスタルの様に光を乱反射する傘。&amp;br()MPを高める効果があります。|効果0|効果0|RIGHT:2,250||
|きんのたてごと|金でできたたてごと。MPを高める効果があります。|効果0||RIGHT:3,000||
|セイレーンのたてごと|伝説のセイレーンが用いたというたてごと。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。|効果0|効果0|RIGHT:4,500|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3]]|
|まほうのたいこ|鳴らすと不思議と力が沸いてくる太鼓。|効果0|こうげき+1|RIGHT:6,250||
|マルスのたいこ|鳴らすと不思議と好戦的になってしまう太鼓。|効果0|こうげき+1|RIGHT:6,250|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9%5f%28%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E%E7%A5%9E%E8%A9%B1%29]]|
|まほうのほうき|呪文を唱えると空を飛べるほうき。|効果0|こうげき+1|RIGHT:6,250||
|ふしぎなペン|スクロールを書くためのペン。|効果0|こうげき+2|RIGHT:12,500||
|てんしのはねペン|より強い効果を発揮するスクロールを書くためのペン。|効果0|こうげき+3|RIGHT:15,000||
|にじいろのペン|どんなスクロールでも書ける神秘のペン。|効果0|こうげき+4|RIGHT:22,500||
&amp;link_up(△)

**頭
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|ゆうしゃのお面|勇者の顔をかたどったお面。こわい。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:50||
|べっこうのかんざし|べっこうでできたかんざし。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:75||
|げいしゃのかんざし|芸が達者なもののみつけることが許されるかんざし。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:125||
|シルクハット|たてにながいぼうし。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:150||
|毛糸のぼうし|毛糸で編まれたぼうし。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:150||
|どうのかぶと|銅でできたかぶと。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:200||
|ムーンシルクハット|夜空に輝く月のように光るシルクハット|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:225||
|かわのぼうし|皮でできたぼうし。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:250||
|ねこのみみ|猫の耳をかたどったアクセサリー。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:300||
|ゆうやけのバンダナ|夕焼け色に染められたバンダナ。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:300||
|グリークヘルメット|気軽に使えるかぶと。|守備力+2|からだ+2&amp;br()ぼうぎょ+5|RIGHT:300||
|ほねぼうし|骨細工でできたぼうし。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:700||
|てつのかぶと|鉄でできたかぶと。|効果0|ぼうぎょ+5|RIGHT:400||
|商人のターバン|商人が身につけるターバン。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:400||
|うさぎのみみ|うさぎの耳をかたどったアクセサリー。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:400||
|バンダナ|頭に巻く布きれ。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:400||
|赤いリボン|真っ赤で大きなリボン。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:450||
|あさのケープ|麻でできたケープ。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:500||
|赤いずきん|まぶたまでかぶる大きな赤いずきん。&amp;br()MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:600||
|きぬのケープ|絹でできたケープ。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:650||
|ぎんのかぶと|銀でできたかぶと。&amp;br()やや重いため、動きが鈍くなります。|素早さ-5|はやさ-5&amp;br()ぼうぎょ+10|RIGHT:700||
|どうのカチューシャ|銅でできたカチューシャ。&amp;br()MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:750||
|ハンティングハット|狩人が狩りの際にかぶるぼうし。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:800||
|ピンクのリボン|ピンクで小さなリボン。&amp;br()MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:950||
|クジャクのぼうし|クジャクの羽根で装飾された帽子。&amp;br()動きが軽くなり、運が良くなります。|素早さ+10|はやさ+10&amp;br()うん+5&amp;br()ぼうぎょ+5|RIGHT:1,000||
|あめのケープ|やさしい肌ざわりのケープ。&amp;br()MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+13|RIGHT:1,000||
|にじのケープ|虹色に輝く神秘のケープ。&amp;br()MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+5|RIGHT:1,250||
|ぎんのカチューシャ|銀でできたカチューシャ。&amp;br()MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+4|RIGHT:1,250||
|パーティーリボン|フリルのついた可愛らしいリボン。&amp;br()MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:1,450||
|メッキの王冠|メッキで覆っただけの王冠。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:1,500||
|あくまのつの|悪魔のようなねじれた角。&amp;br()MPを高める効果があります。|効果0|効果0|RIGHT:1,500||
|きんのかぶと|金でできた兜。防具としては期待できない。&amp;br()かなり重く、動きが鈍くなります。|素早さ-20|はやさ-20&amp;br()ぼうぎょ+2|RIGHT:2,000||
|きんのカチューシャ|金でできたカチューシャ。&amp;br()MPを高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+6|RIGHT:2,000||
|てんしのはねかざり|天使のような羽がついたぼうし。&amp;br()MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:2,250||
|きんの王冠|本物の金で作られた王冠。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+5|RIGHT:2,500||
|たいようのかぶと|赤く光り輝く金属で作られたかぶと|素早さ+5|はやさ+5&amp;br()こうげき+20&amp;br()ぼうぎょ+30|RIGHT:100,000||
|そらのかぶと|身につけると体が軽く感じられるかぶと。|素早さ+5||RIGHT:100,000||
|つきのかぶと|月にしか存在しない金属で作られたとされるかぶと。|素早さ+5|はやさ+5&amp;br()こうげき+20&amp;br()ぼうぎょ+29|RIGHT:100,000||
|でんせつのかぶと|かつて魔王を倒した勇者が使用したとされるかぶと。&amp;br()このかぶとを身につけると、森羅万象にわたる知識を&amp;br()得ることができるとされています。|||RIGHT:110,000|悪い状態を&amp;br()回復できる|
&amp;link_up(△)

