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    <title>オーダー＆カオス　for japan</title>
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    <description>オーダー＆カオス　for japan</description>

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    <title>コメント/掲示板</title>
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    <description>
      -Yo man m*ther f*cker したメーン? アプデきたメーン ふぉおおおおおおおお - D.O 2013-04-17 19:32:12  
-おひさー。yoまじおひさー - D.O 2012-12-06 16:53:13  
-間違えたぜチキショ! アプデじゃなくメンテだったぜチキショ! - D.O 2012-09-23 19:20:04  
-アプデなげえぜメーン 早くしろって話し。おん まじ早くしろって話し。 - D.O 2012-09-23 19:18:02  
-アプデなげぇぇええええええええエえ!! - Guest 2012-07-10 19:45:48  
-4・5日前レビュー見まして「ひぷこ」さん宛てにメールしフレンド登録したのに何の連絡もなくオフラインのままなんですね。その後いろいろ検索してたらここを発見しまして書き込みさせていただきました。もうギルド加入は結構です - 初心者 2012-02-06 14:30:17  
-誰かいない？w - stai795 2012-01-05 23:45:55  
-お久しぶり( ´ ▽ ` )ﾉ お話しよう(^-^)/ - stai795 2012-01-05 23:45:23  
-メンテなげえー！ - ひぷこ 2011-08-25 22:26:19  
-アプデ来たね〜！ - ロッソ 2011-08-25 20:24:33  
--メンテ長いよぉー(ﾉд-｡)ｸｽﾝ - Cast 2011-08-25 21:00:00  

-書き込みしてみる - ガリガリ 2011-08-23 00:48:29  
-設置してみました　テストURL http://onlinegames-forum.gameloft.com/index.php?c=5&amp;lang=ja - ロッソ 2011-08-22 14:40:49  
--コメント横のラジオボタンをチェックしてコメントすると、レスポンスとなります - ロッソRes 2011-08-22 14:41:43      </description>
    <dc:date>2013-04-17T19:32:12+09:00</dc:date>
    <utime>1366194732</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/21.html">
    <title>メンバー用更新情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/21.html</link>
    <description>
      *更新情報
追加しました、などの報告はコチラにー
----

▼Comment Please!

-  -[[テスト用]]ページに画像背景・ロゴなど上げてます。 CSSの編集などは運営者じゃないとダメみたい  -- ロッソ  (2011-08-22 12:26:18)
- Japanについてとメンバー募集いじってみました。ギルドメンバーのコンテンツの画像をみんなで撮ったやつにしたいね  -- Cast  (2011-08-22 14:30:59)
- Castちゃん早速ありがとう!!　みんなで撮影会しましょう★  -- ロッソ  (2011-08-22 14:55:44)
- 昨夜の集合スクショをうちも撮っていましたので、ギルドメンバーコンテンツに貼り付けておきました♪  -- Cast  (2011-08-23 13:03:11)
- 対人考察【集団戦】編集しました。各職業の方アドバイスくださいな  -- Cast  (2011-08-24 16:50:24)
- お喋りしましょうo(^▽^)o  -- stai795  (2012-01-05 23:42:21)
- この サイト 見てる人～( ´ ▽ ` )ﾉ  暇やからはなそうよ(^-^)/  -- stai795  (2012-01-05 23:43:46)
- アプデなげぇええぇえええええ!!  -- Guest  (2012-07-10 19:45:02)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-07-10T19:45:02+09:00</dc:date>
    <utime>1341917102</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/15.html">
    <title>ギルドメンバー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/15.html</link>
    <description>
      ギルドＪＡＰＡＮのメンバー紹介

#ref(syugou.png,,http://www49.atwiki.jp/orderchaosjapan?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=15&amp;file=image.png)

----

ギルドメンバー紹介に載せても構わない方はその旨伝えてね！

|CENTER:Character Name|CENTER:Classes|CENTER:Level|CENTER:備　考|
|ひぷこ|モンク|CENTER:60|ギルドマスター|
|Qtaro|レンジャー|CENTER:60||
|ガリガリ君|モンク|CENTER:60||
|ロッソ|ウォーリア|CENTER:60||
|ソロモン|モンク|CENTER:60||
|SweetJimi|メイジ|CENTER:育成中||
|AIR|ウォーリア|CENTER:60||
|ラッド功貴|レンジャー|CENTER:60||
|うんD～ね|モンク|CENTER:60||
|BURIIROM|ウォーリア|CENTER:60||
|スリジャヤ|メイジ|CENTER:60||
|stai795|メイジ|CENTER:60||
|Sakura|モンク|CENTER:育成中||
|2PAC9999|ウォーリア|CENTER:育成中||
(順不同)    </description>
    <dc:date>2011-09-07T08:00:00+09:00</dc:date>
    <utime>1315350000</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/34.html">
    <title>Mage</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/34.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){&amp;b(){&amp;color(Orange){メイジの戦い方}}}

