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    <title>自己発想メモWiki</title>
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    <description>自己発想メモWiki</description>

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    <dc:date>2026-05-20T20:30:32+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/78.html">
    <title>M-1グランプリ風早押しクイズ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/78.html</link>
    <description>
      *俺たちが一番答えたい　M-1グランプリ風早押しクイズ
----
&amp;bold(){概要：M-1グランプリ決勝を&amp;s(){無理やり}再現した早押しクイズ企画。}
**ルール
-10人による早押しクイズ。
-ファーストラウンドと最終決戦の2つのパートから構成される。
***ファーストラウンド
-10ジャンル×4問、合計40問の早押しクイズ。
-正解で1ポイント、お手付き・誤答でマイナス1ポイント。
-ジャンルの出題順は「Q神籤（きゅみくじ）」と呼ばれるくじ引きで決定。
-40問終了後、ポイント上位3人が最終決戦へと進出。同点の場合は正解数の多い方が上位。
***最終決戦
-限定問題数なし、5問正解で優勝の早押しクイズ。
-お手付き・誤答はその問題のみ休み。
----
調整などのコメント    </description>
    <dc:date>2026-05-20T20:30:32+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/77.html">
    <title>ダウトセレクトQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/77.html</link>
    <description>
      *選ばれそうな誤答選択肢を考えろ　ダウトセレクトQ
----
&amp;bold(){概要：解答者を1名決めて、残りのひとが選択肢を考えるクイズ企画}
-3人以上で行う択一クイズ。
-1人が解答者となり、解答者にならなかった人は問題と答えを見て誤答選択肢を考える。
-解答者は正解とほかの人が考えた誤答選択肢の択一クイズに答える。
--&amp;bold(){&amp;color(#F54738){正解であれば参加人数×10点を獲得。}}
--&amp;bold(){不正解であれば、&amp;color(#3B4EF0){その選択肢を考えた人が解答者から10点を横取り。}その後、選んだ選択肢を除外した上で再び解答する。}
-解答者が正解を答えるか、すべての誤答選択肢を答えた地点で解答者を交代する。
-&amp;color(orange){&amp;bold(){全員が解答者に回り終えた地点で点数の最も多い人が優勝！}}
----
加点減点は解答回数に応じて変わるシステムでもいいかも    </description>
    <dc:date>2026-05-19T23:47:16+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/76.html">
    <title>クイズ！ミッションインポッシブル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/76.html</link>
    <description>
      *クイズしながらバレずに実行　クイズ！ミッションインポッシブル
----
&amp;bold(){概要：正解だけではなく獲得したキーワードを相手に言わせることで得点がもらえるクイズ}
-3～6人で行う早押しクイズ。
-正解すると1点と「ミッション」を獲得することができる。
--獲得した「ミッション」を自分が実行できればさらに1点追加。点数が追加されるのは3回まで。
--ただし「ミッション」を3回やる前に、ほかの人から指摘されたらそのミッションでの点数は0点となり、指摘した人に1点が入る。
-不正解だった場合は、3点減点。
-&amp;color(orange){&amp;bold(){30問終了地点で得点の最も高い人が勝ち！}}
----
調整などのコメント    </description>
    <dc:date>2026-03-09T21:53:58+09:00</dc:date>
    <utime>1773060838</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/75.html">
    <title>CUT DICE</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/75.html</link>
    <description>
      *サイコロで決まる切り捨て御免 CUT DICE
----
&amp;bold(){概要：サイコロを振り、その出目以下の正解数だった場合、正解数が半分になるクイズ}
-5～7人程度で行う早押しクイズ。。
-&amp;color(#F54738){正解すると、〇が1つもらえ、&amp;bold(){〇を7つ獲得すれば勝ち抜け。}}
-ただし、数問出題後にサイコロを振り&amp;color(#3B4EF0){&amp;bold(){出た目以下の○を持っている人は〇の数が半分（小数点以下切り捨て）になる「カットダイス」}}がある。
--「カットダイス」のタイミングはカットダイス終了後にサイコロを振ってでた出目+3問後とする。&amp;u(){&amp;bold(){なお、この出目は解答者には明かされない。}}
-&amp;color(blue){誤答は「カットダイス」終了後まで休み。}
**「セーブ」
解答者は正解したタイミングで「セーブ」をすることができる。
「セーブ」をした場合&amp;color(orange){カットダイスの対象になっても半分にならないが、}&amp;color(#3B4EF0){誤答と同じく「カットダイス」が終わるまで休みとなる。}
----    </description>
    <dc:date>2025-11-20T00:03:18+09:00</dc:date>
    <utime>1763564598</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/74.html">
    <title>オンリーナンバー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/74.html</link>
    <description>
      *ほかの人と被るな　オンリーナンバー
----
&amp;bold(){概要：数字がかぶらなければ数字分点数が入り、かぶったら0の心理ゲーム}
-4人以上で行う心理ゲーム
-1～参加人数までの数字+2（4人の場合は1～6）の書かれたカード（以下カード）が各1枚配られ、そのどれか1枚を自分の目の前に伏せて置く。
-セット後、1分間の議論をする。
--この議論の間は、伏せたカードを変えてもよい。
-議論終了後、全員のカードを表向きにする。
--&amp;bold(){&amp;color(#F54738){1人だけが出した数字のみ、出した人にその数字分の得点が入る。}}
-以上を1ラウンドとし、4ラウンド行ったら、ファイナルラウンドへと進む。
***ファイナルラウンド
通常ラウンドとの変更点は&amp;bold(){&amp;u(){太文字下線}}とする
-1～参加人数までの数字+4（4人の場合は1～8）の書かれたカードが各1枚配られ、そのどれか1枚&amp;bold(){&amp;u(){以上}}を自分の目の前に伏せて置く。
-セット後、1分間の議論をする。
--この議論の間は、伏せたカードを変えてもよい。&amp;u(){&amp;bold(){ただし、枚数は変えてはいけない。}}（最初に2枚置いたカードを1枚にする、1枚置いたカードを2枚にするなど）
-議論終了後、全員のカードを表向きにする。
--&amp;bold(){&amp;color(#F54738){1人だけが出した数字のみ、出した人にその数字&amp;u(){の2倍}分の得点が入る。}}
--&amp;bold(){&amp;color(blue){&amp;u(){ほかの人と被った数字は、出した人全員がその数字分の得点が引かれる。}}}
---&amp;u(){&amp;bold(){複数枚出した人は出したカード全てが1人だけが出した数字でなければ得点は入らない上に、2人以上が出した数字は減点となる。}}
&gt;例：2と5を出した場合
&gt;&amp;color(red){2と5を出してる人がいない→(2+5)×2=14点獲得}
&gt;&amp;color(blue){2だけかぶり→2点減点}
&gt;&amp;color(blue){5だけかぶり→5点減点}
&gt;&amp;color(blue){2と5両方かぶり→7点減点}

