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    <title>FUTABA 2ju OREC TCG</title>
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    <description>FUTABA 2ju OREC TCG</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2011-04-11T15:58:53+09:00</dc:date>
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    <items>
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    </items>
	
		
    
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    <title>用語集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orecard/pages/25.html</link>
    <description>
      ***用語集

ここでは OREC TCG で使われる専門用語について解説します。
不明や確認等、必要な際に、辞書としてご活用ください。

過不足や新たな用語が発生した場合、編集して頂けましたら幸いです。

なお、ゲーム中に解決不可能な問題が発生した場合、
左部メニュー内「OREC TCG BBS」内「質疑スレ」にて
億千万のとしあきにより検討することが可能です。

有効にご活用ください。


/ 数字・外来語・記号 / あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ / 

----



数字、外来語、記号
----
***X
カードの記述にXが含まれている場合、
その値がゲームの状況によって変化する数字であることを表します。
カードの記述に従い、状況に併せて数値を確定してください。
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－


あ
----
***アップキープ・ステップ
開始フェイズの2番目のステップ。

パーマネント能力の使用、ＥＶカードの使用が可能。

アンタップ・フェイズの直後にあり、
プレイヤーによる任意のマニューバが可能になる最初のステップです。
また「アップキープの開始時に～」と書かれている能力は、
このステップでスタックに置かれます。

互いのプレイヤーが能力の使用やＥＶの使用を選ばなくなったら、
ドロー・ステップに進みます。

割と忘れがちなので、気をつけましょう。
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
***後入れ先出し
ＭＴＧのプレイヤーがスタックの扱いを説明するときに使う用語、らしい。

ORECT TCG でもスタック方式を採用しており、
同スタック内ならば、後に出された行動が、先に出された行動よりも優先されます。

類義語として、あートイレ先だし、中入れ外出し、かつを本だし、等があれ。　
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
***あなた
カードに書かれている「あなた」は、そのカードのコントローラーを刺します。
相手のカードを読んだからといって、あなたで    </description>
    <dc:date>2011-04-11T15:58:53+09:00</dc:date>
    <utime>1302505133</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orecard/pages/24.html">
    <title>ダウンロード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orecard/pages/24.html</link>
    <description>
      **Where from Let&#039;s Rock!
本ソフトウェアについて
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}

OREC TCG は 米ドラゴンスター社 より無料で配布されている Apprentice32 の
ノンオフシャルMOD（Modification-簡易拡張パック）として動作します。

上記の為、このゲームの導入には、
Apprentice32 のインストール後、OREC対応パッチ導入の
順番でインストールする必要があります。

MODの導入はフォルダをコピーするだけです！
君も今すぐ&amp;bold(){トラビアン}！


■免責事項■

本ソフトは全て無料無償で動作します。

上記の為、本ソフトにて発生したいかなる問題に関しましても
当方では一切の責任を負いかねますので、ご了承いただける方のみ
ご利用ください。

ウィルススキャンには AVG Anti-Virus を使用しております。



**DAWN LOW DEAD
ダウンロードファイル
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}

-[[Apprentice32.exe&gt;&gt;Apprentice32.exe]]-Apprentice32本体
（現在配布サイト先が更新中のため、当所よりダウンロードください）
-[[OREC 対応パッチ 1.01 Full.lzh]]-最新バージョン
（PSIONIX GARDEN ver1.3、PSI-BATTLE ver1.0 導入済）




■導入の手順■
-------------------------------------------------------------------

1.Apprentice.exeを起動してインストールします。

2.服を全部脱いで畳みます(必ず)。

3.「OREC対応パッチ」フォルダ内の全ファイルをインスト直下に
　 全て上書きでぶち込みます。

4.APPR_J.EXEから起動します。

5.全裸のまま遊べば、君も今日からさぬきうどんだ！
  
-----------    </description>
    <dc:date>2011-02-16T22:06:37+09:00</dc:date>
    <utime>1297861597</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orecard/pages/23.html">
    <title>カードの作成について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orecard/pages/23.html</link>
    <description>
      -------------------------------------------------------------------------
■カード作成概要■