**胴
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|毛糸のベスト|毛糸で編まれたベスト。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:100||
|研究所の制服|研究所で着用を定められた制服。|効果0|ぼうぎょ+3|RIGHT:150||
|学問所の制服|学問所で着用を定められた制服。|効果0|ぼうぎょ+3|RIGHT:250||
|士官学校の制服|士官学校で着用を定められた制服。|効果0|ぼうぎょ+3|RIGHT:250||
|あさのローブ|麻でできたローブ。MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:350||
|レザージャケット|皮でできたジャケット。|効果0|ぼうぎょ+4|RIGHT:400||
|あさのマント|麻でできたマント。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:400||
|どうのよろい|銅でできたよろい。|効果0|ぼうぎょ+10|RIGHT:500||
|きぬのマント|絹でできたマント。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:500||
|きぬのローブ|絹でできたローブ。MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+3|RIGHT:500||
|ぜんしんタイツ|全身をぴったりと覆うタイツ。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:500||
|あめのマント|とてもやわらかいマント。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:600||
|かわのコート|皮でできたコート。水にぬれるとくさい。|効果0|ぼうぎょ+3|RIGHT:650||
|にじのマント|虹色に輝く神秘のマント。|効果0|ぼうぎょ+4|RIGHT:750||
|白いコート|真っ白でつやつやなコート。|効果0|ぼうぎょ+4|RIGHT:750||
|あめのローブ|やさしい肌ざわりのローブ。&amp;br()MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:750||
|ほのおのコート|炎のように真っ赤に燃えるコート。|効果0|ぼうぎょ+5|RIGHT:800||
|ゆうしゃのマント|勇者がよく身につけているマント。|攻撃力+10|ちから+10&amp;br()こうげき+10&amp;br()ぼうぎょ+5|RIGHT:800||
|白のタイツ|白馬に乗った王子様にしか着こなせません。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:1,000||
|シルクのネグリジェ|シルクの肌ざわりで安眠できるネグリジェ。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:1,000||
|にじのローブ|虹色に輝く神秘のローブ。&amp;br()MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+8|RIGHT:1,000||
|てつのよろい|鉄でできたよろい。|効果0|ぼうぎょ+20|RIGHT:1,000||
|ほのおのジャケット|炎のように真っ赤に燃えるジャケット。|効果0|ぼうぎょ+15|RIGHT:1,250||
|かわのベルト|皮でできたベルト。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:1,500||
|マジシャンスーツ|マジシャンが着るスーツ。MPを高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:1,500||
|てんしのドレス|天使のように可愛らしいドレス。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:1,500||
|ぎんのよろい|銀でできたよろい。かなり重く、動きが鈍くなります。|素早さ-15|はやさ-15&amp;br()ぼうぎょ+40|RIGHT:1,500||
|はでなジャケット|派手な模様が描かれたおしゃれなジャケット。|効果0||RIGHT:1,700||
|プレートアーマー|一般的に広く使われている鎧。|攻撃力+1&amp;br()守備力+6|ちから+1&amp;br()からだ+6&amp;br()こうげき+1&amp;br()ぼうぎょ+36|RIGHT:1,900||
|あさぎのちはや|あさぎ色の千早。&amp;br()巫女神楽などの際に白衣の上に羽織る着物。|効果0||RIGHT:1,900||
|かわのベスト|皮でできたベスト。|効果0|ぼうぎょ+3|RIGHT:2,000||
|ガーターベルト|女王様だけが身につけられるベルト。|効果0|ぼうぎょ+3|RIGHT:2,000||
|ゴシックドレス|退廃的な雰囲気を醸し出すドレス。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:2,100||
|ウィザードスーツ|魔法使いが着るスーツ。MPを高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:2,250||
|きけんなみずぎ|激しい運動は厳禁の水着|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:4,000||
|きんのよろい|金でできたよろい。防具としては期待できない。&amp;br()かなり重く、動きがかなり鈍くなります。|素早さ-40||RIGHT:5,000||
|むかしのみずぎ|今は廃れてしまった幻の水着。|||RIGHT:5,000||
|とらがらのビキニ|黄色と黒のしましま模様のビキニ。&amp;br()なぜかMPをかなり高める効果があります。|||RIGHT:6,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%A0%5f%28%E3%81%86%E3%82%8B%E6%98%9F%E3%82%84%E3%81%A4%E3%82%89%29]]|
|つきのよろい|月にしか存在しない金属で作られたとされるよろい。|素早さ+15|はやさ+15&amp;br()こうげき+20&amp;br()ぼうぎょ+69|RIGHT:100,000||
|そらのよろい|身につけると体が軽く感じられる鎧。防御力も相当高い。|素早さ+5|はやさ+5&amp;br()こうげき+29&amp;br()ぼうぎょ+71|RIGHT:100,000||
|たいようのよろい|赤く光り輝く金属で作られたよろい。|素早さ-15|はやさ-15&amp;br()こうげき+20&amp;br()ぼうぎょ+70|RIGHT:100,000||
|でんせつのよろい|かつて魔王を倒した勇者が使用したとされる鎧。&amp;br()この鎧を着ると、強靱な肉体を得ることができる&amp;br()とされています。|||RIGHT:120,000||
&amp;link_up(△)