-&amp;color(orange){&amp;bold(){ファイナルラウンドを終えた地点で得点の最も高い人が優勝！}}
----
調整などのコメント    </description>
    <dc:date>2026-03-31T22:11:08+09:00</dc:date>
    <utime>1774962668</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/73.html">
    <title>ポイントセーバーズ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/73.html</link>
    <description>
      *100点を守り切れ！　ポイントセーバーズ
----
&amp;bold(){概要：4人1チームで持ち点を守る近似値クイズ}
-4人1チームとなり、0～100のいずれかが答えになる近似値クイズに4人全員が挑戦。
-最初に100点を持ち点とし、&amp;color(blue){&amp;bold(){4人のうちもっとも正解の数値から遠い人の誤差が持ち点から減点。}}&amp;bold(){&amp;color(red,black){途中で0点になったら即終了となる。}}
--ただし、&amp;bold(){&amp;color(red){1人でも正解の数値を答えた場合は減点はなく、さらに10点加点される。}}
-5問行い、最後に残ったポイントによって難易度が変わる最終問題「ビートゥイン」に挑む。
**最終問題「ビートゥイン」
-0～100のいずれかが答えになる近似値クイズが1問出題される。
-&amp;bold(){ただし、解答するのは数値ではなく「正解の数値が入っている範囲」}。
--解答は、5問終了時の点数と同じ範囲の広さで答えないといけない。（持ち点が50点なら「0～49」などと指定しないといけない）
-見事指定した範囲に正解が含まれていればクリアとなる。
-なお、5問終了時の点数が100点を超えていた場合は「ビートゥイン」をやることなくクリアとなる。
----
問題数をふやすなら問題数×20点を持ち点にした方が良いかも    </description>
    <dc:date>2026-04-09T18:26:15+09:00</dc:date>
    <utime>1775726775</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/72.html">
    <title>金答</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/72.html</link>
    <description>
      *賞金変動クイズ　金答
----
&amp;bold(){概要：正解したら賞金が増えたり、不正解だと賞金が減ったりする5人チームで行う5問1セットの筆記クイズ}
-まず賞金10万円を渡される。
-5問1セットの筆記クイズを計4セット行なう。
-第1セット・第3セットは&amp;color(#F54738){正解人数に応じて賞金が増える。}
#table_style(head=#ff0000:#ffffff)
|~セット数|~1人正解|~全員正解|h
|第1セット|CENTER:+1万円|CENTER:+5万円|
|第3セット|CENTER:+2万円|CENTER:+10万円|