カードの追加パッチ作成にあたりましては、以下の４種のファイルを作成する
必要があります。

◇[カード名].jpeg
カードの画像ファイルです。
例：(CHR)UMAAJI-MOMO-BURU.jpeg　(EV)ZETTAINI-SYOKU-SANAIYO.jpeg　等

◇Card_[任意のパッチ名].txt
カードデータと画像データをリンクする為のファイルです。
例：Card_orechara.txt

◇Cardlist_[任意のパッチ名].txt    
上記のパッチを作成するためのファイルです。
例：Cardlist_orechara.txt

◇OREC_TCG_Patch_[任意のパッチ名].apr    
カードデータをパッチングしたファイルです。
例：cardinfo_orechara.apr


また、システム上半角文字しか使えませんので、
カード名やエキスパンョン名は必ず半角でご記入下さい。

--------------------------------------------------------------------------
◆[カード名].jpeg　の作成◆
--------------------------------------------------------------------------
付属の　カード画像テンプレート.pdf　及び　カード画像テンプレート.jpeg　を
画像編集ソフト等で開き、自由にカードデザインを決定してください。
これがそのまま、ゲーム内で実際に表示されるカードになります。

完了したら、必ず&quot;半角ファイル名.jpeg&quot;で保存してください。
jpeg以外の拡張子ではAPPR_Jで画像ファイルが表示できませんのでご注意下さい。

例：(CHR)BOKUSATSUUSAMIMI-SISYO.jpeg
　　(BT)GACHI-KILL.jpeg
　　(ITM)NEW-CLEAR-WEPON.jpeg

なお、ファイル名の字数制限は、拡張子を除いて半    </description>
    <dc:date>2010-09-14T11:12:01+09:00</dc:date>
    <utime>1284430321</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orecard/pages/22.html">
    <title>PGカードからの変更点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orecard/pages/22.html</link>
    <description>
      このゲームは基本としてPGカードのルールを使用していますが、
ロケテストを重ねた結果、原作者様には大変恐縮ですが、
現用化に対しいくつかの改定を加えています。

これは楽しいプレイングが出来ること、
そして、あらゆる拡張制に対応する事を旨としています。

変更点は以下の通りです。

&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
***１．属性の色統一
原作案ではコストの属性は「PG」や「NEXT」といった
所属組織名を表すものでしたが、拡張に対し他俺キャラシリーズとの
デッキ構成を考えた結果、統一して色で行うことに変更されました。

なお「PG」や「NEXT」と行った属性は、引き継いで持ち続けます。
（カード右上のグラフィック・ロゴがそれにあたります）


***２．基本能力の一回使用制限削除
これはロケテストを重ねた際に、場にカードが出揃うと
「能力が不足して次ターンの防御手に欠ける」為です。

『攻撃側不利』な状況におちいり、ライフ15~あたりの中盤から、
相手のライフを一発で削りきれる状態になるまで硬直戦になってしまう、
という状況が、極めて高確率で発生したための防止案となります。

強力なカードを作成し場を打開する、という対応策もありましたが、
そうすると一部の必須カードが発生する、引き運の要素が強くなる、
という理由のため、現案を採用させていただきました。

ゲーム・バランスに関しましては好みの問題等もあるため、
フレーバールールとして、原案ルールも用意させていただいております。
何卒ご了承賜れましたら幸いに存じます。


***３．加えられた幾つかのルール
カード・データのアンノウンルールや、[[レギュレーション]]の構成は、
ネットワーク対戦化にあたり必要なものを追加させて頂きました。

追加修正案に関しましては、当Wiki内「レギュレーション」から編集できます。

&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}

改定点は以上となりますが、何卒、ご検討、ご推敲の上
ご確認頂けましたら幸いでございます。

なお、本改定やルールに    </description>
    <dc:date>2010-09-13T16:24:52+09:00</dc:date>
    <utime>1284362692</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orecard/pages/21.html">
    <title>色について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orecard/pages/21.html</link>
    <description>
      ORECTCGのカードはそれぞれ、そのカードの所属を表す
『６色の色』から背景色にいずれかの色を持ちます。