**盾
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|どうのたて|銅でできたたて。|素早さ+1|はやさ+1&amp;br()こうげき+3&amp;br()ぼうぎょ+3|RIGHT:150||
|あさのリスト|麻でできたリストバンド。|||RIGHT:150||
|かわのリスト|皮でできたリストバンド。|効果0||RIGHT:250||
|てつのたて|鉄でできたたて。|素早さ+1|はやさ+1&amp;br()こうげき+6&amp;br()ぼうぎょ+6|RIGHT:300||
|毛糸のてぶくろ|毛糸で編まれた手袋。|効果0||RIGHT:350||
|ぎんのたて|銀でできたたて。|素早さ+1|はやさ+1&amp;br()こうげき+12&amp;br()ぼうぎょ+12|RIGHT:500||
|バックラー|小さなたて。|効果0||RIGHT:500||
|ぎんのうでわ|銀でできたうでわ。MPを高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:650||
|かわのバッグ|皮でできたショルダーバッグ。|||RIGHT:650||
|かわのてぶくろ|皮でできた手袋。|||RIGHT:750||
|きんのうでわ|金でできたうでわ。MPを高める効果があります|効果0||RIGHT:1,150||
|すべらないてぶくろ|手のひら側に滑り止めのついている手袋。|効果0||RIGHT:1,250||
|てつのバッグ|鉄でできた重いショルダーバッグ。|||RIGHT:1,250||
|きんのたて|かなり重いですが防御力がありません。|||RIGHT:1,500||
|そらのたて|身につけると体が軽く感じられるたて。|素早さ+5||RIGHT:100,000||
|たいようのたて|赤く光り輝く金属で作られたたて。|素早さ+1|はやさ+1&amp;br()こうげき+40&amp;br()ぼうぎょ+20|RIGHT:100,000||
|つきのたて|月にしか存在しない金属で作られたとされるたて。|素早さ+1||RIGHT:100,000||
|でんせつのたて|かつて魔王を倒した勇者が使用したとされる盾。&amp;br()この盾を身につけると、大いなる魔力を身につける&amp;br()ことができるとされています。|守備力+99&amp;br()魔力+99||RIGHT:115,000||
&amp;link_up(△)

**足
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|カボチャのパンツ|カボチャのように膨らんだパンツ。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。|||RIGHT:50||
|木のげた|木でできた下駄。|||RIGHT:50||
|とらがわのパンツ|黄色と黒のしましま模様パンツ。|||RIGHT:100||
|てつげた|鉄でできた下駄。|||RIGHT:150||
|くれないのはかま|くれない色の袴。MPを高める効果があります。|効果0||RIGHT:150||
|どうのレギンス|銅でできた足装備。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:150||
|てつのレギンス|鉄でできた足装備。|効果0|ぼうぎょ+4|RIGHT:300||
|ぎんのレギンス|銀でできた足装備。&amp;br()やや重く、少し動きが鈍くなります。|素早さ-5|はやさ-5&amp;br()ぼうぎょ+15|RIGHT:500||
|かわのブーツ|皮でできたブーツ。|効果0||RIGHT:500||
|はねブーツ|羽のように軽いブーツ。|効果0||RIGHT:1,250||
|くろいニーソックス|膝上まである長くて黒いくつした。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:1,250||
|きんのレギンス|金でできた足装備。&amp;br()かなり重いですが防御力がありません。|||RIGHT:1,500||
|ハイヒール|かかとが異常に高いブーツ|効果0||RIGHT:1,700||
|しろいニーソックス|膝上まである長くて白いくつした。|効果0||RIGHT:1,825||
|むれないくつした|湿気に強いくつした。|効果0|こうげき+1&amp;br()ぼうぎょ+1|RIGHT:5,000||
|そらのレギンス|身につけると体が軽く感じられる足装備。|素早さ+35|はやさ+35&amp;br()こうげき+20&amp;br()ぼうぎょ+36|RIGHT:100,000||
|たいようのレギンス|赤く光り輝く金属で作られた足装備。|素早さ+35|はやさ+35&amp;br()こうげき+20&amp;br()ぼうぎょ+35|RIGHT:100,000||
|つきのレギンス|月にしか存在しない金属で作られたとされる足装備。|素早さ+36||RIGHT:100,000||
&amp;link_up(△)

**アクセサリ
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|どうのピアス|銅でできたピアス。MPを少し高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:150||
|かいぞくのがんたい|海賊が身につけている眼帯。|||RIGHT:200||
|まじゅうのマフラー|魔獣の毛で編まれたマフラー。|効果0||RIGHT:250||
|てつのピアス|鉄でできたピアス。MPを高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:300||
|剣士のがんたい|剣士が身につけている眼帯。|効果0||RIGHT:400||
|毛糸のマフラー|毛糸で編まれたマフラー。MPを高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:700||
|ぎんのピアス|銀でできたピアス。MPを高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+10|RIGHT:500||
|みわくのチョーカー|見る者を虜にする魔性のチョーカー。||ぼうぎょ+1|RIGHT:500||
|ぎんのネックレス|銀でできたネックレス。|||RIGHT:750||
|かいちゅうどけい|胸元に忍ばせておける時計。|効果0||RIGHT:790||
|のろいのチョーカー|つけたものを窒息させる呪われたチョーカー。|||RIGHT:1,000||
|しこんのおび|紫紺色の帯。|効果0||RIGHT:1,200||
|きんのネックレス|金でできたネックレス。&amp;br()MPを高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:1,250||
|にじのネックレス|虹色に輝く神秘のネックレス。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+3|RIGHT:1,400||
|きんのピアス|金でできたピアス。つけているとかなりオシャレ&amp;br()に見られます。MPを少し高める効果があります。|||RIGHT:1,500||
|あめのネックレス|やさしい肌ざわりでアレルギーのないネックレス。&amp;br()MPを高める効果があります。|効果0||RIGHT:1,500||
|すいしょうのゆびわ|水晶でできた指輪。&amp;br()MPを高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+2|RIGHT:1,500||
|りゅうのいれずみ|背中に彫られた、竜を模した刺青。|効果0||RIGHT:1,500||
|てんしのはね|背中につける羽。身も心も軽くなります。&amp;br()MPを高める効果があります。|効果0||RIGHT:1,750||
|いばらのゆびわ|いばらの棘が痛い指輪。&amp;br()MPを高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:2,000||
|つきのイヤリング|三日月型の石をはめたイヤリング。&amp;br()MPを高める効果があります。|効果0||RIGHT:2,250||
|あくまのはね|背中につける羽。身も心も黒くなります。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。|||RIGHT:3,800||
|ほしくずのイヤリング|星のかけらをはめたイヤリング。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。|効果0|ぼうぎょ+1|RIGHT:4,000||
|ねこのしっぽ|猫の尻尾を模したアクセサリー。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。|||RIGHT:6,000||
|あくまのしっぽ|悪魔の尻尾を模したアクセサリー。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。|効果0||RIGHT:7,500||
|たいようのピアス|赤く光り輝く金属で作られたピアス。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。||こうげき+20&amp;br()ぼうぎょ+30|RIGHT:100,000||
|つきのピアス|月にしか存在しない金属で作ったとされるピアス。&amp;br()MPをかなり高める効果があります。|効果0||RIGHT:100,000||
|そらのピアス|身につけると体が軽く感じられるピアス。&amp;br()同時にMPをかなり高める効果があります。|||RIGHT:100,000||
&amp;link_up(△)