決闘開始前にエナジーシールドのbuffでダメージを軽減させるのを忘れずに。
ストーンアーマーはクールダウンが長いので使いどころに注意が必要。
意外と凍結効果のあるスキルが勝敗を分けることが多いです。

----

&amp;b(){&amp;color(Gray){対ウォーリア（盾,両手,二刀流）}}


&amp;b(){&amp;color(Gray){対遠距離レンジャー}}

基本的には遠距離レンジャーとは相性が良く、勝ち越せます。
相手Playerがカットスロートを取得している場合またはクリティカルが連発した場合にはあっさり負けることがあります。
相手Playerは決闘開始と同時にスニークで姿を消してラピッドショットでスタンしてという風にラッシュを掛けてきますので、耐えましょう。
スタンが解けたらすぐにライトニングフレアで距離を縮めスタンさせます。
あとはファイアボール、サイクロンでダメージを与え、残りの無詠唱スキル連発で相手Playerの体力を削りきれると思います。

&amp;b(){&amp;color(Gray){対近距離レンジャー}}


&amp;b(){&amp;color(Gray){対モンク}}


&amp;b(){&amp;color(Gray){対メイジ}}

基本的に上手いメイジ同士の決闘は、回線状態とスキルアイコンをいかに連打するかに限ります。    </description>
    <dc:date>2011-08-25T10:56:46+09:00</dc:date>
    <utime>1314237406</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/33.html">
    <title>Monk</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/33.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){&amp;b(){&amp;color(Orange){精神モンクの戦い方}}}

決闘開始前にバイタルチャージ,バトルブレス,リストアのbuffで自分のステータス上昇させるのを忘れずに。
回復はクイックキュアを使用します。ディバインライトは発動が遅いので使う場面がありません。ヒーリングリングも1v1なので使う場面がありません。
ピュアプレイヤーは被ダメージ軽減と回復ができる優秀なスキルですが、クールダウンが長いことと相手Playerがスキル効果を知っていると効果が切れるのを待たれてしまうので、使いどころに注意が必要。

----

&amp;b(){&amp;color(Gray){対ウォーリア（盾,両手,二刀流）}}

基本的にウォーリアに対しては、立ち回りやスキル選択を間違わなければ負けることはありません。
戦術は距離をとってホーリーアローとホーリーファイアの連射でダメージを与え、接近された場合はカマキリ拳で放心中に距離をとりながらの繰り返しでいけると思います。
消費魔力が多いですがドラゴンテールキックを取得しているなら使用すれば早く勝負がつくと思います。

&amp;b(){&amp;color(Gray){対遠距離レンジャー}}

基本的に純粋な遠距離レンジャーに対しては、相手Playerのクリティカルが連発したりという不運がなければ負けることはありません。
相手Playerがカットスロートを取得している場合は注意が必要です。
相手Playerは決闘開始と同時にスニークで姿を消してラピッドショットでスタンしてきます。
スタンが解けるまでにかなりの体力が削られると思いますが、ここは耐えましょう。
ここでラピッドショットが当たる前にピュアプレイヤーを発動させればかなりの被ダメージが軽減できます。
あとはホーリーアローでチクチク攻撃していれば大丈夫だと思います。
決闘中に相手Playerが逃げて離れてしまいターゲットロックが外れてしまうと、またスニークを使用されてしまうので、逃げられた場合は追って攻撃しましょう。

&amp;b(){&amp;color(Gray){対近距離レンジャー}}

基本的に近距離レンジャーとは相性が悪く、あっさり負けることが多いです。
相手Playerは決闘開始と同時にスニークで姿を消してスタン効果のあるスキルを使用してきます。
その後、スタン中にカットスロートを使用してサイレント状態にしてきますので暫く体力の回復は出来ません...
その後、サプライズアタックでまたスタン...
相手Playerの開幕ラッシュを耐えたとしてもスモークボムで姿を消しての繰り返しで、手も足も出なく負けることがあります。

&amp;b(){&amp;color(Gray){対メイジ}}

基本的にメイジとは相性が悪く、上手いメイジには何も出来ずに負けます。
相手Playerはスタン、ノックダウン、凍結、睡眠、サイレントという風にいろいろな妨害スキルを持っていますので...
サイレントを掛けられた場合はとにかく逃げましょう。
接近してくるメイジには勝てる可能性が出てきます。
凍結時は本来何も出来ないはずですが、相手Playerが近接していれば、何故かドラゴンテールキックとカマキリ拳を発動することが出来てダメージと附帯効果が発生するので上手く使いましょう。
対メイジとの決闘は特にピュアプレイヤーのタイミングが重要になると思います。    </description>
    <dc:date>2011-08-25T10:30:15+09:00</dc:date>
    <utime>1314235815</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/32.html">
    <title>対人考察【1vs1】</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/32.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){&amp;b(){&amp;color(Orange){決闘について考察...}}}