色はそのカードの所属する組織・企業・団体などによって確定され、
キャラクターカードに限り、その色のコストを最低１支払わなければ、
場にプレイすることはできません。



***色の概要
いろだけに、いろこいぷりすきん。
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
組織・企業・団体の色は、そのソサエティの方針やイメージによって
確定します。おおまかな仕分け要素は下記の通り。

なお、必ずしもこのイメージに準ずるものではなく、
エキスパンションによっては、イメージ・カラー等で
選ばれる事もあります。



&amp;color(#ffffff,#dbdbdb){―――――――――――――――――――――――――――――――}
***皓にして白
このプロトコルカラーを持つ団体は、
善であることを声高に表明し、清廉潔白、神の加護を自称して憚りません。
最も道徳的な集団に位置しますが、最も独善的な団体でもあります。

該当：宗教団体、神の王国、等



&amp;color(#217fdd,#424f82){―――――――――――――――――――――――――――――――}
***藍により青
このプロトコルカラーを持つ団体は、
何よりも社会的、協調的であることを旨とする団体です。
行動原理は、最大多数の最大幸福。一般的な企業や人格が適合します。

該当：正義の団体、連合軍、等



&amp;color(#1caf99,#3d703f){―――――――――――――――――――――――――――――――}
***碧からの緑
このプロトコルカラーを持つ団体は、
中立、公平であることを義務付けられている組織です。
時として正義を孕み、時として悪を孕みます。

該当：中立国家、警察団体、等



&amp;color(#c12626,#7c1919){―――――――――――――――――――――――――――――――}
***赫よりの赤
このプロトコルカラーを持つ団体は、
社会的な組織ではありますが、多数決より自分達の方針で動きます。
直    </description>
    <dc:date>2010-09-14T10:26:39+09:00</dc:date>
    <utime>1284427599</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orecard/pages/20.html">
    <title>オレリアン・ポーカー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orecard/pages/20.html</link>
    <description>
      ***オレリアン・スタッド・ポーカー

使用禁止カード：無し
使用禁止ルール：全てのルール
勝利条件：任意

オレリアン・スタッド・ポーカーは、しばしば暇人達の間で為されるゲームです。
互いのプレイヤーはカードを５枚引いて、好きな枚数を捨て、同じ枚数を引きます。
これを５回繰り返し、強力なLvの役が出来たほうの勝利です。

下に行くほど強力な役です。

----
Lv1

five of the kind
手札のカード５枚が同じ種類のカード

flash
手札のカード５枚が全て同じ属性

yurusanai!
マジレスが手札に含まれる

----
Lv2

801
手札のカードが全て男性キャラクター

Erotick gamer
手札のカードが全て女性キャラクター

10&#039;s or downer
手札のカードが全て１０歳以下

Sters or better
手札のカードが全て２０歳以上

DIE-KILLY
手札のカードが全て殺人者

Torragy
手札のカードが全て２９歳以上

blood and sand
手札のカードが全て緑川レオン
----
Lv3

lolita alone complex
手札のカードが全て15歳以下で女性

PAPAS
手札のカードが全てメカ要素を含む

Cherry Blossom
手札のカードが全て３０歳以上の魔法使いor超能力者

The Maggy
手札のカードが全てイケメン男性

one shot one megane
手札のカードが全てメガネ

Straight
手札のカードが全てロングのストレート・ヘア

The Fang
手札のカードが全て同じ絵師あきor同じ設定あき

Golden eye
プレイヤーが全裸
----
LvRegend

Royal Straight Oppai  
手札のカードが全てストレートヘアでおっぱい

Enico
手札のカードが全てニートか無職

Coll-of-Durty
手札のカードが全て兎耳で超重

chin 10
手札のカードが全てウザい

thred tomato Ver.ME
ゲーム中に画面が青くなった    </description>
    <dc:date>2010-09-10T05:13:09+09:00</dc:date>
    <utime>1284063189</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orecard/pages/19.html">
    <title>特殊能力ガイド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orecard/pages/19.html</link>
    <description>
      ***特殊能力について