**くびかざり
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|どうのくびかざり|銅でできたネックレス。&amp;br()HPを少し高める効果があります。|体力+10|HP+10|RIGHT:200||
|てつのくびかざり|鉄でできたネックレス。&amp;br()HPを高める効果があります。|体力+20|HP+20|RIGHT:400||
|ぎんのくびかざり|銀でできたネックレス。&amp;br()HPをかなり高める効果があります。|体力+50|HP+50|RIGHT:600||
|きんのくびかざり|金でできたネックレス。重みがあり、動きが悪く&amp;br()なります。HPを少し高める効果があります。|||RIGHT:2,000||
|たいようのくびかざり|赤く光り輝く金属で作られたネックレス。&amp;br()HPをかなり高める効果があります。|体力+100|HP+100&amp;br()こうげき+20|RIGHT:100,000||
|つきのくびかざり|月にしか存在しない金属で作られたとされるネックレス。&amp;br()HPをかなり高める効果があります。||HP+110&amp;br()こうげき+20|RIGHT:100,000||
|そらのくびかざり|身につけると体が軽く感じられるネックレス。&amp;br()同時にHPをかなり高める効果があります。|素早さ+10&amp;br()体力+101||RIGHT:100,000||
&amp;link_up(△)

**薬
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|しびれぐすり|ピリピリしびれます。|||RIGHT:50|破壊工作をする時に持っているとエリアの住民が痺れてうまく動けなくなる|
|どくそう|煎じて飲むと毒になります。|||RIGHT:50||
|どくけしそう|毒を直します。|||RIGHT:50||
|みかづきそう|麻痺を直します。|||RIGHT:50||
|やくそう|HPを回復できます。|||RIGHT:50||
|くろざとう|黒い砂糖。ふつうの砂糖よりも高価。|||RIGHT:250||
|さとうみず|MPをすこし回復できます。|||RIGHT:5||
|せいなるみず|教会で清められた聖なる水。||状態異常回復|RIGHT:250||
|りゅうのあせ|石化を直します。&amp;br()名前は立派ですが、実際はただの温泉水です。|||RIGHT:400|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%88%E3%82%82%E3%82%93%5F%E3%81%AE%E3%81%B3%E5%A4%AA%E3%81%A8%E5%A4%A2%E5%B9%BB%E4%B8%89%E5%89%A3%E5%A3%AB]]|
|エルフのひやく|エルフ種族に伝わる秘伝の薬。||状態異常回復|RIGHT:2,500||
|めぐすり|暗闇状態を回復することができます。|||RIGHT:500||
&amp;link_up(△)

**アイテム
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|マスコットまんじゅう|巷で人気のマスコット魔物の姿を摸したまんじゅう。|||RIGHT:50||
|世界地図|世界の地図。移動がスムーズになります。|||RIGHT:50||
|やきたてのパン|厳選小麦からつくられるおいしいパン。|||RIGHT:50||
|たたかいのきょうほん|士官学校で強制購入させられる、戦いの基礎に関して&amp;br()記された本。|||RIGHT:50||
|まほうのきょうほん|士官学校で強制購入させられる、魔法の扱いに関して&amp;br()記された本。|||RIGHT:50||
|ゆめのくじ|当たると億万長者になれます。|||RIGHT:50||
|じょうせんけん|船に乗るのに必要な券。これ一枚で、一往復できます。|||RIGHT:50||
|たいまつ|周りを明るく照らします。|||RIGHT:50||
|けむりだま|相手を煙に巻いて逃げる時につかいます。|||RIGHT:150||
|なめし皮|なめした動物の皮。皮製防具の素材。|||RIGHT:325||
|まほうのようひし|魔法のスクロールを書くための紙。|||RIGHT:400||
|ますいばり|打った相手を麻痺させます。本当は医療用。|||RIGHT:400||
|にじいろの毛糸|にじの防具を作るためにひつような素材。|||RIGHT:500||
|アイドルのタペストリー|巷で噂のアイドルが印刷された巻物。|||RIGHT:500||
|さばくのみず|砂漠では貴重な水。&amp;br()のどが渇いているのでとてもおいしい。|||RIGHT:500||
|あおいバラ|自然には咲いていない色のバラ。|||RIGHT:500||
|たけのそろばん|計算をする時に使う道具。東の国でよくつかわれます。|||RIGHT:500||
|くろいあぶら|重油。船の燃料などに使われるが、環境には悪い。|||RIGHT:3,000||
|こえがわりのけむり|吸うと甲高い声になる煙。|||RIGHT:3,000||
|世界樹のヴィネット|世界樹から切り落とした枝を掘って作ったヴィネット|||RIGHT:5,000||
|まじゅうのふえ|吹くと魔獣が寄ってきます。|||RIGHT:5,000||
|まほうのつぼ|いろいろな材料を入れて煮込むと&amp;br()魔法アイテムが作れる壷。|||RIGHT:5,000||
|まよけのおまもり|自分より弱い魔物をよせつけません。|||RIGHT:5,000||
|かいぞくのおたから|海賊が隠したお宝。高値で取引されます。|||RIGHT:14,000||
|フリーパス|カジノのフリーパス券。&amp;br()出入り自由だけど、掛け金は自己負担。|||RIGHT:15,000||
|ジャックのまめ|ぐんぐん背が伸びるようになるふしぎなまめ。|||RIGHT:30,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%A8%E8%B1%86%E3%81%AE%E6%9C%A8]]|
|せいめいのほん|生命の神秘が記されているという貴重な本。|||RIGHT:50,000||
|ヒヒイロカネ|伝説の金属。オリハルコンのこと。|||RIGHT:50,000|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%92%E3%83%92%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%AB%E3%83%8D]]|
|おうごんのりんご||||RIGHT:|[[出典&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9]]|
|めいしょうのかびん|いける伝説と噂されている名匠が焼いた珠玉の逸品。|||RIGHT:50,000||
|ユニコーンのつの|額の角の生えた伝説の生き物の角。|||RIGHT:50,000||
|けんじゃのいし|錬金術の究極の目標。|||RIGHT:||
|しんじつのかがみ|人の真実の姿を映し出す鏡。|||RIGHT:100,000||
&amp;link_up(△)