-第2セット・第4セットは&amp;color(#3B4EF0){不正解人数に応じて賞金が減る。}
#table_style(head=#0000ff:#ffffff)
|~セット数|~1人不正解|~全員不正解|h
|第2セット|CENTER:-1万円|CENTER:-5万円|
|第4セット|CENTER:-2万円|CENTER:-10万円|

&amp;bgcolor(#999999){&amp;color(#f00){&amp;bold(){第4セット終了時に0円以下だったら即終了！}}}
&amp;color(#ffa500){&amp;bold(){1万円以上賞金があれば賞金獲得クイズへ}}


**賞金獲得クイズ
-1問だけ出題されるクイズに全員が解答
--&amp;bold(){正解者で獲得した賞金を山分け。全員不正解なら賞金獲得者なしとなる。}
-以下のクイズから1種類を出題
--「5択クイズ」（選択肢が5つあるクイズ）
--「3択並び替えクイズ」（3択を指定された順番に並び変える）
--「ひらめき30秒クイズ」（制限時間30秒の謎解き問題）
--「近似値クイズ」（正解から5％以内なら正解）

----
調整などのコメント    </description>
    <dc:date>2025-04-24T23:07:53+09:00</dc:date>
    <utime>1745503673</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/71.html">
    <title>問順</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/71.html</link>
    <description>
      *得点が高ければ高いほど後に回される　問順（もんじゅん）
----
&amp;bold(){概要：獲得する点数を自分で選べるが、高い得点であればあるほど解答順が遅くなるクイズ}
-問題ジャンルを聞いて解答者は、正解するともらえる点数を決めてもらう。
-設定した点数（以下、設定点数とする）が最も低い人が解答権を獲得。問題文を全部読み上げてから解答。
-不正解なら次に設定得点が低い人へと解答権が移動。正解が出た地点でその人が設定点数を獲得して終了。
-設定点数がかぶった場合かぶった解答者でまとめて解答。2人以上正解した場合は、設定得点を頭割りで獲得する。
-&amp;bold(){&amp;color(#F54738){何問か行い、もっとも得点が多い人が優勝。}}

----
調整などのコメント    </description>
    <dc:date>2024-10-15T23:46:52+09:00</dc:date>
    <utime>1729003612</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/70.html">
    <title>トレジャーイレブン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/70.html</link>
    <description>
      *ドボンを引かずに選び続けろ！　トレジャーイレブン
----
&amp;bold(){概要：ドボンクイズの結果に応じて賞金の入った宝箱を獲得し、最後にその宝箱をかけたドボンクイズを行う} 
-11個の選択肢の中に1個だけあるドボンを答えないようにするドボンクイズ。
-ドボンを引くまでに正解した数に以下の賞金の入った宝箱を獲得。
|正解数|賞金|h
|1|￥1,000|
|2|￥2,000|
|3|￥3,000|
|4|￥5,000|
|5|￥10,000|
|6|￥15,000|
|7|￥25,000|
|8|￥50,000|
|9|￥75,000|
|10|￥100,000|
-3問終わった地点で、宝箱の獲得をかけた「脱出ラウンド」を行う。

**脱出ラウンド
-11個の選択肢の中に3個あるドボンを答えないようにするドボンクイズ
-1つドボンを引くともっとも高額な賞金の入った箱を没収。ドボンをすべて引くと宝箱がすべて没収される、
-最終的に残った宝箱の総額を獲得。
----
調整などのコメント    </description>
    <dc:date>2023-10-10T01:14:55+09:00</dc:date>
    <utime>1696868095</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/69.html">
    <title>アナグラムの鉄人</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ore_matome/pages/69.html</link>
    <description>
      *私の記憶が確かならば・・・　アナグラムの鉄人
----
&amp;bold(){概要：料理の鉄人風にアナグラムを出題する早押し企画}

-4問出題されるアナグラムを解く早押しクイズ。不正解でその問題の解答権がなくなる。
-4問中3問正解した方が勝ち。
--両者2問ずつ正解した場合は2問の合計早押しタイムの短い方が勝ちとなる、
---問題が出てから60秒以内に答えが出なかった・両者不正解はノーカウントとし、出題問題数に数えないこととする。

----
調整などのコメント    </description>
    <dc:date>2026-03-31T22:05:20+09:00</dc:date>
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