ここでは、代表的な能力について解説していきます。特殊能力は、
ここに並べていただいている物以外にも、多くのバリエーションが増えていくことでしょう。
（自由度の無限さが、ORECTCGの醍醐味です）

そのため、ここで解説させていただくものは、
いくつかのオフィシャル・サンプルに過ぎません。

カード作成の際のサンプリングにご参照頂けましたら幸いです。


なお、カードの詳細につきましては、左部メニュー内「カードリスト」や
「[[用語集]]」の中から確認していただく事が可能です。

プレイ中に困った際は、そちらをご参照くださいますようお願い申し上げます。

----
***・サイコキネシス	
バトルフェイズでだけ使える。超能力でバトルを行う。このバトルにバトルカードは必要ない。
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
***・プレコグニション	
バトルに参加した際にだけ使用できる。自分だけ好きな能力一つでバトルを行える
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
***・テレポート	
バトルから離脱する。この時お互いダメージを与えない。
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
***・テレパシー
イベントカードの効果を打ち消す。
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
***・エレクトロキネシス	
キャラクターカード一体を対象とする。対象のキャラをタップする。
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
***・パイロキネシス	
超能力の半分の値を相手プレイヤーにダメージとして与える（小数点以下は切り捨てる）
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
***・ヒーリング	
超能力の半分の値を自分のライフに加える（小数点以下は切り捨てる）
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
***・サイコメトリー	
あなたのデッキを上から三枚見て好きな順番に    </description>
    <dc:date>2010-09-10T04:24:31+09:00</dc:date>
    <utime>1284060271</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orecard/pages/18.html">
    <title>ルーリング　基本</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orecard/pages/18.html</link>
    <description>
      ***ゲームの基本、はじめに。
どういうあんだすたん？
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
ここでは、実際にゲームの進行させるために必要となる、
前提となる基本的なルーリングをご説明させていただきます。

慣れない場合は大変難しい物に感じられるかもしれませんので、
『珍獣でも解るORECTCG』を読んだり、
『上級プレイヤーとのゲーム』等で、まずゲームを体験してみましょう。

ルーリング・ガイドは、一瞥しておけばゲームに慣れた人ならば
理解してしまうことが出来ますが、基本的には確認用として機能します。


***大前提
はめつしれつわーくわくわくせい。
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
ORECTCGでは、カードの能力はルールより上位に位置します。
矛盾があったとしても、常にカード能力を優先してください。
ゲーム内の優先順位は「[[レギュレーション]]＞カード能力＞ルール」です。

例えば、ルール上はコストを支払わなければ、
カードを使うことは出来ませんが、そのカードに
「このカードはコストを支払わずにプレイ出来る」と書いてあった場合、
そのカードは、コストを支払わずにプレイすることが可能です。


***基本用語
このくらいのことをしっておくこと。
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
ゲームを始める前に、いくつかの基本的な用語を覚えてしまうと
理解がしやすくなります。

ここでは、知っておくべき７つの基礎用語について説明します。

用語の意味付けは、ルーリングの一環ですので、
このゲームのプレイ中は、その用語はルールで指定された
意味を持つことになります。

全てを丸暗記しておく必要はありません。「大体どのように行うか」を
理解しておけば、カードを進める上でおのずと身について来るでしょう。
（TCGではプレイをするのが、もっとも効率的な理解の仕方です）