**魔法
|BGCOLOR(#ffeedd):アイテム名&amp;color(#ffeedd){ーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):説明&amp;color(#ffeedd){ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー}|BGCOLOR(#ffeedd):部下の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):勇者の効果&amp;color(#ffeedd){00}|BGCOLOR(#ffeedd):売値&amp;color(#ffeedd){000}|BGCOLOR(#ffeedd):備考&amp;color(#ffeedd){ーーー}|
|魔法［ライト］|あたりを照らす魔法を覚えます。|||RIGHT:250||
|魔法［マジックアロー］|魔法の矢で攻撃する魔法を覚えます。|||RIGHT:500||
|魔法［ヒール］|ＨＰをすこし回復する魔法を覚えます。|||RIGHT:500||
|魔法［メガヒール］|ＨＰを回復する魔法を覚えます。|||RIGHT:1,000||
|魔法［スリープ］|対象者を眠らせる魔法を覚えます。|||RIGHT:1,000||
|魔法［ギガヒール］|ＨＰをかなり回復する魔法を覚えます。|||RIGHT:1,500||
|魔法［ジャッジ］|アイテムを鑑定する魔法を覚えます。|||RIGHT:1,750||
|魔法［エクステンション]|魔法効果を長続きさせる魔法を覚えます。|||RIGHT:2,000||
|魔法［マジックソード］|魔法の剣で攻撃する魔法を覚えます。|||RIGHT:2,000||
|魔法［チャーム］|対象者を魅了する魔法を覚えます。|||RIGHT:2,250||
|魔法［キュア］|状態異常を回復する魔法を覚えます。||呪い回復|RIGHT:2,400||
|魔法［クイック］|対象者をすばやくする魔法を覚えます。|||RIGHT:2,500||
|魔法［ディレイ］|対象者を遅くする魔法を覚えます。|||RIGHT:2,500||
|魔法［テレキシネス］|岩を飛ばして攻撃する魔法を覚えます。|||RIGHT:2,600||
|魔法［ミラーイメージ］|分身して身を守る魔法を覚えます。|||RIGHT:3,200||
|魔法［サイレンス］|対象者を黙らせる魔法を覚えます。|||RIGHT:3,600||
|魔法［コンフュージョン]|対象者を混乱させる魔法を覚えます。|||RIGHT:4,000||
|魔法［シールド］|対象者の防御力を強化する魔法を覚えます。|||RIGHT:4,500||
|魔法［リバイバル］|蘇生魔法を覚えます。|||RIGHT:5,000||
|魔法［ストレングス］|対象者の攻撃力を強化する魔法を覚えます。|||RIGHT:6,000||
|魔法［フライ］|浮遊する魔法を覚えます。|||RIGHT:10,000||
|魔法［テレポート］|遠くへ一瞬で移動する魔法を覚えます。|||RIGHT:15,000||
|魔法［インビジブル］|姿を隠す魔法を覚えます。|||RIGHT:15,000||
|禁呪［ザラストサバー］|恐ろしい威力をもった禁呪が記されています。&amp;br()扱いを誤ると何が起こるかわかりません。|||RIGHT:100,000|魔術研究所&amp;br()(イベント)|
&amp;link_up(△)    </description>
    <dc:date>2012-08-28T03:43:50+09:00</dc:date>
    <utime>1346093030</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/order/pages/21.html">
    <title>お城</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/order/pages/21.html</link>
    <description>
      *お城のこと
お城の拡張やバリアの設置など、お城を強化する命令を行えます。