人それぞれスキル振りが違うと思いますので、戦略も変わってくると思います。
多人数PvP及びGvGと違いターゲットは一人だけとなりますので使用するスキル、立ち回り方も決闘専用となるかもしれません。

-[[Warrior]]
-[[Ranger]]
-[[Mage]]
-[[Monk]]    </description>
    <dc:date>2011-08-25T09:00:28+09:00</dc:date>
    <utime>1314230428</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/30.html">
    <title>対人考察【集団戦】</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/30.html</link>
    <description>
      編集中です

&amp;sizex(6){&amp;b(){&amp;color(Orange){多人数（少数による小競り合いは考慮しない）によるPvP及びGvGについて考察...}}}
（編集者の勝手な思いで書いていますので間違っていたり、より良い戦略があると思います。）

多人数によるPvPを優位にする基本戦略は体力が低い、防御力が低い、殲滅力が高いPlayerを優先的に排除してフィールド内の敵Player数を減らして数的優位に立つ必要があります。
フィールド内の職業バランスによっても戦況が変化しますが...

&amp;b(){&amp;color(Gray){両手,二刀流ウォーリアの役割}}

ウォーリアの方アドバイス下さい♪

&amp;b(){&amp;color(Gray){盾ウォーリアの役割}}

ウォーリアの方アドバイス下さい♪

&amp;b(){&amp;color(Gray){近距離レンジャーの役割}}

レンジャーの方アドバイス下さい♪

&amp;b(){&amp;color(Gray){遠距離レンジャーの役割}}

レンジャーの方アドバイス下さい♪

&amp;b(){&amp;color(Gray){メイジの役割}}

基本的な役割としては敵Playerの殲滅になると思います。
●メイジは防御力が低いので常にシールドエナジーで身を守る必要がある。
●シールドエナジーは一定のダメージを受けると解除されてしまうので、再使用する必要がある。
●防御力を上昇させるストーンアーマーは持続時間が短くクールダウンが長いので使いどころに注意する必要がある。
●混戦においては敵Playerが一箇所に集まっているので、ストーンアーマーで身を守りながら集団の中心に飛び込んで各種範囲攻撃スキルを使用する。
●ファイアボールからのサイクロンは火力が一番あり与ダメージが高いが、ファイアボールの詠唱時間がある程度あり、スタンやノックダウンによってスキルキャンセルされる場合があるので集団の中では期待できない。

&amp;b(){&amp;color(Gray){モンクの役割}}

基本的な役割としては味方Playerに対してのbuff及び回復になると思います。
●体力の回復において基本はクイックキュアで対応。
●ディバインライトは回復量が大きいが発動が遅いので接戦の場合は使用を避けた方が良い。
●ヒーリングリングも範囲回復できるが発動が遅いので接戦の場合は使用を避けた方が良い。
●チーム内の複数のPlayerの体力が削られている時や集中して攻撃を受けている場合はピュアプレイヤーを使用して被ダメージの軽減と体力回復を行う。
（ピュアプレイヤーはクールダウンが長いので使いどころに注意する必要がある）
●味方の体力回復に余裕がある場合はメイジに対してディバインブレスを使用して魔力の回復を行う。

&amp;color(Red){現在ゲームの仕様上、PvPエリア内においてもPvPbuffを外すことが出来るので有効活用する。}
&amp;color(Red){これにより、他Playerからの攻撃を一切受けることがなくなるので回復に専念できる。更にチーム外の味方Playerも回復できるので味方全体の優位性が増す。}
&amp;color(Red){PvPbuff外しは一部の中国Playerから卑怯という声もあるが相手もやっているのでお互い様ということで...}    </description>
    <dc:date>2011-08-25T08:16:31+09:00</dc:date>
    <utime>1314227791</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
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&amp;bold(){ギルド紹介}
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//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2011-08-24T16:51:50+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
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      *ここはオーダー＆カオスオンライン　アルカンの闘技場で活動しているギルド　JAPANのためのページです
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もうしわけありません開設中です　&amp;ref(TOP.PNG)
----
【公式HP】：
【Gameloft掲示板】：http://onlinegames-forum.gameloft.com/index.php?c=5&amp;lang=ja
【iTunesStore】：http://itunes.apple.com/jp/app/id414664715
【現行2chスレッド】：http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1306663920
【したらば オーダ＆カオスBBS】：http://jbbs.livedoor.jp/netgame/8612
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    <dc:date>2011-08-23T01:01:21+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orderchaosjapan/pages/29.html">
    <title>クエスト</title>
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      準備中    </description>
    <dc:date>2011-08-22T15:00:29+09:00</dc:date>
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