なお、専門用語の詳細については、左部メニュー欄の『[[用語集]]』にて、
纏めさせて頂いてお    </description>
    <dc:date>2010-09-14T19:05:37+09:00</dc:date>
    <utime>1284458737</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orecard/pages/17.html">
    <title>ルーリング　手順</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orecard/pages/17.html</link>
    <description>
      ***ゲーム進行の仕方
それでは、げーむをはじめよう。
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
TCGでは、通常のあらゆるゲームと同じく「いつ、何が出来るか」が、
決まっています。ここではゲームを進める上での手順や、
それを処理するための、基本的な説明をご案内させていただきます。


***ゲームの開始
おかへとのぼる、よーろっぱ。
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
ダイスを振るか、コイン・トスで、どちらが先にターンを
持つかを決めます。 前のゲームを同じ人とやった直後なら、
負けた人が先攻後攻を選びます。 

（両者の同意がある場合、上記の限りではありません）

 
***オープン・コンバット
すてっぺんうるふをなめんじゃねえ。
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
先行プレイヤーのターンを始める前に、準備としてお互いの
プレイヤーは、デッキからカードを７枚ドローします。

この時、初めに手札にエリアカードやキャラクターカードが
極端に少ない状況だと、かなり不利なゲームになってしまいます。

カードゲームは「引きの運」にも左右されるゲームですから、
その時のために『マリガン』という救済ルールが用意されています。

（もちろん、貴方次第で状況を打破するプレイングは可能です）

初手のカードが気に食わなかったプレイヤーは、
マリガンを宣言することで、全てのカードを山札に戻し
『戻したカードの数から一枚減らした数のカード』を
引きなおすことができます。

（ここからさらにマリガンすることも可能です）

カードを引きなおす事ができますが、一枚減ってしまうので、
単純に中盤から不利になります。

マリガンの使用は「初手にエリアカードが無いとき」及び、
「初手に低コストのキャラクターカードが無い時」に
限定させておくのがベターです。

一般的には、二度のマリガンで絶対的不利、
三度以上のマリガンはナンセンス、とされています。

勿論、貴方のデッキの構成し    </description>
    <dc:date>2010-09-14T19:11:45+09:00</dc:date>
    <utime>1284459105</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/orecard/pages/16.html">
    <title>ルーリング　原則</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/orecard/pages/16.html</link>
    <description>
      ***ゲームに必要なもの
わたし、ともだちいないものあろーん２。
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
プレイヤー2人　40枚～60枚のデッキ2組　WWWネットワーク環境　時間

※カード・ゲームのプレイが初めての方は、とっしーに教えてもらったり、
　 左部メニュー内の『珍獣でも解る OREC TCG 』をご拝読頂けるとスムーズです。
　 文章だけでルールを説明すると、大変難しいものになります。　

　 当ルール・ガイドはプレイ中に判らなくなったときや、詳細を確認したいときに
　 ご活用頂けましたら幸いです。


***ゲームの目的
もくひょう、&quot;もくひょう！&quot; 
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
あなたの対戦相手のライフを、あなたより先に0以下にするか、
対戦相手がカードを引くときに、ライブラリにカードが1枚もなければ
あなたの勝利となります。


***ゲームの構築
こうせいはこうせいですって？　しぬがよい。
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
自分の所持カード（グラフィックがunknownになっていないカード）から
[[レギュレーション]]に従ったデッキを構築し、挨拶を交わしてください。
プレイヤーの募集は、左部メニューフレームからBBSで行う事が出来ます。
（両者の同意がある場合、上記の限りではありません）


***カードの見方
そのくらい、さいきんのしまこさんでもわかりますよ。
&amp;color(#c40026,#f8f8f8){―――――――――――――――――――――――――――――――}
下記の説明用総理と併せてご参照下さい。
#ref(setsumeisouri.png)
[[この画像を別ウィンドゥで開く&gt;http://www35.atwiki.jp/orecard?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=setsumeisouri.png]]

①―カード名　　　
この欄に記載されている文字が、そのカードの名称にな    </description>
    <dc:date>2010-09-13T18:13:34+09:00</dc:date>
    <utime>1284369214</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