|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):強化内容|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):説明|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):段階|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):強化コスト|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):期間|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):強化条件|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):備考|
|お城の拡張|お城の規模を大きくします。&amp;br()お城を大きくすることで、&amp;br()雇える人材の数が増えます。&amp;br()お城の規模を大きくすることで、&amp;br()新たな施設を設置することが&amp;br()できるようになります。|小|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|10人|
|~|~|中|RIGHT:50,000s|RIGHT:30日|小|20人|
|~|~|大|RIGHT:100,000s|RIGHT:60日|中|50人,(40人)|
|~|~|最大|RIGHT:200,000s|RIGHT:60日|大|100人、最高段階|
|防御を固める|お城の防御力をアップさせ、&amp;br()戦争時にお城を攻められた際に&amp;br()被害を抑えることができます。|それなり|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―||
|~|~|しっかり|RIGHT:20,000s|RIGHT:30日|||
|~|~|堅固|RIGHT:50,000s|RIGHT:50日|||
|~|~|難攻不落|RIGHT:100,000s|RIGHT:60日||最高段階|
|鍵を改良する|お城で使用する鍵のレベルを上げ、&amp;br()勇者や盗賊にアイテムを取られにくくします。|適当な錠前|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―||
|~|~|南京錠|RIGHT:10,000s|RIGHT:20日|適当な錠前||
|~|~|高級錠前|RIGHT:30,000s|RIGHT:20日|南京錠||
|~|~|指紋認証|RIGHT:60,000s|RIGHT:20日|高級錠前|最高段階|
|料理の質を上げる|お城のシェフの料理レベルを向上させ、&amp;br()お城に訪れたゲストの満足度をアップさせます。&amp;br()レベルが高いほど、&amp;br()城を訪れた人が国を好きになってくれます。|三流|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―||
|~|~|二流|RIGHT:10,000s|RIGHT:20日|三流||
|~|~|一流|RIGHT:30,000s|RIGHT:20日|二流||
|~|~|至高|RIGHT:60,000s|RIGHT:20日|一流|最高段階|
|倉庫を広げる|お城の倉庫を大きくし、&amp;br()国庫に蓄えておけるアイテムの数を&amp;br()増やすことができます。|ミニ倉庫|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|20個|
|~|~|中倉庫|RIGHT:15,000s|RIGHT:15日|ミニ倉庫|50個|
|~|~|大倉庫|RIGHT:40,000s|RIGHT:30日|中倉庫|100個|
|~|~|巨大倉庫|RIGHT:80,000s|RIGHT:30日|大倉庫|200個、最高段階|
|バリア設置|お城の要所にバリアを設置します。&amp;br()アイテムを盗もうとした盗賊や勇者などが&amp;br()バリアに引っかかることがあります。|なし|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―||
|~|~|設置済み|RIGHT:50,000s|RIGHT:45日|城の拡張(中)||
|隠し部屋設置|隠し部屋を設置し、&amp;br()倉庫をその部屋の中に移動させます。&amp;br()知力の低い盗賊や勇者に&amp;br()アイテムを盗まれなくなります。|なし|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―||
|~|~|設置済み|RIGHT:100,000s|RIGHT:30日|城の拡張(中)||
|掘を設置|お城の周りに掘を設置し、&amp;br()お城の防御に活用します。&amp;br()戦争時にお城を攻められた際の被害が&amp;br()格段に少なくなります。|なし|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―||
|~|~|設置済み|RIGHT:150,000s|RIGHT:60日|||
|ゴーレム設置|魔力によって24時間動き続けるゴーレム&amp;br()を設置し、倉庫を守らせます。&amp;br()王様や王宮の関係者以外を必ず撃退するので、&amp;br()勇者がアイテムを盗むことができなくなります。|なし|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―||
|~|~|設置済み|RIGHT:200,000s|RIGHT:90日|お城の拡張(最大)| &amp;color(red){稀に盗まれる}|

- 新しいシナリオを始める時に選択する国の人数によっては、城の規模　中(20),大（40)からのスタートもあります。  -- ななし  (2009-06-07 07:14:58)
- シナリオ１をアガリを選択して始めると　防御力:それなり　鍵:適当な錠前　ってのがあります  -- ななし  (2009-06-07 07:19:52)
- 鍵を指紋認証にしても結構盗まれます  -- 名無しさん  (2012-03-21 15:00:56)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-03-21T15:00:56+09:00</dc:date>
    <utime>1332309656</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/order/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/order/pages/2.html</link>
    <description>
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    <dc:date>2009-12-18T15:08:31+09:00</dc:date>
    <utime>1261116511</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/order/pages/17.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/order/pages/17.html</link>
    <description>
      *部下
・新入部下は兵士数１人だけなので、兵数を増やしてから各部署に割り当てないと1のままマップ上を漂うので戦争では即死ぬ
・兵士数１人のときに兵種変更しておくと、無駄に金を使わないで済む。（そのあとに兵を募集する事で変更コストが減る）
・モンスター軍を味方が利用できるようになると強い。（もしくはモンスター人種を仲間にする）
・別々のエリアから同ターン内に、指定したエリアへ向かわせても、距離によっては片方が先に到着し一人になるので、先に死ぬことがある。
・1000人規模の部下を3人ぐらい固めて向かわせると結構最強（同じエリアから同時にエリア移動するのが良い）
・訓練は最大値がある？（途中からすごく上がりにくくなるような？）

*城
・鍵をいくら良くしても勇者は簡単に侵入してくる
・城の倉庫に高級[[アイテム]]がある場合は即効売ったほうが楽になる（特に1ターン目）

*勇者
・勇者なんて居なくても魔王を倒すことは可能。（軍事が整ったら魔王の城に攻め込ませればよい）
・わざわざ部下を使って城に呼び、エリアの問題の解決を依頼せずとも、勝手に解決してくれたりする。

*資金
・しにがみのかまを勇者に探させると簡単に資金を増やせる。他にもっと高いアイテムがあるが、探索に失敗する可能性が高いので、しにがみのかまが一番効率がよいと思われ。

*婚姻相手
・相手が異性でなくても結婚できる。子供もちゃんと生まれる。

*名付イベント
・下品な名前をつけようとすると、宰相のコメントが変わる。    </description>
    <dc:date>2009-08-15T11:20:37+09:00</dc:date>
    <utime>1250302837</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/order/pages/13.html">
    <title>スキル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/order/pages/13.html</link>
    <description>
      *スキルの一覧
 スキルの説明はスキルのリストがでている画面で①ボタンを押すと読めます
 （Wiiリモコンは①ボタン、クラコンはZRボタン、GCコンはZボタン)
 この事は説明書（ショッピングチャンネルで読める）や公式サイトに書かれてます

