風魔の零

風魔の零

パラメータ

属性  HP   163-172
クラス ☆☆☆  攻撃   49-52
種族  戦士   素早さ  38-40
EX(ボタン連打) 暗殺剣鳥落とし→暗殺剣鵙落とし
入手方法 ゼロ(Lv10)+備前長船
CPU対戦時アイテム さびた鉄片

初期コマンド

★★ ★★★
(ゼロ(Lv10)から継承) こうげき!
こうげき!
こうげき!
シビレ斬り
シビレ斬り
邪剣の乱舞

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
    • シビレ斬り
  • ランダム攻撃
    • 邪剣の乱舞
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
    • 召喚★
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

風魔の零 出現条件

  1. ☆クラス合計 7~

クラスチェンジ派生

解説

ゼロの進化した姿。
現段階では性能はやや低めであるため、進化後の抜忍の零の調整を見越した育成を施していきたい。
進化させずに使うのであれば状態異常技を中心に戦わせるのが良いだろう。

  • 【シビレ斬り】は他のモンスターが覚える物と同様、毒属性の単体攻撃で低確率で麻痺状態を与える。
  • 【邪剣の乱舞】は邪属性の物理技で、攻撃力の50%程度の威力の3ヒット拡散攻撃。低確率で混乱状態を与える。
    • 運良く複数の相手を混乱させられれば儲け物だが、混乱が入らなければ相手のEXゲージに大きく貢献してしまう。使うかどうかはお好みで。

EX技は闇属性の単体攻撃で、特殊な効果は無いが大ダメージを与えられる技となっている。

【会心の一撃】にて"月風魔"と台詞を発しており、個体名共々それが予兆だったのか、第3章でのアイテム合体で月風魔へクラスチェンジ出来るようになった。

由来

風魔とは、戦国時代の相模国(現在の神奈川県)において活動していたとされる忍者集団である。
忍者集団としての知名度は抜群に高く、現代では多くの創作における忍者集団のモチーフにされている。

コマンドサンプル(育成重視)

★★ ★★★
1 ためる ミス こうげき!
2 ★→★★ ミス こうげき!
3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
6 ★→★★ ★★→★★★ 邪剣の乱舞

やはりネックは2リール。【ミス】を2つ入れないと【★★→★★★】が4つ入らないかなり厳しいキャパシティになっている。
出来るのであれば、進化前のゼロの間に一つ入れておきたい。
ちなみに3リールを【邪剣の乱舞】に特化させた場合は、4つが限界。

台詞

登場 「俺は闇の一族…風魔の零!」
会心の一撃 「秘剣 月風魔!」
シビレ斬り 「シビレ斬り!」
邪剣の乱舞 「邪剣の乱舞!」
召喚 「臨兵闘者皆陣列在前」
ステータス↑ 「むぅん!」
EX技 「暗殺剣鳥落とし!」
超EX技 「暗殺剣鵙落とし!」
勝利 「いい満月だ」
撃破 「こしゃくな…ッ 無念」
排出 「俺は影の世界に潜む忍、零」