「血」系スキルの同じものを持っている者同士は、お互いに好印象を持ちます

|BGCOLOR(#ffddcc):スキル名|BGCOLOR(#ffddcc):説明|BGCOLOR(#ffddcc):効果|BGCOLOR(#ffddcc):部下|BGCOLOR(#ffddcc):勇者|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ffeedd):あ行|
|アジテーション|不安や不満を持っている人を煽動して暴走させるのがうまい。|諜報・扇動が得意？|CENTER:○|CENTER:|
|アピール|外交時に趣旨をうまいことアピールできる。|外交時が上手くいきやすい|CENTER:○|CENTER:|
|暗殺者|暗殺の技術に長けている。|暗殺向き？|CENTER:○|CENTER:|
|暗殺者の家系|親が暗殺者。|暗殺向き？|CENTER:○|CENTER:|
|イカサマ師|異常に手先が器用。||CENTER:○|CENTER:○|
|威厳|この人には何故か逆らえない||CENTER:○|CENTER:○|
|田舎育ち|都会が苦手||CENTER:○|CENTER:|
|いやがらせ|いやがらせが効果抜群。|ゲストへのいやがらせが得意？|CENTER:○|CENTER:|
|後ろ向き|疑り深い性格|疑心暗鬼にかかりやすい？|CENTER:○|CENTER:|
|海の男|海の上で生き、そして死んでいく、生粋の海人。||CENTER:○|CENTER:○|
|海の女|海の上で生き、そして死んでいく、生粋の海人。||CENTER:○|CENTER:○|
|占い||暗殺されにくくなります|CENTER:|CENTER:|
|衛兵の血|治安維持が得意|内政・治安で「とても良い効果が期待できそうです」|CENTER:○|CENTER:|
|英雄の資質|英雄になりそうな資質が垣間見える。||CENTER:|CENTER:○|
|エルフ語|エルフ語を使いこなし、取引が成功しやすくなる||CENTER:○|CENTER:|
|王家の誇り|王様の血族。自分の国に強く忠誠を誓っている||CENTER:○|CENTER:|
|お金の匂い|商売になりそうなものを本能的に嗅ぎわける。|内政・商業は普通でした|CENTER:○|CENTER:○|
|教え上手|人に物を教えるのが上手。|兵の訓練が上がりやすい？|CENTER:○|CENTER:○|
|おだて上手|相手をその気にさせるのがうまい。||CENTER:○|CENTER:|
|オーラ|勇者っぽいオーラが出ている。||CENTER:|CENTER:○|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ffeedd):か行|
|下級会計士|すこしお金の計算に長けている。|内政・商業は普通でした|CENTER:○|CENTER:|
|下級建築士|すこし施設やお城の建設に長けている。||CENTER:○|CENTER:|
|学習|覚えるのが早い。||CENTER:○|CENTER:○|
|カリスマ|勇者らしいカリスマ性にあふれている||CENTER:|CENTER:○|
|記憶術|常人よりも記憶力がよい。||CENTER:○|CENTER:|
|強運|運の良さなら誰にも負けない。||CENTER:○|CENTER:|
|虚弱体質|生まれつき体が弱い||CENTER:|CENTER:○|
|クラッシャー|施設の破壊に長けている。|施設を大きく破壊する|CENTER:○|CENTER:|
|傾国|超のつくほどの美人、もしくは美男子。||CENTER:○|CENTER:○|
|健脚|足腰がすごく強いので、移動時間が短い。|エリア間を速く移動することができます|CENTER:○|CENTER:|
|剣士の心得|近接攻撃に適正がある||CENTER:|CENTER:○|
|豪剣|力強い剣術を使う。||CENTER:|CENTER:○|
|豪腕|すごい力こぶ。力仕事もお任せ。||CENTER:|CENTER:○|
|古エルフの血筋|エルフの中のエリート。魔法力が強い。||CENTER:|CENTER:○|
|護身術|身を守るすべを身につけている。|暗殺されにくくなります|CENTER:○|CENTER:|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ffeedd):さ行|
|催眠術|催眠術で聞きたいことを聞き出せる。||CENTER:○|CENTER:|
|雑学|妙な事を知っている。たまに役立つこともある。|暗殺されにくくなります|CENTER:○|CENTER:○|
|サバイバル|極限状況下でも生き延びる力。|暗殺されにくくなります|CENTER:○|CENTER:○|
|指揮官適正|人を統率するのが得意。||CENTER:○|CENTER:|
|舌先三寸|口がうまい。外交時には効果を発揮するが、部下には嫌われる。||CENTER:○|CENTER:|
|忍び足|人に気づかれないように歩く技術|暗殺向き？|CENTER:○|CENTER:|
|忍びの書|暗殺に長けた者が残した秘伝の書を所有している。|暗殺向き？|CENTER:○|CENTER:|
|獣人|夜は獣になってしまう呪いをかけられている||CENTER:|CENTER:○|
|上級会計士|とてもお金の計算に長けている。||CENTER:○|CENTER:|
|上級建築士|とても施設やお城の建築に長けている。||CENTER:○|CENTER:|
|商人の血|商業が得意|内政・商業で「とても良い効果が期待できそうです」|CENTER:○|CENTER:|
|職人の血|工業が得意|内政・工業で「とても良い効果が期待できそうです」|CENTER:○|CENTER:|
|神速|すごく速く動ける。||CENTER:|CENTER:○|
|人望不足|上司にしたくないタイブ||CENTER:○|CENTER:|
|人脈|多方面の人とのつながりがある。||CENTER:○|CENTER:○|
|尋問|情報を聞き出すのがうまい。|情報を沢山集めてくる？|CENTER:○|CENTER:|
|頭脳明晰|知力が高く、判断力に優れる||CENTER:○|CENTER:○|
|スパルタ|厳しい指導で一流の兵士を育て上げる。ただし部下には嫌われる。||CENTER:○|CENTER:|
|清貧|お金で動かない|ボーナスで忠誠が増えない|CENTER:○|CENTER:○|
|接待|社長！ナイッショーー！|ゲストへの「歓待」が得意？|CENTER:○|CENTER:|
|早熟|成長が早い||CENTER:○|CENTER:○|
|僧侶のこころ|回復魔法適正||CENTER:|CENTER:○|
|卒業証書(学問所)|学問所を卒業した証||CENTER:○|CENTER:○|
|卒業証書(士官学校)|士官学校を卒業した証||CENTER:○|CENTER:○|
|卒業証書(政経塾)|政経塾を卒業した証||CENTER:○|CENTER:○|
|そでのした|おぬしもわるよのう。|ゲストへの「裏金を渡す」が得意？|CENTER:○|CENTER:|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ffeedd):た行|
|第六感|言葉では説明できない感覚で、さまざまな事を知る。||CENTER:|CENTER:○|
|たよれる武器屋|どんなダンジョンにも潜っていき、お宝をゲットしてくる武器屋。|ダンジョンで[[アイテム]]を入手しやすい？|CENTER:|CENTER:○|
|たらし|巧みに異性をたらしこむ|異姓に対しての効果があがる？|CENTER:○|CENTER:○|
|中級会計士|お金の計算に長けている。||CENTER:○|CENTER:|
|中級建築士|施設やお城の建設に長けている。||CENTER:○|CENTER:|
|仲裁|喧嘩の仲裁がうまい。||CENTER:○|CENTER:|
|都会育ち|田舎が苦手||CENTER:○|CENTER:|
|トラブルメーカー|なぜか変なことばかり起こる||CENTER:○|CENTER:|
|ドワーフ語|ドワーフ語を使いこなし、取引が成功しやすくなる||CENTER:○|CENTER:|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ffeedd):な行|
|ナイスバディ|どんな男の視線も釘付け。||CENTER:○|CENTER:○|
|憎まれ役|上司の受けは悪いが、同僚や部下には慕われる||CENTER:○|CENTER:|
|農家の血|農業が得意|内政・農業で「とても良い効果が期待できそうです」|CENTER:○|CENTER:|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ffeedd):は行|
|励まし上手|行軍時に兵の士気が下がらない||CENTER:○|CENTER:|
|馬術|馬の扱いに長けている。|「健脚」よりも速く移動することができます。&amp;br()兵装・騎兵が得意？|CENTER:○|CENTER:|
|薄幸|運がないが、つらい目にあっている分能力は高い。||CENTER:○|CENTER:|
|晩成|成長の速度が遅い||CENTER:○|CENTER:○|
|匹夫|血気盛んで思慮分別がない。||CENTER:○|CENTER:|
|平等主義者|他種族に偏見がない。||CENTER:○|CENTER:○|
|敏腕|仕事をてきぱきとこなすデキる人。||CENTER:○|CENTER:|
|ブラックスミス|武器製造のエキスパート||CENTER:○|CENTER:○|
|ブレイン|アイデアが豊富に出る||CENTER:○|CENTER:|
|分析|情報を分析して正確な情報を導ける|情報収集コマンドの成果がよくなります|CENTER:○|CENTER:|
|変装|別人になる技術。|暗殺が上手い？|CENTER:○|CENTER:|
|ポーカーフェイス|駆け引きに強い。||CENTER:○|CENTER:○|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ffeedd):ま行|
|マジックパワー|魔法力が高く、魔法を扱うことが得意|エルフはみな持っています|CENTER:○|CENTER:○|
|魔術のこころ|攻撃魔法適正||CENTER:|CENTER:○|
|魔族語|魔族語を使いこなし、取引が成功しやすくなる||CENTER:○|CENTER:|
|魔族殺し|ダンジョンのボスを倒したことがある。||CENTER:|CENTER:○|
|マッチョ|上腕二頭筋のテカリ具合なら誰にもまけない。||CENTER:|CENTER:○|
|守りの心得|守護者としての適正がある||CENTER:|CENTER:○|
|ミリタリーマニア|武器が大好きでコレクションしている。けど扱いがうまいわけではない|武器を授与する時の忠誠の増加が大きい|CENTER:○|CENTER:○|
|みんなのヒーロー|子供に好かれている||CENTER:|CENTER:○|
|名探偵|人捜しや物を調べるのが得意|情報収集コマンドの成果がよくなる効果に加え、&amp;br()アイテムを発見する確率があがります|CENTER:○|CENTER:|
|モンスターキラー|魔王軍と戦闘する際に、攻撃力が上昇する||CENTER:○|CENTER:|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ffeedd):や行|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ffeedd):ら行|
|リーダーシップ|組織やパーティーでリーダーシップを発揮する。|大臣にするといい？|CENTER:○|CENTER:○|
|竜殺し|竜を倒したことがある。||CENTER:|CENTER:○|
|料理|料理が得意||CENTER:○|CENTER:○|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ffeedd):わ行|

まだまだあるみたいなので追加してほしい
- 部下と勇者でどちらか専用のスキルもあるし、分けた方がいいのでは？  -- 名無しさん  (2009-06-06 02:02:06)
- ○で区別できるようにしてくれたので、しばらくこのままでいきましょう。部下と勇者じゃ効果も違うはずで…いずれは分けるかも  -- 0723  (2009-06-06 16:23:59)
- ミリタリーマニアは武器を授与すると忠誠心がかなり上がる。  -- ８８８８  (2009-06-08 20:52:01)
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    <dc:date>2009-08-06T23:18:23+09:00</dc:date>
    <utime>1249568303</utime>
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